🏆Esport25 czerwca 2019456 słów

Kolejne zmiany balansujące Teamfight Tactics

Aurelion Sol — Kolejne zmiany balansujące Teamfight Tactics
Aurelion SolAurelion Sol

W nocy na serwer testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja skupiająca się tym razem tylko i wyłącznie na rozmaitych zmianach balansujących Teamfight Tactics.

Lista wprowadzonych zmian prezentuje się następująco:

  • Aurelion SolIlość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 300-700 do 250-650- Koszt many został zwiększony z 100 do 125- KarthusIlość zadawanych obrażeń została zwiększona z 300-800 do 350-850- MorganaIlość posiadanego HP została zwiększona z6 00 do 650 - GangplankIlość zadawanych obrażeń została zwiększona z 150-400 do 200-450- Miss FortuneIlość posiadanego Attack Speedu została zwiększona z 0.75 do 0.85- LucianIlość posiadanego AD została zwiększona z 60 do 65- Ilość posiadanego Attack Speedu została zwiększona z 0.6 do 0.65- Tristana Ilość posiadanego Attack Speedu została zwiększona z 0.65 do 0.7- Ilość obrażeń zadawanych przez Explosive Charge została zwiększona z 125-250 do 150-300- Bonus za posiadanie postaci z klasy WildIlość Attack Speedu przyznawanego za jeden stack została zmniejszona z 8% do 7%- NidaleeWartość efektu leczącego została zmniejszona z 200-600 do 150-600- Ilość posiadanego AD w formie Coguara została zmniejszona z 30-120 do 20-120- BlitzcrankIlość zadawanych obrażeń została zwiększona z 100-600 do 100-800- EliseIlość posiadanego lifestealu została zwiększona z 60-100% do 60-120%- Ilość HP posiadanego przez Spiderlingi została zwiększona z 250 do 500- ShenIlość posiadanego AD została zwiększona z 55 do 65- PykeCzas trwania efektu CC został zwiększony z 2-3 do 2.5-3.5 sekund- Koszt many został zmniejszony z 125 do 100- Ilość posiadanego Attack Spepedu została zwiększona z 0.55 do 0.6- VarusCzas castowania został zmniejszony z 2 do 1.5 sekundy- ZedIlość posiadanego AD została zwiększona z 55 do 60- Ilość posiadanego Attack Speedu została zwiększona z 0.6 do 0.65- AatroxIlość posiadanego HP została zwiększona z 650 do 750- Ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 300-700 do 350-850- AkaliIlość zadawanych obrażeń została zwiększona z 150-500 do 200-550- Ilość posiadanego Attack Speedu została zwiększona z 0.7 do 0.75- DariusIlość posiadanego HP została zmniejszona z 650 do 600- YasuoIlość posiadanego HP została zwiększona z 650 do 700- Zeke’s HeraldWartość aury zwiększającej Attack Speedu została zmniejszona z 20% do 10%- Rapid FirecannonNaprawiono błąd sprawiający, że przedmiot ten potrajał zasięg zamiast go podwajać- Spear of ShojinWartość efektu przywracającego manę została zmniejszona z 20% do 15%- Guardian AngelIlość posiadanego HP po wskrzeszeniu została zwiększona z 300 do 500- Ionic SparkIlość zadawanych obrażeń została zwiększona z 100 do 200- Luden’s Echo Ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 100 do 200 - ThornmailWartość efektu odbiajającego obrażenia została zwiększona z 25% do 35%- Warmog’s ArmorWartość efektu regenerującego HP została zwiększona z 2.5% do 3%
  • źródło: =https://twitter.com/RiotAugust/status/1143298994166087680

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane w esporcie