Patch Notes19 marca 2014427 słów

Zmiany Leony,Renektona – Aktualizacja PBE 18.03

🔧Patch Notes

Najnowsza aktualizacja na serwerze testowym PBE okazała się na tyle duża iż mimo sporej ilości newsów, które zdążyliśmy już w związku z nią opublikować, nadal zawiera ona jeszcze kilka nie omówionych nowości. Bez przedłużania przejdźmy więc od razu do tychże nowości:

Riot wprowadził pewne techniczne zmiany w krzakach, które powinny naprawić takie błędy jak:

– Niemożność zobaczenia przeciwnika w zakrzywionych krzakach (kiedy stoimy na drugim końcu tegoż krzaka)

– Niektóre części krzaków nie mogły być odkryte przez wardy

Zaktualizowana została także czcionka użyta do pokazania ilości złota zdobywanego za zabicie miniona, a także obrażeń przy trafieniu krytycznym

Oczywiście w najnowszym patchu nie mogło zabraknąć kolejnych zmian w balansie, a więc oto i one:

Leona:

– Bazowa regeneracja HP zmniejszona z 1.8 do 1.4 na sekundę

Eclipse (W) – zmniejszono bonusowy armor i magic resist z 25/35/45/55/65 do 20/30/40/50/60

Renekton:

Dominus (R) – dodatkowe HP zostało zmienione z 300/450/600 do 200/400/800/ obrażenia na sekundę zostały zmienione z 40/70/100 do 30/60/120

Farsight Orb:

– Zasięg zwiększono z 3000 do 4000

Scrying Orb:

– Zasięg zwiększono z 1500 do 2500

– Zasięg po 9 poziomie zwiększono z 2500 do 3500

Feral Flare:

– Zgodnie z przypuszczeniami po premierze patcha 4.4 item ten wraca na PBE

Dangerous Game (Masteries):

– Od teraz także asysty przywracają 5% brakującego HP i many

Exhaust: (wprowadzone zostały zapowiedziane zmiany w summoner spellach)

– Zmniejszono redukcje MS z 30% do 25%

– Zwiększono redukcje obrażeń z 30% do 50%

– Zwiększono zasięg z 550 do 650

Heal:

– Maksymalna ilość leczonych bohaterów zostanie zmniejszona z 5 do 2 – tylko rzucający i sojusznik stojący najbliżej jego kursora (w maksymalnej odległości wynoszącej 700) zostaną uleczeni (jeśli w odpowiedniej odległości nie zostanie znaleziony żaden sojusznik uleczony zostanie ten, który będzie najbardziej ranny)

– Cooldown zostanie zmniejszony z 300 do 240

– Ilość przywracanego zdrowia zostanie zwiększona z 90-345 do 90-495 – ilość nie będzie się zwiększać liniowo (zwiększanie się jej będzie większe kiedy będziemy mieli wyższy level)

– Po uleczeniu sojusznika usuwane będą wszystkie redukcje uzdrawiania na niego nałożone

– Uleczony sojusznik będzie otrzymywał bonusowe 30% MS na 2 sekundy

Ignite:

– Po nałożeniu na cel będzie on widoczny dla naszej drużyny przez cały okres trwania tegoż spella (wizja nie będzie przyznawana jeśli cel będzie niewidzialny)

Dragon: (po raz kolejny przywrócono zmiany w Dragonie)

– Zmniejszono bazowy damage ze 145 do 110

– Usunięto nakładanie redukcji AS

– Dodano nakładanie redukcji leczenia się

Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →