W ciągu ostatniego tygodnia dostaliśmy od Was sporą liczbę ciekawych tier list. Teraz oddajemy władzę Wam, użytkownikom i przypominamy, że były one tworzone na podstawie patcha 5.1, czyli tego tuż przed usunięciem DFG. To Wasze głosy zadecydują o tym kto stworzył najlepszą tier listę i zasłużył na nagrodę główną. Poniżej przypominamy wszystkie tier listy biorące udział w konkursie oraz zamieszczamy ankietę.
Pex

Władca cieni jest obecnie najpotężniejszym zabójcą, w dobrych rękach potrafi odmienić losy meczu splitpushując czy też szybkim wyeliminowaniem przeciwnych carry.
Kordylian

Od niedawna króluje na środkowej linii. Potrafi zniechęcić niejednego przeciwnika na linii, a im dłużej trwa gra, tym bardziej rośnie w siłę. Idealne narzędzie do przepychania linii. Po 7 minucie, w której to znika buff turretów redukujący obrażenia zadawane przez bohaterów, zejście z linii nawet na chwilę jest równoznaczne ze stratą wieży. Nic się w nim tym patchu nie zmieniło (poza naprawieniem jednego bugu), ale niektórzy (jak na przykład ja) biją na alarm i narzekają typowym „Rito pls”, prosząc o drobnego nerfa (koszenie turretów w ciągu kilku sekund raczej nie jest zbalansowane)
Rango

Jeżeli chodzi o solo q to postacie te powinny być bez wątpienia w Tierze 1, ponieważ są chyba jednymi z najmocniejszych postaci jeżeli bierzemy pod uwagę walkę 1v1. Umieściłem je niżej ze względu na to, że wybranie takich postaci wiąże się z tym, że drużyna zostanie pozbawiona wave cleara, albo zostanie zmuszona do wybrania postaci z wave clearem na górną aleję. Co to oznacza dla drużyny? Głównie chodzi o to że drużyna ze słabym wave clearem nie jest w stanie dobrze bronić swoich wieży, a zatem jeżeli przeciwnicy zyskają lekką przewagę, będą mogli ją zwiększać niszcząc kolejne wieże.
XaverQ

Orianna, uniwersalna postać która od dłuższego czasu jest na szczytach tier list. Sprawdzająca się w większości team compów i w różnych match’upach, posiada prawie wszystko czego potrzebuje mid laner – Mobilnosc, CCki, Ultility, Ogromny dmg, Waveclear, Silne AA, Dobre skalowanie się w late, duże możliwości Zone’u.
MiQs

Niesamowicie popularny i pożądany przez wielu graczy Assasin, który niewątpliwie wkrótce doczeka się zmian (zespół Riot Games zapowiedział pewne modyfikacje w patch notesach 5.1). Jego skillset idealnie nadaje się na SoloQ zapewniając mu jeden z najlepszych Snowballi w grze, a bardzo dobra faza lane’owania sprawia, że dotarcie do momentu, w którym Zed rozwija skrzydła jest stosunkowo proste i najczęsciej odbywa się bez większych problemów. Jego genialne predyspozycje w mid gamie (od ok. 12 do 22 minuty) wyjątkowo przydają się we wszechobecnych walkach o smoka, których bilans często odgórnie decyduje o wyniku spotkania. Sprawa komplikuje się w późniejszych etapach gry, gdy przeciwnicy złożą już QSS, Zhonye i tym podobne – wtedy siła Władcy Cieni radykalnie spada i służy on najczęściej jako splitpusher, który jednak z pewnością wykorzysta nieuwagę któregoś z Carrych.
Adam01030

Opis patcha, w którym usuwane są coraz to kolejne błędy Imperatora Pustyni stał się już jego znakiem rozpoznawczym. Niewątpliwie wyszło mu to na dobre. Pomimo ogromnej trudności Azir stał się postacią, która jest w stanie pociągnąć grę w pojedynkę. Dobry laning phase oraz niesamowite skalowanie w late gamie czynią go bardzo pożądanym pickiem.
Kier

Jak wiemy LeBlanc to postać bardzo irytująca na linii. Potrafi zabrać pół hp na 2lvl a na 3lvl poprostu nas zabić w mgnieniu oka (o 6lvl nie mówiąc). Ma ona wszystko czego potrzebuje prawdziwy mid laner. Niesamowity roaming, ogromny burst (single target jak i aoe), escape mechanizm oraz konkretne cc przydatne przy gankach (jeśli złapiemy kogoś na łańcuch to ta osoba już będzie martwa zanim zdąży mrugnąć).
Maćko123

prawdopodobnie patch 5.1 jest ostatnim, w którym rybak znajduje się na szczycie. Póki co ma on ogromny i co najważniejsze szybki damage – który zabija przeciwnika zanim on nawet spróbuje zabić nas. Zaletą Fizza jest także spory pool itemów – możesz użyć buty na AP pen, tak samo jak na CDR, możesz kupić najpierw Nashor Tooth a potem Lich Bane albo odwrotnie – nie ma to większego znaczenia. Inne duże zalety to nieuzależnienie od blue (co nie znaczy że się nie przyda) oraz możliwość powrotu do gry w late nawet w przypadku dużego przegrania linii.
shingensan

Jakiś czas temu określana jako gorsza wersja LeBlanc. Aktualnie jednak role się odwróciły i to właśnie dziewięcioogoniasta lisica patrzy na rywalkę z góry. Główną przyczyną jest fakt, iż pomimo zbliżonego skillsetu Ahri nie jest tak zależna od początkowej fazy gry. Dodatkowo dobrze rzucony charm w trakcie walk drużynowych bardzo często potrafi rozstrzygnąć losy potyczki.
amadiPolska

Magiczny assasin charakteryzujący się dużą mobilnością oraz ogromnym burstem. Bardzo ciężko ją zgankować, swojego pierwszego dasha może mieć już na 1 lvl’u. Posiada dwie optymalne ścieżki rozwoju, a mianowicie: ulepszanie W oraz ulepszanie Q. W przydaje się bardziej,gdy przeciwnik spycha nas w kierunku naszej wieży i stara zmusić do utraty farmy na rzecz turreta, a Q gdy nie mamy problemów z odpushowywaniem linii i potrzebujemy dmg do zabijania przeciwnego bohatera. Na linii gra się ją stosunkowo bezpiecznie(może zabrać pół HP i sama nic nie stracić), a do tego potrafi świetnie roamować z wykorzystaniem swojego łańcucha. Dzięki Le Blanc jesteśmy w stanie wywierać ogromną presję na przeciwnikach, tym samym zmuszając ich do kosztownych błędów.
Nexx1289

Szachraj Sztormów zasługuje na najwyższy tier posiada bardzo efektywne dashe można nawet używać kombinacji e+flash co daje nam przeskok przez największe ściany,a także potrafi skomponować swoje e z hydrą zada dodatkowe obrażenia od hydry i swojego e a także jego q skaluje się z ad.Chociaż lepszym rozwiązaniem jest ap fizz moja taktyka polega na zwardowaniu jungli przeciwnika i do tego czasu powinniśmy wbić 2 lv co daje dwa dashe oczywiście to sie = first blood.Sukces jest gwarantowany.
Maxie3

Jedna z niewielu postaci, która potrafi zabić cel na 2 umiejętności,uciec drużynie i zaśmiać się po drodze. Dodatkowo, na maksymalnym poziomie E, ma dostęp do praktycznie flasha co 6 sek. Jeżeli spotkasz Fizza na yolo queue, a gracz ma rozum i ty jesteś ADC, to wujek Maxie radzi ,,Uciekaj do fontanny, tam Cię nie złapie. Chyba.”
FilogZ

Bez wątpienia jeden z najlepszych zabójców w League of Legends. Jest mobilny, ma duże obrażenia, poke i wave clear. Czyli wszystko to czego potrzebuje zabójca w LoLu. Posiada szeroki wachlarz możliwości gry od Teamfightów po Splitpushowanie. W odpowiednich rękach potrafi sam pociągnąć swoją drużynę do zwycięstwa. W teorii jest łatwo kontrowany przez Zhony’e lub QSSa, lecz przy odpowiednim poznaniu „techniki cieni” Zed poradzi sobie nawet z tym.
Elderhacker

niekwestionowany król zabójców. Już od jakiegoś czasu trzyma się w czołówce potentatów środkowej alei, a niedawno wskoczył na sam jej szczyt. Posiada on nie najgorszy początek gry, przyjemne farmienie dzięki zedp pasywie oraz niezłej ilości obrażeń z zedq Q, a im dalej w las, tym więcej Pan Cieni ma do powiedzenia. Myślę, że żadnemu ADC nie podoba się widok szarego ekranu zaraz po starciu z Zedem, podczas gdy sam assasin uciekł dzięki swojemu zedr R.
Testar

Olaf jest niezwykle tankowaty, ma niesamowity sustain, dzięki swojemu E jest w stanie burstować tanków a i z miększymi postaciami radzi sobie świetnie. I ten jego poke (Tak to się pisze?)! Więcej dmg niż ult Katy! Nie wierzycie? Oto czysta matematyka:
Maksymalny (!) dmg z ulta Katy to 750. Cd – 45 sekund, czyli 16,66 dmg co sekundę. Tymczasem Olaf bije 250 przy cd 7 sekund co daje 35,71 dmg na sekundę. Nie wspominam już o skróceniu cd przy podniesieniu topora i niesamowitym przeliczniku z AD. No i sami wiecie jak łatwo przerwać ulta Katarinie…
Kto stworzył najlepsza tier listę?







