Nowy efekt W, zmiany Mantry – jak będą wyglądać nadchodzące zmiany Karmy?

KarmaJeden z pracowników Riotu zdecydował się poświęcić dzisiaj swój czas by przybliżyć nam temat zbliżających się zmian w gameplayu Karmy.
Zanim przejdziemy do szczegółów związanych z tymi zmianami warto zaznaczyć, że do zakończenia tego projektu nadal będą potrzebne chociażby pewne zmiany wizualne, czy poprawki balansujące, a co za tym idzie na jego premierę przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać, a same zmiany nie zostaną wprowadzone na PBE wraz z przed-sezonowymi zmianami.
Na samym początku pracownik Riotu zaprezentował listę problemów i celów jakie zostały zdiagnozowane na początku prac nad tym projektem:
>
Karma jest championem, którego ciężko trzymać jest w zbalansowanym, zdrowym dla gry stanie. W momencie gdy jest ona zbalansowana z myślą o przeciętnym graczu zaczyna ona dominować profesjonalną scenę. Naszym drugim celem jest drobne “przycięcie” niektórych obecnych mechanik Karmy, dzięki czemu będziemy w stanie zbuffować tą postać w innych miejscach sprawiając, że będzie ona bardziej potężna w rękach przeciętnego gracza.Największą zmianą w tej postaci jest zatem dodanie jej nowej unikalnej mechaniki pasującej do jej roli duchowego lidera, do W aktywowanej w momencie użycia tej umiejętności na sojuszniku (oznacza to, że od teraz umiejętność ta może oczywiście zostać użyta na sojuszniku). Efekt ten będzie działał następująco:
Do tej zmiany dojdzie oczywiście spora liczba innych poprawek, które w obecnej wersji prezentują się następująco:
źródło: =https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/TkiBEVYV-karma-gameplay-change-preview
Twoja reakcja na nasz wpis: