Vayne to najlepsza pogromczyni tanków wśród ADC. Jej W (Silver Bolts) zadaje % max HP true damage co trzeci auto-atak — i to true damage, co oznacza, że IGNORUJE armor i magic resist. Nie ma znaczenia, czy wróg ma 100 czy 400 armor — Vayne zadaje ten sam damage. Jeśli przeciwnik pick'uje tanki (Ornn, Malphite, Cho'Gath), Vayne to odpowiedź, której szukasz.
Dane
Vayne W (Silver Bolts) zadaje 14% max HP celu jako true damage co trzeci auto-atak (na max level W). Na wrogu z 4000 HP (np. Cho'Gath) to 560 true damage co 3 auto-ataki — damage, którego NIE DA SIĘ zredukować żadnym itemem defensywnym. Vayne zabija pełnego tanka szybciej niż jakikolwiek inny ADC w grze.
Najlepszy Build
Build Vayne maksymalizuje attack speed i on-hit damage:
Core itemy (w kolejności):
1.
Blade of the Ruined King — 40 AD + 25% AS + pasyw: 10% current HP celu jako bonus physical damage na auto-ataku. BotRK + Silver Bolts = podwójny % HP damage. Przeciwko tankom to demolka.
2.
Guinsoo's Rageblade — 30 AD + 30 AP + pasyw: co trzeci auto-atak stosuje on-hit efekty podwójnie. Na Vayne: Guinsoo's sprawia, że Silver Bolts proc'uje co DRUGI auto-atak zamiast co trzeci. BotRK on-hit też się podwaja. DPS rośnie o 50%.
3.
Wit's End — 40 AD + 40% AS + 40 MR + on-hit magic damage. Daje MR vs AP zagrożenia + dodatkowy on-hit damage + attack speed. Trzeci item, który kompletuje on-hit trifecta.
Buty: Berserker's Greaves — attack speed = więcej proc'ów Silver Bolts = więcej % HP true damage.
Starter: Doran's Blade + potion.
Pro Tip
Guinsoo's Rageblade na Vayne to item, który zmienia matematykę gry. Normalnie Silver Bolts proc'uje co 3 auto-ataki. Z Guinsoo's co 2. To oznacza, że twój DPS na tankach rośnie o 50% z jednego itemu. Ale uwaga: Guinsoo's WYŁĄCZA crit. Dlatego Vayne z tym buildem NIE buduje crit itemów — gra czysto na on-hit.
Runy
Drzewko główne: Precision
Lethal Tempo — keystone. Stackujący się attack speed z kolejnych auto-ataków. Vayne z Lethal Tempo na max stack'ach ma absurdalny AS — Silver Bolts proc'uje co sekundę. W dłuższych walkach (vs tanki) Lethal Tempo jest niezastąpiony.
Triumph — heal po kill'u/asyscie. Vayne w teamfightach z Tumble (Q) i stealth'em (R) potrzebuje sustain'u do przetrwania chain kill'ów.
Legend: Alacrity — bonus attack speed. Więcej AS = więcej Silver Bolts proc'ów.
Cut Down — bonus damage vs cele z więcej HP. Vayne ma niski base HP → aktywuje się na prawie wszystkich.
Drzewko drugorzędne: Domination
Taste of Blood — heal po trafieniu wroga. Sustain na lane'ie, który Vayne desperacko potrzebuje (krótki range = dużo damage'u od poke'u).
Treasure Hunter — bonus gold. Vayne potrzebuje 2 itemów żeby być silna — szybszy gold = szybszy spike.
Statystyki: Attack Speed + Adaptive Force + HP scaling.
Skill Order
Maksowanie: Q → W → E (R gdy dostępne)
Q (Tumble) — krótki dash + następny auto-atak zadaje bonus damage. Max pierwszy: niższy CD + więcej damage'u na wzmocnionym auto.
W (Silver Bolts) — pasywne on-hit stacki (% max HP true damage co 3 auto-ataki). Max drugi: wyższy % damage per proc.
E (Condemn) — knockback. Jeśli wróg uderzy w ścianę → stun na 1.5s. Jeden punkt — CC tool, nie damage source.
R (Final Hour) — 8-12 sekund bonus AD + Q (Tumble) daje krótki stealth. Główny teamfight steroid.
Itemy Sytuacyjne
Phantom Dancer — zamiast Wit's End jeśli nie potrzebujesz MR. Ghosting + AS.
Randuin's Omen — nie na Vayne, ale PRZECIWKO Vayne. Jeśli wróg ma Randuina — zmień targeta.
Guardian Angel — revive. Vayne nurkuje w teamfight z R → GA daje drugą szansę.
Maw of Malmortius — vs heavy AP burst (LeBlanc, Syndra). Magic damage shield.
