Inne15 maja 20183111 słów

Umiejętności Pyke’a, dwie nowe skórki z serii Dark Waters

🎮Inne

Na serwer testowy PBE wprowadzona została aktualizacja rozpoczynająca przygotowania do wydania patcha 8.11. Przegląd nowości z tej aktualizacji rozpoczniemy od przyjrzenia się nowemu bohaterowi:

Pyke, the Bloodharbor Ripper

[](https://3.bp.blogspot.com/-lJSCvGT0c6U/Wvs0dEGCMPI/AAAAAAAA_ak/UhTKPDmfJ8Us40aocvJ-Tt8sRQLkr9abgCLcBGAs/s1600/555000.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-oGjt52VRG-k/Wvs04yYOoeI/AAAAAAAA_cI/9i8zSRGfJaggnT5U9NEnKumJmomTNGYZgCLcBGAs/s1600/b847a511170cb2ba.jpg)[](https://3.bp.blogspot.com/-Nf5MDc4OL-Y/Wvs0fjjKdTI/AAAAAAAA_as/EyfIPEMQlHcrkjtujXEXs9f1YWhusONDACLcBGAs/s1600/555.png)

[](https://4.bp.blogspot.com/-X9P8EY2KlCQ/WvtEAIhfLXI/AAAAAAAA_dM/n2s-YL6cBmcVQpiZWrC8dntu5kq41ZHZACLcBGAs/s1600/pyke.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-38drzHn-oX8/WvtEAyUCnmI/AAAAAAAA_dY/gV2wSRfkgUQfnQNwiGYQl9nGiO-pUi4KACLcBGAs/s1600/pyketurn.jpg)

[](https://2.bp.blogspot.com/-52x_iore0Cg/WvtEAlVVclI/AAAAAAAA_dU/eA9gnkgPGhko1snDmWB738fzjSjOE-EqACLcBGAs/s1600/pykerecall.jpg)

[](https://3.bp.blogspot.com/-TC0-aAlZg2I/Wvtz1ZqmVMI/AAAAAAAA_hw/oEyTKZpZAMwz7Q_eN3xDrQ2rBK6LlP31ACLcBGAs/s1600/pykeemotes.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-67wVenJlx0g/Wvtz1VZrG-I/AAAAAAAA_h0/jwhDpWe8eXo6G-2T-D_YzvwCTqGIdF85wCLcBGAs/s1600/pykeauto.jpg)

[](https://1.bp.blogspot.com/-4LeJvJPPgus/WvuXiaMkHPI/AAAAAAAA_ls/0FCcMd4bYG42x2-liI35fMW65zhpMR4jwCLcBGAs/s1600/pyketoggle.jpg)

[Wygląd ostrza może być zmieniany poprzez naciśnięcie kombinacji CTRL+5]

Statystyki & Umiejętności

Statystyki:

  • Bazowa ilość HP: 600
  • Wartość przyrostu HP na poziom: 110
  • Wartość przyrostu regeneracji HP na poziom: 0.1
  • Wartość przyrostu many na poziom: 50
  • Bazowa ilość MR: 32
  • Wartość przyrostu MR na poziom: 1.25
  • Bazowa ilość AD: 60
  • Wartość przyrostu AD na poziom: 2
  • Bazowa ilość Armora: 42
  • Wartość przyrostu Armora na poziom: 4
  • Wartość przyrostu Attack Speedu na poziom: 2.5
  • Bazowa prędkość poruszania się: 330
  • Zasięg auto-ataków: 150
  • Umiejętności:

    [](https://4.bp.blogspot.com/-57aHeEC_7EE/Wvm0LribMQI/AAAAAAAA_Tc/BLCtcCdIOTUDWiawRJaOMFTBa0UFmy_sACLcBGAs/s1600/icon-p.jpg)[](https://4.bp.blogspot.com/-00quceiboDU/Wvm0LhL-v1I/AAAAAAAA_TY/5KdoFz7RKosxtwRpOt_xRL9lDNwBkzC6gCLcBGAs/s1600/icon-q.jpg)[](https://2.bp.blogspot.com/-NYhiRxCRaR0/Wvm0MGXQO0I/AAAAAAAA_Tg/Rq22UTI6a9EuNsVcHqXPe-dT2-uvst1qgCLcBGAs/s1600/icon-w.jpg)[](https://1.bp.blogspot.com/-R-iZbUdUMHE/Wvm0LrE8vPI/AAAAAAAA_TU/o6rusPgxPQ04GdsvP6R6w66wBRXl7uYigCLcBGAs/s1600/icon-e.jpg)[](https://3.bp.blogspot.com/-8_V0KiLB0-Q/Wvm0Lw6HXTI/AAAAAAAA_Tk/V2Tsc6ML1LU6M8sr13opOmN7_lMq5IJegCLcBGAs/s1600/icon-r.jpg)

    Gift of the Drowned Ones (Pasyw):

  • Jeśli Pyke nie może zostać zobaczony przez przeciwników zacznie on bardzo szybko regenerować HP, którego ilość równa jest 30-81% obrażeń otrzymanych w ostatnim czasie od wrogich championów (maksymalna ilość to: X) – *dokładne wartości tego efektu to 30/33/36/39/42/45/48/51/54/57/60/63/66/69/72/75/78/81%, maksymalna wartość tego efektu to 25-50% całkowitego HP (wartość tego efektu zależy od ilości naszego AD, a maksymalna wartość osiągana jest przy 238 AD
  • *

  • Pyke konwertuje całe swoje bonusowe HP otrzymywane  z wszystkich źródeł na AD – skalowanie to sprawia, że za każde 14 bonusowego HP otrzymujemy 1 AD
  • Bone Skewer (Q):

  • Koszt many: 70
  • Czas odnowienia: 16/14/12/10/8 sekund
  • Zasięg: 400
  • Wybierz atak harpunem: Zasięgowy rzut, który przyciąga przeciwnika, lub szybkie uderzenie wręcz zadające duże obrażenia. Cele któregokolwiek z tych ataków są spowalniane o 90% na 1 sekundę
  • Naciśnięcie przycisku: Pyke uderza we wszystkich przeciwników znajdujących się przed nim zadając im fizyczne obrażenia równie 115% obrażeń zadanych przez przytrzymanie przycisku
  • Przytrzymanie przycisku: Pyke rzuca swoim harpunem przyciągając pierwszego trafionego przeciwnika i zadając mu 75/125/175/225/275 (+0.6 bonusowego AD) fizycznych obrażeń
  • Ghostwater Dive (W):

  • Koszt many: 70 75
  • Czas odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10 sekund
  • Zasięg: 600
  • Pyke wchodzi w stan Kamuflażu zyskując 60/65/70/75/80% (+4% za każde 100 bonusowego AD) malejący bonus do prędkości poruszania się na 5 sekund
  • Stealth – Kamuflaż: Pyke pozostaje ukryty w czasie gdy wrodzy championi pozostają poza jego obszarem wykrycia. Wyprowadzenie ataku lub użycie spella zakończy Kamuflaż
  • Phantom Undertow (E):

  • Koszt many: 50
  • Czas odnowienia: 15 sekund
  • Zasięg: 550
  • Pyke dashuje w wybranym kierunku pozostawiając za sobą ducha utopionego. Po krótkim opóźnieniu duch powraca do Pyke’a zadając trafionym celom 95/130/165/200/235 (+0.8 bonusowego AD) fizycznych obrażeń i stunując ich na 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 sekundy
  • Death From Below (R):

  • Koszt many: 100
  • Czas odnowienia: 120/100/80 sekund
  • Zasięg: 750
  • Pyke uderza wszystkich przeciwników znajdujących się na obszarze X-a migając by dokonać egzekucji na przeciwnikach mających mniej niż 185-620(+1.4 bonusowego AD) HP. Przeciwnicy nie kwalifikujący się do egzekucji dostają zamiast tego fizyczne obrażenia równe granicy ilości HP. – bazowa wartość granicy HP zmienia się w następujący sposób: 185/225/265/305/345/385/420/455/490/525/560/590/620 
  • Kiedy przeciwny champion znajdujący się w X-ie zginie od jakiegokolwiek źródła, asystujący sojusznik dodatkowo zyskuje pełną liczbę złota za zabójstwo, a Pyke może ponownie użyć Death from Below w przeciągu 20 sekund – dodatkowe złoto przyznawane jest sojusznikom poprzez zużywalny przedmiot w ekwipunku zwany “Your Cut”
  • Ilość dodatkowego złota przyznanego sojusznikom to: X
  • Głos

    Specjalne Interakcje

    Historia

    Premierowa Skórka

    Sand Wraith Pyke – 1350 RP

    [](https://1.bp.blogspot.com/-uSVY2YNw86Q/Wvs0kmRMi6I/AAAAAAAA_aw/IEq00P44OcEOCiTyhDU-pACTB6pt0ERGgCLcBGAs/s1600/555001.jpg)

    [Loading Screen]

    [](https://4.bp.blogspot.com/-6soE1XKBCd8/WvuKr6jII1I/AAAAAAAA_jY/KxA5tyNqwAcOeLxiAumP9533t1GiR0okwCLcBGAs/s1600/pyke.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-wKy0Afo0XRY/WvuKtVla7GI/AAAAAAAA_j4/7_k416lO9_8xzjMwO5WE4MVKyLMtnuu-wCLcBGAs/s1600/pyketurn.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-DT-vZ7JA0dg/WvuXjV5nlCI/AAAAAAAA_lw/a1ou7mMz1B8aFIhhp_at_lg_CIfttOGWQCLcBGAs/s1600/pyketoggle.jpg)

    [Również w tej wersji możemy zmieniać warianty wyglądu ostrza poprzez użycie kombinacji CTRL+5]

    [](https://4.bp.blogspot.com/-qdpb0WrmD0g/WvuKtGHjP-I/AAAAAAAA_j0/Kk3G7M-aEoYb4LaMpaajvHecLcFu38kuACLcBGAs/s1600/pykerecall.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-ar3WG_g32Nw/WvuKrxJDWTI/AAAAAAAA_jc/6mmAoJnPduwu2OFPVjlewil7awdfcrD2ACLcBGAs/s1600/pykeauto.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-JnQFHrzcBIg/WvuKsGCX4-I/AAAAAAAA_jo/bKycm5clNPACkTK4G3yDIAlokQDXH92SQCLcBGAs/s1600/pykepassive.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-MuuTES3_r14/WvuKsr_zmoI/AAAAAAAA_jk/LtuYEY6Xu5YyV7oCR5NoluZxfi-skS6dgCLcBGAs/s1600/pykeq1.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-9KGRQm083no/WvuKsw49IEI/AAAAAAAA_js/j2puczTTHS0rnGxPFRXbY2jGnnenQCh9ACLcBGAs/s1600/pykeq2.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-6BMM9gc4eHw/WvuKtsYusBI/AAAAAAAA_j8/N9S4g6SqX6AO1l1_-7S3twPNCkoJLsjUwCLcBGAs/s1600/pykew.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-p9A5_r0nGNA/WvuKr2argRI/AAAAAAAA_jg/CvH3M-B56DoRDtUIPom-mvXQ_aZHzmhLwCLcBGAs/s1600/pykee.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-q71f0Qjulp8/WvuKs5zxsAI/AAAAAAAA_jw/iVFJOP9wpI0cZ_02MrfLHqMCmnVn_W_gQCLcBGAs/s1600/pyker.jpg)

    Wraz z nowym patchem na PBE dodano dwie nowe skórki z serii Dark Waters, które prezentują się następująco:

    Dark Waters Diana – 1350 RP

    [](https://3.bp.blogspot.com/--CpIlClqMGU/WvtNhXVJslI/AAAAAAAA_eo/nWUqzcGoSZMhnXapsvHcj6nq9Fojqgf-gCLcBGAs/s1600/diana.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-ofDUxajhS0I/WvtNhYM63kI/AAAAAAAA_ec/pFO5QNpbyVcJ9guj1AsI3aA_PJltHN__gCLcBGAs/s1600/dianaturn.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-3IbWzzHlNvI/WvtNhTY_sAI/AAAAAAAA_eg/m-MjUkBHDOYMQgPBig-D_2bwXmZVInZ2wCLcBGAs/s1600/dianarecall.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-THU5KJH9HdQ/WvuQY2iKtMI/AAAAAAAA_kk/KqadAhylGDceZJRFQpLpcvrmgeDh9bU_wCLcBGAs/s1600/dianaauto.jpg)

    [](https://4.bp.blogspot.com/-GBb18UH2Jlg/WvuQYwTfaqI/AAAAAAAA_ko/UYKnqU3_VcsDzHaL8zRSudd42H5j1ndLgCLcBGAs/s1600/dianapassive.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-eTtuv7qfhk8/WvuQZM41WsI/AAAAAAAA_kw/VBGZk6cYexIsX8TMJvKYUTbOUsmK4pdlwCLcBGAs/s1600/dianaq.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-xXjBKYgESZI/WvuQZA7nHiI/AAAAAAAA_k0/_JWCB5hx9SIfELq56vLpB9__1iSmY3U1QCLcBGAs/s1600/dianaw.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-ZzAaozaqYjM/WvuQY7oXrKI/AAAAAAAA_ks/6cw5NV-p6Z03orFFeFfhbrO4MGT4W_BTQCLcBGAs/s1600/dianae.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-SI5q4m0-Q-E/WvuQZMU2l4I/AAAAAAAA_k8/YnHKE32r8FwZfiMOrh_jOQOtAXbwspBkQCLcBGAs/s1600/dianar.jpg)

    Dark Waters Vladimir – 1350 RP

    [](https://4.bp.blogspot.com/-2beOWPAUNeg/WvtNhp7GPFI/AAAAAAAA_ek/taQno0FkwWgmxfblfgsMYEHWQPFl-Tf4ACLcBGAs/s1600/vlad.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-NDUUhUQ16hE/WvtNhw2sSsI/AAAAAAAA_es/WaKcPIT3nkck1ALPf19MMIGZousYoLw2gCLcBGAs/s1600/vladturn.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-3l1nYhSp6X4/WvtNiClAB2I/AAAAAAAA_ew/qQzJFOVn-oIFaZGcuJn3g7HOp5H3sstmQCLcBGAs/s1600/vladrecall.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-YBq5RM61PoY/WvuQZxREJBI/AAAAAAAA_lE/iw3-0OHseVM-RFHTeqKbU6GDsVHsM2C4gCLcBGAs/s1600/vladq.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-ej-hiq6bfjc/WvuQaXsu_8I/AAAAAAAA_lM/3vU-g6I4PX4geS2n-8Hjcbx_rTme5zHtQCLcBGAs/s1600/vladw.jpg)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-yLiykUsBfe8/WvuQZ9J-RwI/AAAAAAAA_lA/LEapB-sGj-g_WvHgL5F4iO-lrri9pefSACLcBGAs/s1600/vlade.jpg)

    [](https://3.bp.blogspot.com/-ELE7oCJ_CWg/WvuQaOme2mI/AAAAAAAA_lI/MhqFicWUqQkXCTB-RJ06PtBIqVMgGxtOACLcBGAs/s1600/vladr.jpg)

    Zarówno dwie przedstawione powyżej skórki jak i premierowa skórka Pyke’a doczekały się wariantów chrome’a, które prezentują się w następujący sposób:

    Dark Waters Vladimir

    [](https://2.bp.blogspot.com/--Zl4joarSTg/Wvs0lY9zzJI/AAAAAAAA_a0/-JjVO1kqHnoMW--tYod_Nm-r1iizqmzXgCLcBGAs/s1600/8009.png)[](https://1.bp.blogspot.com/-rtujJAy8m6s/Wvs0lR8WGqI/AAAAAAAA_a8/XQqDHxEnmsw2DVPYyI2Tdpb-DC-XDVGiACLcBGAs/s1600/8010.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-_-hk-m4dzTk/Wvs0leSNHjI/AAAAAAAA_a4/huGU836lQtkRggep5ZLofG73AZfQKfZlACLcBGAs/s1600/8011.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-WHZVfSTDt7U/Wvs0lsJ1ecI/AAAAAAAA_bE/ZoGl9NeQJ64UyhG2CtZJnBprktv3Z1lPQCLcBGAs/s1600/8012.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-dn7-y7kG_0c/Wvs0l1Q1FUI/AAAAAAAA_bA/BgrAseouWbocPOA2o_7046V5uN_eJHS1wCLcBGAs/s1600/8013.png)

    Dark Waters Diana

    [](https://4.bp.blogspot.com/-JxcspCQ0fHk/Wvs0m1IxsWI/AAAAAAAA_bI/sI4yrNEeUBgaNXPjanj00Qjnl1gjesQzACLcBGAs/s1600/131013.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-cfVmEmeXAso/Wvs0m_BP2nI/AAAAAAAA_bM/RUp3JKoGfi49tekTG6WaCIuVlOII7j-WACLcBGAs/s1600/131014.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-TgtWbEehm9Y/Wvs0m09e8lI/AAAAAAAA_bQ/O4-SohC6l9kw2aFNN6gckul7l70wax6dwCLcBGAs/s1600/131015.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-aZrCN7LNnlY/Wvs0nJo4LiI/AAAAAAAA_bU/GO_XK7NSUE0oHTRjL10UqqQxevUUTn5tQCLcBGAs/s1600/131016.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-7Xei1HxolAA/Wvs0nQzDLrI/AAAAAAAA_bY/Sk-9-oTAvT8cgamavRMPpuPKlT7oBNV0gCLcBGAs/s1600/131017.png)

    Sand Wraith Pyke

    [](https://1.bp.blogspot.com/-J2bfnu0DiS4/Wvs0uYlhbfI/AAAAAAAA_bk/-w_LnQH8QpU4OLkCiI91VjyT9HcfjYAiQCLcBGAs/s1600/555002.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-2jAs_yS3BNw/Wvs0uFKkqFI/AAAAAAAA_bg/gkJxuzGDRsgLCqJzWKGSKrRCvJv5DoJ9QCLcBGAs/s1600/555003.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-eSYeSNXA1ow/Wvs0uDAh5qI/AAAAAAAA_bc/T3WPZjQgdWc_HklMOAPSLgsvJgtCBwB5gCLcBGAs/s1600/555004.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-GDXjB3v2tRw/Wvs0uhYICYI/AAAAAAAA_bo/_rEcOVUMpR4YTEbzT_qjy89m0neGLRxWQCLcBGAs/s1600/555005.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-nPTHYMRl5m0/Wvs0u-GhOEI/AAAAAAAA_bw/PVvZOtKZxqwHkgReVrZYx6PESRWh7PO6QCLcBGAs/s1600/555006.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-uIVPXBSUZ80/Wvs0vbBMHcI/AAAAAAAA_bs/4eqFTESMiv0ggoKzAJmDKQHL-rMTWHdYgCLcBGAs/s1600/555007.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-VdQUqqJ7ow0/Wvs0vqfRlcI/AAAAAAAA_b0/2nCqkL3HklcD-O-EIXl4MH-xA6IV8hskQCLcBGAs/s1600/555008.png)

    W nowej aktualizacji na PBE dodano pięć nowych ikon przywoływacza prezentujących się następująco:

    [](https://1.bp.blogspot.com/-Wpesc9TNSLg/Wvs0Ke2sKHI/AAAAAAAA_aI/XcSnkK5SrqIvjSZ6iCcXebPFj2yDsqAAwCLcBGAs/s1600/3493.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/-Bq3wL0KUmR4/Wvs0KeGnd_I/AAAAAAAA_aM/vsNXajHMseY4ySUnXf3qooX57wfWuueWQCLcBGAs/s1600/3494.jpg) [](https://1.bp.blogspot.com/-wicB84Gkl3E/Wvs0KcfyIII/AAAAAAAA_aE/8vCw6X23T00V1wl6jFKvi7urNYpzLVxcACLcBGAs/s1600/3495.jpg)[](https://1.bp.blogspot.com/-dOiv7Y0WhYk/Wvs0KVz6y3I/AAAAAAAA_aQ/Iv9yHwf4i7gc3fr8kORKpltIXzNtFL0MQCLcBGAs/s1600/3496.jpg) [](https://2.bp.blogspot.com/--FV1iiW8-GE/Wvs0KitjhoI/AAAAAAAA_aU/E92EyeOBhhM4FJFnRYLI0qM_N0em__lSQCLcBGAs/s1600/3497.jpg)

    Najnowsza aktualizacja aktualizacja przyniosła ze sobą także nową skórkę na wardy, której przyjrzeć możecie się poniżej:

    The Ripper Ward – 640 RP

    [](https://1.bp.blogspot.com/-dp4hQ8S81Ds/Wvs02IjnWzI/AAAAAAAA_b8/WYn4JWKmIoYx5nQci5XyhszkZCv_V1dWQCLcBGAs/s1600/wardhero_108.png)

    [](https://1.bp.blogspot.com/-8J2E-OODemQ/Wvt9f1EcziI/AAAAAAABFzk/-QCHmxQ0lyQhVeXaZxvM__TIyUh4GUvpACLcBGAs/s1600/wardKNIFE.jpg)

    W nowej aktualizacji drobnych zmian doczekał się tryb gry znany jako ARAM. Lista wprwadzonych zmian znajduje się poniżej:

  • Od teraz postacie zaczynają grę z ilością doświadczenia potrzebną do zdobycia 3 poziomu, zamiast zaczynać bez doświadczenia
  • Ze sklepu usunięty został Warmog’s Armor
  • Częstotliwość wypadania Dark Harvest dusz została zmniejszona z 5 (za zabójstwa) i 4 (za cannon miniony) do 4 i 2
  • Dodane zostały trzy eksperymentalne przedmioty:
  • Ghostwalkers

  • Bloodletter’s Veil
  • Spectral Cutlass
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-u6CkFiW_yrU/WvtR27uunwI/AAAAAAAA_fM/y0akWA1gBxU2tyFTPMN93D9mcE-dp-h2QCLcBGAs/s1600/bloodletters.jpg)[](https://3.bp.blogspot.com/-SjARrcp_z3Q/WvtR22r1-WI/AAAAAAAA_fQ/9ykqIsJYtmglQNjGgEfmbV6M64JDf3WzwCLcBGAs/s1600/chostwalkers.jpg)[](https://2.bp.blogspot.com/-9rTX5cTlZcI/WvtR2_bOUtI/AAAAAAAA_fU/404IhopWr4ctYx08zA91o2XPbyHo0Y6GgCLcBGAs/s1600/spectral.jpg)

    [](https://2.bp.blogspot.com/-DvcIb_Zs2qY/Wvt37NRGxpI/AAAAAAAA_ig/cyQtyOrcCD8y7NYgS8oV60RlEqaror6ZACLcBGAs/s1600/lifeline.jpg)

    Wspomniane w jednym z niedawnych artykułów od Riotu nowe tutoriale zostały udostępnione do testowania na PBE:

    [](https://4.bp.blogspot.com/-gDud_g9732E/WvtI-SjRhmI/AAAAAAAA_eA/8EkxzHmADiks0ER3eNq-C6p45LDTKmWYwCLcBGAs/s1600/tut1.jpg)[](https://2.bp.blogspot.com/-zCRVftgiH-0/WvtI-frq0SI/AAAAAAAA_eE/VULUMW4H90YsVAAaHZPn3DJFM31_NCurACLcBGAs/s1600/tut2.jpg)

    Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

    Aatrox

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 70 do 68
  • Bazowa ilość Attack Speedu została zwiększona z 0.651 do 0.703
  • Diana

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 53.04 do 51
  • Bazowa ilość Attack Speedu została zwiększona z 0.625 do 0.675
  • Kha'Zix

    Void Assault (R)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 100/90/80 do 90/80/70  sekund
  • Czas trwania niewidzialności z aktywa został zmniejszony z 1.5 do 1.25 sekundy
  • Efekt został zmieniony na: “Void Assault może zostać użyty ponownie w przeciągu 10 sekund od oryginalnego użycia, maksymalnie do 2 razy”
  • Efekt ulepszenia został zmieniony na: “Ilość użyć Void Assault została zwiększona do 3 razy w przeciągu 10 sekund, a czas trwania niewidzialności zwiększony jest do 2 sekund”
  • Master Yi

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 68 do 66
  • Bazowa ilość Attack Speedu została zwiększona z 0.679 do 0.733
  • Nocturne

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 67.21 do 65
  • Bazowa ilość Attack Speedu została zwiększona z 0.668 do 0.721
  • Shyvana

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 66 do 64
  • Bazowa ilość Attack Speedu została zwiększona z 0.658 do 0.71
  • Tryndamere

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 69 do 67
  • Bazowa ilość Attack Speedu została zwiększona z 0.67  do 0.723
  • Volibear

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zmniejszona z 68 do 66
  • Bazowa ilość Attack Speedu została zwiększona z 0.658 do 0.71
  • Banner of Command

  • Od teraz przedmiot ten nie przyznaje już 10% redukcji czasów odnowienia
  • Od teraz przedmiot ten nie przyznaje ulepszonym minionom odporności na obrażenia magiczne
  • Od teraz ulepszone miniony otrzymują specjalne bonusy:
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-pSUeqNaFGsY/Wvte7oRxjRI/AAAAAAAA_gc/p3tosvq-shYnWCZi4MUsbnfUHPOF2KRUQCLcBGAs/s1600/banner.jpg)[](https://3.bp.blogspot.com/-azyaj99lmSE/Wvte7k4mXjI/AAAAAAAA_gg/Ullfb0Pqy3A2yLqnggedOaf_W2uo_tlvwCLcBGAs/s1600/banner2.jpg)

    Warmog's' Armor

  • Przedmiot ten nie jest już od teraz dostępny na ARAM’ie
  • Cena tego przedmiotu został zmniejszony z 2850 do 2640 – koszt złożenia go z komponentów został zmniejszony z 400 do 190
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-vrzQBsdX9yM/WvtfrbXPupI/AAAAAAAA_gs/-eOj81nioyYXJdmgPQ_CDkc_c-5Gs470wCLcBGAs/s1600/warmogs.jpg)

    The Behemoth (bonus za zestaw run Determinacja + Precyzja)

  • Ilość przyznawanego HP została zwiększona z 15 do 15-135 w zależności od poziomu
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-US4uKAqh0OE/WvtXCb75ZzI/AAAAAAAA_fs/pXl80CMvSwYi7C5xlyrd0OkxF1d3DkOXgCLcBGAs/s1600/precisionresolveset.jpg)

    Fleet Footwork (Runa Kluczowa, Ścieżka Precyzji)

  • Wartość przelicznika z AP na uleczenie przyznawane przez wzmocnione auto-ataki została zwiększona z 0.4 do 0.6
  • Wartość przyznawanego bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 30% do 20%
  • Usunięto efekt sprawiający, że uleczenie jest tylko w 60% skuteczne w momencie atakowania minionów
  • Usunięto efekt sprawiający, że wartość uleczenia jest zwiększana o 40% twojego modyfikatora obrażeń zadawanych przez uderzenia krytyczne w momencie gdy efekt ten zostanie aktywowany przez uderzenie krytyczne
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-bY-7zs_2vuw/WvtXGXAYNOI/AAAAAAAA_fw/J5aSJ_RnaqwsVA4AlIJGaFMg57A0cio1wCLcBGAs/s1600/fleet.jpg)

    Poniżej znaleźć możecie zmiany związane z marksmanami, które zgodnie z planem powinny zostać wydane już w nadchodzącym patchu 8.11

    Ashe

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 65 do 61
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.26 do 2.96
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 31 do 26
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 527.72 do 539
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 79 do 85
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 5.5 do 3.5
  • Cailtyn

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 62 do 58
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.18 do 2.28
  • -

  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 33 do 28
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 475 do 481
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 91
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 5.5 do 3.5
  • Draven

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 64 do 60
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 34 do 29
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 557.76 do 574
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 88
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 6 do 3.75
  • Ezreal

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 64 do 60
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.41 do 3.11
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 31 do 25
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 484.4 do 491
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 86
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 6.5 do 4
  • Jhin

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 61 do 57
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 4 do 4.7
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 29 do 24
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 540 do 556
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 91
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 6 do 3.75
  • Jinx

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 65 do 57
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.7 do 3.4
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 32 do 28
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 515 do 531
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 88
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 6 do 3.75
  • Kai'Sa

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 59
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 1 do 1.7
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 33.04 do 28
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 554.4 do 571
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 86
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 5.5 do 3.5
  • Kalista

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 66 do 62
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.9 do 3.6
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 28 do 23
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 517.76 do 534
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 83 do 89
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 6 do 3.75
  • Kog'Maw

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 65 do 61
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.41 do 3.11
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 29 do 24
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 517.76 do 534
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 88
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 6 do 3.75
  • Lucian

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 65 do 61
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.41 do 3.11
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 33 do 28
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 554.4 do 571
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 86
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 6 do 3.75
  • Miss Fortune

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 54 do 50
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2 do 2.7
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 33 do 28
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 530 do 541
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 85 do 91
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 6 do 3.75
  • Sivir

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 65 do 61
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.41 do 3.11
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 31 do 26
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 515.76 do 532
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 88
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 5 do 3.25
  • Tristana

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 65 do 61
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.41 do 3.11
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 31 do 26
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 542.76 do 559
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 88
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 6 do 3.75
  • Twitch

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 59
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.41 do 3.11
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 32 do 27
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 525.08 do 542
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 81 do 87
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 6 do 3.75
  • Varus

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 63 do 59
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.41 do 3.11
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 32 do 27
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 537.76 do 549
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 82 do 86
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 5.5 do 3.5
  • Vayne

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 64 do 59
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 1.66 do 2.36
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 28 do 23
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 498.44 do 515
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 83 do 89
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 5.5 do 3.5
  • Xayah

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość AD została zwiększona z 64 do 60
  • Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 2.2 do 2.9
  • Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 33 do 28
  • Bazowa ilość HP została zwiększona z 545 do 561
  • Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 80 do 86
  • Bazowa wartość regeneracji HP została zmniejszona z 5 do 3
  • Stormrazor (Nowy przedmiot)

  • Receptura B.F. Sword + Pickaxe + Dagger + 725 sztuk złota – całkowity koszt budowy tego przedmiotu to 3200 sztuk złota
  • +70 AD
  • +30% Attack Speeda
  • Unique Pasyw: Jeśli nie wyprowadziłeś auto-ataku przez 3 sekundy (wartość ta skaluje się w dół wraz z Attack Speedem) to twój następny auto-atak uderzy krytycznie zadając 160%  (+1% za każde 1.5% szansy na uderzenie krytyczne, maksymalna wartość to 200% obrażeń) obrażeń
  • Unique Pasyw: Kiedy uderzysz krytycznie, zyskujesz 10% bonus do prędkości poruszania się na 1.75 sekundy
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-CiWWuqMJWxg/WvtiJuwN_oI/AAAAAAAA_hQ/KJGymAf0kMMi_dR3YH_3l5mwJRGLs41GQCLcBGAs/s1600/stormrazor.jpg)

    Last Whisper

  • Wartość przyznawanej penetracji Armora została zmieniona z “35% penetracji bonusowego armora” na “10% penetracji całkowitego armora”
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-moHnC015SF0/WukGZcPedxI/AAAAAAAA-nM/aZeFnsXofZYt2snViWk9gduSsMl8tkmOACEwYBhgL/s1600/lastwhisper.jpg)

    Lord Dominik’s Regards

  • Receptura została zmieniona na Last Whisper + Pickaxe + 625 sztuk złota – całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zmieniony z 2600 do 2800
  • Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 50 do 40
  • Ilość przyznawanej penetracji AD została zwiększona z “35% penetracji bonusowego AD” na “35% penetracji całkowitego AD”
  • Usunięty został pasyw Giant Slayera
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-lsyMaLDb3rk/WukGZp57FzI/AAAAAAAA-nQ/ZaU8dMwjkqs0pLYDPb8PzB8nV0nuzZlmgCEwYBhgL/s1600/lorddominik.jpg)

    Giant Slayer

  • Przedmiot ten został usunięty ze sklepu
  • Mortal Reminder

  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 2600 do 2800
  • Ilość przyznawanego AD została zmniejszona z 50 do 40
  • Wartość przyznawanej penetracji Armora została zmieniona z “35% penetracji bonusowego armora” na “25% penetracji całkowitego armora”
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-4gALj_mA2Ok/WukGauLMSFI/AAAAAAAA-m8/jORGygKV5vMg-A_fZY4Eebod04780VmvwCEwYBhgL/s1600/mortalreminder.jpg)

    Zeal

  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 1200 do 1300
  • Wartość przyznawanej szansy na uderzenie krytyczne została zwmniejszona z 20% do 15%
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-aDSNu-buCH4/WvC-PWLBdyI/AAAAAAAA_EM/BMpw1mdI2xIVNJtTqag95TU9UIJkTIjMQCLcBGAs/s1600/zeal.jpg)

    Rapid Firecannon

  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 2600 do 2900
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-CnxW84kt3YI/WvtiJgAm5HI/AAAAAAAA_hM/vwp_33sWg84VxIRzzFDYuECTRVcmTlscQCLcBGAs/s1600/rapidfirecannon.jpg)

    Statikk Shiv

  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 2600 do 2900
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-oL1Xh2YZJg0/WvtgdZzINAI/AAAAAAAA_g4/onanA1AY4zMVDFTMSAxz-bqPjI3suSM7QCLcBGAs/s1600/statikk.jpg)

    Runaan’s Hurricane

  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 2600 do 2900
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-Cxihw-8oVlk/WvtgdT4ZQJI/AAAAAAAA_g8/NsmMh9eqkUYgx8yQWoVVdHXNStXp6JPlwCLcBGAs/s1600/runaan.jpg)

    Phantom Dancer

  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zwiększony z 2600 do 2800
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-vvkSZTGmPE8/WukGa553D3I/AAAAAAAA-nA/jxZ6p6vdcMAn-Zl1T6ZW-AMPgY6FlrIEACEwYBhgL/s1600/phantom.jpg)

    Infinity Edge

  • Receptura została zmieniona na B.F. Sword + B.F. Sword + 1100 sztuk złota – całkowity koszt jego budowy wynosi zatem 3700
  • Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 70 do 80
  • Przedmiot ten od teraz nie zwiększa ilości obrażeń zadawanych przez uderzenia krytyczne
  • Dodano nowy Unique Pasyw: Twoja szansa na uderzenie krytyczne jest podwajana
  • Dodano nowy Unique Pasyw: 15% obrażeń zadawanych przez twoje uderzenia krytyczne jest konwertowane na nieuchronne obrażenia
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-Sj4TxSzlqwQ/WvtbkT-1ZVI/AAAAAAAA_gI/wQDed_NGIwMD7FF9PDrg-rxQNgiJ6R5wwCLcBGAs/s1600/infinity.jpg)

    Molten Edge (Ulepszenie Infinity Edge przyznawane przez Ornna)

  • Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 100 do 110
  • Przedmiot ten od teraz nie przyznaje już szansy na uderzenie krytyczne
  • Przedmiot ten od teraz nie zwiększa już ilości zadawanych obrażeń przez uderzenia krytyczne
  • Dodano nowy Unique Pasyw: Twoja szansa na uderzenie krytyczne jest podwajana
  • Dodano nowy Unique Pasyw: 15% obrażeń zadawanych przez twoje uderzenia krytyczne jest konwertowane na nieuchronne obrażenia
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-UcLwNxj0WCM/WvuEKF5LqkI/AAAAAAAA_jA/S72rR6o_xZUWydvFc9uud45Varqq49UbwCLcBGAs/s1600/molten.jpg)

    Essence Reaver

  • Receptura została zmieniona: B.F. Sword + Caulfield’s Warhammer + Sapphire Crystal + 450 sztuk złota – całkowity koszt tego przedmiotu wynosi 3200 sztuk złota
  • Ilość przyznawanej redukcji czasu odnowienia została zwiększona z 10% do 20%
  • Od teraz przedmiot ten przyznaje + 300 Many
  • Przedmiot ten od teraz nie przyznaje szansy na uderzenie krytyczne
  • Przedmiot ten od teraz nie przyznaje zwiększonej ilości redukcji czasu odnowienia w zależności od ilości posiadanej przez ciebie szansy na uderzenie krytyczne
  • Efekt refundujący manę został zmieniony na: “Przy uderzeniu powraca ci 1% brakującej many”
  • Dodano nowy Unique Pasyw: Po wycastowaniu ulta twój następny auto-atak wyprowadzony w przeciągu 10 sekund przyzna ci efekt Essence Flare na 8 sekund (30 sekund czasu odnowienia). Essence Flare: Zyskujesz 30% Attack Speedu , a twoje auto-ataki zwracają 20% czasów odnowienia twoich wszystkich umiejętności za wyjątkiem ulta
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-wYUnA9Maj8k/WvtkgTVUzMI/AAAAAAAA_hg/IqI2x6NwGZcDogCxB0LLLtdaLmroFDmKQCLcBGAs/s1600/essencereaver.jpg)

    Cloak of Agility

  • Przedmiot ten został usunięty z gry
  • Blade of the Ruined King

  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zmniejszony z 3400 do 3200
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-uqwdhDeGxA0/WukGX6FR3_I/AAAAAAAA-nA/0iZ273UUpt0AvzfVUSIRFYMSjUBJ2-YSQCEwYBhgL/s1600/blade.jpg)

    The Bloodthirster

  • Całkowity koszt budowy tego przedmiotu został zmniejszony z 3700 do 3500
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-nIkDQOd33hI/WukGYAe2A5I/AAAAAAAA-m4/RghGn6Xe6wItQmJQL2urZawjUoL3wpnygCEwYBhgL/s1600/bloodthirster.jpg)

    Maw of Malmortius

  • Ilość przyznawanego MR została zwiększona z 45 do 50
  • Wartość przyznawanej tarczy została zmieniona z 300 (+100% twojego bonusowego MR) na 350
  • Guardian Angel

  • Receptura została zmieniona na: B.F. Sword + Chain Vest + Stopwatch + 100 sztuk złota – całkowity koszt budowy tego przedmiotu wynosi teraz 2800 sztuk złota
  • Ilość przyznawanego AD została zwiększona z 40 do 45
  • Ilość przyznawanego Armora została zwiększona z 30 do 40
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-Slfa2AVgLP8/WukGYaD-jZI/AAAAAAAA-nA/23scg-Brnc0lKgHxfBF5yp7NUbgB7FX2gCEwYBhgL/s1600/guardian.jpg)

    Przedmioty wypisane poniżej są wspomnianymi już wcześniej nowymi itemami przeznaczonymi na ARAM

    Lifeline (Nowy przedmiot)

  • Receptura: Long Sword + Stopwatch + 550 sztuk złota – całkowity koszt budowy tego przedmiotu to 1500 sztuk złota
  • +20 AD
  • Unique Pasyw: +8 Lethality
  • Unique Aktyw: Zaznacz obszar znajdujący się pod tobą. Po 4 sekundach powrócisz do zaznaczonej przez ciebie lokacji (120 sekund czasu odnowienia)
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-DvcIb_Zs2qY/Wvt37NRGxpI/AAAAAAAA_ig/cyQtyOrcCD8y7NYgS8oV60RlEqaror6ZACLcBGAs/s1600/lifeline.jpg)

    Spectral Cutlass (Nowy przedmiot)

  • Receptura: Lifeline + Serrated Dirk + 400 sztuk złota – całkowity koszt budowy tego przedmiotu to 3000
  • +70 AD
  • Unique Pasyw: +18 Lethality
  • Unique Aktyw: Zaznacz obszar znajdujący się pod tobą. Po 4 sekundach powrócisz do zaznaczonej przez ciebie lokacji (60 sekund czasu odnowienia)
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-9rTX5cTlZcI/WvtR2_bOUtI/AAAAAAAA_fU/404IhopWr4ctYx08zA91o2XPbyHo0Y6GgCLcBGAs/s1600/spectral.jpg)

    Bloodletter's Veil (Nowy przedmiot)

  • Receptura: Oblivion Orb + Blasting Wand + 650 sztuk złota – całkowity koszt budowy tego przedmiotu to 3000
  • +75 AD
  • +350 HP
  • Unique Pasyw – Touch od Death: +15 Magic Penetration
  • Unique Pasyw: Po trafieniu wrogiego championa umiejętnością zadającą obrażenia, zyskujesz spell shielda na 2 sekundy, który może zablokować 1 umiejętność, którą zostaniemy trafieni
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-u6CkFiW_yrU/WvtR27uunwI/AAAAAAAA_fM/y0akWA1gBxU2tyFTPMN93D9mcE-dp-h2QCLcBGAs/s1600/bloodletters.jpg)

    Ghostwalkers (Nowy przedmiot, tylko dla postaci walczących wręcz)

  • Receptura: Boots of Speed + 300 sztuk złota – całkowity koszt budowy tego przedmiotu to 1000 sztuk złota
  • Unique Aktyw: Na 6 sekund stajesz się widmowy co pozwala ci ignorować kolizje z terenem. W momencie, w którym znajdujesz się w przeszkodzie terenowej zyskujesz 125 prędkości poruszania się i stajesz się nienamierzalny, ukryty i zsilencowany (60 sekund czasu odnowienia)
  • Unique Pasyw – Enhanced Movement: +45 prędkości poruszania się
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-SjARrcp_z3Q/WvtR22r1-WI/AAAAAAAA_fQ/9ykqIsJYtmglQNjGgEfmbV6M64JDf3WzwCLcBGAs/s1600/chostwalkers.jpg)

    źródło: http://www.surrenderat20.net/2018/05/515-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*1)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →