logo

Patch 7.5 Patch notes / Zmiany Patcha 7.5

Post zawiera wszystkie zmiany, jakie obecne są serwerze testowym PBE i dotyczą najbliższego patcha 7.5. Post jest aktualizowany raz dziennie (jednakże nie wszystkie zmiany tłumaczone są z języka angielskiego ze względu na ich częstotliwość).

Zmiany w umiejętnościach bohaterów

aatrox fizz kindred leblanc lucian missfortune rengar ryze varus

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

Aatrox

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa pojemność Blood Wella została zmniejszona z 105 do 100
  • Wartość przyrostu pojemności Blood Wella na poziom została zmniejszona z 45 do 0
Blood Well (Pasyw  – Umiejętność ta została zreworkowana):
  • Aatrox napełnia Blood Wella używając swoich umiejętności. Po uzbieraniu pełnego paska staje się on “zablokowany”  i zasoby krwi są wysysane przez następne 4 sekundy przyznając Aatroxowi Blood Rusha na ten czas
  • W czasie trwania efektu Blood Rusha zadanie lub otrzymanie obrażeń od wrogiego championa w pełni odnowi czas trwania Blood Rusha (i ponownie wypełni Blood Wella)
  • Blood Rush – Aatrox zyskuje bonus do AD równy 25% jego bazowego AD, a także 20-50% bonus do Attack Speedu. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Aatrox wskrzesi się przywracając sobie 30% maksymalnego HP. Aatrox nie może się wskrzesić częściej niż co 180-120 sekund
Dark Flight (Q):
  • Koszt HP został zmniejszony z 10% obecnego HP do  0
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 70/115/160/205/250 (+0.6 bonusowego AD) na 10/35/60/95/120 (+1.1 całkowitego AD)
  • Dodano nowy efekt: “Przy castowaniu umiejętność ta wypełnia 20% Blood Wella”
Blood Thrist/Blood Price (W):
  • Ilość przywracanego HP przez efekt leczący został zmieniony z 20/25/30/35/40 (+0.25 bonusowego AD) na 30/45/60/75/90 (+5% naszego brakującego HP)
  • Usunięto efekt sprawiający, że efekt leczący potraja swoją wartość w momencie gdy Aatrox ma mniej niż 50% HP
  • Koszt HP za efekt zadający obrażenia został zmniejszony z 15/23.75/32.5/41.25/50 (+0.25 bonusowego AD) do 0
  • Ilość zadawanych obrażeń przez odpowiedni efekt został zmniejszony z 60/95/130/165/200 (+1.0 bonusowego AD) na 30/60/90/120/150 (+0.75 bonusowego AD)
  • Dodano nowy efekt sprawiający, że za korzystanie z efektu zadającego obrażenia wypełnia 20% Blood Wella
Blades of Torment (E):
  • Koszt HP został zmieniony z 5% obecnego HP na 30 HP
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 75/110/145/180/215(+0.6 AP, +0.6 bonusowego AD) na 70/115/160/205/250 (+0.7 bonusowego AD)
  • Rodzaj zadawanych obrażeń został zmieniony z magicznych na fizyczne
  • Wartość nakładanego spowolnienia została zmieniona z 40% na 30/35/40/45/50%
  • Czas nakładanego spowolnienia został zmieniony z 1.75/2/2.25/2.5/2.75 na 2 sekundy

Fizz

Urchin Strike (Q):
  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.35 do 0.55
Seastone Trident (W):
  • Czas trwania efektu krwawienia została zmniejszona z 4 do 3 sekund
  • Czas przez jaki znacznik pozostaje aktywny został zwiększony z 4 do 6 sekund
Chum the Waters (R):
  • Od teraz trudniej jest podnieść rybę, która nie trafiła w nas
  • Ryba, która w nas nie trafiła od teraz leży na brzuchu na ziemi

https://puu.sh/tXq52/4a80dc6604.png

Kindred

Mark of the Kindred (Pasyw):
  • Czas na jaki wilk zaznacza losowy wrogi camp w jungli  (zależnie od ilości stacków zgromadzonych przez Kindred) w 2:30 minucie gry został zmniejszony z 5 do 3 minut
  • Czas przez jaki wilk czeka z zaznaczeniem nowego campu po zabiciu zaznaczonego campu lub wygaśnięciu znacznika został zmniejszony z 70 do 50 sekund
  • System tierów został zmieniony z:
    • Tier 1 (0-2 stacki): Crab, Raptory
    • Tier 2 (3-4 stacki): Raptory, Krugi, Gromp, Wolfy
    • Tier 3 (5-6 stacków): Blue, Red, Herald, Drake
    • Tier 4 (7+ stacków): Baron, Elder
  • na:
    • Tier 1 (0 stacków): Crab
    • Tier 2 (1-3 stacków): Crab,Raptory,Gromp
    • Tier 3 (4-7 stacków): Wolfy,Krugi,Blue, Red
    • Tier 4 (7+ stacków): Herald/Baron, Drake/Elder

LeBlanc

Shatter Orb (Q):
  • Ilość obrażeń zadawanych minionom została zwiększona z 40% do 80%
Distortion (W):
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 85/120/155/190/225 (+0.6AP) do 40/55/70/85/100 (0.2 AP)
Mimic’d Distortion (R+W):
  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 125/225/325 (+0.5 AP) do 60/120/180 (+0.3 AP)

Lucian

Piercing Light (Q):
  • Dodano nowy efekt:  “czas castowania odrobinę zmniejsza się wraz z tym jak Lucian zyskuje poziom”

Miss Fortune

Double Up (Q):
  • Ilość obrażeń zadawanych przez drugi strzał została zmniejszona z 40/70/100/130/160 (+1.0 całkowitego AD, +0.5 AP) do 20/35/50/85/80 (+0.85 całkowitego AD, +0.35 AP) – wartość ta jest równa obrażeniom zadawanym przez pierwszy strzał
  • Od teraz drugi strzał może uderzyć krytycznie zadając X obrażeń – wartość ta równa jest normalnym obrażeniom zadawanym przez obrażenia krytyczne, a więc podstawowo wynosi ona 200% ale może zostać zwiększona chociażby przy użyciu Infinity Edge
  • Od teraz drugi strzał zawsze uderza krytycznie jeśli pierwszy strzał zabił swój cel
  • Usunięto efekt sprawiający, że drugi strzał zadaje zwiększone obrażenia jeśli pierwszy zabił swój cel

Rengar

Ogólne Zmiany:
  • Bazowa ilość armora została zmniejszona z 25.88 do 22

Battle Roar (W):

  • Wartość bonusu do uleczenia w momencie gdy obrażenia pochodzą od potworów została zmniejszona z 100% do 50%

Ryze

Rune Prison (W):
  • Czas trwania roota został zmniejszony z 1 do 0.75 sekundy
Spell Flux (E):
  • Czas odnowienia został zwiększony z 2.25  do 3.25/3/2.75/2.5/2.25 sekund

Varus

Piercing Arrow (Q):
  • Czas odnowienia został zwiększony z 16/14/12/10/8 do 20/18/16/14/12 sekund
  • Wartość przelicznika z całkowitego AD na maksymalne zadawane obrażenia została zmniejszona z 1.65 do 1.5
  • Dodano nowy efekt: “Czas odnowienia Piercing Arrow jest skracany o 4 sekundy (wartość ta jest zmieniana przez redukcje czasu odnowienia Varusa) jeśli strzała zdetonuje stacki Blighta na przynajmniej jednym wrogim championie”
Blighted Quiver (W):
  • Opis umiejętności został zmieniony w taki sposób aby maksymalna ilość obrażeń zadawanych przez potwory była wartością za jeden stack, a nie za wszystkie jak dotychczas
Zmiany w przedmiotach

Blade of the Ruined King, Edge of Night

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

Blade of the Ruined King:

  • Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 25 do 40
  • Ilość przyznawanego Attack Speedu została zmniejszona z 40% do 25%
  • Ilość przyznawanego Life Stealu została zwiększona z 10% do 15%
  • Ilość minimalnych zadawanych obrażeń on-hit  została zwiększona z 10 do 15
  • Ilość zadawanych obrażeń z aktywa została zmieniona z fizycznych obrażeń równych 10% maksymalnego HP celu na 100 magicznych obrażeń
  • Wartość uleczenia z aktywa została zmniejszona z 10% maksymalnego HP celu na 0
  • Ilość kradzionej prędkości poruszania się z aktywa została zwiększona z 20% do 25%
  • Czas trwania efektu kradzieży prędkości poruszania się został zwiększony z 2 do 3 sekund
  • Całkowity koszt budowy przedmiotu został zmniejszony z 3400 do 3300 – zatem koszt jego złożenia z komponentów został zmniejszony z 900 do 800

Edge of Night:

  • Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 60 do 55
  • Czas odnowienia aktywa został zwiększony z 30 do 45 sekund
  • Czas trwania aktywa został zmniejszony z 10 do 5 sekund
Zmiany w specjalizacjach

Deathfire Touch, Bond of Stone, Warlord’s Bloodlust

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

Deathfire Touch –  Ferocity, Tier 6:
  • Wartość przelicznika z bonusowego AD została zmniejszona z 0.6 do 0.45

Bond of Stone – Resolve, Tier 6 (Specjalizacja ta otrzymała reworka):

  • Nazwa tej specjalizacji została zmieniona na Stoneborn Pact
  • Zyskaj 5% całkowitego HP
  • Twoje efekty CC nakładają na wrogiego championa ziemną runę na 4 sekundy. Sojuszniczy bohaterowie, którzy zaatakują zaznaczonego wroga uleczą się p 5(+2.5% twojego maksymalnego HP) przez następne 2 sekundy (efekt ten działa tylko w 50% jeśli jesteś postacią zasięgową) – efekt ten działa na każdy efekt CC i nie ma żadnych ograniczeń czy czasu odnowienia
Warlord’s Bloodlust – Ferocity, Tier 6 (Specjalizacja ta otrzymała reworka):
  • Poruszanie się i atakowanie ładuje ataki. Naładowany atak przyznaje  1-50% bonusowego Lifesteala i 30% dodatkową prędkość poruszania się na 0.75 sekundy – efekt ten ładuje się praktycznie tak samo szybko jak chociażby ten obecny w Statikk Shivie
Zmiany w Summoner's Spellach

Exhaust

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

Exhaust:

  • Usunięto efekt sprawiający, że Summoner’s Spell ten zmniejszał Attack Speed przeciwnika o 30%
  • Usunięto efekt sprawiający, że ten Summoner’s Spell zmniejszał ilość armora/mr przeciwnika o 10
Skórki oraz zmiany wizualne

Dragon Sorceress Zyra – 1350 RP

Kliknij, aby rozwinąć

Dragonslayer Xin Zhao – 1350 RP

Kliknij, aby rozwinąć

Co ciekawe skórka ta od razu otrzymała nowe warianty chrome’a prezentujące się następująco:
     

Dragonslayer Pantheon

Kliknij, aby rozwinąć

  • Skórka ta otrzymała nowe warianty chrome’a
      

Zyra

Kliknij, aby rozwinąć

  • Postać ta otrzymała nową animację recallu identyczną z tą obecną w nowym skinie tej bohaterki

Inne

Nowe skórki na wardy, Nowe ikony przywoływacza, Aktualizacja recalli, Poprawki interfejsów, Nowy login screen

Kliknij, aby zobaczyć szczegółowe informacje na temat zmian

  • Dodano skórkę na wardy związaną tematycznie związaną z nowymi skórkami dla postaci:

Eye of the Dragon Ward

  • Dodano trzy nowe ikony przywoływacza związane tematycznie z nowymi skórkami dla postaci, a także nową ikonę przedstawiającą emblem Demacii
  • Bardzo duża liczba starych postaci i  skórek otrzymała jakąś animację recallu.
  • Wprowadzono również kilka poprawek w interfejsie gry, w tym między innymi poprawiono wygląd opisów umiejętności, zmieniono odrobinę kolorystykę, zmieniono wygląd layoutu czy dodano znacznik wskazujący na to, że dana umiejętność jest ultem.
  • Wprowadzono nowy login screen związany z najnowszym skinem do Xin Zhao. Login screen ten prezentuje się następująco:

Jeśli zauważyłeś literówkę/błąd we wpisie - prosimy o zgłoszenie tego poprzez specjalny formularz kontaktowy - dzięki automatycznemu systemowi powiadomień będziemy mogli błyskawicznie usunąć błąd.




Top