Mercurial Scimitar — QSS vs hard CC (Mordekaiser R, Malzahar R, Skarner R). KLUCZOWE na Vayne, bo CC = śmierć.
Terminus — alternatywa na Guinsoo's z armor/MR shred. Vs mieszane obrony.
Ciekawostka
Vayne E (Condemn) + ściana = 1.5-sekundowy stun. W praktyce: Tumble (Q) w kierunku wroga, Condemn (E) pod ścianę, 3 auto-ataki z Silver Bolts podczas stun'u = minimum 30% HP tanka jako true damage. Ten combo to jeden z najsilniejszych trade'ów 1v1 w grze — i działa niezależnie od tego, jak tankowy jest wróg.
Jak grać
Early game (1-14 minuta)
Vayne ma SŁABY early game — 550 zasięgu (standardowy) i zero poke'u:
Farmij i przetrwaj — nie trade'uj agresywnie. Vayne przegrywa z większością ADC na lane'ie (Caitlyn, Draven, Lucian biją cię za darmo).
Q do unikania skillshot'ów — Tumble dodguje Blitzcrank Q, Thresh Q, Morgana Q. Używaj Q defensywnie.
E na peeling — wrogi support engage'uje? E go od siebie. Wróg pod wieżą? E do stun'u o ścianę.
Cel: 7 CS/min i BotRK na ~13-14 minutę. Jeśli to osiągniesz — jesteś w grze.
Graj z supportem, który chroni — Lulu, Janna, Nami. Enchanter support + Vayne = late game monstrum.
Mid game (15-25 minuta)
Po BotRK + Guinsoo's Vayne zaczyna niszczysz tanki:
1v1 side lane — Vayne z 2 itemami wygrywa 1v1 z prawie każdym championem w grze. Silver Bolts true damage + BotRK % HP = tanki topią się.
R w walce 1v1 — R daje bonus AD + Q stealth. Stealth pozwala zresetować pozycję — wróg nie wie, gdzie jesteś po Q.
NIE grupuj się zbyt wcześnie — Vayne jest silniejsza w side lane'ach niż w teamfightach na 2 itemach. Grupuj dopiero po 3 itemie.
E timing — czekaj na idealny moment. E, które przybija wroga do ściany = 1.5s stun + 3 darmowe auto-ataki. E, które push'uje wroga w bezpieczne miejsce = stracony damage.
Late game (25+ minuta)
Vayne z 3+ itemami to prawdopodobnie najsilniejszy 1v1 champion wśród ADC:
R + Q kite'owanie — aktywuj R, Q do przodu/boku (stealth), auto × 3 (Silver Bolts proc), Q ponownie (CD resetuje się szybko z AS). Wróg nie może cię złapać.
Focus tanki bez strachu — z BotRK + Guinsoo's + Wit's End tanki topią się w 6-8 auto-ataków. Nie musisz omijać frontline'u — Vayne CHCE bijać tanki.
Condemn peel — assassin dive'uje na ciebie? E go do ściany → stun → zabij go w 3 auto-ataki.
Pozycjonowanie nadal ważne — Vayne ma 550 range. Mimo stealth'u, złe pozycjonowanie = CC chain = śmierć. Nie dash'uj Q do przodu — dash'uj Q na boki.
Dane
Vayne z BotRK + Guinsoo's + Wit's End zabija cel z 4000 HP i 300 armor w ~8 auto-ataków (~4 sekundy z Lethal Tempo). Dla porównania: Jinx z crit buildem potrzebuje ~14 auto-ataków na ten sam cel. Vayne zabija tanki dosłownie 2x szybciej niż jakikolwiek inny ADC.
FAQ
Lethal Tempo w 85% gier. Daje attack speed, który stackuje Silver Bolts szybciej. PTA rozważ tylko w lane'ach, gdzie chcesz dominować krótkie trade'y (vs Ezreal, Ashe) — 3 auto = PTA proc + Silver Bolts proc = ogromny krótki burst.
BotRK na on-hit build (ten poradnik). Kraken Slayer jeśli grasz crit build (Kraken → Phantom Dancer → IE). On-hit build jest silniejszy vs tanki. Crit build jest silniejszy vs squishy comp. Na patch 16.8 on-hit dominuje, bo tanki są popularne.
Tak, ale kontrowersyjne. Vayne top demoluje melee tanki (Garen, Darius, Ornn) na lane'ie. Problem: Vayne top oznacza brak tanka/bruisera w teamie, co osłabia teamfighty. W solo queue viable, w competitive ryzykowne.
Nie radzisz sobie — to hard counter. Jedyne opcje: CC chain (Vayne w stun'ie nie atakuje), Thornmail (reflektuje damage), i Frozen Heart (redukuje jej AS). Ale jeśli Vayne ma 3 itemy — żaden tank nie przeżyje dłużej niż 5 sekund. --- Pełny profil championa: Vayne.