Patch Notes13 września 2017623 słów

Nowe warianty chrome’a, zmiany w Caitlyn i Jannie

Caitlyn — Nowe warianty chrome’a, zmiany w Caitlyn i Jannie
CaitlynCaitlyn

Na serwer  testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja skupiająca się przede wszystkim na rozmaitych zmianach w balansie. Przegląd nowości zaczniemy jednak od wariantów chrome’a dla części nowych skórek, które prezentują się następująco:

Sacred Sword Janna

Peridot

[](https://3.bp.blogspot.com/-2xG9wfDrsLo/WbmVqHTAJDI/AAAAAAAAuUk/xf-MEdkyr8o5Zpzj4YlB7XGRdkvCDYIlQCLcBGAs/s1600/janna1.jpg)

[We wszystkich zamieszczonych poniżej wariantach Chrome’a obecnie zbugowany jest wygląd włosów

Sapphire**

[](https://2.bp.blogspot.com/-HSpiEgTA1Ls/WbmXV3wWbWI/AAAAAAAAuU4/JGQ1sly1Z2YhEAG0NuSiijialf-7ygpMwCLcBGAs/s1600/janna2.jpg)

Rose Quartz

[](https://4.bp.blogspot.com/-MH-YTujPVh4/WbmYs4164FI/AAAAAAAAuVE/IogArFF_M0Eja88dS8RnbyTwTJ5Ds_22QCLcBGAs/s1600/janna3.jpg)

Aquamarine**

[](https://1.bp.blogspot.com/-o-IHz1OMsaw/WbmZsW5PwYI/AAAAAAAAuVQ/sNFpqWqtKiIlzVWumJV5HAPC2QkYvFZ5ACLcBGAs/s1600/janna4.jpg)

Warto również wspomnieć, że w sklepie na PBE dodano również opcję zakupu wariantu chrome’a dla Eternal Sword Yi, jednak póki co żadne pliki związane z tymi wariantami nie zostały jeszcze dodane na serwer testowy.

Do omówienia pozostały już tylko wspomniane na samym początku zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

Aatrox

Massacre (R)

  • Wartość bonusu do zasięgu auto-ataków została zwiększona z 175 do 225
  • Azir

    Arise! (W)

  • Wartość przelicznika z AP na obrażenia zadawane przez aktywa została zmniejszona z 0.7 do 0.6
  • Brand

    Pillar of Flame (W)

  • Dodano nowy efekt: “Za każdym razem gdy ta umiejętność zabije jednostkę, Brand otrzymuje 6/8/10/12/14 many”
  • Caitlyn

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 85
  • Bazowa ilość HP została zmniejszona z 524.4 do 450
  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została podwojona   została zwiększona z 2% do 4%
  • Bazowa ilość Attack Speedu została zwiększona z 0.543 do 0.568
  • Wartość opóźnienia auto-ataków została zmniejszona z 0.15 do 0.1 sekundy
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 1.1348 do 1.13
  • Headshot (Pasyw)

  • Ilość auto-ataków, które trzeba wyprowadzić by aktywować tę umiejętność została zwiększona z 6 do 8
  • Od teraz umiejętność ta działa na wieżach
  • Piltover Peacemaker (Q)

  • Wartość efektu redukującego ilość obrażeń jakie otrzymają cele trafione po pierwszym przeciwniku została zmniejszona z 50% do 33%
  • Yordle Snap Trap (W)

  • Koszt many został zwiększony z 20 do 30
  • Ilość dodatkowych obrażeń zadawanych przez Headshot została zmieniona z 10/55/100/145/190 (+0.6 bonusowego całkowitego AD) na 40/90/140/190/240 (+0.4/0.55/0.7/0.85/1.0 bonusowego AD)
  • Czas przez jaki pułapka pozostaje na polu bitwy został zmniejszony z 90 do 30/40/50/60/70 sekund
  • Czas potrzebny na wytworzenie jednej pułapki został zmniejszony z 45/32.5/20/12.5/10 do 30/22/16/12/10 sekund
  • Czas na jaki pułapka przyznaje wizję został zmniejszony z 8 do 3 sekund
  • Janna

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 51.956  do 49
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 78 do 70
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 487.04 do 500
  • Zasięg auto-ataków został zwiększony z 475 do 550
  • Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 335 do 320
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 2.95 do 2
  • Prędkość poruszania się auto-ataku została zwiększona z 1200 do 1600
  • Tailwind (Pasyw)

  • Wartość przyznawanego bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 8% do 5% – od teraz [Janna](/lol/champions/janna/) zawsze jest obejmowana tym bonusem
  • Dodano nowy efekt: “Auto-ataki Janny zadają dodatkowe magiczne obrażenia równe 35% jej bonusowej prędkości poruszania się” – według wypowiedzi pracownika Riotu wartość ta powinna wynosić 30%, jednak póki co w grze nadal wynosi ona 35%
  • Howling Gale (Q)

  • Koszt many został zmniejszony z 90/105/120/135/150 do 60/80/100/120/140
  • Czas odnowienia został zmieniony z 14/13/12/11/10 na 12 sekund
  • Do opisu umiejętności dodano wzmiankę o tym, że tornado zawsze dociera do swojego celu w 1.5 sekundy
  • Bazowy zasięg został zwiększony z 850 do 1000
  • Wartość bonusu zasięgu za sekundę ładowania została zmniejszona z 35% do 25%
  • Dodano nowy efekt: “Tornada zawsze dociera do swojego celu w 1.5 sekundy”
  • Zephyr (W)

  • Zasięg został zmniejszony z 600 do 550
  • Czas odnowienia został zmieniony z 12 do 15.5/14/12.5/11/9.5 sekund
  • Bazowa wartość bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 9/11/13/15/17% do 5/8/11/14/17%
  • Eye of the Storm (E)

  • Czas odnowienia został zwiększony z 10 do 18/16/14/12/10 sekund
  • Zeke's Convergence

  • Ilość obrażeń zadawanych przez zamieć śnieżną na sekundę została zmniejszona z 60 do 40
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/09/913-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*1)
  • *Słodkie!*1)
  • *AHA*1)
  • *OMG!*3)
  • *WTF*2)
  • *Słabe*2)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →