Patch Notes29 października 2015Zaktualizowano: 30 października 20156375 słów

Victorious Sivir, aktualizacja marksmanów

Sivir — Victorious Sivir, aktualizacja marksmanów
SivirSivir

Na serwer testowy PBE wprowadzona została ogromna aktualizacja przynosząca ze sobą pierwszą porcję zmian związaną z nadchodzącym przed-sezonem 2016. Przegląd nowości zacznijmy od nowego skina nazwanego Victorious Sivir, który będzie nagrodą za uzyskanie przynajmniej golda w rankedach w bieżącym sezonie.  Wspomniana skórka prezentuje się następująco:

[](http://3.bp.blogspot.com/-ilMrWtv6K10/VjKRGhT92FI/AAAAAAAAzXs/9jgsWrk_LnY/s1600/sivir.jpg)

[](http://1.bp.blogspot.com/-txB59ofTCno/VjKRGn26GtI/AAAAAAAAzX0/slI7C-Enuac/s1600/sivirturn.jpg)

[](http://2.bp.blogspot.com/-nYkKXyhe6bM/VjKRGlWF_kI/AAAAAAAAzXw/qilXC_Zeifw/s1600/sivirb.jpg)

[](http://3.bp.blogspot.com/-sD-TN6vpkZs/VjKUXgHjv2I/AAAAAAAAzYY/EiN1O34w1zQ/s1600/sivirq.jpg)[](http://4.bp.blogspot.com/-5-LtoWww3lo/VjKUYBbmenI/AAAAAAAAzYg/gdhWSxMCIrI/s1600/w1.jpg)

[](http://2.bp.blogspot.com/-iOqBuFvshwo/VjKUXprWK-I/AAAAAAAAzYk/mIEoEzN5Xs8/s1600/ssw.jpg)

[](http://3.bp.blogspot.com/-i64WF8vOA-4/VjKRZKa0wYI/AAAAAAAAzYE/tZUX-apvaqQ/s1600/sivireshield.jpg)

[](http://4.bp.blogspot.com/--s1pZarNC9c/VjKUXvJJoiI/AAAAAAAAzYc/4q0dp0UG_g8/s1600/ssr.jpg)

Wraz z nowym patchem na serwer testowy dodane zostały również nowe skórki na wardy także będące nagrodami za odpowiednie osiągnięcia w obecnym sezonie rankingowym.  Skiny te prezentują się następująco:

Nowy patch przyniósł ze sobą także nowego potwora w jungli zwanego Rift Herald, który pojawia się w jamie Barona. Więcej szczegółów na jego temat znaleźć możecie poniżej:

Lokacja/Czas:

  • Potwór ten spawnuje się w jamie Barona
  • Po raz pierwszy pojawia się on w 4 minucie
  • Jego respawn trwa 5 minut
  • Potwór ten znika w 19:45 chyba, że znajduje się on w walce, jednak musi on zniknąć w 19:55 bez względu na wszystko
  • Szczegóły pojedynku:

  • Potwór ten wyprowadza tylko meele ataki, jednak będzie uderzał naprawdę mocno. Żeby się z nim zmierzyć trzeba będzie być gotowym przyjąć na siebie cios
  • Jego oko co jakiś czas będzie się otwierać narażając go na dodatkowy true damage od ataków w plecy równy 12% maksymalnego HP Rift Heralda
  • Będzie on przyjmował 35% mniej obrażeń od zasięgowych ataków
  • Szczegóły związane z nagrodą:

  • +50 golda dla każdego członka teamu, który go zabił
  • Zabójca dostanie dodatkowo buff nazwany “Doom’s Eve”:
  • Wszystkie obrażenia (za wyjątkiem true damage’a) zwiększane są o 10%, + 40 MS

  • Wzmocnienie do recallu identyczne z tym otrzymywanym od Barona
  • Wzmocnienie ofensywnej mocy minionów tak samo jak Baron Buff z dodatkowym zwiększeniem Attack Speedu. Buff ten nie wzmacnia jednak defensywy minionów. – Buff ten znika po śmieci posiadającego go championa. Zabicie Rift Heralda przyznaje nam 2 stacki Devouera. Sam Buff trwa 2 minuty.
  • Wprowadzone zmiany dotknęły również drzewa specjalizacji i między innymi na końcu każdego drzewka dodano kluczową, bardzo potężną specjalizację. Dokładny opis właśnie kluczowych specjalizacji znaleźć możecie poniżej:

    Drzewko defensywne:

  • [](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Bond-of-stone-1.jpg)Bond of Stone:  4% redukcji obrażeń. Jeśli w pobliżu przebywa sojusznik, bonus jest podwajany oraz przyjmujesz 8% obrażeń za swojego towarzysza (efekt wyłącza się gdy twoje zdrowie spada poniżej 15% maksymalnego stanu).
  • [](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Grasp-of-undying-1.jpg)Grasp of the Undying: twój następny auto atak kradnie przeciwnikowi 3% twojego maksymalnego HP. Umiejętność odnawia się co 4 sekundy.
  • [](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Strenght-of-ages-1.jpg)Strength of the Ages: Zabicie oblężniczego miniona lub dużego potwora w dżungli przez ciebie lub sojusznika dodaje permamentnie 25 oraz 10 HP. Maksymalnie można w ten sposób zdobyć 300 dodatkowych punktów zdrowia. Po osiągnięciu wartości maksymalnej zabijanie tych stworów przywraca 100HP.
  • Drzewko użytkowe:

  • [](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Windspeakers-Blessing-1.jpg)Windspeaker’s Blessing: Tarcze i heale, których używasz są o 10% silniejsze. Do tego wzmacniają one armor i magic ressist o 15% przez 3 sekundy po użyciu. Efekt nie działa na twojej postaci.
  • [](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Thunderlords-Decree-1.jpg)Thunderlord’s Decree: Co trzeci atak lub umiejętność użyta na wrogim championie wywoła wyładowanie na obszarze wokół niego, które zada 10x poziom+20% bonusowego AD + 10% AP magicznych obrażeń. Czas odnowienia – 30 sekund.
  • [](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Stormraiders-Surge-1.jpg)Stormraider’s Surge: Zadanie obrażeń wynoszących co najmniej 30% maksymalnego HP przeciwnika w przeciągu 2 sekund przyspieszy twoją postać o 35% przez 3 sekundy. Czas odnowienia – 10 sekund.
  • Drzewko ofensywne:

  • [](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Deathfire-Touch-1.jpg)Deathfire Touch: Twoje umiejętności zadadzą przeciwnikowi dodatkowe 6 + 50% bonusowego AD + 20% AP  magicznych obrażeń przez 3 sekundy. (Efekt dla umiejętności AOE oraz zadających obrażenia rozłożone w czasie będzie o połowe krótszy).
  • [](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Warlords-Bloodlust-1.jpg)Warlord’s Bloodlust: Uderzenie krytyczne uleczy twoją postać o 15% zadanych obrażeń oraz zwiększy prędkość ataku o 20% na 4 sekundy. Czas odnowienia – 2 sekundy.
  • [](/lol/aktualnosci/wp-content/uploads/2015/10/Fervor-of-Battle-1.jpg)Fervor of Battle: Każdy auto atak doda 1 ładunek zapału na 5 sekund (maksymalnie można mieć ich 10). Każdy ładunek doda ci od 1 do 8 AD zależnie od poziomu.
  • Podstawowe specjalizacje również dotknęły zmiany:

    [](http://2.bp.blogspot.com/-d1DkYKQWheE/VjKH0d9FslI/AAAAAAAAzXM/jM5ZMOpwv4c/s1600/resolve.jpg)

    Defensywne poziom 1 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):

  • Recovery: +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0 regeneracji HP co 5 sekund.
  • Unyielding: +1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6% odporności na magię i pancerza
  • Defensywne poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):

  • Tough Skin:Otrzymujesz 2 punkty obrażeń mniej od podstawowych ataków bohaterów i potworów w jungli.
  • Explorer: +12 prędkości ruchu na rzece i w krzakach.
  • Defensywne poziom 3 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów)

  • Runic Armor: Wzmacnia wszystkie tarcze i efekty lecznicze użyte na tobie o 1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%  (wzmocnione zostają także lifestal i regeneracja HP).
  • Veteran’s Scars: +1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6% dodatkowego HP.
  • Defensywne poziom 4 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):

  • Insight: Summoner spelle mają skrócony cooldown 15%.
  • Perseverance: +50% regeneracji HP. Bonus wzrasta do 200%  jeśli twoje HP spadło do 20%.
  • **Defensywne poziom 5 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów)

  • Swiftness: +3%/6%/9%/12%/15% Tenacity i odporności na spowolnienia.
  • Legendary Guardian: +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0 dodatkowego pancerza i odporności na magię za każdego wrogiego championa w pobliżu.
  • [](http://2.bp.blogspot.com/-At5aNzSamDs/VjKH0TUlBXI/AAAAAAAAzXQ/LhApHAOy3Q8/s1600/cunning.jpg)

    **Użytkowe poziom 1 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):

  • Wanderer: +0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3% dodatkowej szybkości ruchu poza walką.
  • Savagery: Podstawowe ataki oraz umiejętności atakujące tylko 1 cel zadają dodatkowe 1/2/3/4/5 obrażeń dla minionów i potworów z dżungli.
  • Użytkowe poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):

  • Runic Affinity: Wydłuża czas trwania buffów o 15%.
  • Secret Stash: Mikstury, eliksiry itd. działają o 10% dłużej. Oprócz tego mikstury zostają zastąpione przez ciasteczka, które dodatkowo przywracają natychmiastowo 20 HP i 10 many zaraz po użyciu.
  • **Użytkowe poziom 3 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):

  • Merciless: Wzmacnia obrażenia dla przeciwników poniżej 40% Hp o 1/2/3/4/5%.
  • Meditation: Co 5 sekund przywraca 0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5% twojej brakującej many.
  • Użytkowe poziom 4 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):

  • Bandit: Daje 1 monetę za każdego miniona zabitego przez sojuszników. Do tego daj 3 monety(lub 10 jeśli jesteś postacią walczącą wręcz) za trafienie przeciwnego championa auto atakiem. Nie możesz jednak dostać złota za trafienie przeciwników częściej niż raz na 5 sekund.
  • Dangerous Game: Zabójstwa i asysty przywracają 5% twojego brakującego HP i many.
  • **Użytkowe poziom 5 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):

  • Precision: Zyskujesz dodatkowe 0.6/1.2/1.8/2.4/3 i .06/.12/.18/.24/.3 pancerza i przebicia odporności na magię co poziom.
  • Intelligence: Redukcja cooldownów o 1%/2%/3%/4%/5% i zwiększa maksymalną wartość redukcji cooldownów o 1%/2%/3%/4%/5%. Innymi słowy maksymalna wartość cdr wynosi wtedy 41-45%.
  • [](http://4.bp.blogspot.com/-9ZMQu8I7go8/VjKH4r5QwTI/AAAAAAAAzXc/Ipi3MCuJG4E/s1600/fer.jpg)

    Ofensywne poziom 1 (maksymalnie w obie specjalizacje możemy przyznać w sumie 5 punktów):

  • Fury: +0.8/1.6/2.4/3.2/4% szybkości ataku
  • Sorcery: Wzmacnia obrażenia z umiejętności o 0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%.
  • **Ofensywne poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):

  • Double Edged Sword: Walczący wręcz- Zwiększa zadawane obrażenia o 3%, ale zwiększa przyjmowane o 2%. Postacie zasięgowe – zadawane oraz przyjmowane obrażenia wzrastają o 2%.
  • Feast: Zabicie jednostki przywraca 20 HP. Czas odnowienia – 20 sekund.
  • Ofensywne poziom 2 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):

  • Vampirism: +0.5/1.0/1.5/2.0/2.5% kradzieży życia i wampiryzmu zaklęć.
  • Natural Talent: +2/4/6/8/10 AD i +3/6/9/12/15 AP na poziomie 18
  • Ofensywne poziom 4 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):

  • Bounty Hunter: Każde zabójstwo zwiększa zadawane obrażenia o 1%.
  • Oppressor: Zadajesz 2,5% więcej obrażeń dla postaci, których ruch został utrudniony (stun, snare, slow itd.).
  • Ofensywne poziom 5 (możemy wybrać tylko jedną z dwóch wymienionych tu specjalizacji):

  • Battering Blows: +1.4/2.8/4.2/5.6/7% penetracji pancerza
  • Piercing Thoughts: +1.4/2.8/4.2/5.6/7% penetracji magicznej
  • [](http://1.bp.blogspot.com/--MGmVjNVd50/VjKDqd37DZI/AAAAAAAAzV8/LLzlRLLsU-Y/s1600/3453534535.jpg)

    Bardzo dużo zmian dotyczy również balansu gry, dlatego bez większego przedłużania od razu teraz do nich przejdziemy (z racji na ogromny rozmiar zmian, część mniej istotnych modyfikacji nie została przetłumaczona):

    Ogólne Zmiany

  • Ilość złota, z która zaczynają wszyscy gracze została zwiększona do 500
  • Z gry usunięte zostało Homeguard Enchantment, ale efekt itemu jest od teraz obecny automatycznie dla wszystkich graczy po 20 minucie – ta zmiana planowana jest dopiero na [patch 5.23](/lol/patch/)
  • Wartość efektu Grevious Wound została zmniejszona z 50% do 40%
  • Miniony spawnują się teraz 15 sekund wcześniej
  • Miniony tracą od teraz zainteresowanie wrogami znajdującymi się w jungli lub w rzece
  • Dodano nowy wskaźnik pokazujący się kiedy, któryś z graczy znajduje się na killing spree
  • Ashe

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość many została zwiększona z 231.8 do 280
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 35 do 32
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.088 do 56.508
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 2.85 do 2.26
  • Frost Shot (Pasyw)

  • Bazowa wartość spowolnienia została zmniejszona z 5/11/17/23/29/35% do 5/9/13/17/21/25%
  • Bonusowe obrażenia z pasywa nie są już dłużej liczone jako uderzenia krytyczne (sama ilość bonusowych obrażeń pozostała niezmieniona)
  • Uderzenia Krytyczne Ashe (które od teraz zdarzają z taką samą częstotliwością co w przypadku innych postaci) zadają tylko obrażenia równe 1.0 całkowitego AD (zamiast 2.0), jednak nakładają one spowolnienie o podwójnej wartości (10/18/26/34/42/50%),  które maleje z czasem do bazowej wartości
  • Ranger's Focus (Q)

  • Bonus do wartości spowolnienia został usunięty
  • Umiejętność ta nie może od teraz zostać użyta kiedy nie posiadamy 5 stacków Focusa, a same stacki nie są zdobywane w momencie kiedy spell ten jest aktywny
  • Czas odnowienia został usunięty
  • Caitlyn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.04 do 55.66
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.0 do 2.18
  • Headshot (Pasyw)

  • Caitlyn może od teraz wystrzelić Headshota z podwójnego zasięgu w cel, który został przez nią uwięziony lub złapany w sieć poprzez wyprowadzenie w niego auto-ataku (ten Headshot jest niezależny od normalnego)
  • Obrażenia zadawane przez pasyw nie ignorują już dłużej 50% bonusowego armora celu
  • Obrażenia z Headshota skalują się od teraz z szansą na uderzenie krytyczne (a więc posiadając 50% szansy na uderzenie krytyczne, nasz Headshot zada 100% bonusowych obrażeń) i obrażeniami zadawanymi przez uderzenie krytyczne
  • Umiejętność ta minionom zadaje obrażenia równe 250% całkowitego AD
  • Piltover Peacemaker (Q)

  • Ilość obrażeń zadawanych pierwszemu celowi została zwiększona z 20/60/100/140/180 (+1.3 AD) do 25/70/115/160/205 (+1.6 AD)
  • Wystrzeliwany pocisk jest od teraz znacznie węższy, jednak po trafieniu pierwszego celu rozszerza się on do starej szerokości (liczba obrażeń zadawanych przez szerszy pocisk jest mniejsza o 40%)
  • Umiejętność ta zawsze zadaje pełną liczbę obrażeń przeciwko wrogom ujawnionym przez pułapkę
  • Yordle Snap Trap (W)

  • Koszt many został zmniejszony z 30 do 20
  • Czas odnowienia został zastąpiony czasem ładowania równym 45/32.5/20/12.5/10 sekund
  • Czas przez jaki złapany wróg jest unieruchomiony został zwiększony z 1.5 do 2 sekund
  • Czas przez jaki pułapki pozostają na polu bitwy został zmniejszony z 4 minut do 90 sekund
  • Maksymalna ilość rozstawionych pułapek została zwiększona z 3 do 3/3/4/4/5
  • 90 Caliber Net (E)

  • Bazowa ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 80/130/180/230/280 do 70/110/150/190/230
  • Czas trwania spowolnienia został zmniejszony z 1/1.25/1.5/1.75/2 do 1 sekundy
  • Wystrzeliwana siatka jest od teraz odrobinę węższa, mniejsza i wolniejsza
  • [](http://2.bp.blogspot.com/-jXDC15pLjtM/VjKrJFtgoiI/AAAAAAAAHl4/moWvlOftziY/s1600/caitpassive.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-Hxjn4siwZ1U/VjKrJErIvVI/AAAAAAAAHlw/kcCPIkQDk8Y/s1600/caitq.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-Mhcfu6jEO8A/VjKrJj8mu5I/AAAAAAAAHmA/_LEyLOxJFvM/s1600/caitw.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-SE9IYXdjUSU/VjKrJOa3CsI/AAAAAAAAHl8/XlW8osAb0BI/s1600/caite.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-5_GkziLxdHo/VjKrJSOm_3I/AAAAAAAAHl0/dWsbCxDKDPk/s1600/caitr.jpg)

    Corki

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość many została zwiększona z 305.16 do 350.16
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 37 do 34
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.24 do 56
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.5
  • Hextech Munitions (Pasyw)

  • Obrażenia zadawane przez tę umiejętność nie są już dłużej true damagem
  • Dodano nowy efekt: “Połowa obrażeń zadawanych przez auto-ataki Corkiego zmieniana jest na magiczne obrażenia”
  • Dodano nowy efekt: “Po początkowych 8 minutach w pobliżu fontanny pojawia się Paczka. Podniesienie jej da nam tymczasowy 50% bonus do prędkości poruszania się nie będąc w zwarciu i ulepszy naszą Valkyrie do Special Delivery”
  • Czas ładowania nowej paczki po dostarczeniu starej wynosi 4 minuty
  • Valkyrie (W)

  • Zasięg został zmniejszony z 800 do 600
  • Special Delivery: Corki przelatuje wielki dystans zrzucając za sobą bomby, które odpychają przeciwników i zostawiając za sobą ognisty ślad, który pozostaje na polu bitwy przez 5 sekund. Ślad ten spowalnia przeciwników o 90% i zadaje im 30-100 (+1.5 bonusowego AD,+0.2 AP) magicznych obrażeń na sekundę
  • Gatling Gun (E)

  • Ilość zmniejszanego armora na sekundę została zmniejszona z 2/4/6/8/10 do 1/2/3/4/5
  • Od teraz umiejętność ta zmniejsza również liczbę magic resistów wrogów o 1/2/3/4/5 na sekundę
  • Zmniejszenie armora/magic resist stackuje się ze sobą i pozostaje na wrogu przez 2 sekundy
  • Missile Barrage (R)

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 100/180/260 (+0.3 AP, +0.2/0.3/0.4 AD) na 100/140/180 (+0.3 AP, +0.2/0.5/0.8 AD)
  • [](http://1.bp.blogspot.com/-4ec1Fd8oUcA/VjJ7zyFRo5I/AAAAAAAAzT8/BRe4Fhjo2wY/s1600/Corki_RapidReload.png)[](http://2.bp.blogspot.com/--ZDvby4OLf4/VjJ7zUVdRyI/AAAAAAAAzUg/oRprpaBSD6o/s1600/Corki_PhosphorusBomb.png)[](http://4.bp.blogspot.com/-TtBuTXF3SPs/VjJ7zcT5N7I/AAAAAAAAzTw/tk7SYQ-h7o0/s1600/Corki_GatlingGun.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-pVh8A33PD4I/VjJ7zewgqnI/AAAAAAAAzT0/Qu0iF0sdhYQ/s1600/Corki_MissileBarrage.png)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-j43XAUCz0GA/VjJ70GDucuI/AAAAAAAAzUA/WnDzwfDil-o/s1600/Corki_ThePackage.png)[](http://4.bp.blogspot.com/-xTp9gR9TOpU/VjJ70RGcaNI/AAAAAAAAzUE/vk8EUObheO8/s1600/Corki_Valkyrie_Mega.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-9uDD8UH_GyA/VjJ7zqvkn2I/AAAAAAAAzT4/ZZyBzRrogIE/s1600/Corki_R_BigOne.png)

    (The Package, Valkyrie Mega, Big One)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-EW_1f5mMQlU/VjKrUkzF-pI/AAAAAAAAHmU/oyfY5wzzmWg/s1600/corkipassive.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-0Np2urWVL6A/VjKrcVYQHcI/AAAAAAAAHmo/j7uXZ5vD9wo/s1600/corkiq.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-Pm1m3xOUYHI/VjKrWhSizSI/AAAAAAAAHmg/okPlDFH04fQ/s1600/corkiw.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-asieyvI1fkQ/VjKrU4cArpI/AAAAAAAAHmY/gpXxldSVh5w/s1600/corkie.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-S7gPSvJXYxc/VjKrWemgRtI/AAAAAAAAHmc/dojZ8s4KYPo/s1600/corkir.jpg)

    Draven

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość many została zwiększona z 310.56 do 360.56
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 42 do 39
  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 2.7 do 1.5
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.38 do 55.8
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.5 do 2.91
  • Klatki auto-ataków zostały poprawione o 30%
  • Prędkość toporów rzucanych podczas wyprowadzania auto-ataków została zmniejszona z 1700 do 1600
  • Ezreal

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość many została zwiększona z 310.6 do 360.6
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 45 do 42
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.24 do 55.66
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41
  • Mystic Shot (Q)

  • Wartość efektu redukującego czas odnowienia została zwiększona z 1 do 1.5 sekundy
  • Czas odnowienia został zwiększony z 6.0/5.5/5.0/4.5/4.0  do 6.5/6.0/5.5/5.0/4.5 sekundy
  • Arcane Shift (E)

  • Czas odnowienia został zwiększony z 19/17/15/13/11 do 19.0/17.5/16.0/14.5/13.0 sekund
  • Graves

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość movement speedu została zwiększona z 330 do 345
  • Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 3.2 do 3.4
  • Wartość przyrostu magic resist na poziom została zwiększona z 0 do 1.25
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54.2 do 62.83
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.1 do 2.41
  • Zasięg auto-ataków został zmniejszony z 525 do 425
  • Destiny (Nowy Pasyw)

  • Graves musi przeładować swój shotgun kiedy zabraknie mu amunicji. AS zmniejsza czas przeładowania tylko odrobinę, jednak znacząca zmniejsza on czas pomiędzy auto-atakami
  • Podczas wyprowadzania auto-ataków Graves wystrzeliwuje 4 pociski (8 w przypadku uderzeń krytycznych). Uderzona jednostka otrzymuje obrażenia równe 75-110% AD (+ 25-33% za każdą dodatkową kulę)
  • Pociski Gravesa nie przechodzą przez jednostki. Jednostki nie będące championami, które zostały trafione przez wiele kul są dodatkowo odpychane.
  • End of the Line (Nowe Q)

  • Graves wystrzeliwuje prochowy pocisk, który zadaje 60/80/100/120/140 (+0.75 bonusowego AD) fizycznych obrażeń przeciwnikom znajdującym się w linii prostej.
  • Po 2 sekundach lub w momencie zderzenia pocisku ze ścianą, pocisk ten wybucha zadając  90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1.0/1.2 AD) fizycznych obrażeń wszystkim pobliskim wrogom
  • Koszt many: 50/55/60/65/70
  • Czas odnowienia: 14/13/12/11/10 sekund
  • Smoke Screen (W)

  • Czas odnowienia został zwiększony z 20/19/18/17/16 sekund do 26/24/22/20/18 sekund
  • Dym od teraz w pełni uniemożliwia wrogom zobaczenie co się dzieje poza wyznaczoną strefą
  • Od teraz spowolnienie jest nakładane tylko przy zderzeniu
  • Quickdraw (E)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z  22/20/18/16/14 do 18/17/16/15/14 sekund
  • Od teraz umiejętność ta nie przyznaje już bonusu do Attack Speedu – za to resetuje ona auto-atak
  • Od teraz użycie tej umiejętności przyznaje Gravesowi jedną łuskę, a dodatkowo przyznaje mu efekt True Grita zwiększającego mu armor/magic resist o 10/15/20/25/30 (efekt ten stackuje się do 4 razy) – efekt ten może być odnawiany poprzez atakowanie wrogów nie będących minionami
  • Wartość redukcji czasu odnowienia przy trafieniu auto-ataku została zmniejszona z 1 do 0.5 sekundy – za to każdy pocisk może aktywować ten efekt
  • Collateral Damage (R)

  • Wartość przelicznika na obrażenia zadane przez pocisk z bonusowego AD została zmniejszona z 1.5 do 0.75
  • Wartość przelicznika na obrażenia zadane przez wybuch z bonusowego AD została zmniejszona z 1.2 do 0.6
  • Od teraz użycie tej umiejętności dodatkowo odpycha Gravesa
  • [](http://1.bp.blogspot.com/-mCxOBDULSqY/VjKBnLiyp4I/AAAAAAAAzU4/4pltRD7UZzw/s1600/gravep.jpg)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-Oer6ryqpxAs/VjKBnB0MvuI/AAAAAAAAzU0/V0lzElGlpZE/s1600/graveamm.jpg)

    Wskaźnik amunicji wyświetlany jest pod paskiem HP

    [](http://2.bp.blogspot.com/-k0bGwQhO9-E/VjKBoHSA00I/AAAAAAAAzVI/-leNCvRI9FE/s1600/qqq.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-72UqU99sHbs/VjKB81uqcgI/AAAAAAAAzVo/aXiGdoPbIcw/s1600/q2.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-MbHSuNUvSOQ/VjKBnuSahKI/AAAAAAAAzVE/OqfogZdutAQ/s1600/graveq2.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-VgbaKts64yw/VjKCEdPD1RI/AAAAAAAAzVw/yynhYSwh6n4/s1600/q3.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-LsMcQbVrRko/VjKBn3ogwnI/AAAAAAAAzVA/XjpmEL9f8K4/s1600/gravew.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-_DRELdvwLS8/VjKBnIkIb0I/AAAAAAAAzUw/P3MuehHi0j8/s1600/gravee.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-ubdBCONYEvw/VjKBnmz6l7I/AAAAAAAAzVM/kOeUPDMALGc/s1600/gravesr.jpg)

