Patch Notes29 września 2017355 słów

Mid Lane Tier List – patch 7.19

Orianna — Mid Lane Tier List – patch 7.19
OriannaOrianna

Przedstawiamy wam tier listę mid lanerów ułożonych od najsilniejszych (Tier 1) do najsłabszych (Tier 4), skupiając się na soloQ.

Lista dotyczy patcha 7.19.

Tier 1 – Grupa bardzo mocnych championów, którzy świetnie sprawdzają się w obecnej mecie. Genialne picki, które powinniśmy brać pod uwagę podczas wyboru postaci.

Tier 2 – Bohaterowie, którym niewiele brakuje, by znaleźć się w czołówce ligi. Nadal bardzo silne picki, dobrze wykonujące swoje zadanie.

Tier 3 – Zbalansowane postacie, nieodstające ani w jedną, ani drugą stronę. Warte wyboru, gdy nie pozostało nam nic lepszego

Tier 4 – Championi, których sukces polega przede wszystkim na umiejętnościach grającego. Użyteczni w specyficznych match-upach.

Jeśli jakaś postać nie została zawarta, nie oznacza to, że nie występuje na danej linii – po prostu jest pickiem sytuacyjnym, wykorzystywanym zbyt rzadko.

Tier 1

Tier 1.5

Tier 2

Tier 2.5

Tier 3

Tier 4

Azir

Buffy jakie otrzymał Władca Shurimy wyraźnie mu pomogły. Wielu taki stan rzeczy zdziwi, gdyż problemem  Azira dotychczas było dość średnie early, w porównaniu do innych midlanerów. Riot zdecydował się jeszcze trochę osłabić Azira na początku gry (zmniejszając mu zasięgi, lecz zwracając to w minimalnie większych obrażeniach jakimi dysponuje.), aby zamienić go w potwora w late game. Efekt – win rate na poziomie 52% w grach od platyny w górę oraz zdecydowanie wyższy play rate. Jeśli taki stan rzeczy się utrzyma, zobaczymy go jeszcze wyżej niż tier 2.5. Na ten moment zmiany są jeszcze świeże i trzeba poobserwować jego stan przynajmniej tydzień.

Veigar

Zmian doczekał się także Veigar. Jego zasięg ataku został zwiększony. Dodatkowo cooldown na  W skraca się wraz z postępami w stackowaniu naszej pasywki. Zmiany te ułatwiają mu laning phase oraz poprawiają nieco late. Powinien on zyskać odrobinę punktów procentowych w win ratio.

Orianna

Zmiany dotknęły również Oriannę. Od teraz umiejętności zaczynają się castować dopiero po zatrzymaniu się kuli. Wydłuża to jej kombo, przez co łatwiej go uniknąć. Z oceną jej obecnej siły trzeba się jednak wstrzymać przez jakiś czas, by sprawdzić, jak wpłynie to na jej pozycję na środkowej alei.

Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*3)
  • *Słodkie!*1)
  • *AHA*2)
  • *OMG!*2)
  • *WTF*4)
  • *Słabe*4)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →