Opis patcha 9.24 Teamfight Tactics

LucianWitajcie, taktycy!
Złączeni
duszą,
Senna i
Lucian, oraz
Amumu to najważniejsze osobistości patcha
9.24. Wzmacniamy również kilka niespełniających naszych oczekiwań
pochodzeń i klas. Mamy nadzieję, że stawianie wszystkiego na kompozycję
wymagającą wielu elementów (np. kompozycję z piekłem, światłem,
zwiadowcami albo berserkerami) będzie godną wzięcia pod uwagę (nawet
jeśli nie zawsze optymalną) strategią. Na koniec zmniejszamy skuteczność
odświeżania sklepu na potęgę we wczesnej fazie gry, osłabiając
skalowanie paru bohaterów 1. kategorii, którzy w późniejszych etapach
gry są silniejsi, niż byśmy chcieli. Myślimy, że to nie koniec takich
zmian, ale niektórymi, wyraźnie skrajnymi przypadkami po prostu
musieliśmy zająć się w tym patchu.
Użyjcie tego portalu, jeśli szukacie opisu patcha League of Legends!
No to do dzieła!
Blake „Riot Beernana” Edwards
Bohaterowie złączeni duszą i Amumu
Złączona dusza
zginie, walczy dalej jako niemożliwy do obrania za cel duch, dopóki nie
zginą wszyscy inni złączeni duszą bohaterowie.
Senna
wystrzeliwuje promień przeszywający najbardziej oddalonego sojusznika,
zadając wrogom 50/100/150 pkt. obrażeń magicznych i na 5 sek.
wzmacniając trafionych sojuszników, którzy dzięki temu mogą zadawać
25/45/75 pkt. obrażeń magicznych mocą Senny.
Lucian
wystrzeliwuje 10 + (dwukrotność jego ataków na sekundę) pocisków w
wybranym kierunku, a każdy z nich zadaje 25/30/50% jego obrażeń od ataku
i 40/50/100 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych oraz nakłada efekty
przy trafieniu.
Amumu
w piekielną histerię, zadając 150/250/1337 pkt. obrażeń magicznych
wszystkim wrogom w promieniu 2/3/4 pól i ogłuszając ich na 2 sek.
Aktualizacje interfejsu
Zaktualizowany pasek poziomu
Przyciski nakierowujące kamerę na własną planszę i karuzelę
się, kiedy patrzycie na plansze innych graczy oraz kiedy patrzycie na
karuzelę. Służy do szybkiego powrotu do swojej planszy. - Przycisk „karuzeli” sprowadza was z powrotem do karuzeli, gdy patrzycie gdziekolwiek indziej podczas wspólnego dobierania.
Cechy
Berserker
Chmury
Elektryczność
Piekło
Światło
Ocean
Zwiadowca
Cień
Jako że Senna
trafiła do gry, zmieniliśmy tę cechę, żeby działała nie z 2/4
bohaterami, a z 3/6 bohaterami, ponieważ z Senną zbyt łatwo byłoby
uzyskać tę wyższą wymaganą liczbę bohaterów.
Przywoływacz
Bohaterowie
Kategoria 1.
Kategoria 2.
Kategoria 3.
Kategoria 4.
Kategoria 5.
Kategoria Lux
Lux powinna być
bohaterką, która sprawi, że rozważycie możliwość zmienienia swojej
kompozycji tylko dlatego, żeby znaleźć dla niej miejsce i się do niej
dostosować, nawet jeśli nie jest częścią waszego aktualnego planu gry.
To wzmocnienie popchnie ją w tym kierunku.
Przedmioty
obrażenia trafień krytycznych, zamiast pozwalać na uniknięcie całego
ataku. Ta zmiana nie będzie zawarta w opisie Tancerza do patcha 10.1.- Zmniejszono prawdopodobieństwo wypadnięcia ze Smoka przedmiotów związanych z klasą.- Przywrócono możliwość wypadania niektórych
przedmiotów ze Smoka/Herolda. Teraz ze Smoka/Herolda nie mogą wypaść
jedynie Rękawice Złodzieja, Siła Natury i Kolosalna Hydra.- Obrażenia Pogromcy Olbrzymów: 8% maksymalnego zdrowia ⇒ 9% maksymalnego zdrowia
Naprawione błędy
uzyskanie 0 PL za zajęcie czwartego miejsca kończyło się spadkiem do
niższej dywizji. Za zajęcie 4. miejsca teraz zawsze będziecie dostawać
co najmniej 1 PL.- Naprawiono opis umiejętności Taliyah — teraz
mówi o tym, że obiera za cel losowego wroga. Informuje też o czasie
działania ogłuszenia.- Naprawiono błąd powodujący, że każda Lux poza świetlistą miała o 10 pkt. podstawowych obrażeń od ataku więcej niż powinna.- Naprawiono błąd sprawiający, że dotarcie na swoje pole i wznowienie ataku zajmowało Yasuo za dużo czasu po zakończeniu jego R.- Naprawiono kilka porad wyświetlanych na ekranie wczytywania, żeby były bardziej… aktualne.- Naprawiono błąd powodujący, że Walę na Oślep Twitcha przestawało działać po rzuceniu, jeśli bohater miał Huragan Runaana.- Naprawiono opis umiejętności Renektona, żeby mówił o tym, że zadaje ona obrażenia magiczne.- Naprawiono błąd sprawiający, że tarcza Skarnera czasami nie znikała po skończonej rundzie.- Naprawiono błąd powodujący, że piekielne pola pojawiały się, kiedy znikały rośliny Zyry.- Naprawiono błąd sprawiający, że stałe nakładanie
efektu czerwonego wzmocnienia albo Morellonomiconu przez więcej niż 10
sek. powodowało, iż zmniejszenie leczenia przestawało działać na cel.- Naprawiono błąd powodujący, że górskie pola czasami dawały dwukrotną premię do zdrowia.
Twoja reakcja na nasz wpis: