Na serwer testowy PBE wprowadzono nowy patch skupiający się przede wszystkim na rozmaitych zmianach w balansie. Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy jednak od zmian w tworzeniu gier wraz ze znajomymi:
[](https://2.bp.blogspot.com/-HC-Jz8baiSQ/Wc1t6tFZfAI/AAAAAAAAwKY/xV33Bz-Znb0B2zGSnwxxBPDPHkM3k2noACLcBGAs/s1600/lobby.jpg)
Dokładniej rzecz ujmując na PBE wprowadzono następujące usprawnienia:
Kapitan danej grupy może od teraz bezproblemowo zmieniać tryb gry bez konieczności zapraszania wszystkich jej członków od nowa. Członek grupy usłyszy tylko dźwięk informujący o zmianie trybu gry i nie będzie musiał od nowa przyjmować zaproszeniaNa ekranie końca gry członkowie grupy mogą od teraz użyć przycisku “Play Again” by powrócić do lobby wraz z całą grupą – do momentu, w którym nie naciśniesz tego przycisku będziesz w lobby figurował jako niegotowy do gry. Po prostu naciśnij “Play Again” kiedy będziesz gotowy do gry, a gdy wszyscy członkowie grupy tak uczynią kapitan będzie mógł wejść do kolejki.Od teraz wybierane przez was pozycje będą zapamiętywane przy przejściach w lobby. A więc jeśli na przykład będziecie grać kilka rankedów pod rząd (lub draftów czy jakichkolwiek trybów gry gdzie należy wybrać pozycję) po użyciu przycisku “Play Again” twoje pozycje będą zapamiętane. Jeśli jednak zmienisz tryb gry lub się przelogujesz będziesz musiał wybrać je na nowoWraz z nowym patchem wprowadzono również sporą liczbę zmian w nowym systemie run i tak jeśli chodzi o listę zmian to prezentuje się ona następująco:
Last Hitting – postacie otrzymują +5 obrażeń na każdy auto-atak wyprowadzony przeciwko mininom z liniiSudden Impact – od teraz aktywuje się przy wychodzeniu ze stealtha lub kamuflażuNaprawiony został błąd sprawiający, że przy maksymalnej liczby stacków Ravenous Huntera ilość przyznawanego spellvampu wynosiła 40% zamiast 15%Naprawiono błąd sprawiający, że Lethal Tempo zawsze zwiększała maksymalny limit posiadanego Attack Speedu zamiast zwiększać go tylko w momencie gdy aktywny był bonus z tej runyCelestial Body – wartość efektu zmniejszającego obrażenia została zwiększona z 5% do 8% a kara od teraz działa również w przypadku atakowania potworów (dotychczas działała tylko w przypadku championów)Overheal – wartość uleczenia w trakcie gry wynosi od teraz 100-300% i usunięty został podział na postacie zasięgowe i walczące wręczWielkość ramek w Loading Screenie została dostosowana tak by dopasować się do informacji związanych z nowym systemem run:[](https://3.bp.blogspot.com/-j7hJG1Gf3FE/Wc1WJSCWbqI/AAAAAAAAwJE/1j-oyq9bWvADKLjXmPv12Ay64SWuEu0OQCLcBGAs/s1600/load.jpg)
Pełną listę nowych run jak zawsze znaleźć możecie poniżej:
W nowej aktualizacji zmieniono kolory Evelynn na ciemniejsze, jednak jeden z pracowników Riotu potwierdził już, że jest to wynik błędu a nie zamierzonego działania
[](https://2.bp.blogspot.com/-oe-DiyVyPAs/Wc1nfjIxWKI/AAAAAAAAwKI/e3PPSblU3j0jEB-6G6V7r2RjI8ddtpZVQCLcBGAs/s1600/eve.gif)
Warto również wspomnieć iż jeden z pracowników Riotu potwierdził iż wszystkie nowe skórki z serii Super Galaxy kosztować będą 1350 RP
>
can confirm — Super Galaxy skins are all slated to be 1350!
— Meaghan Bowe (@RiotTimeWizard) 28 września 2017
Do omówienia pozostały już tylko wspomniane na samym początku zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:
Caitlyn
Ace in the Hole (R)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 250/475/700 do 265/490/715Draven
Spinning Axe (Q)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 30/35/40/45/50 do 35/40/45/50/55Stand Aside (E)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 75/110/145/180/215Whirling Death (R)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 175/275/375 do 185/285/385Ezreal
Arcane Shift (E)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 75/125/175/225/275 do 80/130/180/230/280Trueshot Barrage (R)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 350/500/650 do 355/505/655Graves
End of the Line (Q)
Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pocisk została zwiększona z 40/55/70/85/100 do 45/60/75/90/105Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wybuch została zwiększona z 80/110/140/170/200 do 85/115/145/175/205Collateral Damage (R)
Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez pocisk została zwiększona z 250/400/550 do 260/410/560Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez wybuch została zwiększona z 200/320/440 do 210/330/450Hecarim
Rampage (Q)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/85/120/155/190 do 55/90/125/160/195Janna
Ogólne Zmiany
Postać ta otrzymała zestaw zmian wprowadzonych na serwer live wraz z ostatnim hotfixemJinx
Super Mega Death Rocket! (R)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 250/350/450 do 260/360/460Kayn
Taste Their Fear (Q)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140Blade's Reach (W)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/125/170/215/260 do 85/130/175/220/265Umbral Tresspass (R)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 150/250/350 do 160/260/360Kindred
Dance of Arrows (Q)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z do 55/75/95/115/135 do 60/80/100/120/140Mounting Dread (E)
Bazowa ilość dodatkowych obrażeń została zwiększona z 60/80/100/120/140 do 65/85/105/125/145Lucian
Piercing Light (Q)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/115/150/185/220 do 85/120/155/190/225Pantheon
Spear Shot (Q)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/105/145/185/225 do 75/110/155/195/235Heartseeker Strike (E)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 80/130/180/230/280 do 100/150/200/150/300Talon
Noxian Diplomacy (Q)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 65/90/115/140/165Rake (W)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 60/85/110/135/160 do 70/95/120/145/170Shadow Assault (R)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 90/135/180 do 95/140/185Tristana
Explosive Change (E)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 55/80/105/130/155Varus
Hail of Arrows (E)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/100/135/170/205 do 70/105/140/175/210Vayne
Condemn (E)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 45/80/115/150/185 do 50/85/120/155/190Xayah
Double Daggers (Q)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 40/60/80/100/120 do 45/65/85/105/125Bladecaller (E)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 50/60/70/80/90 do 55/65/75/85/95Featherstorm (R)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 100/150/200 do 110/160/210Zed
Razor Shuriken (Q) ****
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 80/115/150/185/220Bazowa ilość obrażeń zadawanych kolejnym celom została zwiększona z 42/63/84/105/126 do 45/66/87/108/129Shadow Slash (E)
Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 65/90/115/140/165 do 70/95/120/145/170Linia przedmiotów Frost Queen/Targon/Ancient Coin
Liczba zebranego złota potrzebnego do ukończenia questa została zwiększona z 650 do 750 – zmiana ta pojawiła się w poprzedniej aktualizacji jednak nie została ujęta w poprzednim wpisieFrostfang
Przedmiot ten znów przyznaje 10% redukcję czasu odnowienia – w poprzedniej aktualizacji została ona usunięta jednak jak się okazało miało to miejsce z powodu błęduSterak's Gage
Od teraz +50% bazowego AD przyznawane jest przez Unique Pasyw[](https://2.bp.blogspot.com/-ZB5Vvo_7XsE/Wc1eEt63hdI/AAAAAAAAwJg/E9OIip9uia8pZo9uC_YCIdXODlZX22kSQCLcBGAs/s1600/sterak.jpg)
źródło: http://www.surrenderat20.net/2017/09/928-pbe-update.html
Twoja reakcja na nasz wpis:
* - [* - [*Nawet*1)*Słodkie!*0)*AHA*6)*OMG!*1)*WTF*0)*Słabe*0)