Wstęp do przedsezonowych zmian w rozgrywce dotyczących pola widzenia
Cześć wszystkim!
Jestem Xypherous i zamierzam omówić zmiany dotyczące pola widzenia, jakie zamierzamy wprowadzić w okresie przedsezonowym. Mam dziś sporo do powiedzenia, dlatego nie tracąc czasu na wstęp, od razu przejdźmy do rzeczy.
Naszym głównym celem na nowy sezon jest sprawić, by pole widzenia miało większy wpływ na rozgrywkę. Najlepszym sposobem, by to osiągnąć, jest wprowadzić lepszy podział obowiązków. Przyglądając się sezonowi trzeciemu, możemy stwierdzić, że standardowa gra bohaterem wsparcia polegała na kupowaniu jak najmniejszej liczby przedmiotów, by zaoszczędzić pieniądze na totemy i ulepszenia pola widzenia. Większa ilość złota dawała zakup większej ilości totemów. Jeśli bohater wsparcia danej drużyny nie radził sobie w tej kwestii lub zostawał za swym przeciwnikiem w tyle, odbijało się to na całej drużynie.
Wraz z nowym sezonem zmieniamy podejście do pola widzenia – chcemy, by na aspekcie tym skupiała się cała drużyna, nie tylko indywidualni gracze. Zamierzamy wprowadzić wiele zmian dotyczących totemów i systemu pola widzenia, mających wymusić zajmowanie się tą kwestią przez wszystkich członków drużyny.
Pora na garść konkretów.
Zmiany w funkcjonowaniu totemów
Na chwilę obecną różowe totemy są dużo lepsze od zielonych pod każdym względem, z wyjątkiem ceny. Prowadzi to często do sytuacji, w których jedyną słuszną strategią dotyczącą totemów było ustawianie jak największej ich liczby, co zmuszało przeciwnika, by ten również wybierał różowe totemy. W ten oto sposób ciekawa opcja strategiczna przemieniła się w prosty wyścig zbrojeń.
Dzięki wprowadzonym przez nas zmianom, gracze stają przed znacznie mniej oczywistym wyborem. Totemy Wizji nadal będą wykrywać wrogie totemy, ponieważ jednak staną się one widoczne, gracze będą musieli ich bronić. Oprócz tego nie będą one zarówno zmniejszać, jak i zwiększać pola widzenia, jeśli twoja drużyna nie kontroluje danego obszaru.
Limity totemów dla poszczególnych graczy
Postanowiliśmy wprowadzić limity totemów celem ograniczenia wpływu, jaki dany gracz może mieć na zmiany pola widzenia podczas gry. Zamierzamy uważnie obserwować wyniki takiego zabiegu, ponieważ ograniczenie liczby totemów na gracza może mieć znaczny wpływ na pole widzenia drużyny, zwłaszcza w końcowej fazie rozgrywki. Doszliśmy do wniosku, że limity te powinny wynosić odpowiednio 3 i 1, jeśli jednak jesteście innego zdania, dajcie nam znać.
Talizmany
Talizmany to kompletnie nowy rodzaj przedmiotu, który będzie dostępny dopiero w nadchodzącym sezonie. Poniżej znajdziecie opis ich działania.
Talizmany są darmowe i mają własne, przeznaczone na nie miejsce, dlatego wszyscy członkowie drużyny mogą mieć wpływ na pole widzenia bez konieczności zaniedbywania innych aspektów rozgrywki.
Trzy Talizmany
Wykrywacz: Na krótki czas ujawnia i osłabia pobliskie niewidzialne jednostki (w tym totemy). Obecnie nie wykrywa on niewidzialnych bohaterów.
Totem: Umieszcza Totem Ukrycia na mapie, który pozostaje tam na jedną do dwóch minut, w zależności od poziomu twojej postaci.
Soczewka: Na krótki czas odsłania najbliższy fragment mapy.
Chcielibyśmy dać graczom więcej unikalnych opcji dotyczących pola widzenia. Każdy z Talizmanów odpowiada jednej z podstawowych mechanik widzenia i odpowiednio dostosowany czas odnowienia. Mamy nadzieję, że gracze będą chcieli łączyć ze sobą różne możliwe strategie, aby zminimalizować potencjalną liczbę wyborów stojących przed ich przeciwnikami.
Jesteśmy zadowoleni z systemu Talizmanów, ponieważ dzięki niemu każdy może uczestniczyć w walce o pole widzenia, pełniąc określone, wybrane przez siebie funkcje. Zaczynamy od trzech Talizmanów, ponieważ zależało nam na stworzeniu jak najprostszego i intuicyjnego systemu, jesteśmy jednak gotowi go rozbudować, jeśli wyda nam się to sensownym pomysłem.
Podsumowanie
Podsumowując, jednym z głównych celów na ten sezon jest sprawić, by system pola widzenia stał się zarówno bardziej dynamiczny, jak i mniej skomplikowany dla pojedynczych graczy. Mamy nadzieję, że opcje te sprawią, iż walka o pole widzenia wiązać się będzie z koniecznością podejmowania wielu ważnych strategicznych decyzji w obrębie całej drużyny.
-Xypherous
Twoja reakcja na nasz wpis: