Inne1 kwietnia 20152129 słów

U.R.F. powstaje

🎮Inne

-

Witajcie, Przywoływacze!

Choć sezon 2015 dopiero się rozpoczął, chcieliśmy zaprezentować pierwsze spojrzenie na ewolucję rozgrywki w League of Legends za pomocą nowego polecanego trybu „New Ultra Rapid Fire”. Jak już wiecie, nie bardzo nam to wyszło. Oznacza to tylko jedno: ziejące ogniem szaleństwo U.R.F.-a wydobywające się z jeszcze ciepłych zwłok N.U.R.F.-a położy nacisk na naprawdę odjechane zagrywki. Koszty umiejętności zniknęły zupełnie, abyście mogli bez przeszkód wymaksować swoje przedmioty i toczyć niekończące się ustawki na midzie. A żeby było weselej dorzuciliśmy do tego wszystkiego szalone buffy. Bo tak. Co jeszcze się zmieniło? Cóż, osłabiliśmy leczenie i tarcze, aby defensywne strategie nie zamieniły gorących ustawek w grę w szachy. Ryze i Kassadin będą tym razem dostępni. Niechaj będzie to świadectwem trudnych decyzji, jakie musieliśmy podjąć w zeszłym roku. Dodajmy do tego wszystkiego szereg zmian dla konkretnych bohaterów, aby nie byli za bardzo przegięci (lub bezużyteczni), a otrzymamy zakręcone szaleństwo, o którym nawet nie śniliście.

No to na co jeszcze czekacie? Chwytajcie za U.R.F.-a i dajcie się pochłonąć szaleństwu!

Patrick “Scarizard” Scarborough

Ogólne U.R.F. Zmiany

Czadowe Wzmocnienia Czadowo Czadowego Wzmacniania

Bo tak.

W Ultra Rapid Fire liczy się tylko akcja. Koszty umiejętności poszły pod nóż (albo zostały drastycznie obniżone), a idea „czasu odnowienia” i „butów” trafiła do lamusa. Nie tylko czarodzieje stają się ultraczarodziejami – mnożniki szybkości ataku i trafienia krytycznego sprawią, że hiper-strzelcy staną się jeszcze bardziej hiper. Albo hipster. Zwiększyliśmy również wartości zdobywanego złota oraz nieustępliwości, aby nic nie przeszkadzało w zadawaniu hektolitrów obrażeń.

USUNIĘTOKOSZTY MANY I ENERGIIWszystko jest za darmo.

KOSZTY ZDROWIAObniżone o 50%

SKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA WSZYSTKIEGO80% (Runy, przedmioty oraz specjalizacje nie wpływają już na czas odnowienia)

NIEUSTĘPLIWOŚĆ25%

PRĘDKOŚĆ PORUSZANIA+60 jedn.

MNOŻNIK SZYBKOŚCI ATAKU+50% (+100% dla bohaterów walczących z dystansu)

TRAFIENIA KRYTYCZNE200% obrażeń podstawowych ⇒ 225% obrażeń podstawowych

PRZYROST ZŁOTA500% normalnej wartości na Summoner’s Rift

HEKTOLITRY OBRAŻEŃWszystko zadaje hektolitry obrażeń

HEKTOLITRY ZDROWIAWszystko ma hektolitry punktów zdrowia

Embargo na leczenie

Leczenie jest mniej efektywne na wczesnym etapie gry.

„I tak oto postanowił Urf, najwspanialszy z nas wszystkich, że leczenie w alei powinno być mniej denerwujące.” – fragment 3 rozdziału „Mantr Manatów”.

ZEMSTA MORELLOWszystkie bezpośrednie efekty leczenie są o 50% słabsze na wczesnym etapie gry i zyskują one na sile o 1% co każde 30 sekund (do pełnej efektywności w 25 minucie meczu)

PRZECIĄŻENIE TARCZ

Efektywność wielu tarcz, nie będących częścią superumiejętności, została osłabiona o połowę. Bez obaw, tarcze są dalej użyteczne.

W U.R.F. często bywało tak, że posiadanie tarczy czyniło kogoś nieśmiertelnym, ponieważ czas jej odnowienia był krótszy od czasu jej działania. Nie zabieramy wam możliwości rzucania niekończących się tarcz, a tylko chcemy sprawić, aby można się było przez nie nieco łatwiej przebić.

PRZECIĄŻENIE TARCZSkalowanie tarcz, które nie są częścią superumiejętności, zostało zredukowane o 50% (za wyjątkiem Udyra i Janny. Bo tak.)

BOHATEROWIE, KTÓRZY OTRZYMALI ZMIANYNastępujący bohaterowie zostali zmodyfikowani:

Janna

E – OKO CYKLONU SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0.7 ⇒ 0,35

Karma

E – INSPIRACJA SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,5 ⇒ 0,25 (nie wpływu na premię z mantry: Nieustępliwość)

Lulu

E – NA POMOC, PIX! SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,6 ⇒ 0,3

Lux

W – PRYZMATYCZNA BARIERA SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,35 ⇒ 0,175

Morgana

E – MROCZNA TARCZA SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,7 ⇒ 0,35

Nautilus

W – GNIEW TYTANA SKALOWANIE MAKSYMALNEGO ZDROWIA: 7/9,5/12/14,5/17% ⇒3,5/4,75/6/7,25/8,5%

Orianna

E – ROZKAZ: CHROŃ SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,4 ⇒ 0,2

Riven

E – VALOR SKALOWANIE DODATKOWYCH OBRAŻEŃ OD ATAKU:1,0 ⇒ 0,5

Rumble

E – MROCZNA TARCZA SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,4 ⇒ 0,2

Shen

W – FINTA SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,6 ⇒ 0,3

Skarner

W – KRYSZTAŁOWY EGZOSZKIELET SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,8 ⇒ 0,4

Sona

W – ARIA WYTRWAŁOŚCI SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,8 ⇒ 0,4

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/summoners/spells/)

Porażenie

Porażenie odnawia się szybciej.

Ostatnim razem Porażenie nie miało ładunków. Teraz ma. Wyjaśnienia!

CZAS ŁADOWANIA75 sekund ⇒ 30 sekund

CZAS ODNOWIENIA MIĘDZY ŁADUNKAMI15 sekund ⇒ 10 sekund

Bohaterowie

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/aatrox/)

Aatrox

Aatrox jest teraz o 100% bardziej aatrakcyjny.

W ramach naszej strategii dla League of Legends w 2016 roku (w której wszyscy nowi bohaterowie mają jakąś formę wskrzeszenia) pomyśleliśmy, że przyjrzymy się naszym obecnym bohaterom z takimi zdolnościami. Testowaliśmy Aatroxa będącego aautentycznie odpornym na śmierć, ale spodobał się nam kompromis między graniem tak ciekawym bohaterem aa koniecznością oglądania jego ciekawej aanimacji śmierci, dlatego po prostu sprawiliśmy, że będzie ona aaktywna cały czas.

Umiejętność bierna – Studnia Krwi

KRWAWOGenerowanie Studni Krwi ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%

CZAS ODNOWIENIA225 sekund ⇒ 60 sekund

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/alistar/)

Alistar

Z Byka jest teraz z byczka. Niezłomna Wola jest złomna.

W świecie bez (prawie) żadnych czasów odnowienia, niektóre z naszych umiejętności zaczynają działać trochę dziwnie. Z Byka zwykle unieruchamia cię na chwilę po odrzuceniu, dzięki czemu możesz przemyśleć swoje życiowe wybory. Ponieważ w U.R.F. liczy się tylko akcja (a nie myślenie), usunęliśmy ten efekt.

W – Z byka

TEGO BYKA WYDOISZOgłuszenie Z Byka kończy się teraz zaraz po zakończeniu odrzucenia

R- Niezłomna Wola

CZAS DZIAŁANIA7 sekund ⇒ 3,5 sekundy

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/anivia/)

Anivia

Umiejętność bierna Anivii jest teraz (prawie) zawsze dostępna.

Umiejętność bierna – Odrodzenie

CZAS ODNOWIENIA240 sekund ⇒ 60 sekund

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/azir/)

Azir

Grzebiemy w jego umiejętności biernej, bo globalne wzmocnienie jest OP. Zmniejszamy maksymalną liczbę żołnierzy do 3 i zwiększamy czas odnowienia. Shurima.

Umiejętność bierna – Dziedzictwo Shurimy

SZYBKOŚĆ ATAKU Z CZASU ODNOWIENIA1,25% prędkości ataku na każdy 1% redukcji czasu odnowienia ⇒ 0,625% prędkości ataku na każdy 1% redukcji czasu odnowienia

W – Powstańcie!

KILKU DOBRYCH ŻOŁNIERZYMaksymalna liczba aktywnych żołnierzy ograniczona do 3

ZMODYFIKOWANY CZAS ODNOWIENIA ŻOŁNIERZY2,4/2/2/2/1.8/1,6 sekund ⇒4,8/4,4/4/3,6/3,2 sekund

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/bard/)

Bard

~ootay~

bwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah

Umiejętność bierna – Zew Wędrowca

DZWONKI ZA ULEPSZENIE5 ⇒ 3

CZAS REGENERACJI MEEPÓW12 sekund ⇒ 6 sekund

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/brand/)

Brand

Koniec z niekończącymi się ogłuszeniami od Branda.

Q – Spalenie

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA2 sekundy ⇒ 1 sekunda

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/ezreal/)

Ezreal

Obniżamy redukcję czasu odnowienia dzięki Q.

Ej, dajemy wam już 80% redukcji. Nie patrzcie się już tak na nas.

Q – Mistyczny Strzał

REDUKCJA CZASU ODNOWIENIA ZA TRAFIENIE1 sekundA ⇒ 0,33 sekundy

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/hecarim/)

Hecarim

-odgłosy helikoptera-

Kombinowanie z czasem odnowienia E. Zmieniamy Q, aby nie było używane w każdej sekundzie każdej gry.

Q – Spustoszenie

BO ZARAZ NIE BĘDZIE JUŻ CZEGO PUSTOSZYĆKolejne użycia nie redukują już czasu odnowienia Spustoszenia

E – Niszczycielska Szarża

CZAS ODNOWIENIAUmiejętność zaczyna się odnawiać po użyciu ⇒Umiejętność zaczyna się odnawiać po szarży lub po zakończeniu działania wzmocnienia

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/janna/)

Janna

Czasu odnowienia Q jest troszkę mniej zakręcony.

Żeby jej przeciwnicy mięli chwilę na złapanie oddechu… zanim go stracą.

Q – Wyjąca Wichura

POPRAWIONY CZAS ODNOWIENIA2,8/2,6/2,4/2,2/2 sekundy ⇒5,6/5,2/4,8/4,4/4 sekundy

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/karma/)

Karma

SAE ELEISA TERA VI

Bierne zmniejszenie czasu odnowienia zostało zredukowane, aby gracze nie połamali sobie palców z 80% wzmocnieniem.

Umiejętność bierna – Rosnący Ogień

REDUKCJA CZASU ODNOWIENIA ZA TRAFIENIE CZAREM2 sekundy ⇒ 0,5 sekundy

REDUKCJA CZASU ODNOWIENIA ZA PODSTA

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/kassadin/)

Kassadin

Upewniamy się, że Kassadin nie ma darmowego błysku co 0,6 sekundy.

Tutaj chyba nie potrzeba dalszych wyjaśnień, nie? Wszyscy wiemy, dlaczego.

R – Krok Przez Wymiary

POPRAWIONY CZAS ODNOWIENIA1,4/1/0,6 sekundy ⇒ 3/2/1 sekunda

ALE ŚMIESZNE, BU

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/maokai/)

Maokai

Maksymalna liczba sadzonek to 5. Za mało grządek na te sadzonki.

Ograniczenie sadzonek Maokai’a było ziarnem, które zasialiśmy już podczas ostatniego URF-a – teraz zbieramy tylko żniwa.

E – Rzut Sadzonką

ZABRAKŁO GRZĄDEKLiczba aktywnych sadzonek ograniczona do 5

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/masteryi/)

Master Yi

Czas odnowienia Ciosu Alfa został zmieniony, aby w Mastera Yi można było kiedyś kliknąć. Albo czymś go trafić.

Teraz to będzie tylko Cios Beta.

Q – Cios Beta

CZAS ODNOWIENIAUmiejętność zaczyna się odnawiać po użyciu ⇒Umiejętność zaczyna się odnawiać po zakończeniu Ciosu Beta

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/reksai/)

Rek’Sai

つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ

Nie zna piekło straszliwszej furii nad wściekłość urfniętej Rek’Sai.

Ogólne

WŚCIEKŁAGenerowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/renekton/)

Renekton

つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ

Nikt nie będzie nim pomiatał.

Ogólne

ON TEŻ JEST WŚCIEKŁYGenerowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/ryze/)

Ryze

Ryze jest w tym roku dostępny.

… ale jakim kosztem?!

Umiejętność bierna – Mistrzostwo Magii

REDUKCJA CZASU ODNOWIENIA ZA TRAFIENIE1 sekunda ⇒ 0,2 sekundy

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/rumble/)

Rumble

Nie byliśmy w stanie uciszyć Rumble’a. Całkiem dosłownie.

Umiejętność bierna – Tytan ze Złomowiska

NIC MNIE NIE ZATRZYMARumble nie ucisza się już po przegraniu

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/shen/)

Shen

Zmieniamy czas odnowienia E, aby nie można było doskoczyć w trakcie doskoku.

W naszych głowach brzmiało to fajniej…

E – Bieg przez Cienie

CZAS ODNOWIENIAUmiejętność zaczyna się odnawiać po użyciu ⇒Umiejętność zaczyna się odnawiać po zakończeniu doskoku

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/shyvana/)

Shyvana

つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ

Pół-wkurzona, pół-smoczyca.

Ogólne

SMOCZO WŚCIEKŁAGenerowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/skarner/)

Skarner

Czas odnowienia Q w granicach zdrowego rozsądku.

Skarner to skorpion, nie kosiarka.

Q – Kryształowe Cięcie

MNIEJ QQPodstawowe ataki nie redukują już czasu odnowienia Kryształowego Cięcia

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/shaco/)

Shaco

Ograniczamy liczbę zabawek do 6.

Jeżeli tego nie zrobimy, Shaco mógłby wybić całą dżunglę zaraz po pojawieniu się potworów… będąc w alei w tym samym czasie.

W – Zabawka Niespodzianka

DOZWOLONE DO LAT 6Maksymalna liczba aktywnych Zabawek Niespodzianek ograniczona do 6

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/sona/)

Sona

Redukujemy bierne obrażenia.

Zapytana o dalsze wyjaśnienia, Sona odmówiła komentarza.

Umiejętność bierna – Akord Potęgi

PODSTA

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/taric/)

Taric

Bierne skrócenie czasu odnowienia zredukowane.

Klejnoty wciąż są na pokaz.

Bierna – Kolekcjoner Klejnotów

SKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA2 sekundy ⇒ 0,5 sekundy

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/teemo/)

Teemo

Liczba grzybków Teemo ograniczona do 20. Myślicie, że pal licho z takim ograniczeniem?

Sprawa wygląd tak. Teemo jest w tej grze. Naprawdę wolelibyśmy, aby tak nie było, ale kilka osób faktycznie go lubi. Dlatego zrobiliśmy wszystko, co mogliśmy, aby powstrzymać go przed zamienieniem Summoner’s Rift w raj dla grzybiarzy. Razem jakoś to przetrwamy.

R – Trująca Pułapka

NIE DLA RAJU DLA GRZYBIARZYLiczba aktywnych pułapek ograniczona do 20

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/tryndamere/)

Tryndamere

つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ

Ponieważ ilość zadawanych przez Tryndamera obrażeń jest powiązana z jego furią, ta zmiana była krytyczna.

Ogólne

WALCZĄCO WŚCIEKŁYGenerowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/yasuo/)

Yasuo

つ ◕_◕ ༽つ DAJ PŁYNNOŚĆ ༼ つ ◕_◕ ༽つ

Ogólne

CIEKŁA STALGenerowanie Płynności zwiększone o 100% ze wszystkich źródeł

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/zac/)

Zac

Umiejętność bierna Zaca jest teraz również zawsze dostępna.

Bierna – Podział Komórkowy

CZAS ODNOWIENIA300 sekund ⇒ 60 sekund

[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/zilean/)

Zilean

LUBICIE NERFY?!

MAMY ICH CAŁY ZILIARD

Q – Bomba Zegarowa

ZMODYFIKOWANY CZAS ODNOWIENIA2/1,9/1,8/1.7/1,6 sekundy ⇒3,6/3,3/3/2,7/2,4 sekundy

CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 sekundz ⇒ 0,5 sekundy na wszystkich poziomach

W – Cofnij

ZMODYFIKOWANY CZAS ODNOWIENIA3,6/3/2,4/1,8/1,2 sekundy ⇒ 8/7/6/5/4 sekundy

Ikony finiszerów

Finiszery to faktyczny nowy ficzer, nie przypadkowe błędy dodane do URF-a podczas aktualizacji. Ikony finiszerów ulepszają uśmiercanie przeciwników dodając ładniutkie animacje podczas zabijania bezbronnych wrogów. Dostępne w sklepie za 250 RP każda, na czas trwania URF-a. Zauważcie, że choć same ikony zostaną z wami na stałe, to finiszery w grze są tymczasowe i pojawią się tylko w grach w Ultra Rapid Fire.

TO NA PEWNO NIE BŁĘDYNastępujące ikony finiszerów zostały dodane:

Orbitalny Laser

  • Kardioplozja
  • Upiorny Urf
  • Ikony przywoływacza

    Ikona Zadumanego Manata

    Prezentujemy odświeżony wizerunek ukoronowanego laurami konesera rzezi, Urfa. Wygraj grę w Ultra Rapid Fire, aby zdobyć ikonę Zadumanego Manata.

    Ikona 99,999 RP

    Najbardziej elegancka i wyrafinowana forma ekspresji swojej megalomanii, Ikona 99,999 RP jest świadectwem klasy, kulinarnej maestrii oraz górnolotności. Kuta w błyszczących 100K golda, ta ikona przedstawia ulubioną broń uczonego wojownika, wygodnie usadowionego na wiecznie obracającym się podium.*

    *Ikona nie obraca się, ani też nie jest wykonana z prawdziwego złota czy nawet bitcoinów.

    Skórki totemów

    [](http://am.leagueoflegends.com/image?f=http://news.cdn.leagueoflegends.com/public/images/articles/2015/march_2015/upn/wardss.png&resize=1536:)

    Skórka totemu Urfa Zwycięzcy

    Przebierz swoje totemy w tą nową skórkę, która przedstawiając pozującego manata rozkoszuje się współzawodnictwem na Polach Sprawiedliwości!

    Zestaw Dżentelmena

    Zestaw Dżentelmena – za 3401 RP (30% taniej) (6487 RP jeżeli potrzebujesz bohaterów)

    Choć odświeżony tryb Ultra Rapid Fire może zapalić się żywym ogniem, to nie zmienia to faktu, że należy walczyć jak na dżentelmena przystało. Wyposaż się w ten wyśmienicie wyrafinowany fantastyczny zestaw zawierający wymienione poniżej skórki i bohaterów (z 30% zniżką):

    Skórki w zestawie:

  • Wytworny Jayce
  • Wytworna Vi
  • Wytworny Ezreal
  • Gragas Dandys
  • Na Pewno Nie Blitzcrank
  • Bohaterowie w zestawie:

  • Jayce
  • Vi
  • Ezreal
  • Gragas
  • Blitzcrank
  • Ikony i totemy w zestawie:

  • Skórka totemu Dżentelmena Poro
  • Ikona Dżentelmena Poro
  • Legendarny Dżentelmen Cho’gath nie mógł wziąć udziału w tej imprezie, ale jest za to dostępny osobno za 1820 RP (2405 RP jeżeli nie posiadasz jeszcze samego bohatera. Stwory z pustki są próżne. To fakt.)

    Utwór na ekranie logowania – „Welcome to Planet Urf”

    [](http://am.leagueoflegends.com/image?f=http://news.cdn.leagueoflegends.com/public/images/articles/2015/march_2015/upn/afrc-upn.jpg&resize=1536:)

    Żaden manat nie powinien mieć tyle mocy, dlatego stworzyliśmy tą muzykę ekranu logowania – „Welcome to Planet Urf” – dostępna do pobrania tutaj. Bez obawy, udostępnimy ten utwór na wszystkich ważniejszych portalach z muzyką.* Wygląda na to, że każdy URF potrzebuje swojej własnej ścieżki dźwiękowej.

    *soonTM

    źródło: http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/game-updates/patch/urf-powstaje

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →