Summoner’s Rift przeszło długą drogę od premiery League w 2009 r., ale nasza najnowsza aktualizacja przyniosła największe zmiany w historii tej mapy.
Wszystkie aktualizacje przechodzą przez fazę zmian i testów, ale to właśnie Summoner’s Rift wymagał zaangażowania licznego zespołu artystów, którzy miesiącami tworzyli szkice koncepcyjne, zanim zaczęliśmy pracować nad wersją 3D. Aby uczcić zakończenie fazy beta SR, przygotowaliśmy dla was kilka szkiców stworzonych przez naszych artystów, opatrzonych ich notatkami i przemyśleniami.