    Jinx

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 53.04 do 58.46
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41
  • Get Excited! (Pasyw)

  • Od teraz efekt pasywa może się stackować zwiększając ilość Attack Speedu o 15% za stack (bonus do prędkości poruszania się nie stackuje się)
  • Czas trwania został zwiększony z 4 do 6 sekund
  • Switcheroo! (Q)

  • Jinx od teraz otrzymuje -15% Attack Speedu podczas korzystania z wyrzutni rakiet
  • Kalista

    Ogólne Zmiany

  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 3.3 do 2.8
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 57.5 do 62.95
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.5 do 2.91
  • Martial Pose (Pasyw)

  • Zasięg skoku skaluje się z tierem butów (tak jak na serwerach live), jednak szybkość skoku skaluje się tylko z ilością AS/spowolnieniami
  • Kog'Maw

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość many została zwiększona z 298.88 do 348.88
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 41 do 38
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 52.04 do 59.46
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41
  • Icathian Surprise (Pasyw)

  • Umiejętność ta nie przyznaje już dłużej bonusu do prędkości poruszania się
  • Caustic Spittle (Q)

  • Wartość bonusu do Attack Speedu otrzymywanego z pasywa została zwiększona z 10/15/20/25/30% do 10/20/30/40/50%
  • Bio-Arcane Barrage (W)

  • Dodano koszt many wynoszący 40
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 17 do 13/11.5/10/8.5/7 sekund
  • Czas trwania umiejętności został zmniejszony z 8 do 6 sekund
  • Ilość przyznawanego zasięgu została zmniejszona z 130/150/170/190/210 do 90/120/150/180/210
  • Dodano nowy efekt: “W czasie trwania umiejętności Kog’Maw otrzymuje +100% Attack Speedu, a czas castowania jego umiejętności jest skracany o połowę”
  • Dodano nowy efekt: “W trakcie trwania umiejętności maksymalna możliwa ilość Attack Speedu jest podwajana”
  • Ilość zadawanych obrażeń przez auto-ataki Kog’Mawa w trakcie trwania umiejętności została zmieniona z 1.0 AD (+2/3/ 4/5/6% (+ 1% za każde 100 AP) maksymalnego HP przeciwnika ) na 1.25 % za każde 100 AD (+7.5% za każde 100 AP) maksymalnego HP celu – od teraz w trakcie trwania umiejętności auto-ataki Kog’Mawa zadają magiczne obrażenia
  • Void Ooze (E)

  • Wartość spowolnienia została zmniejszona z 20/28/36/44/52 % do 20/28/36/42/50%
  • Living Artillery (R)

  • Bazowy koszt many został zwiększony z 40 do 50
  • Ilość many, o którą koszt zwiększany jest przy każdym kolejnym użyciu umiejętności w krótkim czasie została zwiększona z 40 do 50
  • Czas w jakim mamy wizję na trafionego wroga został zmniejszony z 4 do 2 sekund
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 80/120/160 (+ 0.3 AP, + 0.5 Bonusowego AD) na 70/110/150 (+0.25 AP, +.75 bonusowego AD)
  • Dodano nowy efekt: “Ilość zadawanych obrażeń jest podwajana w momencie trafienia celu posiadającego 25-50% HP i potrajana w przypadku trafienia wroga mającego poniżej 25% HP”
  • [](http://3.bp.blogspot.com/-uk0zfuTjL_4/VjJ7VgJemQI/AAAAAAAAzTM/X8DGcr0e-3M/s1600/KogMaw_IcathianSurprise.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-wwA84ng8w9Q/VjJ7VgkK-MI/AAAAAAAAzTc/Yl0sAKi0mNI/s1600/KogMaw_CausticSpittle.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-_LCZhHzGm3w/VjJ7Vf02nwI/AAAAAAAAzTI/TMDjMpcKBYM/s1600/KogMaw_BioArcaneBarrage.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-rKewaooLC0M/VjJ7WLugQOI/AAAAAAAAzTU/VWj5-PiTmhE/s1600/KogMaw_VoidOoze.png)[](http://3.bp.blogspot.com/-6yfLz1jrY6c/VjJ7V_dSaRI/AAAAAAAAzTQ/PO_S_3_0y2k/s1600/KogMaw_LivingArtillery.png)

    [](http://1.bp.blogspot.com/--tP4aDCsANM/VjKrnq9l2yI/AAAAAAAAHnM/HTDnNbgU5Lc/s1600/kogpassive.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-5i3kiJHJ7eg/VjKrn1a1yyI/AAAAAAAAHnE/z3sPARFhFzA/s1600/kogq.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-X122mTIFirM/VjKroNE0GuI/AAAAAAAAHnQ/A7b9tkuauvg/s1600/kogw.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-01vvd-JmMn0/VjKrnsDPN5I/AAAAAAAAHnA/ks5dJADB5S4/s1600/koge.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-MO2WSS5je0M/VjKroBwXKnI/AAAAAAAAHnI/Kjb6Iva_eF4/s1600/kogr.jpg)

    Lucian

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość many została zwiększona z 298.88 do 348.88
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 41 do 38
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 52.04 do 59.46
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41
  • The Culling (R)

  • Umiejętność ta nie skaluje się od teraz z AS
  • Ilość wystrzeliwanych pocisków wynosi od teraz 20/25/30 w zależności od poziomu umiejętności
  • Miss Fortune

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość many została zwiększona z 275.84 do 325.84
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 38 do 35
  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom została zmniejszona z 3.01 do 3
  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 49.54 do 46
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 1
  • Love Tap (Nowy Pasyw)

  • Auto-atak Miss Fortune zadaje dodatkowe 50-100% całkowitego AD fizycznych obrażeń w momencie zaatakowania nowego celu. Wartość ta jest zmniejszana o połowę w przypadku zaatakowania minionów
  • Strut (W)

  • Koszt many został zmniejszony z 30/35/40/45/50 do 30
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 12 do 8 sekund
  • Stary pasyw został usunięty
  • Dodano nowy pasyw: “Po 5 sekundach bez otrzymywania obrażeń, Miss Fortune zyskuje bonus do prędkości poruszania się równy 25, a po kolejnych 5 sekundach wartość tego bonusu jest zwiększana do 60/70/80/90/100”
  • Aktyw od teraz dodatkowo aktywuje maksymalny bonus do prędkości poruszania się z pasywa
  • Wartość bonusu do Attack Speedu z aktywa została zwiększona z 20/30/40/50/60% do 60/75/90/105/120%
  • Czas trwania aktywa został zmniejszony z 6 do 3 sekund
  • Dodano nowy efekt: “Każde aktywowanie pasywa przedłuża czas trwania bonusu do Attack Speedu z aktywa o 0.75 sekundy (efekt ten podwajany jest w przypadku aktywacji pasywa na wrogim championie)”
  • Make it Rain (E)

  • Zasięg został zwiększony z 800 do 1000
  • Bullet Time (R)

  • Całkowita ilość wystrzeliwanych fal pocisków została zwiększona do 12/14/16 –  czas trwania umiejętności pozostał niezmieniony
  • Od teraz pociski wystrzeliwane przez tę umiejętność mogą uderzyć krytycznie zadając 120% obrażeń
  • Ilość zadawanych obrażeń na falę została zmieniona z 50/75/125 (+0.1/0.175/0.25 bonusowego AD, + 0.2 AP) na 0 (+0.75 bonusowego AD,+0.2 AP)
  • [](http://3.bp.blogspot.com/-0YSwbeV9pmg/VjJ7MXh4DZI/AAAAAAAAzS4/T-kTnEumgQk/s1600/MissFortune_W.png)

    Pasyw

    [](http://3.bp.blogspot.com/-zfw2OkvccPc/VjKgS8k3wMI/AAAAAAAAzZ0/n_eFF_xifk4/s1600/mfp.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-za1Ru1bZ7zo/VjKgS-NAfUI/AAAAAAAAzZg/XvlXpmzurY8/s1600/mfq.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-Hp1sWJXXJOI/VjKgTg8jxwI/AAAAAAAAzZo/6Qt9Em-PLds/s1600/mfw.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-LFqlsZRA47Y/VjKgS8xHW9I/AAAAAAAAzZc/_6khn--gPFg/s1600/mfe.jpg)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-jabsalc99UM/VjKgTQgCW9I/AAAAAAAAzZk/C6Ec28chtBY/s1600/mfr.jpg)

    Quinn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.04 do 56.46
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41
  • Harrier (Pasyw)

  • Czas po którym Valor zaznacza wroga jako Vulnerable został ustalony na 8 sekund
  • Czas, w którym wróg pozostaje naznaczony został zmniejszony z 4.5 do 4 sekund
  • Ilość bonusowych obrażeń została zmieniona z 25-215 (+50% bonusowego AD) na 0 (+25-50% AD)
  • Dodano nowy efekt: “Czas odnowienia pasywa jest skracany przez szansę na uderzenie krytyczne”
  • Z opisu umiejętności usunięto wzmiankę, że pasyw jest nieaktywny podczas używania ulta
  • Aerial Assault (Q)

  • Koszt many został zmniejszony z 50/55/60/65/70 do 50
  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 70/110/150/190/230 (+ 0.65 bonusowego AD,+ 0.5 AP) na 50/80/110/140/170 (+0.34 bonusowego ad,+.35 AP)- 100/160/220/280/340 (+0.68 bonusowego ad, +0.7 AP) w zależności od ilości brakującego życia celu
  • Dodano nowy efekt: “Jeśli Aerial Assault zabije jakąś jednostkę, połowa czasu odnowienia jest zwracana”
  • Umiejętność ta nie nakłada już dłużej blinda
  • Heightened Senses (W)

  • Wartość bonusu do prędkości poruszania się z pasywa została zmieniona z 20/30/40/50/60 na 20/25/30/35/40%
  • Czas trwania bonusu do prędkości poruszania się i Attack Speedu został zmniejszony z 3 do 2 sekund
  • Vault (E)

  • Czas w którym wartość spowolnienia spada został zmniejszony z 2 do 1.5 sekundy
  • Tag Team (R)

  • Koszt many został zmieniony ze 100 na 120/60/0
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 140/110/80 do 3 sekund
  • Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zmieniona z 80/90/100% na 70/100/130%
  • Umiejętność ta otrzymała czas castowania równy 2 sekundom
  • Od teraz w trakcie trwania umiejętności Quinn nie może atakować ani używać innych ofensywnych umiejętności poza drugim użyciem R
  • Otrzymanie obrażeń od turreta lub wrogiego championa, a także wszelkie unieruchamiające efekty przerywają tę umiejętność – innego rodzaju obrażenia lekko spowalniają Quinn
  • Ilość zadawanych obrażeń przez Skystrike została zmieniona z 100/150/200 (+0.5 bonusowego AD) na 1.0 całkowitego AD Quinn
  • Ilość zadawanych obrażeń nie jest już dłużej zwiększana w zależności od ilości brakującego HP celu
  • [](http://2.bp.blogspot.com/-9-enOCGJ2Bk/VjKXGrQTW0I/AAAAAAAAzY8/Pbqd7vR1SsI/s1600/456464564.jpg)

    Shaco

    Two-Shiv Poison (E)

  • Od teraz umiejętność ta nie sprawia już, że potwory i miniony mają szansę nie trafić swoich ataków
  • Od teraz umiejętność ta zmniejsza Attack Speed potworów o 20-30%
  • Sivir

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 52.04 do 57.46
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41
  • Ricochet (W)

  • Czas odnowienia jest od teraz naliczany od początku umiejętności, a nie od momentu kiedy stracimy buffa na auto-ataki
  • Czas odnowienia został zwiększony z 9/8/7/6/5  do 12/10.5/9/7.5/6 sekund
  • Czas trwania buffa na auto-ataki został zmniejszony z 6 do 4 sekund
  • Tristana

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 51.54 do 56.96
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41
  • Rapid Fire (Q)

  • Umiejętność ta od teraz nie skraca czasu odnowienia na E za każdy atak wyprowadzony kiedy jest ona aktywna
  • Czas odnowienia tej umiejętności nie jest już skracany za atakowanie celu z nałożonym E
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 20 do 20/19/18/17/16 sekund
  • Rocket Jump (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 80/105/130/155/180 na 60/110/160/210/260
  • Usunięto zwiększenie obrażeń za każdy stack E
  • Od teraz czas odnowienia resetuje się również przy detonacji E na wrogich championach w momencie kiedy umiejętność ta została w pełni wystackowana
  • Explosive Charge (E)

  • Od teraz bomba wybucha od razu po nałożeniu 4 stacków (maksymalna ilość)
  • Umiejętności Tristany od teraz również nakładają stacki
  • Prędkość lotu bomby została zwiększona z 1800 do 2400
  • Twitch

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.04 do 55.46
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41
  • Ambush (Q)

  • Czas odnowienia tej umiejętności resetuje się od teraz w momencie gdy wrogi champion z nałożonym pasywem zginie
  • Od teraz wejście w stealtha anuluje polecenie wyprowadzenia auto-ataku
  • Rat-ta-tat-tat (R)

  • Czas trwania został zmniejszony z 7 do 5 sekund
  • Koszt many został zmniejszony ze 100/125/150 do 100
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 120/110/100 do 90 sekund
  • Wartość redukcji obrażeń zadawanych kolejnym celom została zwiększona z 20% do 30%
  • Minimalna ilość zadawanych obrażeń pojedynczemu celowi została zmniejszona z 40% do 35%
  • Urgot

    Zaun-Touched Bolt Augmenter (Pasyw)

  • Od teraz umiejętność ta również zmniejsza rozmiar trafionych przeciwników o 15%
  • Hyper-Kinetic Position Reverser (R)

  • Użycie tej umiejętności nie zwiększa od teraz ilości posiadanego przez nas Armora/MR o 60/90/120
  • Od teraz użycie tej umiejętności zapewnia nam 30/40/50% redukcji obrażeń
  • Varus

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość many została zwiększona z 310 do 360
  • Wartość przyrostu many na poziom została zmniejszona z 36 do 33
  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 49.04 do 54.66
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.41
  • Chain of Corruption (R)

  • Od teraz wyświetlany jest zasięg rozprzestrzeniania się tej umiejętności (jest on widoczny zarówno dla Varusa jak i jego wrogów) w momencie gdy spell ten może przejść choćby na jeszcze jedną postac
  • Na unieruchomione cele nakładane są 3 stacki W na czas trwania CC’ka
  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 150/250/350  do 100/175/250
  • Vayne

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 50.46 do 55.88
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3.25 do 1.66
  • Silver Bolts (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została usunięta
  • Wartość przelicznika z HP celu została zwiększona z 4/5/6/7/8% do 6/7.5/9/10.5/12%
  • Dodana została minimalna ilość zadawanych obrażeń wynosząca 40/60/80/100/120
  • Caufield's Warhammer (Nowy Przedmiot)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-fJv7J_b6W_s/VjKF2NaswPI/AAAAAAAAzWc/GDS91jnN_t4/s1600/warhammer.jpg)

    Corrupting Potion (Nowy Przedmiot)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-z7JbMZ83JCE/VjKF2LWTgpI/AAAAAAAAzWY/IFgnnAzLRro/s1600/potion3.jpg)

    Crystaline Flask

  • Przedmiot ten został usunięty z gry
  • Cull (Nowy Przedmiot)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-IkbsH1oWhUc/VjKhzYDii2I/AAAAAAAAzbI/4AlZ8vLc80c/s1600/cull.jpg)

    Death's Dance (Nowy Przedmiot)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-ZZcWNF7T4kU/VjKF1T92hvI/AAAAAAAAzWI/D5VBA3-iVQ4/s1600/deathsdance.jpg)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-ZZcWNF7T4kU/VjKF1T92hvI/AAAAAAAAzWI/D5VBA3-iVQ4/s1600/deathsdance.jpg)

    Doran's Blade

  • Ilość przyznawanego HP została zwiększona z 70 do 80
  • Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 7 do 8
  • Koszt przedmiotu został zwiększony z 440 do 450 sztuk złota
  • Doran's Shield

  • Koszt przedmiotu został zwiększony z 440 do 450 sztuk złota
  • Eye of the Watchers (Nowy Przedmiot)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-xUvkenYATYk/VjKxWPZOMwI/AAAAAAAAzeY/_HDnwjET-gU/s1600/39749259eb6e030b52c637847f452194.png)

    Eye of the Oasis (Nowy Przedmiot)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-hyDkFT1v26M/VjKxWAPqJWI/AAAAAAAAzeU/OIXAMo7wKf0/s1600/b606d842b6a6ef0a0a2bcbfbe6cd95e0.png)

    Eye of the Equinox (Nowy Przedmiot)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-hamQGGtMD_g/VjKxWDDffnI/AAAAAAAAzeQ/uOlkqkgpDAM/s1600/bf388fd10e7dc5e9333311198d5a3058.png)

    Elixir of Ruin

  • Przedmiot ten został usunięty z gry
  • Essence River

    [](http://3.bp.blogspot.com/-Q1FllildXBs/VjKl8XuIbRI/AAAAAAAAzcU/Yya3b6tYV98/s1600/esscenreave.jpg)

    Executioner's Calling (Nowy Przedmiot)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-4c4E169XF9c/VjKqFoPgufI/AAAAAAAAzds/M5K-rGbCg7k/s1600/exec.jpg)

    Frost Queen's Claim

    [](http://4.bp.blogspot.com/-6zGgONMZlSU/VjLCAg0vrbI/AAAAAAAAzhA/vrCdi4YrIUE/s1600/0c62eb911b68400f9900554e03188518.png)

    Giant Slayer (Nowy Przedmiot)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-9XOS8McK8yE/VjKF1VpkcQI/AAAAAAAAzW4/bKNAaslf2U4/s1600/giantslayer.jpg)

    Guinsoo's Rageblade

    [](http://1.bp.blogspot.com/-RjyM_wgS9tM/VjKpVUtsswI/AAAAAAAAzdc/mVYfMC1-b5A/s1600/ragen.jpg)

    Hunter's Machete

    [](http://4.bp.blogspot.com/-H7gTxPrjrmY/VjKhP9ndbfI/AAAAAAAAza0/jI1YMj6UUlk/s1600/ms.jpg)

    Hunter's Potion (Nowy Przedmiot)

    [](http://3.bp.blogspot.com/--8eImbXtOH8/VjKF16gLe9I/AAAAAAAAzWU/nUqicSGuTRg/s1600/potion2.jpg)

    Hunter's Talisman (Nowy Przedmiot)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-O9gES88-1aM/VjKhG9Q38KI/AAAAAAAAzas/2-XNipx517M/s1600/talis.jpg)

    Jaurim Fist (Nowy Przedmiot)

    [](http://4.bp.blogspot.com/-xfa_higNEvw/VjKk_hvtRKI/AAAAAAAAzcE/aRhXGy4oSqQ/s1600/jaurims.png)

    Kircheis Shard (Nowy Przedmiot)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-06O6MOTjAmE/VjKinPCZxHI/AAAAAAAAzbY/EkshBg3lRbM/s1600/shard.jpg)

    Last Wisper

    [](http://2.bp.blogspot.com/-eVdVc88andA/VjKp4JyAjHI/AAAAAAAAzdk/DIOBpswydQ8/s1600/lastwhisper.jpg)

    Lord Dominik's Regards (Nowy Przedmiot)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-DSpM0CNzaoY/VjKF1f0kN-I/AAAAAAAAzWM/7zWRcaVd1Z4/s1600/lordR.jpg)

    Mana Potion

  • Przedmiot ten został usunięty z gry
  • Maw of Malmortius

    [](http://2.bp.blogspot.com/-zpqBIcpW-ds/VjKkwQk1WNI/AAAAAAAAzb8/0MiJHeJynh0/s1600/maw.png)

    Mercurial Scimitar

    [](http://1.bp.blogspot.com/-d7thtiFTQSo/VjKqs8tz25I/AAAAAAAAzd8/eSvUreOq0Cc/s1600/6436d3ec0df20958f1a2923c15d601e5.png)

    Mortal Reminder (Nowy Przedmiot)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-4jFzJMsPAzQ/VjKqFttjuuI/AAAAAAAAzdw/iFxFLNminAs/s1600/mortalr.jpg)

    Phantom Dancer (Przedmiot ten został zreworkowany)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-t1dUsHFDNJ0/VjKGd6DAvlI/AAAAAAAAzXA/w8s6tECDmRQ/s1600/phantomdancer.jpg)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-r-EPCGk9Wro/VjNHKc0bB5I/AAAAAAAAznA/cwxQ14xYI4E/s1600/vfx.jpg)

    Poacher's Knife

  • Przedmiot ten został usunięty z gry
  • Ranger's Trailblazer

  • Przedmiot ten został usunięty z gry
  • Rapid Firecannon (Nowy Przedmiot)

    [](http://3.bp.blogspot.com/-ZlUr8dkF-y4/VjKi7saVN8I/AAAAAAAAzbo/BLUJHvWTtsU/s1600/rapidfirec.jpg)

    Refillable Potion (Nowy Przedmiot)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-f0nGaHpyC8U/VjKF1rkdwyI/AAAAAAAAzWQ/UmXBDdr8rKA/s1600/potion1.jpg)

    Ruby Sighstone

    [](http://1.bp.blogspot.com/-SlHM_Gjl-8k/VjKxWrWelZI/AAAAAAAAzeg/UpchW27BM20/s1600/f31347d306361e6f9fb4b169b03255d4.png)

    Stattik Shiv

    [](http://2.bp.blogspot.com/-_CIxNSODS08/VjKi2-c1quI/AAAAAAAAzbg/xdf4bXTLbB0/s1600/shiv.jpg)

    Stalker's Blade, Skirmisher's Sabre, i (nowy) Tracker's Knife

  • Receptura tego przedmiotu została zmieniona na Hunter’s Talisman + Hunter’s Machete +350g
  • Stealth Ward

  • Przedmiot ten został usunięty z gry
  • Sword of the Occult

  • Przedmiot ten został usunięty z gry
  • Vision Ward

  • Koszt tego przedmiotu został zmniejszony do 75 sztuk złota
  • The Brutalizer

  • Przedmiot ten został usunięty z gry
  • The Dark Seal (Nowy Przedmiot)

    [](http://1.bp.blogspot.com/-YVVP6AzVMm4/VjKhzHcEzEI/AAAAAAAAzbE/rpIWtmXb090/s1600/dark.jpg)

    Tracker's Knife (Nowy Przedmiot)

    [](http://2.bp.blogspot.com/-XLfCbUf4S6I/VjKg4yGuM9I/AAAAAAAAzak/00DjzXBfel8/s1600/34242342.jpg)

    Twin Shadows

  • Przedmiot ten został usunięty z gry
  • Warding Totem (Trinket)

  • Od teraz przedmiot ten już przy zakupie posiada dwa ładunki
  • Abyssal Scepter

  • Koszt: 2450->2370
  • Aegis of the Legion

  • Koszt: 1600->1500
  • Aura MR: 15->10
  • Ancient Coin

  • Koszt: 350g
  • Ilość złota otrzymywaną za pobliską śmierć miniona: 3->4
  • Archangel’s Staff

  • Koszt: 3000->3100
  • Ardent Censer

  • Koszt: 2100->2200
  • Athene’s Unholy Grail

  • Koszt: 2700->2800
  • Banner of Command

  • Koszt: 2750->2900
  • Banshee’s Veil

  • Koszt: 270->2900
  • HP: 450->500
  • MR: 60 ->70
  • BF Sword

  • Koszt: 1550->1300
  • AD: 50->40
  • Bilgewater Cutlass

  • Koszt: 1400->1650
  • Lifesteal: 8%->10%
  • Blade of the Ruined King

  • Koszt: 3250->3400
  • Obrażenia z pasywa: 8%->6% obecnego HP celu
  • Bloodthirster

  • AD: 80->75
  • Lifesteal nie jest już dłużej unique
  • Koszt: 3500->3700
  • Bami’s Cinder

  • Koszt: 1000->1100
  • Berserker’s Greaves

  • Koszt: 1000->1100
  • Attack Speed: 25%->30%
  • Boots of Speed

  • Koszt: 325->300
  • Boots of Swiftness

  • Koszt: 1000->800
  • MS: 60->65
  • Brawler’s Gloves

  • Szansa na uderzenie krytyczne: 8%-10%
  • Catalyst

  • HP: 200->225
  • Chain Vest

  • Koszt: 750->800
  • Cloak of Agility

  • Koszt: 730->800
  • Szansa na uderzenie krytyczne : 15%->20%
  • Crystalline Bracer

  • Koszt: 600->650
  • Dagger

  • AS: 15%->12%
  • Koszt: 450->300
  • Dead Man’s Plate

  • Koszt: 2750->2800
  • Doran’s Blade

  • HP: 70->80
  • AD: 7->8
  • Koszt: 440->450
  • Doran’s Ring

  • Mana regen na 5 sekund: 3->50% bazowej regeneracji many
  • Doran’s Shield

  • Koszt: 440->450
  • Elixir of Iron

  • HP: 0->300
  • Usunięto redukcje slowów
  • Elixir of Sorcery

  • Koszt: 400->500
  • AP: 40->50
  • Elixir of Wrath

  • Koszt: 400->500
  • AD: 25->30
  • Bloodlust’s heal : 10%->15%
  • Kille nie przedłużają już dłużej czasu trwania tego eliksiru
  • Enchantment: Distortion

  • Flash, Ghost, Teleport CD reduction: 20%->15%
  • Flash movement speed bonus: 30%->20%
  • Enchantment: Runeglaive

  • Nowa receptura: Jungle Item + Amp. Tome + Sheen + 140g
  • AP: 50->40
  • Mana: 200->250
  • Face of the Mountain

  • HP: 500->450
  • +2 gold na 10 seconds
  • Unique Passive – Heal: 50+1% max HP->50
  • Eksplozja tarczy nie zadaje teraz obrażeń ale za to spowalnia trafionych wrogów o 40% na 2 sekundy
  • Faerie Charm

  • Koszt: 180->125
  • Fiendish Codex

  • AP: 30->25
  • Koszt: 825->800
  • Forbidden Idol

  • Koszt: 600->550
  • Frostfang

  • Koszt: 865->850
  • Nowa receptura: Spellthief’s Edge + Faerie Charm + 375g
  • Mana regen 50%->100%
  • Generowan gold: 10->15
  • Frozen Heart

  • Koszt: 2600->2800
  • Frozen Mallet

  • Koszt: 3300->2840
  • Nowa receptura: J. First + Pickaxe + Ruby Crytstal + 525 gold
  • HP: 700->650
  • AD: 30->35
  • Glacial Shroud

  • Koszt: 900->1000
  • Guardian Angel

  • Koszt: 2800->2900
  • Armor: 50->60
  • Magic resist: 50->60
  • Haunting Guise

  • Koszt: 1500->1600
  • Health Potion

  • Koszt: 35->50
  • Hexdrinker

  • Koszt: 1450->1300
  • AD: 25->20
  • MR:35->30
  • Shield: 250->110-280 (w zależności od levelu
  • Hextech Gunblade

  • Usunięto lifesteal i spellvamp
  • Nowy Unique Passive – leczymy się o 15% zadanych obrażeń (jest to trzykrotnie mniej efektywne w przypadku AOE)
  • Usunięto Reload
  • Iceborn Gauntlet

  • Koszt: 2850->2700
  • Armor: 60->65
  • Ap: 30->0
  • CDR: 10%->20%
  • Rozmiar strefy spowolnienia stackuje się z bonusowym armorem
  • Infinity Edge

  • AD: 80->65
  • Koszt: 3800->3500
  • Damage uderzeń krytycznych jest od teraz zwiększany o 50%
  • **Ionian Boots of Lucidity

  • Koszt: 100->800
  • CDR: 15%->10% (oddziałuje to na Summoner Spelle
  • Kindlegem

  • Koszt: 850->800
  • Last Whisper

  • Koszt:2300->1300
  • Nowa Receptura: Pickaxe + 425g
  • AD: 40->25
  • Od teraz przedmiot ten daje 30% przebicia armora zamiast możliwość ignorowania 35% armora
  • Liandry’s Torment

  • Kodzt: 3000->3200
  • Lich Bane

  • Koszt: 3200
  • Nowa receptura: Blasting Wand + Sheen + Aether Wisp
  • +10% CDR
  • Movement speed: 7%
  • Locket of the Iron Solari

  • Koszt: 2750->2500
  • Czas trwania tarczy: 5->2 sekundy
  • Long Sword 

  •  Koszt: 360->350
  • Luden’s Echo

  • Koszt: 3000->3200
  • Manamune

  • Koszt: 2200->2400
  • Mejai’s Soulstealer

  • Nowa Receptura: The Dark Seal + 1000g
  • +200 mana
  • Od teraz stack przyznaje nam 5 AP, a dodatkowo jeśli mamy przynajmniej 15 stacków otrzymujemy +10% MS. Zabicie championa przyznaje nam 4 stacki a asysta 1 (maksymalna ilość to nadal 30). Przy śmierci tracimy 8 stacków
  • Stacking Mechanics reworked
  • **Mercury’s Treads

  • Koszt: 1200->1100
  • Tenacity: 35%->20%
  • Mikael’s Crucible

  • Koszt: 2450->2300
  • MR: 40->35
  • Morellonomicon

  • Koszt: 2300->2550
  • Nashor’s Tooth

  • Attack speed: 40%->50%
  • Negatron Cloak

  • Koszt: 800->720
  • Magic Resist:45->40
  • Ninjas Tabi

  • Armor:25->30
  • Koszt:1000->1100
  • Nomad’s Medallion

  • Total cost reduced to 850 from 865
  • Now Builds out of Ancient Coin + F. Charm + Rejuv. bead + 225g.
  • No longer grants 10 movement speed
  • No longer grants +2 gold per 10 seconds
  • Mana regen increased to 50% from 25% base mana regen.
  • Unique Passive FAVOR gold granted increased to 6 from 4.
  • Ohmwrecker

  • Total cost increased to 2650 from 2600
  • Phage

  • Cost lowered to 1250 from 1325
  • AD lowered to 15 from 20
  • Quicksilver Sash

  • Cost increased to 1300 from 1250
  • Rabadon’s Deathcap

  • Total cost increased to 3800 from 3500.
  • Randuin’s Omen

  • Health increased to 450 from 400
  • Total cost increased to 3000 from 2700
  • Raptor Cloak

  • Recipe changed to Rejuv. Bead + Chain Vest + 250g
  • Ravenous Hydra

  • Cost increased to 3600 from 3300
  • You can now freely exchange Ravenous Hydra and Titanic Hydra
  • Recurve Bow

  • Total cost lowered to 1000 from 1100
  • Attack Speed lowered to 25% from 30%
  • On hit damage increased to 15 from 10
  • Rejuvenation Bead

  • Cost lowered to 150g from 180g
  • Relic Shield

  • Cost reduced to 350 from 365
  • Now Grants +2 gold per 10 seconds
  • Righteous Glory

  • Total cost increased to 2600 from 2400
  • Rod of Ages

  • Total cost increased to 3000 from 2700
  • AP increased to 80 from 60
  • Runaan’s Hurricane

  • Now Builds out of Zeal + Recurve Bow + 300g
  • Attack speed reduced to 35% from 70%
  • Now grants 35% critical chance
  • Now grants 5% movement speed
  • On hit damage increased to 15 from 10
  • On hit damage now 25% of attack damage and can crit from 50%  of AD.
  • [](http://4.bp.blogspot.com/-UTSbj2bD2Jk/VjK9kweyJdI/AAAAAAAAzgo/Dr1PnEdiPl8/s1600/rhhh.jpg)

    Rylai’s Crystal Scepter

  • Total cost increased to 3200 from 3000
  • Sapphire Crystal

  • Mana increased to 250 from 200.
  • Cost lowered to 350 from 400.
  • **Seeker’s Armguard

  • AP lowered to 20 from 25
  • Armor lowered to 20 from 30
  • Sheen

  • Cost reduced to 1050 from 1250
  • No longer grants 25 AP
  • Mana increasead to 250 from 200
  • Now grants 10% CDR
  • [](http://3.bp.blogspot.com/-NBGakRYVgS0/VjLblISxRGI/AAAAAAAAzjc/qfahEr1ow1A/s1600/sheen.jpg)

    Sightstone

  • Total charges down to 3 from 4
  • Ward duration reduced to 150 seconds from 180 seconds
  • [](http://1.bp.blogspot.com/-luGBsrE07YE/VjKxWhVkryI/AAAAAAAAzec/hf030kpS6ng/s1600/eccdc21e0a406ce804d249bfb057ae48.png)

    Spectre’s Cowl

  • Total cost lowered to 1100 from 1200
  • MR lowered to 35 from 40
  • Spellthief’s Edge

  • Passive’s gold generation increased to 8 from 5.
  • Total cost reduced to 350g from 365g
  • Spirit Visage

  • Total cost increased to 2800 from 2700
  • HP increased to 500 from 400
  • MR increased to 70 from 60
  • Statikk Shiv

  • Recipe now Zeal + Kircheis Shard +550g
  • Attack speed lowered to 35% from 40%
  • Critical Strike increased to 30% from 20%
  • Movement speed lowered to 5% from 6%
  • Unique Passive – Shiv Lightning
  • damage now  50-150 based on level

  • Can now hit up to 5 targets from 4
  • Deals 50% bonus damage to minions
  • [](http://2.bp.blogspot.com/-_CIxNSODS08/VjKi2-c1quI/AAAAAAAAzbg/xdf4bXTLbB0/s1600/shiv.jpg)

    Stalker’s Blade, Skirmisher’s Sabre,  and [new] Tracker’s Knife

  • Now build out of  [Hunter’s Talisman + Hunter’s Machete +350g.]
  • Total cost increased to 1050g from 850g
  • Sterak’s Gage

  • Now builds from J. Fist + Ruby Crystal + Long Sword + 750g
  • Total cost lowered to 2540 from 2550
  • [](http://2.bp.blogspot.com/-6S_-OSlKRPM/VjM7UXlpRyI/AAAAAAAAzmQ/dtnt3TDoSsw/s1600/sterag.jpg)

    Stinger

  • Gold cost lowered to 1200 from 1250
  • Attack Speed increased to 50% from 40%
  • Sunfire Cape

  • Total cost increased to 2700 from 2600
  • Health increased to 500 from 450
  • Talisman of Ascension

  • Total cost increased to 2200g from 2100g
  • No longer grants 20 movement speed
  • No longer grants 2 gold per 10
  • Unique passive Favor gold increased to 6 per nearby minion death from 4.
  • Unique Active cooldown increased to 60 seconds from 40 seconds.
  • [](http://1.bp.blogspot.com/-ldfg3qmJj_c/VjLLvE89E_I/AAAAAAAAziU/LW18e6-380U/s1600/cb84098ecb5241f12bf8e1dd040b41f5.png)

    Targon’s Brace

  • Total cost 850g to 865g
  • Recipe changed to Relic Shield + Rejuv. Bead + 350g
  • +2 gold per 10 seconds
  • Tear of the Godess

  • Total cost increased to 750 from 720
  • The Black Cleaver

  • Price increased to 3500 from 3000
  • Recipe now Phage + C. Warhammer + 1150g
  • AD increased to 55 from 40
  • Health reduced to 300 from 400
  • [](http://1.bp.blogspot.com/-UvCWQIDPZys/VjLa5HnWMBI/AAAAAAAAzjU/P7qTRgdh7AM/s1600/theb.jpg)

    Thornmail

  • Total cost increased to 2350 from 2300
  • Tiamat

  • Cost reduced to 1250 from 1900g
  • Recipe now [Pickaxe + Rejuv bead] from [Pickaxe + Long Sword + Rejuv bead x2]
  • AD reduced to 30 from 40
  • HP regen reduced to 50% from 100%
  • Unique Passive – Cleave removed.
  • [](http://1.bp.blogspot.com/-P3qNCHMvMyI/VjLW6TbrO1I/AAAAAAAAzig/_cdMYrIkeQY/s1600/435354.jpg)

    Titanic Hydra

  • Total cost increased to 3440 from 3300
  • Recipe changed to Tiamat + Jaurim’s Fist + 1150g
  • Health increased to 450 from 400
  • Can now be exchanged with Ravenous Hydra for free.
  • [](http://3.bp.blogspot.com/-qo-a7YBH3CQ/VjM24YmLYTI/AAAAAAAAzl4/6tl7M3CSQCo/s1600/45454.jpg)

    Trinity Force

  • Now includes 10% CDR
  • Mana increased to 250 from 200
  • Movement speed reduced to 5% from 8%
  • Crit chance increased to 20% from 10%
  • Attack Speed lowered to 15% from 30%
  • Attack damage lowered to 25 from 30
  • AP lowered to 0 from 30
  • [](http://3.bp.blogspot.com/-w9GurcXT6_Y/VjLeDjvffkI/AAAAAAAAzj4/CE_oNwpqsnU/s1600/trn.jpg)

    Vampiric Scepter

  • Total cost increased to 900g from 800g
  • Attack damage increased to 15 from 10
  • Lifesteal increased to 10% from 8%
  • Vision Ward

  • Price reduced to 75g from 100g.
  • [](http://2.bp.blogspot.com/-dSuuBjwb3gM/VjKhhgDI4mI/AAAAAAAAza8/_PIMbjYwvKw/s1600/vvs.jpg)

    Void Staff

  • Total cost increased to 2650 from 2500
  • Warden’s Mail

  • Armor lowered to 40 from 45
  • Warmog’s Armor

  • Gold cost increased to 2850 from 2750
  • Health increased to 850 from 800
  • Will of the Ancients

  • Total cost lowered to 2300 from 2500
  • Wit’s End

  • Total cost increased to 2800 from 2550
  • Magic resist increased to 30 from 40
  • Attack Speed lowered to 40% from 50%
  • On hit damage lowered to 40 from 42
  • Youmuu’s Ghostblade

  • Total cost increased to 3200g from 2700g
  • Recipe changed to include two new items + gold.
  • No longer grants +15% crit chance
  • Attack damage increased to 65 from 30
  • [](http://1.bp.blogspot.com/-nFyq5akywPs/VjK8YTFUu6I/AAAAAAAAzgQ/QtvQPEMBqL0/s1600/yomuus.jpg)

    Zeal

  • Total cost increased to 1200 from 1100
  • Attack speed lowered to 15% from 20%
  • Crit Chance increased to 20% from 10%
  • Zeke’s Harbinger

  • Gold Cost increased to 2350 from 2250
  • Zephyr

  • Total cost reduced to 2600g from 2850g
  • Attack speed lowered to 40% from 50%
  • [](http://1.bp.blogspot.com/-4CwGqvDmq_Q/VjK8794hR2I/AAAAAAAAzgY/jU2t4zRbHSg/s1600/zeee.jpg)

    Zeal

  • Gold Cost increased to 1200 from 1100
  • Attack speed lowered to 15% from 20%
  • Crit increased to 20% from 10%
  • [](http://4.bp.blogspot.com/-BptlOsNzgGo/VjNBTUwbzqI/AAAAAAAAzms/DsuPTI3rQlo/s1600/zeal.jpg)

    Zhonya’s Hourglass

  • Cost increased to 3200 from 3000
  • AP reduced to 80 from 100
  • Armor reduced to 45 from 50
  • Zz’Rot Portal

  • Gold cost reduced to 2700 from 2750
  • Health Regen reduced to 125% from 150%
  • Trinkets

    Scrying Orb (Blue Trinket)

  • Removed
  • Sweeping Lens (Red Trinket)

  • Cast range and Sweep radius now improve with level.
  • [](http://3.bp.blogspot.com/-yYakWcvkpSk/VjK5cW6AxWI/AAAAAAAAzfk/Bk54yrOhKEc/s1600/899dad1b250721a9810a4393d85cfe99%2B%25281%2529.png)

  • Can now be updated with the Oracle Alteration at level 9
  • [](http://2.bp.blogspot.com/-FAYQzsSASWw/VjK5cT0MrDI/AAAAAAAAzfs/whHMpDHaScc/s1600/cdf6da462469895adc3495f6f2151240%2B%25281%2529.png)

    Warding Totem

  • Starts with ability to hold 2 charges
  • Ward distance and recharge time now improve with level
  • [](http://4.bp.blogspot.com/-HbYUcBhgjzE/VjK5chBHQPI/AAAAAAAAzfo/-Hgvy43MwnU/s1600/36991a241291d6a3877df9b7154a7b91%2B%25281%2529.png)

  • Can now be upgraded with the Farsight alteration at level 9
  • [](http://1.bp.blogspot.com/-b9UGSpKvZpE/VjK5c1TzhQI/AAAAAAAAzfw/cDtJAjkfTfI/s1600/db4faec4317fe57487102f22b69a0c53%2B%25281%2529.png)

    Inner/Outer Turret

  • Ilość HP została zwiększona z 1000/1300 do 3500
  • Ilość armora/MR została zmniejszona ze 100 do 0
  • Nexus/Inhibitor

  • Ilość HP została zwiększona z 1300/1500 do 4000
  • -

    Ilość armora/MR została zmniejszona ze 1000 do 0

    Crimson Raptor

  • Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 140 do 130
  • Ilość przyznawanego złota została zwiększona z 41 do 62
  • Raptor

  • Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 250 do 225
  • Bazowa ilość armora została zmniejszona z 5 do 0
  • Greater Murk Wolf

  • Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 142 do 132
  • Ilość przyznawanego złota została zwiększona z 53 do 68
  • Zasięg auto-ataku został zwiększony ze 125 do 175
  • Murk Wolf

  • Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 420 do 380
  • Bazowa ilość armora została zmniejszona z 6 do 0
  • Ancient Krug

  • Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 150 do 140
  • Ilość przyznawanego złota została zwiększona z 60 do 81
  • Zasięg auto-ataku został zmniejszony z 190 do 150
  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 73 do 68
  • Krug

  • Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 540 do 500
  • Bazowa ilość armora została zmniejszona z 12 do 0
  • Bazowa ilość magic resist została zwiększona z -10 do 0
  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 35 do 32
  • Gromp

  • Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 200 do 190
  • Ilość przyznawanego golda została zwiększona z 62 do 86
  • Bazowa ilość magic resist została zmniejszona z 0 do -10
  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 83 do 75
  • Blue Sentinel

  • Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 90 do 100
  • Ilość przyznawanego golda została zwiększona z 36 do 58
  • Bazowa szansa na uderzenie krytyczne została zmniejszona z 1 do 0
  • Bazowa ilość armora została zmniejszona z 20 do 10
  • Sentinels

  • Bazowa ilość HP została zmniejszona z 400 do 375
  • Bazowa ilość Magic Resist została zwiększona z 0 do 10
  • Bazowa ilość armora została zmniejszona z 8 do 0
  • Red Brambleback

  • Ilość przyznawanego XP została zmniejszona ze 90 do 100
  • Ilość przyznawanego golda została zwiększona z 36 do 58
  • Wartość przyrosut AD na poziom została zmniejszona z 1 do 0
  • Bazowa ilość armora została zmniejszona z 20 do 10
  • Cinderlings

  • Bazowa ilość HP została zmniejszona z 400 do 375
  • Bazowa ilość armora została zmniejszona z 8 do 0
  • Bazowa ilość magic resist została zwiększona z 0 do 10
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2015/10/1029-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie