

Karma — Build, Runy i Poradnik
Oświecona
Wprowadzenie
Karma (Oświecona) to mage/support z tier A, 50.97% WR i pozycja #3/44 -- agresywny enchanter który dominuje lane faze. Karma to jedyny support który ma R (Mantra) OD POZIOMU 1 -- Mantra wzmacnia nastepny uzyty spell. To daje jej brutalne level 1 trade'y których inni supporti nie mają. Pasywka Rosnący Ogień redukuje cooldown R z każdym auto-atakiem i spellem trafionym w championa. Q poke + E shield = agresja i ochrona w jednym pakiecie.
> [CIEKAWOSTKA] Karma to reinkarnacja duchowego lidera Ionii -- jej dusza przenosi sie z osoby na osobe przez pokolenia. Każda "Karma" dziedziczy wspomnienia WSZYSTKICH poprzednich inkarnacji. To sprawia ze jest jedna z najstarszych "istot" w Runeterre -- ale fizycznie jest mloda kobieta.
Najlepszy Build Karma Support
Startowe Itemy
- •Health Potion x2 (Pick Rate: 98.0%)
Core Build (kolejność zakupu)
- 1.Echoes of Helia
- 2.Moonstone Renewer
- 3.Redemption
Win Rate tego buildu: 58.7% (8559 gier)
Buty
- •Ionian Boots of Lucidity (Pick Rate: 94.0%)
Itemy Sytuacyjne
- •Dream Maker — Win Rate: 51.7%, Pick Rate: 71.0%
- •Moonstone Renewer — Win Rate: 52.2%, Pick Rate: 70.0%
- •Echoes of Helia — Win Rate: 53.0%, Pick Rate: 44.0%
- •Shurelya's Battlesong — Win Rate: 57.6%, Pick Rate: 18.0%
- •Dawncore — Win Rate: 57.7%, Pick Rate: 14.0%
- •Redemption — Win Rate: 57.1%, Pick Rate: 13.0%
Runy Karma — Najlepsza Strona Run
Główne Drzewko: Czarnoksięstwo (Sorcery)
- •Summon Aery (Keystone)
- •Manaflow Band
- •Transcendence
- •Gathering Storm
Drugie Drzewko: Stanowczość (Resolve)
- •Revitalize
- •Font of Life
Stat Shardy
- •Ability Haste
- •Adaptive Force
- •Health Scaling
> [DANE] Tier S- oznacza ze Karma jest w TOP 10% championów na tej roli. Pozycja #6/80 mowi ze jest to champion który konsekwentnie wygrywa więcej gier niz przegrywa. Jeśli szukasz championa do climbowania — to jest solidny wybor.
Kolejność Skilli (Skill Order)
Max Order: Q > E > W
Maksuj: Q > E > W
Pierwsze 3 Levele
- •Level 1: Q
- •Level 2: E
- •Level 3: W
Countery i Matchupy
Karma Jest Silny Przeciw (wygrywa lane)
- 1.Mel — Win Rate 57.0% w tym matchupie. Mel to korzystny matchup.
- 1.Brand — Win Rate 55.0% w tym matchupie. Brand to korzystny matchup.
- 1.Swain — Win Rate 55.0% w tym matchupie. Swain to korzystny matchup.
Karma Jest Słaby Przeciw (przegrany lane)
- 1.Sona — Win Rate 53.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Sona.
- 1.Blitzcrank — Win Rate 52.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Blitzcrank.
- 1.Maokai — Win Rate 52.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Maokai.
Power Spikes
Early Game (min 1-14) -- Siła: 8/10
Level 1 R + Wewnętrzny Płomień (Mantra Q) to jedne z najsilniejszych level 1 poke'ow w grze. Mantra Q zostawia zone na ziemi która damage'uje dalej. Level 2 z Inspiracja (shield + MS) daje ci trade pattern: Mantra Q poke -> E na siebie/ADC na ochrone. Karma DOMINUJE botlane wczesnie -- używaj to.
Mid Game (min 14-25) -- Siła: 7/10
Po itemach (Staff of Flowing Water, Ardent) Karma jest utility machine. Mantra E (Defiance) daje shield + MS CALEMU TEAMOWI w zasiegu. To teamfight-changing ability -- cały twój team jest shieldowany i przyspieszony. R+Q nadal boli squishych.
Late Game (min 25+) -- Siła: 6/10
Late game Karma jest solidna ale nie spektakularna. Twoje shieldy i MS buffs sa cenne, ale damage spada. Mantra E (team shield) to twój główny tool. Karma skaluje gorzej niz inni enchanterzy (Janna, Lulu) ale nadal jest uzyteczna.
> [DANE] Różnica WR między przecietnym a najlepszym graczem Karma to 4.27 pp (51.65% vs 55.92%). To duża różnica — oznacza ze Karma ma wysoki skill ceiling. Im lepiej go opanujesz, tym więcej będziesz wygrywać. Warto zainwestować czas w naukę.
Gameplay Tipy
- 1.Mantra + Q (R+Q) to twój main damage. Mantra Q rzuca większa kule która zostawia zone na ziemi. Zone damage'uje i slow'uje wrogów stojacych w niej. Celuj Mantra Q pod nogi wroga, nie w niego -- zone jest wazniesza niz poczatkowy hit.
- 1.Pasywka (Rosnący Ogień) redukuje cooldown R. Każdy auto-atak i spell hit na wrogu = niższy cooldown Mantry. W lane'u AUTO-ATAKUJ wroga między spellami -- to daje ci więcej Mantr w lane fazie.
- 1.Mantra + E (R+E) to team shield. W teamfightach Mantra E jest często LEPSZA niz Mantra Q -- shieldujesz i przyspieszasz 4 sojuszników naraz. Używaj R+E kiedy teamfight sie zaczyna, nie R+Q.
- 1.Noob trap: zawsze używanie Mantra Q. Mantra Q to lane bully tool. W mid/late game Mantra E (team shield) i Mantra W (heal) sa często wazniejsze. Adaptuj użycie Mantry do sytuacji.
- 1.Kiedy NIE grać Karmy: Kiedy twój team potrzebuje hard engage supporta (Leona, Nautilus). Karma nie ma hard CC -- W root wymaga 2 sekundy channelingu. Też słaba z pasywnym ADC który nie korzysta z agresywnych tradow level 1-3.
FAQ — Najczęściej Zadawane Pytania
Czy Karma jest dobry w obecnym patchu?
Tak, Karma jest w tej chwili S- tier Support z winrate'm 51.65% w patchu 16.6. To pozycja #6 z 80 championów na tej roli. Najlepsi gracze wyciągają 55.92% WR.
Jaki build na Karma Support w sezonie 2026?
Szczegółowy build z alternatywami sytuacyjnymi znajdziesz w sekcji buildu wyżej.
Kto counteruje Karma?
Najtrudniejsi counterzy Karma to Sona, Blitzcrank, Janna. Szczegółowe opisy matchupów znajdziesz w sekcji counterów wyżej.
Kiedy Karma staje sie silny? Jakie sa power spike'i?
Szczegółowe power spike'i znajdziesz w sekcji wyżej.
FAQ — KARMA
Jaki tier ma Karma w obecnej mecie?
Na jakiej pozycji grać Karma?
Kto counteruje Karma?
Przeciwko komu Karma jest silny?
Jak trudny jest Karma?
Zobacz także
Mel Build i Poradnik
Win rate 45.92%, Tier D. Sprawdź aktualny build.
Czytaj więcej →Shaco Build i Poradnik
Win rate 50.39%, Tier B. Sprawdź aktualny build.
Czytaj więcej →Morgana Build i Poradnik
Win rate 50.47%, Tier B. Sprawdź aktualny build.
Czytaj więcej →Wszyscy Support championowie
Tier lista i najlepsi championowie na pozycji Support
Czytaj więcej →