Patch Notes10 marca 2018887 słów

Poprawki splasha Gun Godess Miss Fortune, kolejne zmiany w Ahri

Miss Fortune — Poprawki splasha Gun Godess Miss Fortune, kolejne zmiany w Ahri
Miss FortuneMiss Fortune

Na serwer testowy PBE wprowadzona została kolejna aktualizacja skupiająca się przede wszystkim na rozmaitych zmianach w balansie. Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy jednak od aktualizacji splash artu Gun Godess Miss Fortune. Grafika ta obecnie prezentuje się w następujący sposób:

[](https://2.bp.blogspot.com/-uWtPPz-By7A/WqLpOAEwVkI/AAAAAAAA7DA/k-WfLqw_5jIztbmA_b3ywXc1of6UemfigCEwYBhgL/s1600/21016.jpg)

[Loading Screen / Porównanie]

Wraz z nowym patchem kolejna porcja skórek otrzymała swoje krótkie historie, które przeczytać można w kliencie gry. Tak dla przykładu prezentuje się historia Resistance Illaoi:

[](https://3.bp.blogspot.com/-LosgupkdyG0/WqL7pZokfhI/AAAAAAAA7Do/_xm_z0xOLqk0HyRM0_Ue8aSMsOgMIU6mQCLcBGAs/s1600/illaoi.jpg)

“Chief enforcer of the human-led resistance, Illaoi was once the subject of a failed Battlecast conversion that left her with control over nearby machines. Seizing her newfound power, she has single handedly decimated Viktor’s forces in countless battles, becoming a beacon of hope for rebels across the world.”

Warto również wspomnieć o materiale wideo prezentującym warianty chrome’a Birdio w akcji:

Do omówienia pozostały już tylko wspomniane na samym początku zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

Ahri - poniższe zmiany odnoszą się do wersji z serwerów live

Orb of Deception (Q)

  • Usunięto efekt przyznający bonus do prędkości poruszania się
  • Fox-Fire (W)

  • Czas odnowienia został zwiększony z 9/8/7/6/5 do 10/9.5/9/8.5/8 sekund
  • Czas trwania początkowego opóźnienia został zwiększony z 0.25 do 0.4 sekundy
  • Od teraz czas odnowienia naliczany jest od momentu wycastowania, a nie jak dotychczas od momentu, w którym ostatni ognik zaatakuje przeciwnika/wygaśnie
  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.3 do 0.4
  • Charm (E)

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 60/95/130/165/200 (+0.6 AP) do 60/90/120/150/180 (+0.4 AP)
  • Dodano nowy efekt: “Jeśli Charm zada obrażenia wrogiemu championowi przez następne 5 sekund ilość obrażeń zadawanych mu przez umiejętności Ahri jest zwiększana o 20%”
  • Spirit Rush (R)

  • Czas odnowienia został zwiększony z 110/95/80 do 120/105/90 sekund
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 70/110/150 (+0.25 AP) na 70/100/130 (+0.35 AP)
  • Dodano nowy efekt: “Jeśli Spirit Rush zada obrażenia wrogiemu championowi , czas odnowienia pozostałych umiejętności Ahri zostanie zmniejszony o 1 sekundę za każdego trafionego championa”
  • Kai'Sa

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 62.46 do 65
  • Icathian Rain (Q)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 10/9/8/7/6 d0 8/7.5/7/6.5/5 sekund
  • Koszt many został zmniejszony z 55 do 45 – zmiany te zostały już wprowadzone na serwery live wraz z ostatnim hotfixem
  • Kha'Zix

    Taste Their Fear (Q)

  • Wartość przelicznika z bonusowego AD została przywrócona do 1.2
  • Wartość bonusu do obrażeń zadawanych wyizolowanym celom została zwiększona z 65% do 100%
  • Lee Sin

    Dragon's Rage (R)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 150/300/450 do 150/400/650
  • Rengar

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 65 do 67
  • Bola Strike (E)

  • Wartość przelicznika z bonusowego AD została zwiększona z 0.7 do 0.8 – chodzi tu zarówno o obrażenia zadawane przez zwykłą jak i ulepszoną wersję tej umiejętności
  • Thrill of the Hunt (R)

  • Wartość przelicznika z całkowitego AD na obrażenia zadawane przez skok została zwiększona z 0.3 do 0.5
  • Rumble

    Flamespitter (Q)

  • Bazowa ilość całkowitych obrażeń została zwiększona z 135/180/225/270/315 do 150/200/250/300/350
  • Ilość obrażeń zadawanych minionom została zmniejszona z 75% do 70%
  • The Equalizer (R)

  • Wszystkie dotychczasowe zmiany w tej umiejętności zostały wycofane
  • Ilość całkowitych obrażeń zadawanych w przeciągu 5 sekund została zwiększona z 650/925/1200 (+1.5 AP) do 700/1000/1300 (+1.75 AP)
  • Shaco

    Decieve (Q)

  • Czas odnowienia został przywrócony do 16/15.5/15/14.5/14
  • Czas trwania niewidzialności został przywrócony do 1.5/2.25/3/3.75/4.5
  • Efekt został zmieniony na: “Pierwszy auto-atak wyprowadzony po użyciu tej umiejętności zada 20/30/40/50/60 (+0.8 bonusowego AD, +0.3 AP) dodatkowych fizycznych obrażeń i zmniejszy czas odnowienia Decieve o 2.5 sekundy”
  • Two-Shiv Poison (E)

  • Wartość nakładanego spowolnienia została przywrócona do 20/22.5/25/27.5/30%
  • Zed

    Razor Shuriken (Q)

  • Wartość przelicznika z AD na obrażenia zadawane pierwszemu celowi została przywrócona do 0.9
  • Wartość przelicznika z AD na obrażenia zadawane wszystkim celom poza pierwszym została przywrócona do 0.54
  • Usunięto efekt sprawiający, że kolejne Shurikeny trafiające w ten sam cel zadają zmniejszone obrażenia
  • Shadow Slash (E)

  • Wartość przelicznika z bonusowego AD została przywrócona do 0.8
  • Death's Mark (R)

  • Wartość przelicznika z obrażeń zadanych w czasie kiedy znak był aktywny została zwiększona z 20/35/45% do 25/40/55% wszystkich zadanych obrażeń
  • Dead Man's Plate

  • Od teraz Momentum zbierane z Unique Pasywa – Dreadnought nie maleje w momencie gdy znajdujemy się pod wpływem spowolnienia lub gdy wyprowadzamy auto-ataki
  • Od teraz Unique Pasyw – Crushing Blow detonuje się przy dowolnej liczbie stacków zadając obrażenia równe 1 za każdy stack – dotychczas Pasyw ten detonował się tylko przy 100 stackach zadając 100 obrażeń, efekt spowalniający nadal aktywuje się tylko przy 100 stackach
  • Rodzaj obrażeń zadawanych przez Unique Pasyw – Crushing Blow został zmieniony z fizycznych na magiczne
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-xxE0X8Y69fU/WqL9i8aQCEI/AAAAAAAA7D0/j5qLqrPdoJ05plaOp2uTF_uxh4dfZhUnACLcBGAs/s1600/dead.jpg)

    Guinsoo's Rageblade - przedmiot ten po raz kolejny został całkowicie przerobiony

  • Całkowity koszt budowy przedmiotu: 3300 sztuk złota
  • Receptura: AMP Tome + Recurve Bow + Pickaxe + 990 sztuk złota
  • +25 AD
  • +25 AP
  • +25% Attack Speeda
  • Pasyw: Auto-ataki zadają dodatkowe 5 (+0.1 bonusowego AD) fizycznych obrażeń i 5 (+0.1 AP) magicznych obrażeń
  • UNIQUE Pasyw: Auto-ataki przyznają +8% Attack Speeda, +4% bonusowego AD i +4% AP na 5 sekund (efekt ten stackuje się do 6 razy). Przy maksymalnej liczbie stacków przyznawany jest efekt Guinsoo’s Rage
  • Guinsoo’s Rage: Wszystkie twoje auto-ataki będą po raz kolejny wywoływać efekty on-hit
  • W momencie posiadania połowy stacków następy auto-atak wyprowadzony przez postać walczącą wręcz w pełni wystackuje ten przedmiot
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-Kx9Z_FZtBTg/WqKuk8UchiI/AAAAAAAA7B8/MIs325ofJOcLJZEJl32JlGEoBzlrVZCYACLcBGAs/s1600/DX1I7BSUMAAcPxQ.jpg)

    Bone Plating ( Slot 1, Ścieżka Determinacji)

  • Czas trwania został zmniejszony z 5 do 3 sekund
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-jFW94235TGs/WqMESKxwZvI/AAAAAAAA7FY/rccMhXfnPZgXwyhEB8T9NhHXDvOC87elwCLcBGAs/s1600/bone.jpg)

    źródło: http://www.surrenderat20.net/2018/03/39-pbe-update-ggmf-splash-art-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*3)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →