Inne30 czerwca 2013Zaktualizowano: 1 lipca 2013532 słów

Xelnath o reworku Yoricka!

🎮Inne

Na forum LoLa rozpoczęła się dyskusja na temat ewentualnego reworku Yoricka. Xelnath, który jest przedstawicielem Riotu w tej dyskusji w swoim pierwszym poście przedstawił nam wyniki ankiety, w której prosił on graczy o wskazanie najbardziej denerwującego Top Lanera. Najczęściej wskazywanymi championami byli:

  • Jayce-Dobry poke, mocny mechanizm ucieczki i mimo tego dobry w pojedynkach 1vs1
  • Singed-Może bezproblemowo farmić, a nawet jeśli uda ci się go zabić nic to nie zmieni
  • Teemo-Dobry poke,mechanizm ucieczki, a gdy uda ci się do niego doskoczyć od razu cię blinduje
  • Yorick-Jest jak ściana na linii jest praktycznie niekontrowalny, który często przegrywa gdyż nie potrafi wykorzystać on przewagi z linii by wygrać w late game. –> Powoduje to odebranie satysfakcji w late game zarówno od przeciwników Yoricka jak i od jego teamu.
  • Dodatkowo na podstawie rozmów z graczami wyciągnął  następujące wnioski:

  • Ogólnie gracze Yoricka nie są ze sobą zgodni jeśli chodzi o tą postać ale zazwyczaj nie są do końca usatysfakcjonowani z danej gry
  • Yorick ma bardziej agresywny styl gry niż to sobie Xelnath wyobrażał
  • Gracze Yoricka dzielą się na 2 kategorie
  • Gracze, którzy wybierają go dlatego iż podoba im się motyw nekromanty

  • Gracze, którzy wybierają go dla jego chorego sustainu i mocnego poke
  • Xelnath wskazał więc co właściwie powinien wprowadzić rework dla tej postaci:

  • Gracze powinni czuć jakby kontrolowali “armię potępionych”(wiele stworów, zamiast kilku mocniejszych)
  • Gracze muszą wiedzieć, że ghule da się wykorzystać do bardzo skillowych akcji
  • Przeciwnicy Yoricka muszą wiedzieć, że da się go z-outplayować
  • Pracownik Riotu wyraźnie zaznacza, że Yorick obecnie jest zbyt potężny i niekontrowalny, co nie wychodzi na dobre całej grze. Dodatkowo dużym problemem jest to, że obecnie Yorick posiada bezmyślny styl gry.

    Odnosząc się do ankiety podkreśla on, że o ile inne wskazane przez graczy postacie (Teemo, Singed i Jayce) niosą ze sobą unikalne doświadczenie i wymagają pewnej dozy taktycznego myślenia, o tyle Yorick nie posiada tych cech, a jedyne co może zrobić to zebrać praktycznie bezużyteczny feed(bezużyteczny gdyż jedyną rolą Yoricka w teamfightach jest sklonowanie ADC)

    Zbierając swoje przemyślenie Xelnath zaznaczył że:

  • Yorick powinien nadal opierać się na ghulach
  • Ghule powinny zostawać dłużej na polu walki
  • Ghule powinny dawać jakąś ilość golda za zabicie ich(być może 5 golda jak jest to w przypadku roślin Zyry)
  • Ghule powinny być bardziej znaczące dla Yoricka
  • W tym samym poście postarał się zebrać on największe problemy z Yorckiem, oto one:

  • Zasięgowy, praktycznie darmowy sustain, który nie wymaga podjęcia żadnego ryzyka
  • Narzędzia sprawiające, że gdy raz zbliżysz się do tej postaci to praktycznie nie masz już żadnego sposobu ucieczki (mowa tu o kombinacji W-Q)
  • Ultimate Yoricka, jest zbyt zależny od innych graczy
  • Zestawienie skillów Yoricka nie daje żadnej możliwości wykazania się skillem
  • Jednak samo zestawienie pomysłów dotyczących nowego Yoricka i problemów obecnej wersji tego championa nie jest wszystkim co wynikło z tej dyskusji. W jednym ze swoich postów Xelnath przedstawił nawet dwie możliwe wersje zestawienia skillów nowego Yoricka oto i one :

    1) Zestaw, w którym ghule buffują Yoricka, a ten może oddać te buffy członkom swojego teamu

    2) Zestaw, w którym ghule oddziałują wzajemnie na siebie, a ultimate Yoricka jest potężnym narzędziem kontroli armii

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie