Wombo Combo #7: Zac + Teleport
Jesteś znudzony typowymi grami? Chciałbyś się nieco rozkręcić lub rozerwać ze znajomymi? Seria „Wombo Combo” będzie prezentować Ci wyjątkowe połączenia Bohaterów, Summoner Spellów oraz Przedmiotów, które mają ze sobą niezwykłą synergię. W siódmym artykule przedstawiam dla Was połączenie postaci z Summoner Spellem: Zaca oraz Teleportu.
UWAGA!!! Teleport musi być użyty przez sojusznika, nie przez gracza grającego Zaciem!
Jak to wygląda w praktyce?
Celem tego połączenia jest pozwolenie Zacowi zginąć, by zaktywować jego pasyw. Podczas, gdy nic niespodziewający się przeciwnicy atakują komórki Zaca, nasza drużyna wkracza za pomocą Teleportu. Potem można z łatwością zabić wrogów.
Takie wejścia całej drużyny za pomocą Teleportu są niezwykle widowiskowe i zaskakujące. Jeśli przeciwnicy nie słyszeli o tym połączeniu – zapewne zbyt późno zorientują się nad tym, co się dzieje i nie zdążą uciec.
Wskazówka: Warto posiadać komunikację głosową z resztą drużyny. Na SoloQ nie zawsze uda Wam się wykorzystać w pełni potencjał tego połączenia.
Inne zastosowania tego połączenia:
Oczywiście powyższa strategia jest najskuteczniejsza, lecz poniżej zamieszczam kilka bardzo sytuacyjnych. Oceńcie dokładnie sytuację, ponieważ nie zawsze warto marnować w takich sytuacjach Teleportu.
Dla wszystkich zainteresowanych poniżej przedstawiam filmik, który dokładnie opisuje działanie jego passywa. Po obejrzeniu i chwili namysłu sami zauważycie jego ciekawe zastosowanie.
(Uwaga! Poniższy film jest dość przestarzały. W chwili obecnej Teleport oferuje komórkom niezniszczalność oraz teleportujący się sojusznik nie jest już niewidzialny)
Jeśli macie swoje własne propozycje na kolejne części Wombo Combo – dajcie znać w komentarzach! 🙂
Twoja reakcja na nasz wpis: