Zac splash art
Zac

Zac — Build, Runy i Poradnik

B-TIER

Tajna Broń

Jungle
Top
Win Rate50.71%
Pick Rate2%
Rank#31/59
Patch 16.8 · Zaktualizowano: 2026-04-23
Zac
ZacB-TIER
WR50.71%
GRADE
B
ROLE
Jungle
Top

Wprowadzenie

Zac (Tajna Broń) to Tank / Fighter Jungle z 51.13% WR, tier B (#34/59). Zielony blob z Zaun — Tajna Bron stworzona z toksycznego szlamu i chemtechu. E (Elastyczna Proca) to najdluzszy gap closer w grze z CC, R (Hop, do Góry!) to AoE bounce który rozrzuca cały enemy team. Pasywka Podział Komórkowy sprawia ze Zac jest prawie niemożliwy do zabicia w early invade'ach. Sleeper pick — niszowy ale efektywny.

> [CIEKAWOSTKA] Zac to doslownie dziecko — stworzony z toksycznego odpadu który ozyl. Jego "rodzice" to naukowcy z Zaun którzy go adoptowali. Jest jednym z niewielu bohaterow z Zaun który jest genuinely dobry. Zielony blob z sercem ze zlota.

Najlepszy Build Zac Jungle

Startowe Itemy

  • Scorchclaw Pup (Pick Rate: 29.0%)

Core Build (kolejność zakupu)

  1. 1.Hextech Rocketbelt
  2. 2.Sunfire Aegis
  3. 3.Spirit Visage

Win Rate tego buildu: 50.8% (2813 gier)

Buty

  • Ionian Boots of Lucidity (Pick Rate: 45.0%)

Itemy Sytuacyjne

  • Sunfire Aegis — Win Rate: 51.6%, Pick Rate: 83.0%
  • Spirit Visage — Win Rate: 54.0%, Pick Rate: 63.0%
  • Hextech Rocketbelt — Win Rate: 51.7%, Pick Rate: 39.0%
  • Thornmail — Win Rate: 58.2%, Pick Rate: 20.0%
  • Randuin's Omen — Win Rate: 56.2%, Pick Rate: 16.0%
  • Unending Despair — Win Rate: 62.8%, Pick Rate: 13.0%

Runy Zac — Najlepsza Strona Run

Główne Drzewko: Stanowczość (Resolve)

  • Aftershock (Keystone)
  • Font of Life
  • Conditioning
  • Revitalize

Drugie Drzewko: Precyzja (Precision)

  • Legend: Haste
  • Triumph

Stat Shardy

  • Ability Haste
  • Adaptive Force
  • Health

> [DANE] Tier B+ (Zac #31/75) oznacza ze champion jest średni w obecnej mecie. Nie jest słaby, ale sa lepsze opcje. Graj go jeśli naprawde lubisz tego championa — mastery > meta.

Kolejność Skilli (Skill Order)

Max Order: E > W > Q

Maksuj: E > W > Q

Pierwsze 3 Levele

  • Level 1: W
  • Level 2: Q
  • Level 3: E

Countery i Matchupy

Zac Jest Silny Przeciw (wygrywa lane)

  1. 1.Master Yi — Win Rate 54.0% w tym matchupie. Master Yi to korzystny matchup.
  1. 1.Shyvana — Win Rate 53.0% w tym matchupie. Shyvana to korzystny matchup.
  1. 1.Lee Sin — Win Rate 52.0% w tym matchupie. Lee Sin to korzystny matchup.

Zac Jest Słaby Przeciw (przegrany lane)

  1. 1.Jarvan IV — Win Rate 53.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Jarvan IV.
  1. 1.Xin Zhao — Win Rate 53.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Xin Zhao.
  1. 1.Graves — Win Rate 52.0% (niekorzystny matchup). Graj ostrożnie przeciw Graves.

Power Spikes

Early Game (min 1-14) — Siła: 6/10

Zac na lv3-4 ma zaskakujacy gank potential — E (Elastyczna Proca) to najdluzszy CC gap closer z jungle. Trafiony E + Q (Rozciągające Uderzenie) stretch = double CC. Problem: clear jest wolny i wymaga kiting'u campow.

