Na serwer testowy PBE wprowadzona została ogromna aktualizacja przynosząca ze sobą pierwszą porcję zmian związaną z nadchodzącym przed-sezonem 2016. Przegląd nowości zacznijmy od nowego skina nazwanego Victorious Sivir, który będzie nagrodą za uzyskanie przynajmniej golda w rankedach w bieżącym sezonie. Wspomniana skórka prezentuje się następująco:
[](http://3.bp.blogspot.com/-ilMrWtv6K10/VjKRGhT92FI/AAAAAAAAzXs/9jgsWrk_LnY/s1600/
sivir.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-txB59ofTCno/VjKRGn26GtI/AAAAAAAAzX0/slI7C-Enuac/s1600/sivirturn.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-nYkKXyhe6bM/VjKRGlWF_kI/AAAAAAAAzXw/qilXC_Zeifw/s1600/sivirb.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-sD-TN6vpkZs/VjKUXgHjv2I/AAAAAAAAzYY/EiN1O34w1zQ/s1600/sivirq.jpg)[](http://4.bp.blogspot.com/-5-LtoWww3lo/VjKUYBbmenI/AAAAAAAAzYg/gdhWSxMCIrI/s1600/w1.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-iOqBuFvshwo/VjKUXprWK-I/AAAAAAAAzYk/mIEoEzN5Xs8/s1600/ssw.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-i64WF8vOA-4/VjKRZKa0wYI/AAAAAAAAzYE/tZUX-apvaqQ/s1600/sivireshield.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/--s1pZarNC9c/VjKUXvJJoiI/AAAAAAAAzYc/4q0dp0UG_g8/s1600/ssr.jpg)
Wraz z nowym patchem na serwer testowy dodane zostały również nowe skórki na wardy także będące nagrodami za odpowiednie osiągnięcia w obecnym sezonie rankingowym. Skiny te prezentują się następująco:
Nowy patch przyniósł ze sobą także nowego potwora w jungli zwanego Rift Herald, który pojawia się w jamie Barona. Więcej szczegółów na jego temat znaleźć możecie poniżej:
Lokacja/Czas:
Potwór ten spawnuje się w jamie BaronaPo raz pierwszy pojawia się on w 4 minucieJego respawn trwa 5 minutPotwór ten znika w 19:45 chyba, że znajduje się on w walce, jednak musi on zniknąć w 19:55 bez względu na wszystkoSzczegóły pojedynku:
Potwór ten wyprowadza tylko meele ataki, jednak będzie uderzał naprawdę mocno. Żeby się z nim zmierzyć trzeba będzie być gotowym przyjąć na siebie ciosJego oko co jakiś czas będzie się otwierać narażając go na dodatkowy true damage od ataków w plecy równy 12% maksymalnego HP Rift HeraldaBędzie on przyjmował 35% mniej obrażeń od zasięgowych atakówSzczegóły związane z nagrodą:
+50 golda dla każdego członka teamu, który go zabiłZabójca dostanie dodatkowo buff nazwany “Doom’s Eve”:Wszystkie obrażenia (za wyjątkiem true damage’a) zwiększane są o 10%, + 40 MS
Wzmocnienie do recallu identyczne z tym otrzymywanym od BaronaWzmocnienie ofensywnej mocy minionów tak samo jak Baron Buff z dodatkowym zwiększeniem Attack Speedu. Buff ten nie wzmacnia jednak defensywy minionów. – Buff ten znika po śmieci posiadającego go championa. Zabicie Rift Heralda przyznaje nam 2 stacki Devouera. Sam Buff trwa 2 minuty. Wprowadzone zmiany dotknęły również drzewa specjalizacji i między innymi na końcu każdego drzewka dodano kluczową, bardzo potężną specjalizację. Dokładny opis właśnie kluczowych specjalizacji znaleźć możecie poniżej:
Drzewko defensywne:
[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Bond-of-stone-1.jpg)Bond of Stone: 4% redukcji obrażeń. Jeśli w pobliżu przebywa sojusznik, bonus jest podwajany oraz przyjmujesz 8% obrażeń za swojego towarzysza (efekt wyłącza się gdy twoje zdrowie spada poniżej 15% maksymalnego stanu).[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Grasp-of-undying-1.jpg)Grasp of the Undying: twój następny auto atak kradnie przeciwnikowi 3% twojego maksymalnego HP. Umiejętność odnawia się co 4 sekundy.[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Strenght-of-ages-1.jpg)Strength of the Ages: Zabicie oblężniczego miniona lub dużego potwora w dżungli przez ciebie lub sojusznika dodaje permamentnie 25 oraz 10 HP. Maksymalnie można w ten sposób zdobyć 300 dodatkowych punktów zdrowia. Po osiągnięciu wartości maksymalnej zabijanie tych stworów przywraca 100HP.Drzewko użytkowe:
[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Windspeakers-Blessing-1.jpg)Windspeaker’s Blessing: Tarcze i heale, których używasz są o 10% silniejsze. Do tego wzmacniają one armor i magic ressist o 15% przez 3 sekundy po użyciu. Efekt nie działa na twojej postaci.[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Thunderlords-Decree-1.jpg)Thunderlord’s Decree: Co trzeci atak lub umiejętność użyta na wrogim championie wywoła wyładowanie na obszarze wokół niego, które zada 10x poziom+20% bonusowego AD + 10% AP magicznych obrażeń. Czas odnowienia – 30 sekund.[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Stormraiders-Surge-1.jpg)Stormraider’s Surge: Zadanie obrażeń wynoszących co najmniej 30% maksymalnego HP przeciwnika w przeciągu 2 sekund przyspieszy twoją postać o 35% przez 3 sekundy. Czas odnowienia – 10 sekund.Drzewko ofensywne:
[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Deathfire-Touch-1.jpg)Deathfire Touch: Twoje umiejętności zadadzą przeciwnikowi dodatkowe 6 + 50% bonusowego AD + 20% AP magicznych obrażeń przez 3 sekundy. (Efekt dla umiejętności AOE oraz zadających obrażenia rozłożone w czasie będzie o połowe krótszy).[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Warlords-Bloodlust-1.jpg)Warlord’s Bloodlust: Uderzenie krytyczne uleczy twoją postać o 15% zadanych obrażeń oraz zwiększy prędkość ataku o 20% na 4 sekundy. Czas odnowienia – 2 sekundy.[](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Fervor-of-Battle-1.jpg)Fervor of Battle: Każdy auto atak doda 1 ładunek zapału na 5 sekund (maksymalnie można mieć ich 10). Każdy ładunek doda ci od 1 do 8 AD zależnie od poziomu.Podstawowe specjalizacje również dotknęły zmiany:
[](http://2.bp.blogspot.com/-d1DkYKQWheE/VjKH0d9FslI/AAAAAAAAzXM/jM5ZMOpwv4c/s1600/resolve.jpg)
Defensywne poziom 1 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):
Recovery: +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0 regeneracji HP co 5 sekund.Unyielding: +1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6% odporności na magię i pancerzaDefensywne poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Tough Skin:Otrzymujesz 2 punkty obrażeń mniej od podstawowych ataków bohaterów i potworów w jungli.Explorer: +12 prędkości ruchu na rzece i w krzakach.Defensywne poziom 3 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów)
Runic Armor: Wzmacnia wszystkie tarcze i efekty lecznicze użyte na tobie o 1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8% (wzmocnione zostają także lifestal i regeneracja HP).Veteran’s Scars: +1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6% dodatkowego HP.Defensywne poziom 4 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Insight: Summoner spelle mają skrócony cooldown 15%.Perseverance: +50% regeneracji HP. Bonus wzrasta do 200% jeśli twoje HP spadło do 20%.**Defensywne poziom 5 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów)
