Patch Notes5 maja 2017619 słów

Zmiany w Heimerdingerze, kolejne pliki związane z systemem misji

🔧Patch Notes

Na serwer testowy PBE została wprowadzona kolejna aktualizacja przynosząca ze sobą między innymi kolejne zmiany w balansie. Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy od opcji wyciszania pingów, która została udostępniona do testowania.

Dzięki temu systemowi udostępnione zostały dwie nowe komendy:

  • /Pingmute /muteping– Ta opcja wyciszy pingi, smart pingi i UI pingi od wybranego gracza
  • /fullmute i /mutefull – Ta opcja wycisza zarówno pingi jak i wiadomości pisane na chacie
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-h1liVNF6XdU/WQuhgqbvTiI/AAAAAAABDWI/02nKum3e5dsvOvu-CMNvtp7vesvshji5gCLcB/s1600/6786787876.jpg)

    Wraz z nowym patchem na PBE dodano kolejną porcję plików związanych z zapowiadanym już wcześniej systemem misji.

    [](https://4.bp.blogspot.com/-ScdoW5ib_Mw/WQuTdk-sOPI/AAAAAAABDU4/Ou7kwUBpW_UGjaY86mQhhwBvBrbvfQr7gCLcB/s1600/56757567657567.jpg)[](https://4.bp.blogspot.com/-YKrJznaSrqY/WQuS0ZqIF8I/AAAAAAABDU0/Vs4GfCuC6xkbeNlz1CRx5cZDiy85yrdKQCEw/s1600/0a3e6ba34ebdd4b5%2B%25281%2529.png)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-sGjRMebPf00/WQuXX3r9kMI/AAAAAAABDU8/X6ykRZ8EMlQWur9KVxdRXM70QygfRrc6gCLcB/s1600/rewardicons_champ.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-mc8tSgcHm4A/WQuXX9b9s2I/AAAAAAABDVA/YFs7zfFRhIYffC0dUZ7qhY-1t_dpaMY8QCLcB/s1600/rewardicons_chaostoken.png)[](https://1.bp.blogspot.com/-Nb5HODsWgoI/WQuXX4cUssI/AAAAAAABDVE/EnqqqcHRFYcUSoPAUPzFStBIjnpALfsqACLcB/s1600/rewardicons_chest.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-gIpQSxrrhoc/WQuXYMTshlI/AAAAAAABDVI/EQD7Hl8rORYaKON1dMovtcclZ_hoxZ8dwCLcB/s1600/rewardicons_gemstone.png)[](https://1.bp.blogspot.com/-aT0DueVCImA/WQuXYOtYqmI/AAAAAAABDVU/INOGkxJHSKEQ_euataWeZ1sGuVLft4eoQCLcB/s1600/rewardicons_ipboost.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-eCGm9W8jUsE/WQuXYM84XpI/AAAAAAABDVQ/t6jtY13kvlUYoZuV9pzxLaheyllLkqw9QCLcB/s1600/rewardicons_key.png)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-GMeKEoRu-sg/WQuXYKUXVzI/AAAAAAABDVM/a803KgVIJrUEbAf-xmcACtkF65npq9dbACLcB/s1600/rewardicons_ip.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-x7JUMC6v25M/WQuXYe7jcjI/AAAAAAABDVY/6TA2bhmDlP0QZtazFyqVRlfhBY-l_20aACLcB/s1600/rewardicons_mission.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-kMGupsgxlrY/WQuXYZ8P6SI/AAAAAAABDVc/gfgSoEsf66o3NIloWsGurk-L22ufxXN8gCLcB/s1600/rewardicons_skin.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-djYiRdReHAU/WQuXYWVZk5I/AAAAAAABDVg/u0OuwKViCo0dc6DFxbHksIYoS5t9VqbLACLcB/s1600/rewardicons_summonericon.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-BmwVlT-sEUI/WQuXYjSy_JI/AAAAAAABDVk/SyHb7-P5cHgOtZMGSBTlBSu_Y4GEDc07ACLcB/s1600/rewardicons_ward.png)[](https://1.bp.blogspot.com/-faiZsFSjVfY/WQuaeJ51iiI/AAAAAAABDV0/hcRyEn7BpoALhzpWlYJ3XNwS3Si2fcevwCLcB/s1600/f40c84b40c5f283e.png)

    Warto również wspomnieć, że w nowym patchu do testowania udostępniony został tymczasowy tryb gry zwany Ascension co oczywiście związane jest z rotacyjną kolejką.

    [](https://2.bp.blogspot.com/-cSGXaeFm8sg/WQu6Ux1agHI/AAAAAAABDWc/4SONkYyOPSAtJNz494BnwndGy2YJZLD_gCLcB/s1600/657576575675.jpg)

    Do omówienia pozostały już tylko wspomniane na samym początku zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy.

    Heimerdinger

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość regeneracji HP została zmniejszona z 2.2016 do 1.4
  • Wartość przyrostu regeneracji HP na poziom została zmniejszona z 0.35 do 0.11
  • Hextech Affinity (Pasyw) - Umiejętność ta została zreworkowana

  • Heimerdinger zyskuje bonus do prędkości poruszania się równy 15% kiedy znajduje się on w pobliżu wieży (wieży z Summoner’s Rift lub jego własnej wieżyczki) – zasięg tej umiejętności to 300
  • H-28G Evolution Turret (Q)

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 12/18/24/30/36 (+0.15 AP) na 6/9/12/15/18 (+0.35 AP)
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 24-20 do 20 sekund
  • Ilość ładunków wieżyczek jakie może na raz przechowywać Heimerdinger została zwiększona z 1/2/2/3/3 do 3
  • Czas ładowania ataku promieniem został zwiększony z 16 do 50 sekund
  • Kolor paska wskazującego poziom naładowania ataku promieniem został zmieniony z niebieskiego na biały
  • Hextech Micro-Rockets (W)

  • Koszt many został zmniejszony z 70/80/90/100/120 do 50/60/70/80/90
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 11 do 11/10/9/8/7 sekund
  • Dodano nowy efekt: “Każda rakieta, która trafi wrogiego championa ładuje 20 % ataku promieniem pobliskiej wieżyczki”
  • Hitbox granatu został zwiększony z 210 do 250  – hitbox stuna nie został zmieniony
  • Czas odnowienia został zmieniony z 18/16/14/12/10 na 12 sekund
  • Dodano nowy efekt: “Udane trafienie tą umiejętnością wrogiego championa w pełni ładuje atak promieniem wszystkich pobliskiej wieżyczki”
  • UPGRADE!!! (R)

  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez CH-3X Lightning Grenade (RE) została zwiększona z 150/200/250 do 150/250/350 – obecnie postać ta jest zbugowana na PEB i nie wszystkie umiejętności działają tak jak powinny
  • Rammus

    Powerball (Q)

  • Wartość przelicznika z AP została przywrócona do 1.0
  • Sejuani

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość HP została zmniejszona z 600 do 560 – zmiana ta została już wprowadzona na serwery live w hotfixie
  • Fury of the North (Pasyw)

  • Czas odnowienia został zwiększony z 9 do 15/12/9 sekund (wartości te zmieniają się na 1/7/14 poziomie)
  • Winter's Wrath (W)

  • Koszt many został zwiększone z 60 do 80
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pierwsze uderzenie została zmniejszona z 30/35/40/45/50 do 20/25/30/35/40
  • Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez drugie uderzenie została zmniejszona z 40/75/110/135/180 do 30/65/100/135/170 – wszystkie zmiany w tej umiejętności zostały już wprowadzone na serwery live wraz z ostatnim hotfixem
  • Yorick

    Shepherd of Souls (Pasyw)

  • Istoty mgły nie znikają od teraz gdy znajdują się one za daleko od Yoricka czy Mglistej Dziewicy
  • Zac

    Stretching Strikes (Q)

  • Czas trwania nakładanego spowolnienia została zwiększona z 0.25 do 0.5 sekundy – zmiana ta została już wprowadzona na serwery live w hotfixie
  • Elastic Slingshot (E)

  • Bazowa ilość obrażeń  została zwiększona z 80/120/10/200/240 do 80/130/180/230/280- zmiana ta została już wprowadzona na serwery live w hotfixie
  • Przedmioty z linii Ancient Coina

  • Opis Unique Pasywa od teraz zawiera informację o tym, że cannon minion zawsze zostawia po sobie monetę
  • Przedmioty z linii Spellthief

  • Opis Unique Pasywa został zmieniony z “Zabicie miniona blokuje działanie tego pasywa na 6 sekund za każdego zabitego miniona” na “Zabicie miniona spowalnia generacje Tribute”
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/05/54-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →