Ujawnienie Bohaterki: Kai’Sa, Córa Pustki
Żeby przetrwać pośród drapieżników, Kai’Sa stała się jednym z nich. Została porzucona na lata bez żadnej nadziei na ratunek, ale udało jej się przetrwać dzięki sile woli i symbiotycznej drugiej skórze, przybranej od żywej istoty z Pustki. Teraz Córa Pustki jest idealną drapieżniczką rozdartą między dwoma światami — tym, który ją zrodził, i tym, który ją ukształtował.
UMIEJĘTNOŚCI
UMIEJĘTNOŚĆ BIERNA: DRUGA SKÓRA
Żrące Rany:
Podstawowe ataki Kai’Sy oznaczają wrogów Plazmą, zadając zwiększające się dodatkowe obrażenia magiczne. Po kilku atakach z rzędu Plazma rozrywa cel, zadając obrażenia eksplozywne zależne od jego brakującego zdrowia.
Efekty unieruchamiające rzucane przez pobliskich sojuszników nakładają ładunki Plazmy.
Żywa Broń:
Symbiotyczny strój Kai’Sy przystosowuje się do wybranego przez nią stylu atakowania, w wyniku czego jej umiejętności ewoluują w zależności od stałych statystyk, pochodzących z przedmiotów ze sklepu i poziomu doświadczenia.
Q: ICATHIAŃSKI DESZCZ
Kai’Sa wystrzeliwuje chmarę pocisków, które po równo trafiają pobliskich wrogów, a każde dodatkowe trafienie tego samego celu zadaje trochę mniejsze obrażenia.
Efekty unieruchamiające rzucane przez pobliskich sojuszników nakładają ładunki Plazmy.
Żywa Broń:
Jeżeli Kai’Sa posiada wystarczająco dużo dodatkowych obrażeń od ataku, Icathiański Deszcz wystrzeliwuje znacznie więcej pocisków.
W: SZPERACZ PUSTKI
Kai’Sa wystrzeliwuje promień energii z Pustki, który ujawnia pierwszego trafionego wroga, zadaje obrażenia magiczne i nakłada ładunki Plazmy.
Żywa Broń:
Jeżeli Kai’Sa posiada wystarczająco dużo dodatkowej mocy umiejętności, Szperacz Pustki zadaje więcej obrażeń, a jego czas odnowienia jest częściowo skracany przy trafieniu bohatera.
E: SUPERDOŁADOWANIE
Kai’Sa się doładowuje, co chwilowo zwiększa jej prędkość ruchu, ale odbiera możliwość atakowania. Po doładowaniu się Kai’Sa wyciąga większą broń, zwiększając swoją prędkość ataku na kilka sekund.
Ataki podstawowe skracają czas odnowienia Superdoładowania.
Żywa Broń:
Jeżeli Kai’Sa posiada wystarczająco dużo dodatkowej prędkości ataku, Superdoładowanie zapewnia jej chwilową prawdziwą niewidzialność, kiedy się doładowuje.
R: INSTYNKT ZABÓJCY
Kai’Sa doskakuje z ogromną prędkością, pokonując daleki dystans do miejsca obok wrogiego bohatera oznaczonego Plazmą oraz otrzymuje chwilową tarczę pochłaniającą obrażenia.
GRA JAKO KAI’SA
Grając Kai’Są jesteście zagrożeniem, które nigdy nie jest zbyt daleko. Polujecie na niedoszłych zabójców i wskakujecie prosto w największe niebezpieczeństwa, by wyjść z nich jako jedyni ocalali. Śledźcie i oznaczajcie wrogów za pomocą Szperacza Pustki, a potem użyjcie swojej superumiejętności i bezlitosnego Icathiańskiego Deszczu, by dokonać szybkiego zabójstwa. Jeżeli jakimś cudem uda im się przeżyć pierwsze natarcie, Superdoładowanie pomoże wam utrzymać się blisko przeciwników i błyskawicznie ich zlikwidować.
W walkach drużynowych uderzajcie z niesamowitą prędkością dzięki Instynktowi Zabójcy, umieszczając Kai’Sę w dogodnej pozycji do ominięcia efektów kontroli tłumu i obrońców, którzy mogliby zablokować wasze strzały. Ten prowadzący z tyłu, do którego nikt nie może się przedostać? Dla Kai’Sy nie jest to problem, ale kiedy już go dopadniecie, musicie być gotowi na wywalczenie sobie drogi powrotnej.
>
„Zagrożenie jest prawdziwe. Strach jest iluzją.”
— Kai’Sa
PORADY
>
„Najmniejsze potknięcie decyduje o życiu lub śmierci”.
— Kai’Sa
DODATKI
Twoja reakcja na nasz wpis: