W drodze do przedsezonu: powtórki w becie LCU
Kiedyś powiedzieliśmy, że nie wprowadzimy powtórek…
Ostatnim razem mówiliśmy o powtórkach około roku temu, w naszym pierwszym Riot Pls. Wówczas istniało kilka czynników, które spowodowały, że powtórki wypadły z naszej listy priorytetów. Od tamtego czasu włożyliśmy mnóstwo pracy w rozwój globalnej infrastruktury League (na przykład tworząc Riot Direct), co zaczęło procentować i pozwoliło nam powrócić do tematu powtórek. W tym momencie zdaliśmy sobie sprawę, że nadszedł wreszcie czas, aby zająć się tą funkcją.
Mieliśmy wszystko, czego potrzebowaliśmy do przygotowania powtórek, za wyjątkiem funkcji umożliwiającej oglądanie powtórek gier rozegranych na starszych patchach. Zadaliśmy sobie zatem pytanie: czy obsługa starszych patchów jest tak ważna, że nie możemy wprowadzić powtórek bez niej? Wiedzieliśmy, że gracze chcą ponownie przeżywać wybrane chwile meczu, niezależnie od tego, ile czasu upłynęło, i zdaliśmy sobie sprawę, że możemy znaleźć inne rozwiązania tego problemu niż obsługa starszych patchów.
I tak docieramy do chwili obecnej. Jesteśmy gotowi ogłosić, że powtórki wkrótce wejdą do bety aktualizacji klienta League of Legends.
Oto jak to działa:
Mając to wszystko do dyspozycji, będziecie mogli szybko nagrywać, zapisywać i publikować filmiki z ulubionymi momentami rozgrywki, gdziekolwiek zechcecie.
To pierwsza iteracja tej funkcji i jesteśmy podekscytowani, mogąc ją dalej rozwijać. Wypatrujcie w nadchodzących miesiącach dalszych szczegółów!
Twoja reakcja na nasz wpis: