

Rell — Build, Runy i Poradnik
Żelazna Mścicielka
Wprowadzenie
Rell (Zelazna Mscicielka) to Tank/Support Support z WR 50.58% i PR 3.0% w patchu 16.6. Pozycja #29/44 — B tier. Rell to zywa bron wykuta przez eksperymentatorow Czarnej Rozy, która teraz obraca swoją moc przeciw Noxusowi. Jej kit to najciezszy engage support w grze — jeśli lubisz wjezdzac w 5 i robić 5-osobowe knockupy, to jest twój champion.
> [CIEKAWOSTKA] Rell była poddawana brutalnym eksperymentom Czarnej Rozy — organizacja laczyla w niej metalowa magie z innymi dziecmi. Każdy kawalek metalu który kontroluje to bron odebrana innym dzieciom, które nie przezyly.
Najlepszy Build Rell Support
Startowe Itemy
- •Health Potion x2 (Pick Rate: 97.0%)
Core Build (kolejność zakupu)
- 1.Zeke's Convergence
- 2.Locket of the Iron Solari
- 3.Knight's Vow
Win Rate tego buildu: 61.9% (1097 gier)
Buty
- •Plated Steelcaps (Pick Rate: 48.0%)
Itemy Sytuacyjne
- •Zeke's Convergence — Win Rate: 52.4%, Pick Rate: 70.0%
- •Celestial Opposition — Win Rate: 49.8%, Pick Rate: 67.0%
- •Locket of the Iron Solari — Win Rate: 52.5%, Pick Rate: 61.0%
- •Thornmail — Win Rate: 59.9%, Pick Rate: 20.0%
- •Knight's Vow — Win Rate: 62.7%, Pick Rate: 17.0%
- •Bandlepipes — Win Rate: 62.1%, Pick Rate: 12.0%
Runy Rell — Najlepsza Strona Run
Główne Drzewko: Stanowczość (Resolve)
- •Aftershock (Keystone)
- •Shield Bash
- •Bone Plating
- •Unflinching
Drugie Drzewko: Inspiracja (Inspiration)
- •Hextech Flashtraption
- •Cosmic Insight
Stat Shardy
- •Ability Haste
- •Health
- •Health
> [DANE] Tier A- to solidna pozycja. Rell na pozycji #22/80 nie jest top-tierem, ale jest wystarczająco silny żeby wygrywać gry konsekwentnie. Idealny pick kiedy twój main jest zbanowany.
Kolejność Skilli (Skill Order)
Max Order: W > E > Q
Maksuj: W > E > Q
Pierwsze 3 Levele
- •Level 1: W
- •Level 2: Q
- •Level 3: E
Countery i Matchupy
Rell Jest Silny Przeciw (wygrywa lane)
- 1.Nautilus — Win Rate 53.0% w tym matchupie. Nautilus to korzystny matchup.
- 1.Blitzcrank — Win Rate 53.0% w tym matchupie. Blitzcrank to korzystny matchup.
- 1.Braum — Win Rate 52.0% w tym matchupie. Braum to korzystny matchup.
Rell Jest Słaby Przeciw (przegrany lane)
- 1.Milio — Win Rate 54.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Milio.
- 1.Seraphine — Win Rate 54.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Seraphine.
- 1.Nami — Win Rate 53.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Nami.
Power Spikes
Level 2-3 — Siła: 7/10
W (Odksztalcanie Formy) + Q daje ci armor steal + stun. Na lvl 3 z E masz full combo: W in -> Q stun -> E snap = niezly burst i CC chain na bota.
Core Item (Zeke's Convergence) — Siła: 7/10
Zeke's daje dodatkowy dmg twojemu ADC kiedy CCujesz wrogów. Na Rell to praktycznie darmowy damage boost, bo twój kit to same CC.
Ultimate (Burza Magnetyczna) — Siła: 9/10
5-osobowy pull w teamfightach to game changer. Ult Rell przyciaga WSZYSTKICH wokol ciebie — combo z W wjazdem + R = cały team wroga jest zgrupowany na ulta twojego mid/jungle.
Late Game (25+ min) — Siła: 7/10
Rell skaluje sie dobrze — CC nigdy nie traci wartosci, a stolen armor stackuje sie. Im dłużej gra trwa, tym więcej teamfightow, a to twoja domena.
> [DANE] Różnica WR między przecietnym a najlepszym graczem Rell to 3.59 pp (51.62% vs 55.21%). To duża różnica — oznacza ze Rell ma wysoki skill ceiling. Im lepiej go opanujesz, tym więcej będziesz wygrywać. Warto zainwestować czas w naukę.
Gameplay Tipy
- 1.W -> Flash -> R to twoje combo teamfightowe. Wskakujesz W (mounted -> dismounted), Flashujesz w środek teamu i R pull. Najsilniejszy engage support w grze.
- 1.Armor steal stackuje sie. Każdy auto i Q kradna armor z wroga. W dlugich tradach stajesz sie tankowa, a wróg kruchy — nie boj sie extended tradow.
- 1.W dismounted form jesteś WOLNA. Po użyciu W tracisz prędkość ruchu. Nie wjezdzaj losowo — upewnij sie ze masz follow-up od teamu.
- 1.E daje shield sojusznikowi — używaj go PRZED fightami. Daj E na ADC zanim wjedziesz — snap stun przychodzi kiedy sie oddalasz, więc musisz to zaplanowac.
- 1.Kiedy NIE grać Rell: Przeciw poke support'om jak Vel'Koz, Xerath, Zyra. Nie masz gap closera w dismounted form — będziesz chodacym workiem do bicia zanim dojdziesz do targeta.
FAQ — Najczęściej Zadawane Pytania
Czy Rell jest dobry w obecnym patchu?
Tak, Rell jest w tej chwili A- tier Support z winrate'm 51.62% w patchu 16.6. To pozycja #22 z 80 championów na tej roli. Najlepsi gracze wyciągają 55.21% WR.
Jaki build na Rell Support w sezonie 2026?
Szczegółowy build z alternatywami sytuacyjnymi znajdziesz w sekcji buildu wyżej.
Kto counteruje Rell?
Najtrudniejsi counterzy Rell to Xerath, Zilean, Elise. Szczegółowe opisy matchupów znajdziesz w sekcji counterów wyżej.
Kiedy Rell staje sie silny? Jakie sa power spike'i?
Szczegółowe power spike'i znajdziesz w sekcji wyżej.
FAQ — RELL
Jaki tier ma Rell w obecnej mecie?
Na jakiej pozycji grać Rell?
Kto counteruje Rell?
Przeciwko komu Rell jest silny?
Jak trudny jest Rell?
Zobacz także
Pyke Build i Poradnik
Win rate 49.41%, Tier B. Sprawdź aktualny build.
Czytaj więcej →Tahm Kench Build i Poradnik
Win rate 50.66%, Tier C. Sprawdź aktualny build.
Czytaj więcej →Nautilus Build i Poradnik
Win rate 50.29%, Tier A. Sprawdź aktualny build.
Czytaj więcej →Wszyscy Support championowie
Tier lista i najlepsi championowie na pozycji Support
Czytaj więcej →