Spytaj Riot: Snowdown Showdown i zabójstwa

TryndamereWitamy w Spytaj Riot!
Pomówmy o Snowdown Showdown, autorach-budowniczych świata i profesjonalnych zabójstwach. A, i jeszcze jedno! Szybko zbliża się pierwsza rocznica Spytaj Riot i zamierzamy to uczcić, zapraszając Marca „
Tryndamere” Merrilla i Brandona „
Ryze” Becka, czyli współzałożycieli Riot i współtwórców League, do rozmowy, podczas której odpowiedzą na kilka pytań. Jeśli macie palące pytanie do gości, którzy zaczęli to wszystko, walcie śmiało!
Są jakieś szanse, by tryb Snowdown Showdown (lub jakikolwiek tryb 1 na 1) powrócił w przyszłości?
Tryb gry 1 na 1 Snowdown Showdown po prostu nie zaskoczył. Pomysł trybu wydawał się ciekawy, ale po publikacji okazał się spektakularnie niepopularny. Być może dałoby się go zrealizować w sposób bardziej porywający niż wersja 1.0, ale wymagałoby to poważnych modyfikacji. Wydaje się, że lepiej skupić się jednak na nowszych trybach, takich jak Krwawy Księżyc.
Ten tryb sprawdził się znacznie lepiej jako element widowiska podczas turniejów lub imprez e-sportowych (jak All-Stars). Myślę, że nadal będzie znajdował tam dla siebie miejsce (a ponadto to niezła zabawa, oglądać, jak zawodnicy toczą walkę jeden na jeden!).
L4T3NCY, główny projektant ds. rotacyjnych trybów gry
Czy uznajecie za problem niską liczbę zabójstw w grach profesjonalnych?
Koniec końców e-sport jest sportem widowiskowym. Musi się go ciekawie oglądać, inaczej ludzie się zniechęcą. Nie oznacza to, że macie całkiem porzucić strategię i dobre dowodzenie drużyną na rzecz rozlewu krwi, ale wszyscy oczekujemy pewnej ilości akcji.
To w porządku, gdy zdarza się gra z niską liczbą zgonów, ponieważ przez to, że są rzadkie, stają się niezwykłe, a zatem interesujące. Ale jeśli niska śmiertelność stanie się normą i widownia straci zainteresowanie, to prawie na pewno wkroczymy.
Dążymy do równowagi, w której gra jest pełna rywalizacji i zapewnia dobrą zabawę grającym profesjonalistom, a jednocześnie świetnie się ją ogląda i dopinguje zawodnikom.
Ghostcrawler, dyrektor ds. projektowania gry
Jakich cech oczekuje Riot od autorów fabuły i budowniczych świata?
Od autora-budowniczego świata oczekuję czterech rzeczy. Są to:
Riot Tiger Lily, redaktor, Budowniczowie
Macie pytania? Udajcie się na stronę Spytaj Riot i zalogujcie na swoje konto League. Przeczytajcie, co robić, a czego unikać, a potem pytajcie śmiało.
Spytaj Riot Obiecujemy, że przeczytamy każde pytanie, ale nie możemy zagwarantować, że na każde odpowiemy. Niektóre pytania nie będą nadawać się do Spytaj Riot lub odpowiedzi na nie pojawiły się już gdzie indziej. Dla przykładu, nie będziemy zapowiadać tutaj nowych funkcji ani omawiać kwestii, które opisaliśmy już bardziej szczegółowo wcześniej (ale możemy wyjaśnić poszczególne zapisy!).
Jednak słuchamy was uważnie, więc pytajcie. Zadbamy o to, aby wasze pytania trafiły do tych pracowników Riot, którzy zajmują się interesującymi was kwestiami.
Twoja reakcja na nasz wpis: