Patch Notes1 marca 2014Zaktualizowano: 1 marca 2014434 słów

Zmiany z PBE 28.02

🔧Patch Notes

Kolejny patch zawitał na PBE. Poza poniższymi zmianami oraz opisywanymi wcześniej reworkiem Heimera i skinem do Varusa, zmniejszono obrażenia zadawane przez smoka. Teraz również jego ataki redukują leczenie zamiast prędkości ataku.

****Annie

  • Obrażenia Q zmienione na 80/115/150/185/220 ( + .8 AP ) z 85/125/165/205/245 ( +.7 AP ).
  • Czas odnowienia Q jest prawdopodobnie redukowany o połowę, gdy dobije ona miniona. Umiejętność wciąż odnawia manę (ta zmiana jest nieudokumentowana w opisie).
  • Obrażenia W zmienione na 70/115/160/205/250 ( + .85 AP ) z 80/130/180/230/280 ( + .75 AP )
  • Obrażenia R zmienione na 175/300/425 ( +.8 AP ) z 200/325/450 ( + .7 AP )
  • ****Maokai

  • Koszt many Q zmniejszony do 45 na wszystkich poziomach z 55.
  • Koszt many R zmieniony na 80 + 20/sekundę z 75 + 35/sekundę
  • ****Nautilus

  • Czas odnowienia W obniżony do 18 z 22/21/20/19/18
  • Wartość tarczy zwiększona do 15% bonusowego zdrowia z 10%.
  • ****Sivir

  • Q :Redukcja obrażeń kolejnych celów zwiększona do 15% do 10%.
  • Koszt many W zwiększony do 60 na wszystkich poziomach z 40.
  • Wartość przywracanej many dzięki E zwiększona do 80/95/110/125/140 z 60/75/90/105/120
  • ****Heimerdinger

  • Zmieniony opis Q: przelicznik zdrowia wieżyczek prawdopodobnie skaluje się z poziomem postaci (na początku bardzo mały; 0.5AP na 18 poziomie); opis uwzględnia generowanie wzmocnionego ataku (+1/2/3/4/5% za atak); wzmocniony atak wystrzeliwany co 10 sekund zamiast 12.
  • Zasięg rakietek zredukowany do 1325 z 1525
  • Opis R uwzględnia przyspieszone wystrzeliwanie ulepszonych ataków przez wieżyczki.
  • Przedmioty

    Madred’s Razors

  • Budowany z Daggera (400g) + maczety(300g) + 50g
  • Ogólny koszt zwiększony do 750g z 700g
  • Zamiast 20 pancerza daje 15% prędkości ataku
  • ****Wriggle’s Latern

  • Budowana z Madredów (750g) + Long Sworda (360g) + Daggera (400g) + 140g (ogólny koszt pozostaje niezmieniony)
  • Zamienia się w Feral Flare po zabiciu 25 dużych potworów posiadając maczetę, madredy lub latarnię.
  • Prędkość ataku zwiększona do 30% z 25%
  • Efekt leczenia zwiększony do 12 z 10
  • Pasywne zwiększenie otrzymywanego złota zredukowane do 30% z 40%
  • Brak pancerza; w zamian dodaje 12AD
  • Feral Flare (nowy przedmiot)

  • Powstaje z latarni po zabiciu 25 dużych stworów (patrz opis latarni powyżej)
  • + 20 AD, + 35%
  • Unikalny pasyw: Podstawowe ataku zadają 100 (+3 za zabójstwo/asystę/zabicie dużego stwora) magicznych obrażeń (33% przeciwko championom) oraz leczą za 12 (+ 1 za zabójstwo/asystę/zabicie dużego stwora).
  • Unikalny pasyw: Złoto ze stworów zwiększone o 30%
  • Unikalny aktyw: Stawia niewidzialny totem trwający 180 sekund (czas odnowienia 180 sekund)
  • Limit do jednego przedmiotu generującego złoto
  • ****Trinkety

  • Zostają odblokowane po 120 sekundach gry (zwiększone z 90 sekund)
  • Sprzedaż blokuje użycie na 120 sekund (zmniejszone z 180 sekund)
  • Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie