Viego, Ruined King, to jungler z najbardziej unikalną mechaniką w grze — po zabiciu lub asyscie na wrogu championie, Viego może PRZEJĄĆ jego ciało (pasyw Sovereign's Domination). Przejmujesz umiejętności wroga, jego itemy, i dostajesz reset HP. W teamfighcie Viego zabija jednego wroga → przejmuje ciało → zabija następnego → przejmuje ciało → pentakill. To champion resetów, który w dobrych rękach jest niemożliwy do zatrzymania.
Dane
Viego pasyw (Sovereign's Domination) po przejęciu ciała wroga: leczy Viego za 8% max HP celu + daje dostęp do WSZYSTKICH podstawowych umiejętności (Q, W, E) tego championa + jeden darmowy cast R Viego (Heartbreaker). W teamfighcie 5v5 teoretycznie Viego może przejąć 5 ciał = 5 × heal + 5 × pełne kity wrogów + 5 × free R cast.
Najlepszy Build
Build Viego bazuje na auto-attack damage i survivability:
Core itemy (w kolejności):
1.
Blade of the Ruined King — 40 AD + 25% AS + 10% current HP on-hit + slow active. Tematyczny (Viego to dosłownie Ruined King) i mechanicznie idealny. Q (Blade of the Ruined King ability) + BotRK item = podwójny on-hit % HP damage. Vs tanki i bruiserzy — niszczycielski.
2.
Trinity Force — 35 AD + 30% AS + 20 ability haste + Sheen passive. Viego auto-atakuje non-stop (Q reset'uje auto-attack timer) — Sheen proc co 1.5s to dużo extra damage'u. HP i ability haste dają przeżywalność.
3.
Sterak's Gage — 50 AD (bazujący na base AD) + HP + pasyw: shield gdy spadniesz poniżej 30% HP. Viego wskakuje w teamfight, tank'uje damage, Sterak's daje shield, przejmuje ciało wroga (heal) — przeżywa sytuacje, które zabiłyby każdego innego bruisera.
Buty: Plated Steelcaps (vs AD heavy) lub Mercury's Treads (vs CC heavy).
BotRK na Viego jest PODWÓJNIE efektywny. Pasyw Viego Q (Blade of the Ruined King — tak, ta sama nazwa!) zadaje bonus damage bazujący na current HP celu jako on-hit. BotRK item dodaje kolejny % HP on-hit. Łącznie: jeden auto-atak zadaje ~15-18% current HP celu. Na wrogu z 3000 HP to 450-540 bonus damage na PIERWSZYM auto-ataku.
Runy
Drzewko główne: Precision
Conqueror — keystone. Stackujący się bonus AD + heal po pełnym naładowaniu (12 stacków). Viego stackuje Conqueror szybko: auto → Q (reset auto timer) → auto → W = 8 stacków w 2 sekundy. W dłuższych walkach Conqueror daje sustain i damage.
Triumph — heal po kill'u/asyscie. KLUCZOWE na Viego. Zabijasz wroga → Triumph heal → przejmujesz ciało → pasyw heal → wychodzisz z 60% HP zamiast 10%. Triumph + pasyw = ogromny sustain w teamfightach.
Legend: Alacrity — bonus attack speed. Więcej auto-ataków = więcej Q proc'ów = więcej damage'u.
Last Stand — bonus damage gdy masz niskie HP. Viego walczy na niskim HP (zanim przejmie ciało i się wyleczy) — Last Stand daje 5-11% bonus damage w tych kluczowych momentach.
Drzewko drugorzędne: Domination
Sudden Impact — lethality po dash'u. Viego W (Spectral Maw) to dash + stun — Sudden Impact aktywuje się na każdym gank'u.
Treasure Hunter — bonus gold za unikalne kille. Viego jako jungler gank'uje wszystkie lane'y — zbiera stack'i szybko.
Statystyki: Attack Speed + Adaptive Force + HP scaling.
Skill Order
Maksowanie: Q → E → W (R gdy dostępne)
Q (Blade of the Ruined King) — stab + pasyw on-hit (% current HP). Max pierwszy: damage source.
E (Harrowed Path) — tworzysz strefę mgiełki w terenie (ścianach). W mgiełce: camouflage + attack speed + movement speed. Max drugi: AS boost rośnie i CD maleje.
W (Spectral Maw) — charge up dash + stun. Jeden punkt na wczesnym etapie wystarczy — stun czas nie rośnie z levelami.
R (Heartbreaker) — blink do celu + AoE damage bazujący na brakującym HP + slow. Execute finisher.
Itemy Sytuacyjne
Death's Dance — vs AD heavy team. Damage reduction (30% physical damage zamieniony na bleed) + heal po kill'u. Na Viego z resetami — DD heal po przejęciu ciała + pasyw heal = prawie full HP.
Maw of Malmortius — vs AP burst. Magic damage shield.
Black Cleaver — vs armor stacking. Armor shred na auto-atakach + ability haste.
Wit's End — vs AP heavy team. MR + on-hit + AS.
Sundered Sky — alternatywa na Trinity Force z heal'em na kluczowych trafieniach.
Ciekawostka
Gdy Viego przejmuje ciało wroga, zachowuje SWOJE runy i itemy, ale zyskuje UMIEJĘTNOŚCI wroga. To oznacza, że Viego z Conqueror przejmujący ciało Garen'a ma: Garen Q (silence) + W (shield) + E (spin) — ale z Conqueror stackami Viego i BotRK on-hit. Wyobraź sobie Garen'a z BotRK — normalnie niemożliwe, ale Viego to robi.
Jak grać
Early game (1-14 minuta)
Viego w jungle jest solidnym early game gank'erem:
Clear path: Red → Krugs → Raptors → Wolves → Blue → Gromp. Full clear na 3:15-3:20. Viego clear'uje zdrowo dzięki Q heal'owi.
Level 3 gank — W (dash + stun) + Q (auto reset) + auto-ataki = silny gank. Celuj lane'y z CC supportem (Nautilus, Leona) dla chain CC.
E (Harrowed Path) na gank'i — E przez ścianę = camouflage + movement speed. Wróg nie widzi cię nadchodzącego. Używaj ścian przy river'ze do niewidzialnego podejścia.
Graj agresywnie wokół BotRK spike'a — BotRK na ~8-10 minucie to ogromny powerspike. Po BotRK 1v1 prawie każdego junglerka.
Mid game (15-25 minuta)
Po BotRK + Trinity Viego jest morderczy:
Szukaj pick'ów — E przez ścianę (camo) → W dash + stun → Q + auto → R execute. Combo assassination, które zabija squishy cele w 2 sekundy.
Teamfight = reset machine — zabij jednego wroga → przejmij ciało → użyj jego umiejętności → free R cast → zabij następnego → powtórz.
Nie wchodź pierwszy — Viego nie jest tank. Czekaj aż twój frontline zainicjuje, potem wskakuj na wroga backline.
Dragon/Baron control — E w pit'cie daje camouflage + attack speed, co czyni Viego jednym z lepszych smite fighter'ów.
Late game (25+ minuta)
Teamfight reset chain — to jest moment, na który żyjesz. Jeden kill → pasyw (przejęcie ciała) → heal → free R → następny kill → powtórz. Dobry Viego w late game teamfighcie zabija 3-4 osoby.
Target selection — skacz na SQUISHY cele (ADC, mage, support). Ich ciała dają ci ranged attacks i burst spelle. Nie przejmuj ciała tanka — jego kit jest bezużyteczny dla ciebie.
R timing — R zadaje damage bazujący na BRAKUJĄCYM HP celu. Używaj R jako finisher (poniżej 30% HP), nie jako opener. R na pełnym HP celu to 200 damage. R na 10% HP celu to 600+.
Sterak's + Death's Dance — w late game te itemy razem dają absurdalny sustain. Damage bleed z DD + Sterak's shield + pasyw heal + Triumph = Viego, który nie umiera.
Dane
Viego z BotRK + Trinity + Sterak's w teamfighcie, w którym przejmuje 3 ciała, łecznie leczy się za ~3000-4000 HP (pasyw 8% max HP × 3 + Triumph × 3 + Conqueror heal). To więcej HP niż większość tanków ma w ogóle — Viego dosłownie "regeneruje się" killami.
FAQ
Conqueror w 90% gier. Heal + bonus AD w walce = przeżywalność, którą Viego potrzebuje przy wskakiwaniu w teamfight. Lethal Tempo daje więcej DPS w 1v1, ale Viego nie gra na pure DPS — gra na resety i sustain.
Przejmuj: gdy jest bezpiecznie (wróg team nie stoi obok), gdy potrzebujesz heal'u, gdy ciało daje ci użyteczne umiejętności (Lux E snare, Thresh Q hook). NIE przejmuj: gdy jesteś pełne HP i lepiej kontynuujesz jako Viego, gdy ciało jest melee a musisz kite'ować z dystansu.
Tak — Viego top z BotRK rush jest silny vs melee tanki. E (mgiełka) w bush'ach top lane'a daje camouflage + AS. Problem: Viego top nie ma engage'u dla teamu i jest squishy. Viable w solo queue, ryzykowny w zorganizowanej grze.
CC go podczas przejmowania ciała (jest nieruchomy na ~1s). Grievous Wounds redukują heal z pasywu. Focusuj go ZANIM zdobędzie pierwszego killa — Viego bez resetu jest stosunkowo łatwy do zabicia. --- Pełny profil championa: Viego.