Patch Notes9 grudnia 2016Zaktualizowano: 10 grudnia 2016395 słów

Zmiany w Kennenie i Ivernie

🔧Patch Notes

Na serwer testowy PBE wprowadzono kolejny patch skupiający się przede wszystkim an rozmaitych zmianach w balansie. Przegląd nowości z tej aktualizacji zaczniemy jednak od nowych grafik związanych z nowościami z warsztatu hextech związanymi z nadchodzącym Lunar Revel.

[](https://4.bp.blogspot.com/-OlJsMkX68e8/WEsTS-ReV_I/AAAAAAABAls/gmQlroe217ApC1k-rvbB4tBLYYaP9ZKsACLcB/s1600/material_73.png) [](https://3.bp.blogspot.com/-Yl47yQ5GYeA/WEsTS7OLNdI/AAAAAAABAlw/d-kjCkhTV8sbrsBRsbMR-74q8xnIJGMSQCLcB/s1600/material_74.png) [](https://1.bp.blogspot.com/-B0Xm8R6QIwM/WEsTS606FII/AAAAAAABAl0/pooOWikMQa8kYrQkG_d55M4s5nuC48wCACLcB/s1600/material_75.png) [](https://3.bp.blogspot.com/-iTGxm10EoqE/WEsTTFS1OsI/AAAAAAABAl4/wQySBrnEZ3AOhwifYOcq464DX-Cn4qSDACLcB/s1600/material_76.png) [](https://1.bp.blogspot.com/--L0bZjqrphw/WEsTaclrrJI/AAAAAAABAl8/oE0D5yRHxQ0PULlOXeJ_7i3iKM1NQw6EACLcB/s1600/chest_72.png)

[4 grafiki po lewej przedstawiają rozmaite materiały, a znajdujący się najbardziej po prawej obrazek przedstawia nowy rodzaj skrzynki]

Wraz z nowym patchem zmieniono odrobinę wygląd pasywa z W, a także R Warring Kingdoms Vi, który obecnie prezentuje się następująco:

[](https://2.bp.blogspot.com/-3b5Fw4gHgW8/WEsjyRjpLjI/AAAAAAAAZ-Q/T8IMjosiPfwFvvgUCcvSKJ8MbXwlyzhfwCLcB/s1600/vipassive.jpg)

[Porównanie / Gif]

[](https://4.bp.blogspot.com/-d4AqByfDTYo/WEssBVrzFKI/AAAAAAAAZ-s/98EkjEEJ2CkmfKUt3wclOkLuBb5wVby-ACLcB/s1600/vir.jpg)

[Porównanie]

Teraz przejdźmy już do wspomnianych na samym początku zmian w balansie:

Draven

Spinning Axe (Q)

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 0 (+0.45/0.55/0.65/0.75/0.85 całkowitego AD) na 30/35/40/45/50 (+0.65/0.75/0.85/0.95/1.05 bonusowego AD)
  • Blood Rush (W)

  • Koszt many został zmniejszony z 40 do 40/35/30/25/20
  • Ivern

    Triggerseed (E)

  • Bazowa wartość tarczy została zmniejszona z 80/120/160/200/240 do 70/110/130/160/190
  • Czas trwania tarczy został zmniejszony z 3 do 2 sekund
  • Kennen

    Slicing Malestrom (R)

  • Dodano nowy efekt: “Każde kolejne trafienie burzą w ten sam cel zadaje mu dodatkowe 10% obrażeń”
  • Usunięto efekt powodujący, że każde kolejne trafienie burza w ten sam cel zadawało mu 25% mniej obrażeń
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 80/145/210 (+0.4 AP) do 40/75/110 (+0.2 AP)
  • LeBlanc

    Shatter Orb (Q)

  • Ilość obrażeń zadawanych minionom przez wzmocnioną wersję tę umiejętności po odbiciu się została zmniejszona z 80% do 50%
  • Distortion (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 85/125/165/205/245 do 85/120/155/190/225
  • Lee Sin

    Tempest / Cripple ( E)

  • Opis umiejętności został zaktualizowany tak by ponownie wspominał on o odkrywaniu przeciwników zamiast o przyznawaniu True Sighta
  • Shaco

    Deceive (Q)

  • Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.5 do 0.4
  • Two-Shiv Poison (E)

  • Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.9 do 0.75
  • Hallucinate (R)

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez eksplozję została zmniejszona z 300/450/600 do 200/300/400
  • Ryze

    Overload (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została przywrócona do 60-185
  • Wartość tarczy przyznawanej przy zużyciu dwóch run została zmniejszona z 60-200 do 65-150 – dokładne wartości.
  • Taliyah

    Shatter Orb (Q)

  • Ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 60/80/100/120/140 (+0.4 AP) do 70/95/120/145/170 (+0.45 AP)
  • Czas przez jaki wyjałowiona ziemia pozostaje na polu bitwy został zmniejszony z 120 do 100 sekund
  • Wartość redukcji obrażeń przy trafieniu kilkoma pociskami w ten sam cel została zwiększona z 50% do 60%
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2016/12/129-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie