👤Historie Championów16 kwietnia 20261500 słów

Darkins — pięciu wojowników Ascended z Shurimy

Aatrox — Darkins — pięciu wojowników Ascended z Shurimy
AatroxAatrox

Darkins — pięciu wojowników Ascended z Shurimy

Darkini to jedna z najmroczniejszych historii canonu League of Legends — opowieść o tym, jak pięciu najwspanialszych wojowników Ascended [Shurimy](/lol/lore/shurima-imperium-slonca-w-pustyni/) zostało wypaczonych przez wojnę, zdradę i zakazaną magię, stając się żywymi koszmarami uwięzionymi w świętych broniach. Ich historia obejmuje tysiące lat i jest kluczowa dla zrozumienia upadku Shurimy oraz powstania najpotężniejszych współczesnych antagonistów.

W grze darkini są reprezentowani przez Aatrox, Varus, Naafiri oraz — jako czempion-sojusznik KaynRhaast.

W tym przewodniku poznasz pełną historię darkinów — od ich chwały Ascended, przez wojnę z Ascended Shurimy, aż po współczesne wydarzenia, w których ich uwięzione dusze powracają.

Kim byli darkini — chwała Ascended

Darkini nie zawsze byli potworami. Kiedyś byli najsilniejszymi wojownikami ShurimyAscended wybranymi przez rytuał Sun Disc, obdarzonymi pół-boską mocą i odpowiedzialnymi za obronę imperium przed największymi zagrożeniami.

Byli elitą elit — nawet w porównaniu z innymi Ascended (jak Nasus czy Renekton), darkini wyróżniali się siłą, determinacją i ambicją. Każdy z pięciu oryginalnych darkinów był legendą — dowódcą armii, bohaterem pieśni, żywym symbolem potęgi Shurimy.

Wojny Icathii

Kluczowym wydarzeniem w historii darkinów była wojna przeciwko Icathii — gdy kapłani Icathii otworzyli rozdarcie do Void jako broń przeciwko Shurimie. Darkini byli wysłani jako główni wojownicy w tej wojnie — ich zadaniem było walczyć z Voidborn i zamknąć rozdarcie.

Walka była koszmarna. Voidborn atakowali falami, rozdarcie rosło, a darkini widzieli potworności, których żadne żywe oko nie powinno oglądać. Przeżyli — ale zapłacili straszliwą cenę.

Ciekawostka

W canonie sugeruje się, że to wojna z Void była głównym powodem późniejszego upadku Ascended. Nawet najpotężniejsi wojownicy Shurimy wyszli z Icathii zranieni duchowo — widzieli rzeczy, które zmieniły ich relację do rzeczywistości, moralności i innych istot. Darkini byli pierwszymi ofiarami tego psychicznego upadku.

[/CIEKAWOSTKA]

Przemiana — magia krwi i zdrada

Po wojnach z Icathią darkini wrócili zmienieni. Ich relacje z innymi Ascended były napięte, ich moralność — wyczerpana, ich ambicja — wybuchnięta. Zaczęli eksperymentować z zakazaną magią krwi — szukając sposobu, by uzdrowić siebie lub przekroczyć swoje pokrzywione ciała.

Wojna Bogów

Darkini zaczęli zwracać się przeciwko reszcie Shurimy. Uważali, że ich poświęcenie w wojnach z Icathią nie zostało uznane — że inni Ascended, którzy nie widzieli horrorów Void, nie rozumieją ich cierpienia. Ich gniew narastał, aż wybuchła Wojna Bogów — konflikt między darkinami a resztą Ascended Shurimy.

Shurima nie była przygotowana na walkę z własnymi pół-bogami. Darkini używali magii krwi, przemieniali swoich wrogów w niewolników, niszczyli całe miasta. Ich potęga rosła z każdym zabitym Ascended. Byli nie do zatrzymania — dopóki cała pozostała populacja Ascended nie zjednoczyła się w jedną armię.

Uwięzienie w broniach

Walka była brutalna i długotrwała. Ostatecznie Ascended Shurimy znaleźli sposób — zamiast zabijać darkinów (co okazało się niemożliwe, bo ich ciała były odmienione przez magię krwi), uwięzili ich dusze w świętych broniach. To był najstraszliwszy los, jaki można było im zgotować — wieczne uwięzienie w przedmiotach, świadomych, ale bezsilnych.

Dane

Wojna Bogów wydarzyła się około 3000 lat temu — na długo przed upadkiem Shurimy i zdradą Xeratha. W canonie sugeruje się, że osłabienie Shurimy przez tę wewnętrzną wojnę przyspieszyło jej upadek. Darkini zostali uwięzieni, ale ich wpływ — choroba w duszy imperium — pozostał. Kilka wieków później Xerath zdradził Azira, a Sun Disc opadł w piaski.

[/DATA]

Pięciu oryginalnych darkinów

Pięciu oryginalnych darkinów to:

1.

[Aatrox](/lol/champions/aatrox/) — World Ender, miecz

2.

Rhaast — kosa (współczesnie w Kaynie)

3.

[Varus](/lol/champions/varus/) — łuk

4.

[Naafiri](/lol/champions/naafiri/) — włócznia/szakale

5.

Piąty darkintajemnica

Aatrox — World Ender

Aatrox jest najsilniejszym i najbardziej ambitnym z darkinów. Za życia jako Ascended nazywał się inaczej (w canonie jego pre-ascension imię jest skojarzone z rodziną Atreusa/Pantheona, ale nie zostało w pełni ujawnione). Był legendarnym wojownikiem — tak potężnym, że zabił Aspect of War, istotę Celestial, która posiadała Pantheona.

Aatrox jest uwięziony w ogromnym mieczu — broni, która przyciąga do siebie śmiertelników. Każdy, kto chwyta miecz, zostaje opętany przez duszę Aatroxa — jego ciało zmienia się w ciało darkina, przybiera czarne skrzydła, ogromne rogi i demoniczną postać. Kiedy ciało gospodarza zostaje zużyte (zużyte, zniszczone), Aatrox wraca do miecza, czekając na kolejnego głupca.

W obecnym canonie Aatrox zbiera siły, by odnaleźć pozostałych darkinów i zniszczyć Runeterrę. Jego celem jest własna śmierć — nie chce już istnieć, ale żeby umrzeć, musi najpierw zniszczyć wszystko inne, bo darkiny są praktycznie nieśmiertelne.

Pro Tip

Pasywka Aatroxa w grze — Deathbringer Stance — odnosi się do jego canonicznej roli World Endera. W lore jest opisywany jako postać, której samo istnienie jest klątwą — każde miejsce, które odwiedza, chyli się ku upadkowi. Aatrox jest najbardziej tragiczną postacią darkin — jedyną, która świadomie pragnie zakończyć swoje istnienie.

[/PRO_TIP]

Rhaast — kosa w Kaynie

Rhaast jest darkinem uwięzionym w kosie — broni, którą współcześnie nosi [Kayn](/lol/champions/kayn/), młody asasyn z Order of Shadow (Ionii). Kayn znalazł kosę jako nastoletni zabójca i od razu zrozumiał, że broń ma własną świadomość. Rhaast zaczął szeptać mu do ucha, obiecując moc, dominację i zemstę.

W grze Kayn ma unikalną mechanikę — gracz może zdecydować, czy Kayn pokona Rhaasta (i pozostanie ludzkim asasynem) lub podda się Rhaastowi (i zamieni się w pół-darkina z demonicznym ciałem). Ta walka między świadomością Kayna a wolą Rhaasta jest główną osi jego historii.

Rhaast chce to samo co Aatroxwyzwolenia i zniszczenia. Ale Rhaast jest bardziej cierpliwy — zadowoli się wolnością w ciele Kayna, nawet jeśli nie może jeszcze spotkać się z innymi darkinami.

Varus — łuk i dwaj bracia

Varus jest najbardziej unikalnym darkinem — jego uwięzienie w łuku zostało ujawnione w Ionii, tysiące lat po Wojnie Bogów. Dwóch ionijskich braci — Valmar i Kai — byli zakochani od dzieciństwa w tej samej kobiecie (Vilji). Gdy Vilja została zabita podczas noxiańskiej inwazji na Ionię, bracia szukali zemsty. Znaleźli święte źródło, pod którym był pogrzebany łuk darkina.

Gdy chwycili łuk razem, ich ciała i dusze zlały się w jedno — [Varus](/lol/champions/varus/) był już w łuku, czekając. Nowa istota była trójcą — Valmar, Kai i darkin Varus dzielili jedno ciało, walcząc o kontrolę. W pierwszych latach Valmar i Kai zachowywali kontrolę, używając mocy Varusa do zemsty na Noxus. Ale z czasem [Varus](/lol/champions/varus/) coraz bardziej dominował — aż w końcu bracia zniknęli, a pozostała tylko dusza darkina.

Obecnie Varus jest darkinem w pełnej mocy, ale w jego ciele echa Valmara i Kaiego wciąż istnieją — czasami ich głosy przebijają się przez jego świadomość, zmuszając go do pauzy w morderstwach.

Naafiri — Hound of a Hundred Bites

Naafiri jest najbardziej unikalnym darkinem w grze — jako jedyna nie jest uwięziona w broni w tradycyjnym sensie. Jej oryginalna broń była ostrzem, ale w jakiś sposób (kanon nie ujawnił szczegółów) jej dusza została rozdzielona i weszła w pierwszego szakala, który przybiegł do jej grobu.

Teraz Naafiri jest duszą darkina kontrolującą stado szakali jednocześnie. Wszystkie szakale w stadzie są nią samą — jej świadomość jest rozproszona w wielu ciałach. Jeden szakal umiera? Naafiri po prostu kontynuuje w pozostałych. Stado jest nie do zatrzymania — można zabić pojedyncze szakale, ale dopóki jakikolwiek szakal żyje, Naafiri żyje.

Jest unikalną postacią, bo jej kolektywny umysł sprawia, że jest trudniejsza do pokonania niż Aatrox — można go pokonać, niszcząc ciało gospodarza, ale jak niszczyć stado?

Piąty darkin — tajemnica

Piąty darkin jest najwieksza tajemnica całej historii. W canonie wspomina się o nim kilka razy — jako o najbardziej potężnym i najbardziej okrutnym z piątki. Jego broń nie została ujawniona. Jego imię nie jest znane. Jego obecna lokalizacja — nieznana.

Istnieją spekulacje fanów:

  • Piąty darkin może być [Morgana](/lol/champions/morgana/) lub [Kayle](/lol/champions/kayle/) (ale to mało prawdopodobne, bo one są powiązane z innym mitem)
  • Piąty darkin może być ukryty w jakimś artefakcie, który jeszcze nie został odnaleziony
  • Piąty darkin może być Setaka — cesarzowa Shurimy, która była żoną Pantheona i Ascended, ale zniknęła
  • Riot celowo utrzymuje tajemnicę, co sugeruje, że piąty darkin jest kluczową postacią dla przyszłych wydarzeń.

    Połączenie z Aspect of War i Pantheonem

    Historia darkinów jest ściśle powiązana z historią Pantheona/Atreusa. W canonie sugeruje się, że jedna z darkinów była kiedyś Setaka — ukochaną żoną oryginalnego Ascended, który stał się Aspect of War. Kiedy Setaka upadła i stała się darkinem, to zniszczyło Aspect of War emocjonalnie.

    Aatrox zabił Aspect of War — ale zrobił to nie z ambicji, ale z bólu. Tak mówi jedna z interpretacji. Aatrox mógł być członkiem rodziny lub kochankiem Setaki, który widział jej upadek i nie mógł znieść istnienia samego Aspect, który kiedyś był jej ukochanym.

    Dane

    W canonie Setaka jest wymieniona jako pre-ascension imię jednej z darkinów — prawdopodobnie Naafiri lub piąta, nieznana. Atreus jest przedstawiany jako ktoś, kto szuka informacji o Setace — jego "przeznaczenie" jest powiązane z odnalezieniem prawdy o tym, co ją spotkało. Ta arc'a może być kluczowa dla przyszłych wydarzeń Targonu i darkinów.

    [/DATA]

    Sentinels of Light i obecne zagrożenie

    W wydarzeniu Sentinels of Light (2021) ujawniono, że [Viego](/lol/champions/viego/) (Ruined King) współpracował pośrednio z siłami darkinów — lub, przynajmniej, że obaj są zagrożeniem na podobnej skali. Aatrox i Ruined King mogą w przyszłości sprzymierzyć się lub walczyć ze sobą — w obu przypadkach, Runeterra jest zagrożona.

    Co czytać dalej

  • Shurima — imperium słońca
  • Targon — szczyt gwiazd i Aspects
  • Void — pustka Runeterry
  • Shadow Isles — Wyspy Cieni
  • Runeterra — kompletny przewodnik po świecie
  • FAQ — najczęściej zadawane pytania

    Bo byli najsilniejszymi Ascended Shurimy. Przed swoim upadkiem byli elitą wojowniczą imperium — wybrani przez Sun Disc, ulepszeni pół-boską mocą, zahartowani w wojnie z Voidborn. Ich przemiana w darkinów nie osłabiła ich — wzmocniła. Teraz są nieśmiertelnymi duszami w broniach, które przeżyły tysiące lat, tylko wzrastając w potędze.
    Nie w tradycyjny sposób. Ciało gospodarza Aatroxa może zostać zniszczone, ale Aatrox wraca do miecza i czeka na kolejnego głupca. Jedynym sposobem, by naprawdę pokonać Aatroxa, byłoby zniszczenie samego miecza — a to wymaga magii, której obecnie prawdopodobnie nie ma w Runeterze. W canonie Aatrox jest nieśmiertelną klątwą.
    Nie wiadomo. Riot celowo utrzymuje tę postać w tajemnicy. Istnieją spekulacje, że to Setaka (kiedyś żona Aspect of War), ale nic nie jest potwierdzone. Piąty darkin prawdopodobnie jest kluczowy dla przyszłych wydarzeń — jego ujawnienie może być momentem zwrotnym canonu.
    Teoretycznie tak. Obaj chcą zniszczenia Runeterry (chociaż z różnych powodów — Viego chce powrotu Isolde, Aatrox chce własnej śmierci). W wydarzeniu Sentinels of Light było sugerowane, że ich cele są zgodne. W przyszłych wydarzeniach może dojść do sojuszu — co byłoby katastrofą dla świata.
    Z wielu powodów. Wojna z Icathią zniszczyła ich duchowo — widzieli Void i to zmieniło ich na zawsze. Ich gniew za niedocenienie poświęcenia narastał przez lata. Magia krwi — którą eksperymentowali, by "uzdrowić" swoje rany — wypaczyła ich. Jednocześnie, ich ambicja rosła, bo zdali sobie sprawę, że są silniejsi niż reszta Ascended. Kombinacja traumy, ambicji i zakazanej magii doprowadziła do Wojny Bogów i ich ostatecznego uwięzienia. Ich upadek to tragedia — najpotężniejsi bohaterowie, którzy nie udźwignęli ciężaru własnej chwały.

    Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane historie