

Diana — Build, Runy i Poradnik
Pogarda Księżyca
Wprowadzenie
Diana to AP diver/assassin która po wejsciu nie zamierza wracac — i zwykle nie musi, bo wróg jest martwy. W patchu 16.6 z winrate'm 51.69% i pozycja #14/54, Diana oferuje prosty ale devastating kit: Q (Crescent Strike) do oznaczenia -> R (Moonfall) do wciagniecia -> cały team jest martwy. Jej teamfight ultimate jest jednym z najsilniejszych w grze jeśli trafi na 3+ osoby.
> [CIEKAWOSTKA] Diana to Aspekt Ksiezyca — odpowiednik Leony (Aspekt Slonca). Sa diametralnymi przeciwienstwyami ale kiedys były bliskimi przyjaciolkami (wielu uwaza ze cos więcej). Diana odkryla ze sekta Solari (która ja wychowala) ukrywala prawde o Lunari — i zbuntowala sie. Zabila starszyzne Solari w wybuchu furii.
Najlepszy Build Diana Middle
Startowe Itemy
- •Doran's Ring + Health Potion x2 (Pick Rate: 99.0%)
Core Build (kolejność zakupu)
- 1.Stormsurge
- 2.Shadowflame
- 3.Zhonya's Hourglass
Win Rate tego buildu: 52.7% (7630 gier)
Buty
- •Sorcerer's Shoes (Pick Rate: 79.0%)
Itemy Sytuacyjne
- •Stormsurge — Win Rate: 52.6%, Pick Rate: 68.0%
- •Shadowflame — Win Rate: 53.7%, Pick Rate: 65.0%
- •Zhonya's Hourglass — Win Rate: 53.8%, Pick Rate: 51.0%
- •Rabadon's Deathcap — Win Rate: 56.9%, Pick Rate: 38.0%
- •Void Staff — Win Rate: 52.3%, Pick Rate: 10.0%
- •Lich Bane — Win Rate: 69.2%, Pick Rate: 14.0%
Runy Diana — Najlepsza Strona Run
Główne Drzewko: Dominacja (Domination)
- •Electrocute (Keystone)
- •Sudden Impact
- •Grisly Mementos
- •Treasure Hunter
Drugie Drzewko: Stanowczość (Resolve)
- •Shield Bash
- •Bone Plating
Stat Shardy
- •Adaptive Force
- •Adaptive Force
- •Health
> [DANE] Tier S+ oznacza ze Diana jest w TOP 10% championów na tej roli. Pozycja #2/93 mowi ze jest to champion który konsekwentnie wygrywa więcej gier niz przegrywa. Jeśli szukasz championa do climbowania — to jest solidny wybor.
Kolejność Skilli (Skill Order)
Max Order: Q > W > E
Maksuj: Q > W > E
Pierwsze 3 Levele
- •Level 1: Q
- •Level 2: E
- •Level 3: W
Countery i Matchupy
Diana Jest Silny Przeciw (wygrywa lane)
- 1.Aurora — Win Rate 55.0% w tym matchupie. Aurora to korzystny matchup.
- 1.Qiyana — Win Rate 55.0% w tym matchupie. Qiyana to korzystny matchup.
- 1.Malzahar — Win Rate 54.0% w tym matchupie. Malzahar to korzystny matchup.
Diana Jest Słaby Przeciw (przegrany lane)
- 1.Lissandra — Win Rate 55.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Lissandra.
- 1.Galio — Win Rate 54.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Galio.
- 1.Anivia — Win Rate 53.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Anivia.
Power Spikes
Early Game (min 1-14) — Siła: 5/10
Diana pre-6 jest przyzwoita ale nie dominujaca. Q (Cios Półksiężyca) to lukowy skillshot który oznacza wroga, E to dash do oznaczonego celu (reset na oznaczonym). Level 3 z Q + W + E masz basic combo: Q (oznacz) -> E (dash) -> W (shield + dmg). Ale bez R nie masz silnego all-in'a.
Mid Game (min 14-25) — Siła: 9/10
Level 6 z R (Zew Księżyca) to OGROMNY spike. R wciaga wszystkich wrogów w zasiegu do srodka i zadaje massive AoE dmg. R na 3+ osob na Dragonie/Baronie = instant teamfight win. Po core AP itemie Diana one-shotuje squishych z Q + E + R.
Late Game (min 25+) — Siła: 8/10
Diana w late game jest wciaz potężna. R z pełnym buildem może zabic calych team jeśli sa zgrupowani. Twoja rola to szukanie flankow i momentow kiedy wróg stoi blisko siebie — Flash + R to teamfight-ending play.
> [DANE] Różnica WR między przecietnym a najlepszym graczem Diana to 5.12 pp (52.76% vs 57.88%). To duża różnica — oznacza ze Diana ma wysoki skill ceiling. Im lepiej go opanujesz, tym więcej będziesz wygrywać. Warto zainwestować czas w naukę.
Gameplay Tipy
- 1.Q (Cios Półksiężyca) oznacza wroga — E do oznaczonego celu RESETUJE sie. To oznacza ze możesz Q -> E -> (wróg oznaczony ponownie przez Q delay) -> E znowu. Podwójny dash = podwójny gap close.
- 1.R (Zew Księżyca) wciaga wrogów DO CIEBIE. Ustawiaj sie TAK żeby wciagnac wrogów w Twój team lub w choke point. Flash + R w środek 3+ wrogów -> Zhonya's to klasyczny play.
- 1.W daje shield — używaj go PRZED wejsciem, nie po. Aktywuj W zanim dash'ujesz E w wroga. Shield absorbuje dmg który dostaniesz na wejsciu.
- 1.Noob trap: używanie R na jednego wroga. R na 1 osoby to marnowanie najsilniejszego AoE ulta w grze. Trzymaj R na momenty kiedy 2-3+ wrogowie stoja blisko siebie.
- 1.NIE graj Diany kiedy: Twój team nie ma innego source'a dmg. Diana jest all-in diver — wchodzisz i zostajesz. Jeśli Twój ADC jest słaby i Ty zginiesz po R, nie ma nikogo kto dobijesz wroga.
FAQ — Najczęściej Zadawane Pytania
Czy Diana jest dobra w obecnym patchu?
Tak, Diana jest w tej chwili S+ tier Mid z winrate'm 52.76% w patchu 16.6. To pozycja #2 z 93 championów na tej roli. Najlepsi gracze wyciągają 57.88% WR.
Jaki build na Diana Mid w sezonie 2026?
Szczegółowy build z alternatywami sytuacyjnymi znajdziesz w sekcji buildu wyżej.
Kto counteruje Diana?
Najtrudniejsi counterzy Diana to Viktor, Lissandra, Irelia. Szczegółowe opisy matchupów znajdziesz w sekcji counterów wyżej.
Kiedy Diana staje sie silna? Jakie sa power spike'i?
Szczegółowe power spike'i znajdziesz w sekcji wyżej.
Jak grać Diana Mid w lane'u?
Kontroluj fale minionow, szukaj trade'ow kiedy masz cooldowny, i roamuj po pushnieciu fali. Diana na midzie powinien aktywnie szukac play'ow na bocznych lane'ach od poziomu 6.
FAQ — DIANA
Jaki tier ma Diana w obecnej mecie?
Na jakiej pozycji grać Diana?
Kto counteruje Diana?
Przeciwko komu Diana jest silny?
Jak trudny jest Diana?
Zobacz także
Naafiri Build i Poradnik
Win rate 51.23%, Tier S. Sprawdź aktualny build.
Czytaj więcej →Ekko Build i Poradnik
Win rate 50.66%, Tier B. Sprawdź aktualny build.
Czytaj więcej →Ambessa Build i Poradnik
Win rate 49.45%, Tier B. Sprawdź aktualny build.
Czytaj więcej →Wszyscy Jungle championowie
Tier lista i najlepsi championowie na pozycji Jungle
Czytaj więcej →