Smolder to ADC z unikalną mechaniką stackowania — każdy trafiony Q (Super Scorcher Breath) na wrogu championie, minionku lub potworze daje stacki Dragon Practice (pasyw). Po osiągnięciu progów (25, 125, 225 stacków) Q zyskuje nowe efekty: AoE explosion, max HP burn, i w końcu potężny execute. Smolder jest słaby w early game, ale po 225 stackach staje się jednym z najsilniejszych ADC w grze. To hypercarry, który dosłownie rośnie z każdą minutą.
Dane
Smolder Dragon Practice progi: 25 stacków = Q eksploduje w AoE (trafia dodatkowe cele za Q), 125 stacków = Q nakłada max HP burn (3% max HP per sekundę przez 3s), 225 stacków = Q execute'uje cele poniżej 6% HP. Na 225 stackach Q trafiające 5 wrogów w teamfighcie zadaje AoE + burn + execute — to jedyny ADC, którego Q skaluje nieskończenie przez stackowanie.
Najlepszy Build
Build Smolder skupia się na damage i scaling z Q:
Core itemy (w kolejności):
1.
Infinity Edge — 70 AD + 20% crit + pasyw: crity zadają 215% damage zamiast 175%. Smolder Q może critować — IE sprawia, że każdy Q crit jest niszczycielski. To fundament damage'u.
2.
Essence Reaver — 55 AD + 20% crit + 20 ability haste + Sheen passive. Q Smoldera aktywuje Sheen proc — dodatkowy damage na KAŻDYM Q. Ability haste oznacza więcej Q = więcej stacków = szybsze skalowanie.
3.
Lord Dominik's Regards — 35 AD + 20% crit + 35% armor pen. W mid/late game wrogowie stackują armor — LDR przebija przez to. Smolder z 125+ stackami (max HP burn) + LDR niszczy tanki.
Buty: Berserker's Greaves — attack speed = więcej auto-ataków między Q.
Starter: Doran's Blade + potion.
Pro Tip
Essence Reaver na Smolderze to klucz do szybkiego stackowania. Sheen proc dodaje damage do Q, ale co ważniejsze — 20 ability haste oznacza niższy CD na Q (z 5.5s do ~4.4s). Każde Q to minimum 1 stack (więcej jeśli trafisz wielu wrogów). Szybszy Q CD = szybsze 225 stacków = szybszy powerspike. Kupuj Essence Reaver jako drugi item ZAWSZE.
Runy
Drzewko główne: Precision
Lethal Tempo — keystone. Stackujący się bonus attack speed, po pełnym stacku zwiększa zasięg auto-ataków. Smolder gra na auto-ataki + Q weave — Lethal Tempo daje mu DPS w teamfightach i extended trade'ach.
Presence of Mind — regeneracja many po trafieniu wroga championa. Smolder jest MANA HUNGRY — Q kosztuje manę i spamuje się go non-stop. Bez Presence of Mind Smolder wychodzi z many w 30 sekund.
Legend: Bloodline — lifesteal. Smolder nie kupuje dedykowanego lifesteal item'u — Legend: Bloodline daje sustain w mid/late game.
Coup de Grace — bonus damage vs cele poniżej 40% HP. Synerguje z execute mechaniką Q na 225 stackach — dobijasz szybciej.
Drzewko drugorzędne: Sorcery
Manaflow Band — bonus mana + mana regen. Kolejny layer mana sustain'u — Smolder potrzebuje każdego bita many.
Gathering Storm — bonus AD co 10 minut. Smolder to hypercarry — Gathering Storm dodaje AD, który skaluje jego Q damage jeszcze bardziej w late game.
Statystyki: Attack Speed + Adaptive Force + HP scaling.
Skill Order
Maksowanie: Q → W → E (R gdy dostępne)
Q (Super Scorcher Breath) — strzał ogniem w linii prostej. Stackuje Dragon Practice. Max pierwszy: to twoje WSZYSTKO — damage, stackowanie, poke, waveclear.
W (Achooo!) — AoE damage w okręgu + slow. Max drugi: zwiększa damage i slow — pomaga w teamfightach i self-peel'u.
E (Flap, Flap, Flap) — Smolder leci w powietrze (untargetable na chwilę) i zrzuca ogień. Max ostatni: głównie mobilność/escape, damage rośnie minimalnie.
R (MMOOOMMMM!) — globalny skillshot (jak Ezreal R) zadający massive AoE damage + stackujący pasyw. Używaj do assist'ów na mapie i zbierania stacków.
Itemy Sytuacyjne
Rapid Firecannon — bonus zasięg na charged auto-ataku. Smolder z RFC + Lethal Tempo full stack ma absurdalny zasięg — trafia wroga z bezpiecznej odległości.
Guardian Angel — revive. Smolder w late game jest tak wartościowy, że GA daje drugą szansę w kluczowym teamfighcie.
Bloodthirster — shield + lifesteal. Vs heavy poke comp, gdzie Smolder potrzebuje sustain'u przed teamfightem.
Navori Flickerblade — auto-ataki redukują CD umiejętności. Więcej auto-ataków = więcej Q = więcej stacków.
Phantom Dancer — attack speed + movement speed. Vs dive comp, gdzie Smolder musi kite'ować.
Ciekawostka
Smolder R (MMOOOMMMM!) to globalny skillshot — leci przez CAŁĄ mapę jak Ezreal Trueshot Barrage. Ale w przeciwieństwie do Ezreala, R Smoldera stackuje pasyw Dragon Practice za KAŻDEGO trafionego wroga. Jeden R trafiający 5 wrogów = 5 stacków. W pro play Smolder gracze castują R na grupki minion'ów na drugiej stronie mapy, żeby farmić stack'i nie ruszając się z lane'a.
Jak grać
Early game (1-14 minuta)
Smolder w early game jest SŁABY — akceptuj to:
Farmuj Q stack'i — każdy trafiony Q na minionku/championie = stack. Celuj w miniony Q (nie auto-atakami), żeby maksymalizować stackowanie. Cel: 25 stacków na ~6-7 minucie.
Nie trade'uj agresywnie — Smolder ma niski base damage. Agresywne trade'y przegrywasz z większością ADC (Draven, Lucian, Caitlyn). Graj defensywnie, farmuj, stackuj.
R na inne lane'y — R jest globalne. Widzisz teamfight na mid/top? R w ich kierunku — damage + stack'i + ewentualny kill/assist.
Cel: Essence Reaver na ~10-12 minucie — z Essence Reaver Q spam staje się efektywny (Sheen proc + mana sustain).
Mid game (15-25 minuta)
Smolder zaczyna się rozkręcać (125+ stacków):
125 stacków = powerspike — Q teraz nakłada max HP burn. Vs tanki z 4000 HP, Q burn zadaje 120 damage/sekundę przez 3 sekundy. To ogromny bonus.
Grupuj się z teamem — Smolder z 125+ stackami w teamfighcie jest groźny. Q AoE + burn na 5 wrogach = massive damage.
R na cooldown — używaj R kiedy jest dostępne na grupki wrogów. Damage + stack'i. Nie trzymaj R "na wszelki wypadek" — CD jest stosunkowo krótkie.
Pozycjonowanie > damage — jako ADC, twoje przeżycie jest ważniejsze niż jeden dodatkowy Q. Stój za frontline'm, kite'uj do tyłu, Q spam z bezpiecznego dystansu.
Late game (25+ minuta)
Po 225 stackach Smolder jest POTWOREM:
225 stacków = win condition — Q execute na cele poniżej 6% HP. W teamfighcie AoE Q eksploduje + burn + execute = triple/quadra/penta. To twój moment.
IE + Essence Reaver + LDR — na 3 itemach z 225 stackami, jedno Q w teamfighcie na grupce 3-5 wrogów zadaje 2000-4000 łącznego damage'u (AoE crit + burn + execute).
Side lane pressure — E daje mobilność (unik ganków). Smolder farmujący side lane zbiera dodatkowe stacki i gold, przygotowując się na decydujący teamfight.
Dragon/Baron fights — pozycjonuj się za ścianą i Q/R przez nią. AoE damage + burn niszczy teamfight'y w choke point'ach.
Dane
Smolder z IE + Essence Reaver + LDR na 225 stackach: Q (crit) na grupce 4 wrogów zadaje ~450 damage per cel + 3% max HP burn per sekunda (na tanku 4000 HP = 120/s × 3s = 360) + execute poniżej 6% HP. Łączny damage z jednego Q na 4 celach: ~3200+. Jeden spell. Jedno naciśnięcie klawisza.
FAQ
Lethal Tempo w 80% gier. Smolder potrzebuje attack speed do weave'owania Q + auto-ataki, a bonus zasięg z full stack LT pozwala bezpiecznie DPS'ować. Fleet Footwork to opcja vs super agresywny bot lane (Draven + Nautilus), gdzie potrzebujesz heal'u i MS do przeżycia lane'a.
Przy normalnym farmowaniu: 25-30 minuta. Przy agresywnym stackowaniu (Q spam na miniony + R cross-map): 22-25 minuta. Essence Reaver (ability haste) przyspiesza stackowanie o 2-3 minuty. Pro tip: Q na cannon minionach = pewny stack, Q na 3 melees za jednym razem = 3 stacki.
Tak — Smolder mid jest grywany w pro play. Krótszy lane = bezpieczniejszy (mniej miejsca na ganki). Dostęp do obu side lane'ów dla R stack'owania. Problem: brak waveclear vs control mage'ów (Orianna, Viktor) do 25 stacków.
Agresja w early game — Smolder przed 125 stackami jest bezbronny. Pick'uj agresywne duo bot (Draven + Leona) i zabijaj go wielokrotnie. Dive'uj go pod wieżę. Im więcej umrze, tym później osiągnie power spike. Grievous Wounds redukują healing z Bloodline. --- Pełny profil championa: Smolder.