Mid Game (min 14-25) — Siła: 8/10

Po Sunfire + Warmog's Zac jest niezniszczalny — pasywka (Podział Komórkowy) daje drugie życie (zbierz blobki!). R (Hop, do Góry!) bounce w teamfighcie to chaos dla enemy team. Dragon/Baron fighty to twój peak.

Late Game (min 25+) — Siła: 7/10

Late game Zac to czysty engage tank. E + R combo initiation wygrywa teamfighty ale damage spada drastycznie. Twoja rola: wejdz, CC wszystkich, przezyj na blobkach z pasywki. Nie probuj być damage dealer.

> [DANE] Różnica WR między przecietnym a najlepszym graczem Zac to 4.24 pp (52.11% vs 56.35%). To duża różnica — oznacza ze Zac ma wysoki skill ceiling. Im lepiej go opanujesz, tym więcej będziesz wygrywać. Warto zainwestować czas w naukę.

Gameplay Tipy

  1. 1.E (Elastyczna Proca) channeluj z FOG OF WAR. Channeluj z krzakow lub zza ściany. Max range E to najdluzszy gapcloser w grze z jungle.
  1. 1.Pasywka (Podział Komórkowy) — zbieraj blobki. Po każdym spellu zostawiasz blob na ziemi. Podnies = heal. Chodz PO blobkach między spellami.
  1. 1.R (Hop, do Góry!) displacement to chaos. R bounce'uje wrogów w losowe kierunki. E skok -> Q stretch -> R bounce. To 3-4 sekundy CC chain.
  1. 1.Noob trap: wchodzenie bez E. Zac bez E jest wolnym zielonym blobem. NIGDY nie wchodzi piechota — zawsze E z dystansu.
  1. 1.Kiedy NIE grać Zac? Przeciwko Jarvan, Xin Zhao (R odpycha po E engage), i heavy disengage kompy (Janna + Gragas).

> [PRO TIP] E zza Dragon/Baron pit ściany to najlepszy engage — enemy nie widzi channelu. E PRZEZ ścianę, R w srodku pitu. Baron steal + ace.

> [PRO TIP] Pasywka revive: pozycjonuj sie TAK żeby blobki spadaly blisko sojuszników — mogą stac na blobkach i chronic je.

FAQ — Najczęściej Zadawane Pytania

Czy Zac jest dobry w obecnym patchu?

Tak, Zac jest w tej chwili B+ tier Jungle z winrate'm 52.11% w patchu 16.6. To pozycja #31 z 75 championów na tej roli. Najlepsi gracze wyciągają 56.35% WR.

Jaki build na Zac Jungle w sezonie 2026?

Szczegółowy build z alternatywami sytuacyjnymi znajdziesz w sekcji buildu wyżej.

Kto counteruje Zac?

Najtrudniejsi counterzy Zac to Zyra, Nasus, Jarvan IV. Szczegółowe opisy matchupów znajdziesz w sekcji counterów wyżej.

Kiedy Zac staje sie silny? Jakie sa power spike'i?

Szczegółowe power spike'i znajdziesz w sekcji wyżej.

Jak clearowac jungle jako Zac? Jaki pathing?

Standardowy pathing to 3-camp clear (Red/Blue -> obozy -> gank) na poziomie 3. Zac ma zdrowy clear dzieki self-healowi. Priorytet to wczesne ganki — nie farmuj do poziomu 6 chyba ze wszystkie lane'y sa przegrane.

FAQ — ZAC

Jaki tier ma Zac w obecnej mecie?
Zac jest aktualnie w tierze B (ocena LoLalytics: B). Win rate: 50.71%.
Na jakiej pozycji grać Zac?
Zac jest najczęściej grany na pozycji: Jungle, Top. Klasy championów: Tank, Fighter.
Kto counteruje Zac?
Zac jest słaby przeciwko: Lillia, Jarvan IV, Ambessa. Te matchupy są niekorzystne wg danych LoLalytics.
Przeciwko komu Zac jest silny?
Zac jest silny przeciwko: Vi, Master Yi, Briar. Te matchupy są korzystne.
Jak trudny jest Zac?
Zac ma poziom trudności 8/10 według Riot Games. Jest to jeden z trudniejszych championów w grze.

Popularne Poradniki

Wszyscy championowie →
Ładowanie komentarzy...