Leona to engage tank support z NAJDŁUŻSZYM CC chain'em wśród supportów. Zenith Blade (E) root + Shield of Daybreak (Q) stun + Solar Flare (R) stun = 3.5+ sekundy lockdownu na jednym celu. Leona nie gra defensywnie — ona DYKTUJE tempo walki. Wchodzisz all-in level 2, zabijasz wroga, snowball'ujesz bot lane. Proste. Brutalne. Efektywne.
Dane
Leona ma 52.7% winrate jako support — najwyższy wśród engage tanków. Jej siła leży w prostocie: E + Q = stun. R + E + Q = kill. Nie potrzebujesz skillshot'owego hook'a — E jest szeroki, Q jest point-click po E. Consistent engage na każdym level'u gry.
Najlepszy Build
Core build Leona na patch 16.9 opiera się na tankiness + team utility:
Core itemy (w kolejności):
1.
Locket of the Iron Solari — 200 HP + 30 armor + 30 MR + aktyw: 200-360 shield na sojuszników w range. Leona wchodzi melee — Locket aktyw na ADC chroni go od kontr-damage'u. Armor + MR na tobie = przeżywasz dłużej w walce.
2.
Zeke's Convergence — 250 HP + 25 armor + 25 MR + 20 AH + pasyw: po użyciu R sojusznik (linked) dostaje bonus magic damage on-hit na 10s. R engage → ADC z Zeke's bonus = ogromny damage spike. Synergia z Leona R (najczęściej cast'owany ult w teamfight'ach).
3.
Knight's Vow — 250 HP + 25 AH + pasyw: link do sojusznika, przejmuj 10% damage'u, który dostaje. Leona jest TANK — przejmowanie damage'u z 4000 HP i 200+ armor jest lepsze niż ADC z 1800 HP.
Buty: Mobility Boots — roaming + engage speed. Leona z Mobi Boots roamuje mid szybciej niż jakikolwiek inny support. Alternatywa: Plated Steelcaps vs heavy AD lane.
Leona Aftershock proc (po E lub R) daje 35 + 80% bonus armor i MR na 2.5 sekundy. Z Locket stats + Aftershock, Leona po engage ma ~200+ armor i 150+ MR na 2.5 sekundy. To sprawia, że kontr-trade wroga na Leonę po engage jest BEZWARTOŚCIOWY — odbijasz 60%+ damage'u.
Runy
Drzewko główne: Resolve
Aftershock — keystone. E root lub R stun → Aftershock = ogromna tankiness na 2.5s + AoE damage po 2.5s. Leona proc'uje Aftershock na KAŻDYM engage. Lepszy niż Guardian (offensive > defensive na Leonie).
Font of Life — CC'owany wróg jest marked. Sojusznicy atakujący marked cel = healing. Leona CC chain = permanentny Font of Life mark na celu. ADC healuje się podczas follow-up'u.
Bone Plating — blokuje damage po all-in'ie. Level 2 all-in z Bone Plating = prawie zerowy damage na Leonie.
Unflinching — tenacity + slow resist pod low HP. Leona w teamfight'ach jest nisko — Unflinching = dłuższa obecność.
Drzewko drugorzędne: Inspiration
Biscuit Delivery — sustain na lane'ie + bonus many. Leona potrzebuje many na rotację spelli.
Cosmic Insight — AH na summoner spelle + item actives. Flash CD reduction = częstsze Flash + E engage'y.
Alternatywa: Hextech Flashtraption — Hexflash z bush'a → E = surprise engage z kątów, które normalnie nie mają E zasięgu.
Statystyki: HP + Armor + HP scaling.
Skill Order
Maksowanie: W → Q → E (R gdy dostępne)
W (Eclipse) — AoE damage + self armor/MR buff (3 sekundy, potem detonacja damage). Max pierwszy — damage rośnie, armor/MR buff rośnie. W walce W = tanky + damage.
Q (Shield of Daybreak) — empowered auto = stun 1 sekundę. Max drugi — CD spada (6→3s). Krótszy CD = więcej stunów w extended fight.
E (Zenith Blade) — projectile + dash do last enemy hit. Jeden punkt wystarczy — CD i damage nie skalują wystarczająco dobrze.
R (Solar Flare) — AoE: centrum = stun 1.5s, krawędź = slow 80%. Główne initiation tool.
Itemy Sytuacyjne
Thornmail — vs healing (Draven BT, Soraka). Grievous Wounds na atakujących cię wrogów.
Frozen Heart — vs AS-heavy comp (Jinx, Kog'Maw, Master Yi). 80 armor + AoE AS slow.
Randuin's Omen — vs crit ADC. Active slow + crit damage reduction.
Mikael's Blessing — vs suppress/hard CC na twojego ADC. Cleanse + heal.
Force of Nature — vs double AP comp. 70 MR + magic damage reduction.
Redemption — heal/damage zone. Budget option z team utility.
Ciekawostka
Leona pasyw "Sunlight" oznacza wrogów trafionych jej spellami. Sojusznik (NIE Leona) uderzając oznaczonego wroga zadaje 25-144 bonus magic damage. To sprawia, że Leona BEZ ADC nie ma damage'u (nie proc'uje własnego pasywu), ale Z ADC damage jest absurdalny — każdy spell Leony = darmowy bonus damage na follow-up.
Jak grać
Early game (1-14 minuta)
Leona na bot lane'ie gra ALL-IN:
Level 1 — W aktywne, chodź naprzód agresywnie. Jeśli wróg nie rispektuje — auto (Q ready level 2). Zoning.
Level 2 POWERSPIKE — first minion wave + 3 melee z drugiej fali = level 2 (wcześniej niż wróg). E (dash) → Q (stun) → W (damage + tanky) → ADC follow-up = First Blood. LEVEL 2 ALL-IN TO WIN CONDITION LEONY.
Level 3-5 — szukaj E opportunities. E hitbox jest SZEROKI — łatwiejszy do trafienia niż hook. Każde trafione E = potencjalny kill z ADC follow-up.
Level 6 — R (Solar Flare) z 1200 range → E → Q → W = 3.5s CC chain. Stun z R + stun z Q + root z E = cel nie może się ruszyć przez WIECZNOŚĆ. Gwarantowany kill.
Wave management: Push level 1 (melee + W) → level 2 first → ALL-IN. To jest gameplan Leony na KAŻDY matchup.
Mid game (15-25 minuta)
Po Locket + Zeke's Leona to teamfight machine:
Roam mid — Mobi Boots + E = surprise engage na mid laner'a. Leona roam'y mid są LETALNE — mid laner nie spodziewał się support engage.
Dragon/Baron setup — R zone control wokół pit'u. R na grupę = stun + AoE slow = drużyna follow-up = wygrany fight.
Peel ADC — jeśli twój ADC jest fed, E + Q na DIVING wroga zamiast na ich ADC. Protect the carry.
Late game (25+ minuta)
Engage teamfight'ów — R (z 1200 range) na 2-3 osoby → Flash + E → Q na ADC wroga. 3.5s lockdown = ADC dead.
Flash + E engage — Flash rozszerza E zasięg o 400 units = SURPRISE engage z 1300+ units. Nie widzą tego coming.
Locket timing — Locket aktyw PODCZAS wrogiego burst'u na ADC. Shield + Zeke's + Knight's Vow = ADC przeżywa wszystko.
Vision control — jako tank, ward'uj agresywnie. Leona nie umiera od face-check'owania (tanky). Deep ward'y w ich jungle = info na engage timing.
Dane
Leona level 2 all-in (E + Q + ADC follow-up + Ignite) ma 73% kill conversion rate w solo queue. Gracze, którzy konsystentnie osiągają level 2 first I engage'ują, mają 56%+ winrate na Leonie. Level 2 timing to KLUCZ do wygrywania lane'a.
FAQ
Aftershock na 95% meczów. Leona to ENGAGE champion — Aftershock reward'uje engage z tankiness + damage. Guardian jest defensywny — Leona NIE jest defensywna. Jedyny moment na Guardian: vs ekstremalnie silny early poke lane (Caitlyn + Karma) gdzie nie możesz all-in'ować pre-3.
HARDEST counter. Morgana Black Shield (E) blokuje CAŁY CC Leony — E root, Q stun, R stun. Strategia: baituj Black Shield na twojego ADC (twój ADC wychodzi do przodu), Morgana E na ADC, potem TY engage'ujesz (E jest na cooldownie). Alternatywnie: roam mid (Morgana nie może follow'ować).
Z aggressive ADC (Draven, Lucian, Tristana — follow-up instant). VS squishy bot lane (enchanter + ADC bez escape'u). Na early game tempo (dragon setup, roaming). NIE pick'uj vs: Morgana, Sivir (spell shield), Ezreal (blink escape).
Leona = szybszy engage (E jest szybszy niż Naut Q), lepszy burst (W damage). Nautilus = więcej CC (pasyw root dodatkowy), lepszy peel (R point-click). Leona lepszy w solo queue (snowball). Nautilus lepszy w team play (chain CC coordination). --- Pełny profil championa: Leona.