Swiftness: +3%/6%/9%/12%/15% Tenacity i odporności na spowolnienia.Legendary Guardian: +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0 dodatkowego pancerza i odporności na magię za każdego wrogiego championa w pobliżu.[](http://2.bp.blogspot.com/-At5aNzSamDs/VjKH0TUlBXI/AAAAAAAAzXQ/LhApHAOy3Q8/s1600/cunning.jpg)
**Użytkowe poziom 1 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):
Wanderer: +0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3% dodatkowej szybkości ruchu poza walką.Savagery: Podstawowe ataki oraz umiejętności atakujące tylko 1 cel zadają dodatkowe 1/2/3/4/5 obrażeń dla minionów i potworów z dżungli.Użytkowe poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Runic Affinity: Wydłuża czas trwania buffów o 15%.Secret Stash: Mikstury, eliksiry itd. działają o 10% dłużej. Oprócz tego mikstury zostają zastąpione przez ciasteczka, które dodatkowo przywracają natychmiastowo 20 HP i 10 many zaraz po użyciu.**Użytkowe poziom 3 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):
Merciless: Wzmacnia obrażenia dla przeciwników poniżej 40% Hp o 1/2/3/4/5%.Meditation: Co 5 sekund przywraca 0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5% twojej brakującej many.Użytkowe poziom 4 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Bandit: Daje 1 monetę za każdego miniona zabitego przez sojuszników. Do tego daj 3 monety(lub 10 jeśli jesteś postacią walczącą wręcz) za trafienie przeciwnego championa auto atakiem. Nie możesz jednak dostać złota za trafienie przeciwników częściej niż raz na 5 sekund.Dangerous Game: Zabójstwa i asysty przywracają 5% twojego brakującego HP i many.**Użytkowe poziom 5 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):
Precision: Zyskujesz dodatkowe 0.6/1.2/1.8/2.4/3 i .06/.12/.18/.24/.3 pancerza i przebicia odporności na magię co poziom.Intelligence: Redukcja cooldownów o 1%/2%/3%/4%/5% i zwiększa maksymalną wartość redukcji cooldownów o 1%/2%/3%/4%/5%. Innymi słowy maksymalna wartość cdr wynosi wtedy 41-45%.[](http://4.bp.blogspot.com/-9ZMQu8I7go8/VjKH4r5QwTI/AAAAAAAAzXc/Ipi3MCuJG4E/s1600/fer.jpg)
Ofensywne poziom 1 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):
Fury: +0.8/1.6/2.4/3.2/4% szybkości atakuSorcery: Wzmacnia obrażenia z umiejętności o 0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%.**Ofensywne poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Double Edged Sword: Walczący wręcz- Zwiększa zadawane obrażenia o 3%, ale zwiększa przyjmowane o 2%. Postacie zasięgowe – zadawane oraz przyjmowane obrażenia wzrastają o 2%.Feast: Zabicie jednostki przywraca 20 HP. Czas odnowienia – 20 sekund.Ofensywne poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Vampirism: +0.5/1.0/1.5/2.0/2.5% kradzieży życia i wampiryzmu zaklęć.Natural Talent: +2/4/6/8/10 AD i +3/6/9/12/15 AP na poziomie 18Ofensywne poziom 4 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Bounty Hunter: Każde zabójstwo zwiększa zadawane obrażenia o 1%.Oppressor: Zadajesz 2,5% więcej obrażeń dla postaci, których ruch został utrudniony (stun, snare, slow itd.).Ofensywne poziom 5 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):
Battering Blows: +1.4/2.8/4.2/5.6/7% penetracji pancerzaPiercing Thoughts: +1.4/2.8/4.2/5.6/7% penetracji magicznej[](http://1.bp.blogspot.com/--MGmVjNVd50/VjKDqd37DZI/AAAAAAAAzV8/LLzlRLLsU-Y/s1600/3453534535.jpg)
Bardzo dużo zmian dotyczy również balansu gry, dlatego bez większego przedłużania od razu teraz do nich przejdziemy (z racji na ogromny rozmiar zmian, część mniej istotnych modyfikacji nie została przetłumaczona):
Ogólne Zmiany
Ilość złota, z która zaczynają wszyscy gracze została zwiększona do 500Z gry usunięte zostało Homeguard Enchantment, ale efekt itemu jest od teraz obecny automatycznie dla wszystkich graczy po 20 minucie – ta zmiana planowana jest dopiero na [patch 5.23](/lol/patch/)Wartość efektu Grevious Wound została zmniejszona z 50% do 40%Miniony spawnują się teraz 15 sekund wcześniejMiniony tracą od teraz zainteresowanie wrogami znajdującymi się w jungli lub w rzeceDodano nowy wskaźnik pokazujący się kiedy, któryś z graczy znajduje się na killing spreeAshe
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość many została zwiększona z 231.8 do 280Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 35 do 32Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.088 do 56.508Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 2.85 do 2.26Frost Shot (Pasyw)
Bazowa wartość spowolnienia została zmniejszona z 5/11/17/23/29/35% do 5/9/13/17/21/25%Bonusowe obrażenia z pasywa nie są już dłużej liczone jako uderzenia krytyczne (sama ilość bonusowych obrażeń pozostała niezmieniona)Uderzenia Krytyczne Ashe (które od teraz zdarzają z taką samą częstotliwością co w przypadku innych postaci) zadają tylko obrażenia równe 1.0 całkowitego AD (zamiast 2.0), jednak nakładają one spowolnienie o podwójnej wartości (10/18/26/34/42/50%), które maleje z czasem do bazowej wartościRanger's Focus (Q)
Bonus do wartości spowolnienia został usuniętyUmiejętność ta nie może od teraz zostać użyta kiedy nie posiadamy 5 stacków Focusa, a same stacki nie są zdobywane w momencie kiedy spell ten jest aktywnyCzas odnowienia został usuniętyCaitlyn
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.04 do 55.66Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.0 do 2.18Headshot (Pasyw)
Caitlyn może od teraz wystrzelić Headshota z podwójnego zasięgu w cel, który został przez nią uwięziony lub złapany w sieć poprzez wyprowadzenie w niego auto-ataku (ten Headshot jest niezależny od normalnego)Obrażenia zadawane przez pasyw nie ignorują już dłużej 50% bonusowego armora celuObrażenia z Headshota skalują się od teraz z szansą na uderzenie krytyczne (a więc posiadając 50% szansy na uderzenie krytyczne, nasz Headshot zada 100% bonusowych obrażeń) i obrażeniami zadawanymi przez uderzenie krytyczneUmiejętność ta minionom zadaje obrażenia równe 250% całkowitego ADPiltover Peacemaker (Q)
Ilość obrażeń zadawanych pierwszemu celowi została zwiększona z 20/60/100/140/180 (+1.3 AD) do 25/70/115/160/205 (+1.6 AD)Wystrzeliwany pocisk jest od teraz znacznie węższy, jednak po trafieniu pierwszego celu rozszerza się on do starej szerokości (liczba obrażeń zadawanych przez szerszy pocisk jest mniejsza o 40%)Umiejętność ta zawsze zadaje pełną liczbę obrażeń przeciwko wrogom ujawnionym przez pułapkęYordle Snap Trap (W)
Koszt many został zmniejszony z 30 do 20Czas odnowienia został zastąpiony czasem ładowania równym 45/32.5/20/12.5/10 sekundCzas przez jaki złapany wróg jest unieruchomiony został zwiększony z 1.5 do 2 sekundCzas przez jaki pułapki pozostają na polu bitwy został zmniejszony z 4 minut do 90 sekundMaksymalna ilość rozstawionych pułapek została zwiększona z 3 do 3/3/4/4/590 Caliber Net (E)
Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 80/130/180/230/280 do 70/110/150/190/230Czas trwania spowolnienia został zmniejszony z 1/1.25/1.5/1.75/2 do 1 sekundyWystrzeliwana siatka jest od teraz odrobinę węższa, mniejsza i wolniejsza[](http://2.bp.blogspot.com/-jXDC15pLjtM/VjKrJFtgoiI/AAAAAAAAHl4/moWvlOftziY/s1600/caitpassive.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-Hxjn4siwZ1U/VjKrJErIvVI/AAAAAAAAHlw/kcCPIkQDk8Y/s1600/caitq.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-Mhcfu6jEO8A/VjKrJj8mu5I/AAAAAAAAHmA/_LEyLOxJFvM/s1600/caitw.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-SE9IYXdjUSU/VjKrJOa3CsI/AAAAAAAAHl8/XlW8osAb0BI/s1600/caite.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-5_GkziLxdHo/VjKrJSOm_3I/AAAAAAAAHl0/dWsbCxDKDPk/s1600/caitr.jpg)
Corki
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość many została zwiększona z 305.16 do 350.16Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 37 do 34Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.24 do 56Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.5Hextech Munitions (Pasyw)
Obrażenia zadawane przez tę umiejętność nie są już dłużej true damagemDodano nowy efekt: “Połowa obrażeń zadawanych przez auto-ataki Corkiego zmieniana jest na magiczne obrażenia”Dodano nowy efekt: “Po początkowych 8 minutach w pobliżu fontanny pojawia się Paczka. Podniesienie jej da nam tymczasowy 50% bonus do prędkości poruszania się nie będąc w zwarciu i ulepszy naszą Valkyrie do Special Delivery”Czas ładowania nowej paczki po dostarczeniu starej wynosi 4 minutyValkyrie (W)
Zasięg został zmniejszony z 800 do 600Special Delivery: Corki przelatuje wielki dystans zrzucając za sobą bomby, które odpychają przeciwników i zostawiając za sobą ognisty ślad, który pozostaje na polu bitwy przez 5 sekund. Ślad ten spowalnia przeciwników o 90% i zadaje im 30-100 (+1.5 bonusowego AD,+0.2 AP) magicznych obrażeń na sekundęGatling Gun (E)
Ilość zmniejszanego armora na sekundę została zmniejszona z 2/4/6/8/10 do 1/2/3/4/5Od teraz umiejętność ta zmniejsza również liczbę magic resistów wrogów o 1/2/3/4/5 na sekundęZmniejszenie armora/magic resist stackuje się ze sobą i pozostaje na wrogu przez 2 sekundyMissile Barrage (R)
Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 100/180/260 (+0.3 AP, +0.2/0.3/0.4 AD) na 100/140/180 (+0.3 AP, +0.2/0.5/0.8 AD)[](http://1.bp.blogspot.com/-4ec1Fd8oUcA/VjJ7zyFRo5I/AAAAAAAAzT8/BRe4Fhjo2wY/s1600/Corki_RapidReload.png)[](http://2.bp.blogspot.com/--ZDvby4OLf4/VjJ7zUVdRyI/AAAAAAAAzUg/oRprpaBSD6o/s1600/Corki_PhosphorusBomb.png)[](http://4.bp.blogspot.com/-TtBuTXF3SPs/VjJ7zcT5N7I/AAAAAAAAzTw/tk7SYQ-h7o0/s1600/Corki_GatlingGun.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-pVh8A33PD4I/VjJ7zewgqnI/AAAAAAAAzT0/Qu0iF0sdhYQ/s1600/Corki_MissileBarrage.png)
[](http://2.bp.blogspot.com/-j43XAUCz0GA/VjJ70GDucuI/AAAAAAAAzUA/WnDzwfDil-o/s1600/Corki_ThePackage.png)[](http://4.bp.blogspot.com/-xTp9gR9TOpU/VjJ70RGcaNI/AAAAAAAAzUE/vk8EUObheO8/s1600/Corki_Valkyrie_Mega.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-9uDD8UH_GyA/VjJ7zqvkn2I/AAAAAAAAzT4/ZZyBzRrogIE/s1600/Corki_R_BigOne.png)
(The Package, Valkyrie Mega, Big One)
[](http://4.bp.blogspot.com/-EW_1f5mMQlU/VjKrUkzF-pI/AAAAAAAAHmU/oyfY5wzzmWg/s1600/corkipassive.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-0Np2urWVL6A/VjKrcVYQHcI/AAAAAAAAHmo/j7uXZ5vD9wo/s1600/corkiq.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-Pm1m3xOUYHI/VjKrWhSizSI/AAAAAAAAHmg/okPlDFH04fQ/s1600/corkiw.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-asieyvI1fkQ/VjKrU4cArpI/AAAAAAAAHmY/gpXxldSVh5w/s1600/corkie.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-S7gPSvJXYxc/VjKrWemgRtI/AAAAAAAAHmc/dojZ8s4KYPo/s1600/corkir.jpg)
Draven
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość many została zwiększona z 310.56 do 360.56Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 39Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 2.7 do 1.5Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.38 do 55.8Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.5 do 2.91Klatki auto-ataków zostały poprawione o 30%Prędkość toporów rzucanych podczas wyprowadzania auto-ataków została zmniejszona z 1700 do 1600Ezreal
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość many została zwiększona z 310.6 do 360.6Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 45 do 42Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.24 do 55.66Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Mystic Shot (Q)
Wartość efektu redukującego czas odnowienia została zwiększona z 1 do 1.5 sekundyCzas odnowienia został zwiększony z 6.0/5.5/5.0/4.5/4.0 do 6.5/6.0/5.5/5.0/4.5 sekundyArcane Shift (E)
Czas odnowienia został zwiększony z 19/17/15/13/11 do 19.0/17.5/16.0/14.5/13.0 sekundGraves
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość movement speedu została zwiększona z 330 do 345Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 3.2 do 3.4Wartość przyrostu magic resist na poziom została zwiększona z 0 do 1.25Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.2 do 62.83Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.1 do 2.41Zasięg auto-ataków został zmniejszony z 525 do 425Destiny (Nowy Pasyw)
Graves musi przeładować swój shotgun kiedy zabraknie mu amunicji. AS zmniejsza czas przeładowania tylko odrobinę, jednak znacząca zmniejsza on czas pomiędzy auto-atakamiPodczas wyprowadzania auto-ataków Graves wystrzeliwuje 4 pociski (8 w przypadku uderzeń krytycznych). Uderzona jednostka otrzymuje obrażenia równe 75-110% AD (+ 25-33% za każdą dodatkową kulę)Pociski Gravesa nie przechodzą przez jednostki. Jednostki nie będące championami, które zostały trafione przez wiele kul są dodatkowo odpychane.End of the Line (Nowe Q)
Graves wystrzeliwuje prochowy pocisk, który zadaje 60/80/100/120/140 (+0.75 bonusowego AD) fizycznych obrażeń przeciwnikom znajdującym się w linii prostej.Po 2 sekundach lub w momencie zderzenia pocisku ze ścianą, pocisk ten wybucha zadając 90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1.0/1.2 AD) fizycznych obrażeń wszystkim pobliskim wrogomKoszt many: 50/55/60/65/70Czas odnowienia: 14/13/12/11/10 sekundSmoke Screen (W)
Czas odnowienia został zwiększony z 20/19/18/17/16 sekund do 26/24/22/20/18 sekundDym od teraz w pełni uniemożliwia wrogom zobaczenie co się dzieje poza wyznaczoną strefąOd teraz spowolnienie jest nakładane tylko przy zderzeniuQuickdraw (E)
Czas odnowienia został zmniejszony z 22/20/18/16/14 do 18/17/16/15/14 sekundOd teraz umiejętność ta nie przyznaje już bonusu do Attack Speedu – za to resetuje ona auto-atakOd teraz użycie tej umiejętności przyznaje Gravesowi jedną łuskę, a dodatkowo przyznaje mu efekt True Grita zwiększającego mu armor/magic resist o 10/15/20/25/30 (efekt ten stackuje się do 4 razy) – efekt ten może być odnawiany poprzez atakowanie wrogów nie będących minionamiWartość redukcji czasu odnowienia przy trafieniu auto-ataku została zmniejszona z 1 do 0.5 sekundy – za to każdy pocisk może aktywować ten efektCollateral Damage (R)
Wartość przelicznika na obrażenia zadane przez pocisk z bonusowego AD została zmniejszona z 1.5 do 0.75Wartość przelicznika na obrażenia zadane przez wybuch z bonusowego AD została zmniejszona z 1.2 do 0.6Od teraz użycie tej umiejętności dodatkowo odpycha Gravesa[](http://1.bp.blogspot.com/-mCxOBDULSqY/VjKBnLiyp4I/AAAAAAAAzU4/4pltRD7UZzw/s1600/gravep.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-Oer6ryqpxAs/VjKBnB0MvuI/AAAAAAAAzU0/V0lzElGlpZE/s1600/graveamm.jpg)
Wskaźnik amunicji wyświetlany jest pod paskiem HP
[](http://2.bp.blogspot.com/-k0bGwQhO9-E/VjKBoHSA00I/AAAAAAAAzVI/-leNCvRI9FE/s1600/qqq.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-72UqU99sHbs/VjKB81uqcgI/AAAAAAAAzVo/aXiGdoPbIcw/s1600/q2.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-MbHSuNUvSOQ/VjKBnuSahKI/AAAAAAAAzVE/OqfogZdutAQ/s1600/graveq2.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-VgbaKts64yw/VjKCEdPD1RI/AAAAAAAAzVw/yynhYSwh6n4/s1600/q3.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-LsMcQbVrRko/VjKBn3ogwnI/AAAAAAAAzVA/XjpmEL9f8K4/s1600/gravew.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-_DRELdvwLS8/VjKBnIkIb0I/AAAAAAAAzUw/P3MuehHi0j8/s1600/gravee.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-ubdBCONYEvw/VjKBnmz6l7I/AAAAAAAAzVM/kOeUPDMALGc/s1600/gravesr.jpg)
Jinx
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.04 do 58.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Get Excited! (Pasyw)
Od teraz efekt pasywa może się stackować zwiększając ilość Attack Speedu o 15% za stack (bonus do prędkości poruszania się nie stackuje się)Czas trwania został zwiększony z 4 do 6 sekundSwitcheroo! (Q)
Jinx od teraz otrzymuje -15% Attack Speedu podczas korzystania z wyrzutni rakietKalista
Ogólne Zmiany
Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 3.3 do 2.8Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.5 do 62.95Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.5 do 2.91Martial Pose (Pasyw)
Zasięg skoku skaluje się z tierem butów (tak jak na serwerach live), jednak szybkość skoku skaluje się tylko z ilością AS/spowolnieniamiKog'Maw
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość many została zwiększona z 298.88 do 348.88Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 41 do 38Bazowa ilość AD została zwiększona z 52.04 do 59.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Icathian Surprise (Pasyw)
Umiejętność ta nie przyznaje już dłużej bonusu do prędkości poruszania sięCaustic Spittle (Q)
Wartość bonusu do Attack Speedu otrzymywanego z pasywa została zwiększona z 10/15/20/25/30% do 10/20/30/40/50%Bio-Arcane Barrage (W)
Dodano koszt many wynoszący 40Czas odnowienia został zmniejszony z 17 do 13/11.5/10/8.5/7 sekundCzas trwania umiejętności został zmniejszony z 8 do 6 sekundIlość przyznawanego zasięgu została zmniejszona z 130/150/170/190/210 do 90/120/150/180/210Dodano nowy efekt: “W czasie trwania umiejętności Kog’Maw otrzymuje +100% Attack Speedu, a czas castowania jego umiejętności jest skracany o połowę”Dodano nowy efekt: “W trakcie trwania umiejętności maksymalna możliwa ilość Attack Speedu jest podwajana”Ilość zadawanych obrażeń przez auto-ataki Kog’Mawa w trakcie trwania umiejętności została zmieniona z 1.0 AD (+2/3/ 4/5/6% (+ 1% za każde 100 AP) maksymalnego HP przeciwnika ) na 1.25 % za każde 100 AD (+7.5% za każde 100 AP) maksymalnego HP celu – od teraz w trakcie trwania umiejętności auto-ataki Kog’Mawa zadają magiczne obrażeniaVoid Ooze (E)
Wartość spowolnienia została zmniejszona z 20/28/36/44/52 % do 20/28/36/42/50%Living Artillery (R)
Bazowy koszt many został zwiększony z 40 do 50Ilość many, o którą koszt zwiększany jest przy każdym kolejnym użyciu umiejętności w krótkim czasie została zwiększona z 40 do 50Czas w jakim mamy wizję na trafionego wroga został zmniejszony z 4 do 2 sekundIlość zadawanych obrażeń została zmieniona z 80/120/160 (+ 0.3 AP, + 0.5 Bonusowego AD) na 70/110/150 (+0.25 AP, +.75 bonusowego AD)Dodano nowy efekt: “Ilość zadawanych obrażeń jest podwajana w momencie trafienia celu posiadającego 25-50% HP i potrajana w przypadku trafienia wroga mającego poniżej 25% HP”[](http://3.bp.blogspot.com/-uk0zfuTjL_4/VjJ7VgJemQI/AAAAAAAAzTM/X8DGcr0e-3M/s1600/KogMaw_IcathianSurprise.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-wwA84ng8w9Q/VjJ7VgkK-MI/AAAAAAAAzTc/Yl0sAKi0mNI/s1600/KogMaw_CausticSpittle.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-_LCZhHzGm3w/VjJ7Vf02nwI/AAAAAAAAzTI/TMDjMpcKBYM/s1600/KogMaw_BioArcaneBarrage.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-rKewaooLC0M/VjJ7WLugQOI/AAAAAAAAzTU/VWj5-PiTmhE/s1600/KogMaw_VoidOoze.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-6yfLz1jrY6c/VjJ7V_dSaRI/AAAAAAAAzTQ/PO_S_3_0y2k/s1600/KogMaw_LivingArtillery.png)
[](http://1.bp.blogspot.com/--tP4aDCsANM/VjKrnq9l2yI/AAAAAAAAHnM/HTDnNbgU5Lc/s1600/kogpassive.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-5i3kiJHJ7eg/VjKrn1a1yyI/AAAAAAAAHnE/z3sPARFhFzA/s1600/kogq.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-X122mTIFirM/VjKroNE0GuI/AAAAAAAAHnQ/A7b9tkuauvg/s1600/kogw.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-01vvd-JmMn0/VjKrnsDPN5I/AAAAAAAAHnA/ks5dJADB5S4/s1600/koge.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-MO2WSS5je0M/VjKroBwXKnI/AAAAAAAAHnI/Kjb6Iva_eF4/s1600/kogr.jpg)
Lucian
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość many została zwiększona z 298.88 do 348.88Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 41 do 38Bazowa ilość AD została zwiększona z 52.04 do 59.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41The Culling (R)
Umiejętność ta nie skaluje się od teraz z ASIlość wystrzeliwanych pocisków wynosi od teraz 20/25/30 w zależności od poziomu umiejętnościMiss Fortune
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość many została zwiększona z 275.84 do 325.84Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 38 do 35Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 3.01 do 3Bazowa ilość AD została zmniejszona z 49.54 do 46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 1Love Tap (Nowy Pasyw)
Auto-atak Miss Fortune zadaje dodatkowe 50-100% całkowitego AD fizycznych obrażeń w momencie zaatakowania nowego celu. Wartość ta jest zmniejszana o połowę w przypadku zaatakowania minionówStrut (W)
Koszt many został zmniejszony z 30/35/40/45/50 do 30Czas odnowienia został zmniejszony z 12 do 8 sekundStary pasyw został usuniętyDodano nowy pasyw: “Po 5 sekundach bez otrzymywania obrażeń, Miss Fortune zyskuje bonus do prędkości poruszania się równy 25, a po kolejnych 5 sekundach wartość tego bonusu jest zwiększana do 60/70/80/90/100”Aktyw od teraz dodatkowo aktywuje maksymalny bonus do prędkości poruszania się z pasywaWartość bonusu do Attack Speedu z aktywa została zwiększona z 20/30/40/50/60% do 60/75/90/105/120%Czas trwania aktywa został zmniejszony z 6 do 3 sekundDodano nowy efekt: “Każde aktywowanie pasywa przedłuża czas trwania bonusu do Attack Speedu z aktywa o 0.75 sekundy (efekt ten podwajany jest w przypadku aktywacji pasywa na wrogim championie)”Make it Rain (E)
Zasięg został zwiększony z 800 do 1000Bullet Time (R)
Całkowita ilość wystrzeliwanych fal pocisków została zwiększona do 12/14/16 – czas trwania umiejętności pozostał niezmienionyOd teraz pociski wystrzeliwane przez tę umiejętność mogą uderzyć krytycznie zadając 120% obrażeńIlość zadawanych obrażeń na falę została zmieniona z 50/75/125 (+0.1/0.175/0.25 bonusowego AD, + 0.2 AP) na 0 (+0.75 bonusowego AD,+0.2 AP)[](http://3.bp.blogspot.com/-0YSwbeV9pmg/VjJ7MXh4DZI/AAAAAAAAzS4/T-kTnEumgQk/s1600/MissFortune_W.png)
Pasyw
[](http://3.bp.blogspot.com/-zfw2OkvccPc/VjKgS8k3wMI/AAAAAAAAzZ0/n_eFF_xifk4/s1600/mfp.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-za1Ru1bZ7zo/VjKgS-NAfUI/AAAAAAAAzZg/XvlXpmzurY8/s1600/mfq.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-Hp1sWJXXJOI/VjKgTg8jxwI/AAAAAAAAzZo/6Qt9Em-PLds/s1600/mfw.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-LFqlsZRA47Y/VjKgS8xHW9I/AAAAAAAAzZc/_6khn--gPFg/s1600/mfe.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-jabsalc99UM/VjKgTQgCW9I/AAAAAAAAzZk/C6Ec28chtBY/s1600/mfr.jpg)
Quinn
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.04 do 56.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Harrier (Pasyw)
Czas po którym Valor zaznacza wroga jako Vulnerable został ustalony na 8 sekundCzas, w którym wróg pozostaje naznaczony został zmniejszony z 4.5 do 4 sekundIlość bonusowych obrażeń została zmieniona z 25-215 (+50% bonusowego AD) na 0 (+25-50% AD)Dodano nowy efekt: “Czas odnowienia pasywa jest skracany przez szansę na uderzenie krytyczne”Z opisu umiejętności usunięto wzmiankę, że pasyw jest nieaktywny podczas używania ultaAerial Assault (Q)
Koszt many został zmniejszony z 50/55/60/65/70 do 50Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 70/110/150/190/230 (+ 0.65 bonusowego AD,+ 0.5 AP) na 50/80/110/140/170 (+0.34 bonusowego ad,+.35 AP)- 100/160/220/280/340 (+0.68 bonusowego ad, +0.7 AP) w zależności od ilości brakującego życia celuDodano nowy efekt: “Jeśli Aerial Assault zabije jakąś jednostkę, połowa czasu odnowienia jest zwracana”Umiejętność ta nie nakłada już dłużej blindaHeightened Senses (W)
Wartość bonusu do prędkości poruszania się z pasywa została zmieniona z 20/30/40/50/60 na 20/25/30/35/40%Czas trwania bonusu do prędkości poruszania się i Attack Speedu został zmniejszony z 3 do 2 sekundVault (E)
Czas w którym wartość spowolnienia spada został zmniejszony z 2 do 1.5 sekundyTag Team (R)
Koszt many został zmieniony ze 100 na 120/60/0Czas odnowienia został zmniejszony z 140/110/80 do 3 sekundWartość bonusu do prędkości poruszania się została zmieniona z 80/90/100% na 70/100/130%Umiejętność ta otrzymała czas castowania równy 2 sekundomOd teraz w trakcie trwania umiejętności Quinn nie może atakować ani używać innych ofensywnych umiejętności poza drugim użyciem ROtrzymanie obrażeń od turreta lub wrogiego championa, a także wszelkie unieruchamiające efekty przerywają tę umiejętność – innego rodzaju obrażenia lekko spowalniają QuinnIlość zadawanych obrażeń przez Skystrike została zmieniona z 100/150/200 (+0.5 bonusowego AD) na 1.0 całkowitego AD QuinnIlość zadawanych obrażeń nie jest już dłużej zwiększana w zależności od ilości brakującego HP celu[](http://2.bp.blogspot.com/-9-enOCGJ2Bk/VjKXGrQTW0I/AAAAAAAAzY8/Pbqd7vR1SsI/s1600/456464564.jpg)
Shaco
Two-Shiv Poison (E)
Od teraz umiejętność ta nie sprawia już, że potwory i miniony mają szansę nie trafić swoich atakówOd teraz umiejętność ta zmniejsza Attack Speed potworów o 20-30%Ogólne Zmiany
Bazowa ilość AD została zwiększona z 52.04 do 57.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Ricochet (W)
Czas odnowienia jest od teraz naliczany od początku umiejętności, a nie od momentu kiedy stracimy buffa na auto-atakiCzas odnowienia został zwiększony z 9/8/7/6/5 do 12/10.5/9/7.5/6 sekundCzas trwania buffa na auto-ataki został zmniejszony z 6 do 4 sekundTristana
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.54 do 56.96Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Rapid Fire (Q)
Umiejętność ta od teraz nie skraca czasu odnowienia na E za każdy atak wyprowadzony kiedy jest ona aktywnaCzas odnowienia tej umiejętności nie jest już skracany za atakowanie celu z nałożonym ECzas odnowienia został zmniejszony z 20 do 20/19/18/17/16 sekundRocket Jump (W)
Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 80/105/130/155/180 na 60/110/160/210/260Usunięto zwiększenie obrażeń za każdy stack EOd teraz czas odnowienia resetuje się również przy detonacji E na wrogich championach w momencie kiedy umiejętność ta została w pełni wystackowanaExplosive Charge (E)
Od teraz bomba wybucha od razu po nałożeniu 4 stacków (maksymalna ilość)Umiejętności Tristany od teraz również nakładają stackiPrędkość lotu bomby została zwiększona z 1800 do 2400Twitch
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.04 do 55.46Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Ambush (Q)
Czas odnowienia tej umiejętności resetuje się od teraz w momencie gdy wrogi champion z nałożonym pasywem zginieOd teraz wejście w stealtha anuluje polecenie wyprowadzenia auto-atakuRat-ta-tat-tat (R)
Czas trwania został zmniejszony z 7 do 5 sekundKoszt many został zmniejszony ze 100/125/150 do 100Czas odnowienia został zmniejszony z 120/110/100 do 90 sekundWartość redukcji obrażeń zadawanych kolejnym celom została zwiększona z 20% do 30%Minimalna ilość zadawanych obrażeń pojedynczemu celowi została zmniejszona z 40% do 35%Urgot
Zaun-Touched Bolt Augmenter (Pasyw)
Od teraz umiejętność ta również zmniejsza rozmiar trafionych przeciwników o 15%Hyper-Kinetic Position Reverser (R)
Użycie tej umiejętności nie zwiększa od teraz ilości posiadanego przez nas Armora/MR o 60/90/120Od teraz użycie tej umiejętności zapewnia nam 30/40/50% redukcji obrażeńVarus
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość many została zwiększona z 310 do 360Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 36 do 33Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.04 do 54.66Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41Chain of Corruption (R)
Od teraz wyświetlany jest zasięg rozprzestrzeniania się tej umiejętności (jest on widoczny zarówno dla Varusa jak i jego wrogów) w momencie gdy spell ten może przejść choćby na jeszcze jedną postacNa unieruchomione cele nakładane są 3 stacki W na czas trwania CC’kaBazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 150/250/350 do 100/175/250Vayne
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.46 do 55.88Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.25 do 1.66Silver Bolts (W)
Bazowa ilość obrażeń została usuniętaWartość przelicznika z HP celu została zwiększona z 4/5/6/7/8% do 6/7.5/9/10.5/12%Dodana została minimalna ilość zadawanych obrażeń wynosząca 40/60/80/100/120Caufield's Warhammer (Nowy Przedmiot)
[](http://4.bp.blogspot.com/-fJv7J_b6W_s/VjKF2NaswPI/AAAAAAAAzWc/GDS91jnN_t4/s1600/warhammer.jpg)
Corrupting Potion (Nowy Przedmiot)
[](http://4.bp.blogspot.com/-z7JbMZ83JCE/VjKF2LWTgpI/AAAAAAAAzWY/IFgnnAzLRro/s1600/potion3.jpg)
Crystaline Flask
Przedmiot ten został usunięty z gryCull (Nowy Przedmiot)
[](http://4.bp.blogspot.com/-IkbsH1oWhUc/VjKhzYDii2I/AAAAAAAAzbI/4AlZ8vLc80c/s1600/cull.jpg)
Death's Dance (Nowy Przedmiot)
[](http://4.bp.blogspot.com/-ZZcWNF7T4kU/VjKF1T92hvI/AAAAAAAAzWI/D5VBA3-iVQ4/s1600/deathsdance.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-ZZcWNF7T4kU/VjKF1T92hvI/AAAAAAAAzWI/D5VBA3-iVQ4/s1600/deathsdance.jpg)
Doran's Blade
Ilość przyznawanego HP została zwiększona z 70 do 80Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 7 do 8Koszt przedmiotu został zwiększony z 440 do 450 sztuk złotaDoran's Shield
Koszt przedmiotu został zwiększony z 440 do 450 sztuk złotaEye of the Watchers (Nowy Przedmiot)
[](http://3.bp.blogspot.com/-xUvkenYATYk/VjKxWPZOMwI/AAAAAAAAzeY/_HDnwjET-gU/s1600/39749259eb6e030b52c637847f452194.png)
Eye of the Oasis (Nowy Przedmiot)
[](http://3.bp.blogspot.com/-hyDkFT1v26M/VjKxWAPqJWI/AAAAAAAAzeU/OIXAMo7wKf0/s1600/b606d842b6a6ef0a0a2bcbfbe6cd95e0.png)
Eye of the Equinox (Nowy Przedmiot)
[](http://2.bp.blogspot.com/-hamQGGtMD_g/VjKxWDDffnI/AAAAAAAAzeQ/uOlkqkgpDAM/s1600/bf388fd10e7dc5e9333311198d5a3058.png)
Elixir of Ruin
Przedmiot ten został usunięty z gryEssence River
[](http://3.bp.blogspot.com/-Q1FllildXBs/VjKl8XuIbRI/AAAAAAAAzcU/Yya3b6tYV98/s1600/esscenreave.jpg)
Executioner's Calling (Nowy Przedmiot)
[](http://2.bp.blogspot.com/-4c4E169XF9c/VjKqFoPgufI/AAAAAAAAzds/M5K-rGbCg7k/s1600/exec.jpg)
Frost Queen's Claim
[](http://4.bp.blogspot.com/-6zGgONMZlSU/VjLCAg0vrbI/AAAAAAAAzhA/vrCdi4YrIUE/s1600/0c62eb911b68400f9900554e03188518.png)
Giant Slayer (Nowy Przedmiot)
[](http://4.bp.blogspot.com/-9XOS8McK8yE/VjKF1VpkcQI/AAAAAAAAzW4/bKNAaslf2U4/s1600/giantslayer.jpg)
Guinsoo's Rageblade
[](http://1.bp.blogspot.com/-RjyM_wgS9tM/VjKpVUtsswI/AAAAAAAAzdc/mVYfMC1-b5A/s1600/ragen.jpg)
Hunter's Machete
[](http://4.bp.blogspot.com/-H7gTxPrjrmY/VjKhP9ndbfI/AAAAAAAAza0/jI1YMj6UUlk/s1600/ms.jpg)
Hunter's Potion (Nowy Przedmiot)
[](http://3.bp.blogspot.com/--8eImbXtOH8/VjKF16gLe9I/AAAAAAAAzWU/nUqicSGuTRg/s1600/potion2.jpg)
Hunter's Talisman (Nowy Przedmiot)
[](http://4.bp.blogspot.com/-O9gES88-1aM/VjKhG9Q38KI/AAAAAAAAzas/2-XNipx517M/s1600/talis.jpg)
Jaurim Fist (Nowy Przedmiot)
[](http://4.bp.blogspot.com/-xfa_higNEvw/VjKk_hvtRKI/AAAAAAAAzcE/aRhXGy4oSqQ/s1600/jaurims.png)
Kircheis Shard (Nowy Przedmiot)
[](http://2.bp.blogspot.com/-06O6MOTjAmE/VjKinPCZxHI/AAAAAAAAzbY/EkshBg3lRbM/s1600/shard.jpg)
Last Wisper
[](http://2.bp.blogspot.com/-eVdVc88andA/VjKp4JyAjHI/AAAAAAAAzdk/DIOBpswydQ8/s1600/lastwhisper.jpg)
Lord Dominik's Regards (Nowy Przedmiot)
[](http://2.bp.blogspot.com/-DSpM0CNzaoY/VjKF1f0kN-I/AAAAAAAAzWM/7zWRcaVd1Z4/s1600/lordR.jpg)
Mana Potion
Przedmiot ten został usunięty z gryMaw of Malmortius
[](http://2.bp.blogspot.com/-zpqBIcpW-ds/VjKkwQk1WNI/AAAAAAAAzb8/0MiJHeJynh0/s1600/maw.png)
Mercurial Scimitar
[](http://1.bp.blogspot.com/-d7thtiFTQSo/VjKqs8tz25I/AAAAAAAAzd8/eSvUreOq0Cc/s1600/6436d3ec0df20958f1a2923c15d601e5.png)
Mortal Reminder (Nowy Przedmiot)
[](http://1.bp.blogspot.com/-4jFzJMsPAzQ/VjKqFttjuuI/AAAAAAAAzdw/iFxFLNminAs/s1600/mortalr.jpg)
Phantom Dancer (Przedmiot ten został zreworkowany)
[](http://1.bp.blogspot.com/-t1dUsHFDNJ0/VjKGd6DAvlI/AAAAAAAAzXA/w8s6tECDmRQ/s1600/phantomdancer.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-r-EPCGk9Wro/VjNHKc0bB5I/AAAAAAAAznA/cwxQ14xYI4E/s1600/vfx.jpg)
Poacher's Knife
Przedmiot ten został usunięty z gryRanger's Trailblazer
Przedmiot ten został usunięty z gryRapid Firecannon (Nowy Przedmiot)
[](http://3.bp.blogspot.com/-ZlUr8dkF-y4/VjKi7saVN8I/AAAAAAAAzbo/BLUJHvWTtsU/s1600/rapidfirec.jpg)
Refillable Potion (Nowy Przedmiot)
[](http://2.bp.blogspot.com/-f0nGaHpyC8U/VjKF1rkdwyI/AAAAAAAAzWQ/UmXBDdr8rKA/s1600/potion1.jpg)
Ruby Sighstone
[](http://1.bp.blogspot.com/-SlHM_Gjl-8k/VjKxWrWelZI/AAAAAAAAzeg/UpchW27BM20/s1600/f31347d306361e6f9fb4b169b03255d4.png)
Stattik Shiv
[](http://2.bp.blogspot.com/-_CIxNSODS08/VjKi2-c1quI/AAAAAAAAzbg/xdf4bXTLbB0/s1600/shiv.jpg)
Stalker's Blade, Skirmisher's Sabre, i (nowy) Tracker's Knife
Receptura tego przedmiotu została zmieniona na Hunter’s Talisman + Hunter’s Machete +350gStealth Ward
Przedmiot ten został usunięty z grySword of the Occult
Przedmiot ten został usunięty z gryVision Ward
Koszt tego przedmiotu został zmniejszony do 75 sztuk złotaThe Brutalizer
Przedmiot ten został usunięty z gryThe Dark Seal (Nowy Przedmiot)
[](http://1.bp.blogspot.com/-YVVP6AzVMm4/VjKhzHcEzEI/AAAAAAAAzbE/rpIWtmXb090/s1600/dark.jpg)
Tracker's Knife (Nowy Przedmiot)
[](http://2.bp.blogspot.com/-XLfCbUf4S6I/VjKg4yGuM9I/AAAAAAAAzak/00DjzXBfel8/s1600/34242342.jpg)
Twin Shadows
Przedmiot ten został usunięty z gryWarding Totem (Trinket)
Od teraz przedmiot ten już przy zakupie posiada dwa ładunkiAbyssal Scepter
Koszt: 2450->2370Aegis of the Legion
Koszt: 1600->1500Aura MR: 15->10Ancient Coin
Koszt: 350gIlość złota otrzymywaną za pobliską śmierć miniona: 3->4Archangel’s Staff
Koszt: 3000->3100Ardent Censer
Koszt: 2100->2200Athene’s Unholy Grail
Koszt: 2700->2800Banner of Command
Koszt: 2750->2900Banshee’s Veil
Koszt: 270->2900HP: 450->500MR: 60 ->70BF Sword
Koszt: 1550->1300AD: 50->40Bilgewater Cutlass
Koszt: 1400->1650Lifesteal: 8%->10%Blade of the Ruined King
Koszt: 3250->3400Obrażenia z pasywa: 8%->6% obecnego HP celuBloodthirster
AD: 80->75Lifesteal nie jest już dłużej uniqueKoszt: 3500->3700Bami’s Cinder
Koszt: 1000->1100Berserker’s Greaves
Koszt: 1000->1100Attack Speed: 25%->30%Boots of Speed
Koszt: 325->300Boots of Swiftness
Koszt: 1000->800MS: 60->65Brawler’s Gloves
Szansa na uderzenie krytyczne: 8%-10%Catalyst
HP: 200->225Chain Vest
Koszt: 750->800Cloak of Agility
Koszt: 730->800Szansa na uderzenie krytyczne : 15%->20%Crystalline Bracer
Koszt: 600->650Dagger
AS: 15%->12%Koszt: 450->300Dead Man’s Plate
Koszt: 2750->2800Doran’s Blade
HP: 70->80AD: 7->8Koszt: 440->450Doran’s Ring
Mana regen na 5 sekund: 3->50% bazowej regeneracji manyDoran’s Shield
Koszt: 440->450Elixir of Iron
HP: 0->300Usunięto redukcje slowówElixir of Sorcery
Koszt: 400->500AP: 40->50Elixir of Wrath
Koszt: 400->500AD: 25->30Bloodlust’s heal : 10%->15%Kille nie przedłużają już dłużej czasu trwania tego eliksiruEnchantment: Distortion
Flash, Ghost, Teleport CD reduction: 20%->15%Flash movement speed bonus: 30%->20%Enchantment: Runeglaive
Nowa receptura: Jungle Item + Amp. Tome + Sheen + 140gAP: 50->40Mana: 200->250Face of the Mountain
HP: 500->450+2 gold na 10 secondsUnique Passive – Heal: 50+1% max HP->50Eksplozja tarczy nie zadaje teraz obrażeń ale za to spowalnia trafionych wrogów o 40% na 2 sekundyFaerie Charm
Koszt: 180->125Fiendish Codex
AP: 30->25Koszt: 825->800Forbidden Idol
Koszt: 600->550Frostfang
Koszt: 865->850Nowa receptura: Spellthief’s Edge + Faerie Charm + 375gMana regen 50%->100%Generowan gold: 10->15Frozen Heart
Koszt: 2600->2800Frozen Mallet
Koszt: 3300->2840Nowa receptura: J. First + Pickaxe + Ruby Crytstal + 525 goldHP: 700->650AD: 30->35Glacial Shroud
Koszt: 900->1000Guardian Angel
Koszt: 2800->2900Armor: 50->60Magic resist: 50->60Haunting Guise
Koszt: 1500->1600Health Potion
Koszt: 35->50Hexdrinker
Koszt: 1450->1300AD: 25->20MR:35->30Shield: 250->110-280 (w zależności od leveluHextech Gunblade
Usunięto lifesteal i spellvampNowy Unique Passive – leczymy się o 15% zadanych obrażeń (jest to trzykrotnie mniej efektywne w przypadku AOE)Usunięto ReloadIceborn Gauntlet
Koszt: 2850->2700Armor: 60->65Ap: 30->0CDR: 10%->20%Rozmiar strefy spowolnienia stackuje się z bonusowym armoremInfinity Edge
AD: 80->65Koszt: 3800->3500Damage uderzeń krytycznych jest od teraz zwiększany o 50%**Ionian Boots of Lucidity
Koszt: 100->800CDR: 15%->10% (oddziałuje to na Summoner SpelleKindlegem
Koszt: 850->800Last Whisper
Koszt:2300->1300Nowa Receptura: Pickaxe + 425gAD: 40->25Od teraz przedmiot ten daje 30% przebicia armora zamiast możliwość ignorowania 35% armoraLiandry’s Torment
Kodzt: 3000->3200Lich Bane
Koszt: 3200Nowa receptura: Blasting Wand + Sheen + Aether Wisp+10% CDRMovement speed: 7%Locket of the Iron Solari
Koszt: 2750->2500Czas trwania tarczy: 5->2 sekundyLong Sword
Koszt: 360->350Luden’s Echo
Koszt: 3000->3200Manamune
Koszt: 2200->2400Mejai’s Soulstealer
Nowa Receptura: The Dark Seal + 1000g+200 manaOd teraz stack przyznaje nam 5 AP, a dodatkowo jeśli mamy przynajmniej 15 stacków otrzymujemy +10% MS. Zabicie championa przyznaje nam 4 stacki a asysta 1 (maksymalna ilość to nadal 30). Przy śmierci tracimy 8 stackówStacking Mechanics reworked**Mercury’s Treads
Koszt: 1200->1100Tenacity: 35%->20%Mikael’s Crucible
Koszt: 2450->2300MR: 40->35Morellonomicon
Koszt: 2300->2550Nashor’s Tooth
Attack speed: 40%->50%Negatron Cloak
Koszt: 800->720Magic Resist:45->40Ninjas Tabi
Armor:25->30Koszt:1000->1100Nomad’s Medallion
Total cost reduced to 850 from 865Now Builds out of Ancient Coin + F. Charm + Rejuv. bead + 225g.No longer grants 10 movement speedNo longer grants +2 gold per 10 secondsMana regen increased to 50% from 25% base mana regen.Unique Passive FAVOR gold granted increased to 6 from 4.Ohmwrecker
Total cost increased to 2650 from 2600Phage
Cost lowered to 1250 from 1325AD lowered to 15 from 20Quicksilver Sash
Cost increased to 1300 from 1250Rabadon’s Deathcap
Total cost increased to 3800 from 3500.Randuin’s Omen
Health increased to 450 from 400Total cost increased to 3000 from 2700Raptor Cloak
Recipe changed to Rejuv. Bead + Chain Vest + 250gRavenous Hydra
Cost increased to 3600 from 3300You can now freely exchange Ravenous Hydra and Titanic HydraRecurve Bow
Total cost lowered to 1000 from 1100Attack Speed lowered to 25% from 30%On hit damage increased to 15 from 10Rejuvenation Bead
Cost lowered to 150g from 180gRelic Shield
Cost reduced to 350 from 365Now Grants +2 gold per 10 secondsRighteous Glory
Total cost increased to 2600 from 2400Rod of Ages
Total cost increased to 3000 from 2700AP increased to 80 from 60Runaan’s Hurricane
Now Builds out of Zeal + Recurve Bow + 300gAttack speed reduced to 35% from 70%Now grants 35% critical chanceNow grants 5% movement speedOn hit damage increased to 15 from 10On hit damage now 25% of attack damage and can crit from 50% of AD.[](http://4.bp.blogspot.com/-UTSbj2bD2Jk/VjK9kweyJdI/AAAAAAAAzgo/Dr1PnEdiPl8/s1600/rhhh.jpg)
Rylai’s Crystal Scepter
Total cost increased to 3200 from 3000Sapphire Crystal
Mana increased to 250 from 200.Cost lowered to 350 from 400.**Seeker’s Armguard
AP lowered to 20 from 25Armor lowered to 20 from 30Sheen
Cost reduced to 1050 from 1250No longer grants 25 APMana increasead to 250 from 200Now grants 10% CDR[](http://3.bp.blogspot.com/-NBGakRYVgS0/VjLblISxRGI/AAAAAAAAzjc/qfahEr1ow1A/s1600/sheen.jpg)
Sightstone
Total charges down to 3 from 4Ward duration reduced to 150 seconds from 180 seconds[](http://1.bp.blogspot.com/-luGBsrE07YE/VjKxWhVkryI/AAAAAAAAzec/hf030kpS6ng/s1600/eccdc21e0a406ce804d249bfb057ae48.png)
Spectre’s Cowl
Total cost lowered to 1100 from 1200MR lowered to 35 from 40Spellthief’s Edge
Passive’s gold generation increased to 8 from 5.Total cost reduced to 350g from 365gSpirit Visage
Total cost increased to 2800 from 2700HP increased to 500 from 400MR increased to 70 from 60Statikk Shiv
Recipe now Zeal + Kircheis Shard +550gAttack speed lowered to 35% from 40%Critical Strike increased to 30% from 20%Movement speed lowered to 5% from 6%Unique Passive – Shiv Lightningdamage now 50-150 based on level
Can now hit up to 5 targets from 4Deals 50% bonus damage to minions[](http://2.bp.blogspot.com/-_CIxNSODS08/VjKi2-c1quI/AAAAAAAAzbg/xdf4bXTLbB0/s1600/shiv.jpg)
Stalker’s Blade, Skirmisher’s Sabre, and [new] Tracker’s Knife
Now build out of [Hunter’s Talisman + Hunter’s Machete +350g.]Total cost increased to 1050g from 850gSterak’s Gage
Now builds from J. Fist + Ruby Crystal + Long Sword + 750gTotal cost lowered to 2540 from 2550[](http://2.bp.blogspot.com/-6S_-OSlKRPM/VjM7UXlpRyI/AAAAAAAAzmQ/dtnt3TDoSsw/s1600/sterag.jpg)
Stinger
Gold cost lowered to 1200 from 1250Attack Speed increased to 50% from 40%Sunfire Cape
Total cost increased to 2700 from 2600Health increased to 500 from 450Talisman of Ascension
Total cost increased to 2200g from 2100gNo longer grants 20 movement speedNo longer grants 2 gold per 10Unique passive Favor gold increased to 6 per nearby minion death from 4.Unique Active cooldown increased to 60 seconds from 40 seconds.[](http://1.bp.blogspot.com/-ldfg3qmJj_c/VjLLvE89E_I/AAAAAAAAziU/LW18e6-380U/s1600/cb84098ecb5241f12bf8e1dd040b41f5.png)
Targon’s Brace
Total cost 850g to 865gRecipe changed to Relic Shield + Rejuv. Bead + 350g+2 gold per 10 secondsTear of the Godess
Total cost increased to 750 from 720The Black Cleaver
Price increased to 3500 from 3000Recipe now Phage + C. Warhammer + 1150gAD increased to 55 from 40Health reduced to 300 from 400[](http://1.bp.blogspot.com/-UvCWQIDPZys/VjLa5HnWMBI/AAAAAAAAzjU/P7qTRgdh7AM/s1600/theb.jpg)
Thornmail
Total cost increased to 2350 from 2300Tiamat
Cost reduced to 1250 from 1900gRecipe now [Pickaxe + Rejuv bead] from [Pickaxe + Long Sword + Rejuv bead x2]AD reduced to 30 from 40HP regen reduced to 50% from 100%Unique Passive – Cleave removed.[](http://1.bp.blogspot.com/-P3qNCHMvMyI/VjLW6TbrO1I/AAAAAAAAzig/_cdMYrIkeQY/s1600/435354.jpg)
Titanic Hydra
Total cost increased to 3440 from 3300Recipe changed to Tiamat + Jaurim’s Fist + 1150gHealth increased to 450 from 400Can now be exchanged with Ravenous Hydra for free.[](http://3.bp.blogspot.com/-qo-a7YBH3CQ/VjM24YmLYTI/AAAAAAAAzl4/6tl7M3CSQCo/s1600/45454.jpg)
Trinity Force
Now includes 10% CDRMana increased to 250 from 200Movement speed reduced to 5% from 8%Crit chance increased to 20% from 10%Attack Speed lowered to 15% from 30%Attack damage lowered to 25 from 30AP lowered to 0 from 30[](http://3.bp.blogspot.com/-w9GurcXT6_Y/VjLeDjvffkI/AAAAAAAAzj4/CE_oNwpqsnU/s1600/trn.jpg)
Vampiric Scepter
Total cost increased to 900g from 800gAttack damage increased to 15 from 10Lifesteal increased to 10% from 8%Vision Ward
Price reduced to 75g from 100g.[](http://2.bp.blogspot.com/-dSuuBjwb3gM/VjKhhgDI4mI/AAAAAAAAza8/_PIMbjYwvKw/s1600/vvs.jpg)
Void Staff
Total cost increased to 2650 from 2500Warden’s Mail
Armor lowered to 40 from 45Warmog’s Armor
Gold cost increased to 2850 from 2750Health increased to 850 from 800Will of the Ancients
Total cost lowered to 2300 from 2500Wit’s End
Total cost increased to 2800 from 2550Magic resist increased to 30 from 40Attack Speed lowered to 40% from 50%On hit damage lowered to 40 from 42Youmuu’s Ghostblade
Total cost increased to 3200g from 2700gRecipe changed to include two new items + gold.No longer grants +15% crit chanceAttack damage increased to 65 from 30[](http://1.bp.blogspot.com/-nFyq5akywPs/VjK8YTFUu6I/AAAAAAAAzgQ/QtvQPEMBqL0/s1600/yomuus.jpg)
Zeal
Total cost increased to 1200 from 1100Attack speed lowered to 15% from 20%Crit Chance increased to 20% from 10%Zeke’s Harbinger
Gold Cost increased to 2350 from 2250Zephyr
Total cost reduced to 2600g from 2850gAttack speed lowered to 40% from 50%[](http://1.bp.blogspot.com/-4CwGqvDmq_Q/VjK8794hR2I/AAAAAAAAzgY/jU2t4zRbHSg/s1600/zeee.jpg)
Zeal
Gold Cost increased to 1200 from 1100Attack speed lowered to 15% from 20%Crit increased to 20% from 10%[](http://4.bp.blogspot.com/-BptlOsNzgGo/VjNBTUwbzqI/AAAAAAAAzms/DsuPTI3rQlo/s1600/zeal.jpg)
Zhonya’s Hourglass
Cost increased to 3200 from 3000AP reduced to 80 from 100Armor reduced to 45 from 50Zz’Rot Portal
Gold cost reduced to 2700 from 2750Health Regen reduced to 125% from 150%Trinkets
Scrying Orb (Blue Trinket)
RemovedSweeping Lens (Red Trinket)
Cast range and Sweep radius now improve with level.[](http://3.bp.blogspot.com/-yYakWcvkpSk/VjK5cW6AxWI/AAAAAAAAzfk/Bk54yrOhKEc/s1600/899dad1b250721a9810a4393d85cfe99%2B%25281%2529.png)
Can now be updated with the Oracle Alteration at level 9[](http://2.bp.blogspot.com/-FAYQzsSASWw/VjK5cT0MrDI/AAAAAAAAzfs/whHMpDHaScc/s1600/cdf6da462469895adc3495f6f2151240%2B%25281%2529.png)
Warding Totem
Starts with ability to hold 2 chargesWard distance and recharge time now improve with level[](http://4.bp.blogspot.com/-HbYUcBhgjzE/VjK5chBHQPI/AAAAAAAAzfo/-Hgvy43MwnU/s1600/36991a241291d6a3877df9b7154a7b91%2B%25281%2529.png)
Can now be upgraded with the Farsight alteration at level 9[](http://1.bp.blogspot.com/-b9UGSpKvZpE/VjK5c1TzhQI/AAAAAAAAzfw/cDtJAjkfTfI/s1600/db4faec4317fe57487102f22b69a0c53%2B%25281%2529.png)
Inner/Outer Turret
Ilość HP została zwiększona z 1000/1300 do 3500Ilość armora/MR została zmniejszona ze 100 do 0Nexus/Inhibitor
Ilość HP została zwiększona z 1300/1500 do 4000-
Ilość armora/MR została zmniejszona ze 1000 do 0
Crimson Raptor
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 140 do 130Ilość przyznawanego złota została zwiększona z 41 do 62Raptor
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 250 do 225Bazowa ilość armora została zmniejszona z 5 do 0Greater Murk Wolf
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 142 do 132Ilość przyznawanego złota została zwiększona z 53 do 68Zasięg auto-ataku został zwiększony ze 125 do 175Murk Wolf
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 420 do 380Bazowa ilość armora została zmniejszona z 6 do 0Ancient Krug
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 150 do 140Ilość przyznawanego złota została zwiększona z 60 do 81Zasięg auto-ataku został zmniejszony z 190 do 150Bazowa ilość AD została zmniejszona z 73 do 68Krug
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 540 do 500Bazowa ilość armora została zmniejszona z 12 do 0Bazowa ilość magic resist została zwiększona z -10 do 0Bazowa ilość AD została zmniejszona z 35 do 32Gromp
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 200 do 190Ilość przyznawanego golda została zwiększona z 62 do 86Bazowa ilość magic resist została zmniejszona z 0 do -10Bazowa ilość AD została zmniejszona z 83 do 75Blue Sentinel
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 90 do 100Ilość przyznawanego golda została zwiększona z 36 do 58Bazowa szansa na uderzenie krytyczne została zmniejszona z 1 do 0Bazowa ilość armora została zmniejszona z 20 do 10Sentinels
Bazowa ilość HP została zmniejszona z 400 do 375Bazowa ilość Magic Resist została zwiększona z 0 do 10Bazowa ilość armora została zmniejszona z 8 do 0Red Brambleback
Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 90 do 100Ilość przyznawanego golda została zwiększona z 36 do 58Wartość przyrosut AD na poziom została zmniejszona z 1 do 0Bazowa ilość armora została zmniejszona z 20 do 10Cinderlings
Bazowa ilość HP została zmniejszona z 400 do 375Bazowa ilość armora została zmniejszona z 8 do 0Bazowa ilość magic resist została zwiększona z 0 do 10źródło: http://www.surrenderat20.net/2015/10/1029-pbe-update.html
Twoja reakcja na nasz wpis:
* - [* - [*Nawet*0)*Słodkie!*0)*AHA*0)*OMG!*0)*WTF*0)*Słabe*0)