U.R.F. powstaje
-
Witajcie, Przywoływacze!
Choć sezon 2015 dopiero się rozpoczął, chcieliśmy zaprezentować pierwsze spojrzenie na ewolucję rozgrywki w League of Legends za pomocą nowego polecanego trybu „New Ultra Rapid Fire”. Jak już wiecie, nie bardzo nam to wyszło. Oznacza to tylko jedno: ziejące ogniem szaleństwo U.R.F.-a wydobywające się z jeszcze ciepłych zwłok N.U.R.F.-a położy nacisk na naprawdę odjechane zagrywki. Koszty umiejętności zniknęły zupełnie, abyście mogli bez przeszkód wymaksować swoje przedmioty i toczyć niekończące się ustawki na midzie. A żeby było weselej dorzuciliśmy do tego wszystkiego szalone buffy. Bo tak. Co jeszcze się zmieniło? Cóż, osłabiliśmy leczenie i tarcze, aby defensywne strategie nie zamieniły gorących ustawek w grę w szachy. Ryze i Kassadin będą tym razem dostępni. Niechaj będzie to świadectwem trudnych decyzji, jakie musieliśmy podjąć w zeszłym roku. Dodajmy do tego wszystkiego szereg zmian dla konkretnych bohaterów, aby nie byli za bardzo przegięci (lub bezużyteczni), a otrzymamy zakręcone szaleństwo, o którym nawet nie śniliście.
No to na co jeszcze czekacie? Chwytajcie za U.R.F.-a i dajcie się pochłonąć szaleństwu!
Patrick “Scarizard” Scarborough
Ogólne U.R.F. Zmiany
Czadowe Wzmocnienia Czadowo Czadowego Wzmacniania
Bo tak.
W Ultra Rapid Fire liczy się tylko akcja. Koszty umiejętności poszły pod nóż (albo zostały drastycznie obniżone), a idea „czasu odnowienia” i „butów” trafiła do lamusa. Nie tylko czarodzieje stają się ultraczarodziejami – mnożniki szybkości ataku i trafienia krytycznego sprawią, że hiper-strzelcy staną się jeszcze bardziej hiper. Albo hipster. Zwiększyliśmy również wartości zdobywanego złota oraz nieustępliwości, aby nic nie przeszkadzało w zadawaniu hektolitrów obrażeń.
USUNIĘTOKOSZTY MANY I ENERGIIWszystko jest za darmo.
KOSZTY ZDROWIAObniżone o 50%
SKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA WSZYSTKIEGO80% (Runy, przedmioty oraz specjalizacje nie wpływają już na czas odnowienia)
NIEUSTĘPLIWOŚĆ25%
PRĘDKOŚĆ PORUSZANIA+60 jedn.
MNOŻNIK SZYBKOŚCI ATAKU+50% (+100% dla bohaterów walczących z dystansu)
TRAFIENIA KRYTYCZNE200% obrażeń podstawowych ⇒ 225% obrażeń podstawowych
PRZYROST ZŁOTA500% normalnej wartości na Summoner’s Rift
HEKTOLITRY OBRAŻEŃWszystko zadaje hektolitry obrażeń
HEKTOLITRY ZDROWIAWszystko ma hektolitry punktów zdrowia
Embargo na leczenie
Leczenie jest mniej efektywne na wczesnym etapie gry.
„I tak oto postanowił Urf, najwspanialszy z nas wszystkich, że leczenie w alei powinno być mniej denerwujące.” – fragment 3 rozdziału „Mantr Manatów”.
ZEMSTA MORELLOWszystkie bezpośrednie efekty leczenie są o 50% słabsze na wczesnym etapie gry i zyskują one na sile o 1% co każde 30 sekund (do pełnej efektywności w 25 minucie meczu)
PRZECIĄŻENIE TARCZ
Efektywność wielu tarcz, nie będących częścią superumiejętności, została osłabiona o połowę. Bez obaw, tarcze są dalej użyteczne.
W U.R.F. często bywało tak, że posiadanie tarczy czyniło kogoś nieśmiertelnym, ponieważ czas jej odnowienia był krótszy od czasu jej działania. Nie zabieramy wam możliwości rzucania niekończących się tarcz, a tylko chcemy sprawić, aby można się było przez nie nieco łatwiej przebić.
PRZECIĄŻENIE TARCZSkalowanie tarcz, które nie są częścią superumiejętności, zostało zredukowane o 50% (za wyjątkiem Udyra i Janny. Bo tak.)
BOHATEROWIE, KTÓRZY OTRZYMALI ZMIANYNastępujący bohaterowie zostali zmodyfikowani:
Janna
E – OKO CYKLONU SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0.7 ⇒ 0,35
Karma
E – INSPIRACJA SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,5 ⇒ 0,25 (nie wpływu na premię z mantry: Nieustępliwość)
Lulu
E – NA POMOC, PIX! SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,6 ⇒ 0,3
Lux
W – PRYZMATYCZNA BARIERA SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,35 ⇒ 0,175
Morgana
E – MROCZNA TARCZA SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,7 ⇒ 0,35
Nautilus
W – GNIEW TYTANA SKALOWANIE MAKSYMALNEGO ZDROWIA: 7/9,5/12/14,5/17% ⇒3,5/4,75/6/7,25/8,5%
Orianna
E – ROZKAZ: CHROŃ SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,4 ⇒ 0,2
Riven
E – VALOR SKALOWANIE DODATKOWYCH OBRAŻEŃ OD ATAKU:1,0 ⇒ 0,5
Rumble
E – MROCZNA TARCZA SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,4 ⇒ 0,2
Shen
W – FINTA SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,6 ⇒ 0,3
Skarner
W – KRYSZTAŁOWY EGZOSZKIELET SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,8 ⇒ 0,4
Sona
W – ARIA WYTRWAŁOŚCI SKALOWANIE MOCY UMIEJĘTNOŚCI:0,8 ⇒ 0,4
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/summoners/spells/)
Porażenie
Porażenie odnawia się szybciej.
Ostatnim razem Porażenie nie miało ładunków. Teraz ma. Wyjaśnienia!
CZAS ŁADOWANIA75 sekund ⇒ 30 sekund
CZAS ODNOWIENIA MIĘDZY ŁADUNKAMI15 sekund ⇒ 10 sekund
Bohaterowie
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/aatrox/)
Aatrox
Aatrox jest teraz o 100% bardziej aatrakcyjny.
W ramach naszej strategii dla League of Legends w 2016 roku (w której wszyscy nowi bohaterowie mają jakąś formę wskrzeszenia) pomyśleliśmy, że przyjrzymy się naszym obecnym bohaterom z takimi zdolnościami. Testowaliśmy Aatroxa będącego aautentycznie odpornym na śmierć, ale spodobał się nam kompromis między graniem tak ciekawym bohaterem aa koniecznością oglądania jego ciekawej aanimacji śmierci, dlatego po prostu sprawiliśmy, że będzie ona aaktywna cały czas.
Umiejętność bierna – Studnia Krwi
KRWAWOGenerowanie Studni Krwi ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%
CZAS ODNOWIENIA225 sekund ⇒ 60 sekund
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/alistar/)
Alistar
Z Byka jest teraz z byczka. Niezłomna Wola jest złomna.
W świecie bez (prawie) żadnych czasów odnowienia, niektóre z naszych umiejętności zaczynają działać trochę dziwnie. Z Byka zwykle unieruchamia cię na chwilę po odrzuceniu, dzięki czemu możesz przemyśleć swoje życiowe wybory. Ponieważ w U.R.F. liczy się tylko akcja (a nie myślenie), usunęliśmy ten efekt.
W – Z byka
TEGO BYKA WYDOISZOgłuszenie Z Byka kończy się teraz zaraz po zakończeniu odrzucenia
R- Niezłomna Wola
CZAS DZIAŁANIA7 sekund ⇒ 3,5 sekundy
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/anivia/)
Anivia
Umiejętność bierna Anivii jest teraz (prawie) zawsze dostępna.
Umiejętność bierna – Odrodzenie
CZAS ODNOWIENIA240 sekund ⇒ 60 sekund
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/azir/)
Azir
Grzebiemy w jego umiejętności biernej, bo globalne wzmocnienie jest OP. Zmniejszamy maksymalną liczbę żołnierzy do 3 i zwiększamy czas odnowienia. Shurima.
Umiejętność bierna – Dziedzictwo Shurimy
SZYBKOŚĆ ATAKU Z CZASU ODNOWIENIA1,25% prędkości ataku na każdy 1% redukcji czasu odnowienia ⇒ 0,625% prędkości ataku na każdy 1% redukcji czasu odnowienia
W – Powstańcie!
KILKU DOBRYCH ŻOŁNIERZYMaksymalna liczba aktywnych żołnierzy ograniczona do 3
ZMODYFIKOWANY CZAS ODNOWIENIA ŻOŁNIERZY2,4/2/2/2/1.8/1,6 sekund ⇒4,8/4,4/4/3,6/3,2 sekund
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/bard/)
Bard
~ootay~
bwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah
Umiejętność bierna – Zew Wędrowca
DZWONKI ZA ULEPSZENIE5 ⇒ 3
CZAS REGENERACJI MEEPÓW12 sekund ⇒ 6 sekund
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/brand/)
Brand
Koniec z niekończącymi się ogłuszeniami od Branda.
Q – Spalenie
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA2 sekundy ⇒ 1 sekunda
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/ezreal/)
Ezreal
Obniżamy redukcję czasu odnowienia dzięki Q.
Ej, dajemy wam już 80% redukcji. Nie patrzcie się już tak na nas.
Q – Mistyczny Strzał
REDUKCJA CZASU ODNOWIENIA ZA TRAFIENIE1 sekundA ⇒ 0,33 sekundy
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/hecarim/)
Hecarim
-odgłosy helikoptera-
Kombinowanie z czasem odnowienia E. Zmieniamy Q, aby nie było używane w każdej sekundzie każdej gry.
Q – Spustoszenie
BO ZARAZ NIE BĘDZIE JUŻ CZEGO PUSTOSZYĆKolejne użycia nie redukują już czasu odnowienia Spustoszenia
E – Niszczycielska Szarża
CZAS ODNOWIENIAUmiejętność zaczyna się odnawiać po użyciu ⇒Umiejętność zaczyna się odnawiać po szarży lub po zakończeniu działania wzmocnienia
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/janna/)
Janna
Czasu odnowienia Q jest troszkę mniej zakręcony.
Żeby jej przeciwnicy mięli chwilę na złapanie oddechu… zanim go stracą.
Q – Wyjąca Wichura
POPRAWIONY CZAS ODNOWIENIA2,8/2,6/2,4/2,2/2 sekundy ⇒5,6/5,2/4,8/4,4/4 sekundy
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/karma/)
Karma
SAE ELEISA TERA VI
Bierne zmniejszenie czasu odnowienia zostało zredukowane, aby gracze nie połamali sobie palców z 80% wzmocnieniem.
Umiejętność bierna – Rosnący Ogień
REDUKCJA CZASU ODNOWIENIA ZA TRAFIENIE CZAREM2 sekundy ⇒ 0,5 sekundy
REDUKCJA CZASU ODNOWIENIA ZA PODSTA
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/kassadin/)
Kassadin
Upewniamy się, że Kassadin nie ma darmowego błysku co 0,6 sekundy.
Tutaj chyba nie potrzeba dalszych wyjaśnień, nie? Wszyscy wiemy, dlaczego.
R – Krok Przez Wymiary
POPRAWIONY CZAS ODNOWIENIA1,4/1/0,6 sekundy ⇒ 3/2/1 sekunda
ALE ŚMIESZNE, BU
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/maokai/)
Maokai
Maksymalna liczba sadzonek to 5. Za mało grządek na te sadzonki.
Ograniczenie sadzonek Maokai’a było ziarnem, które zasialiśmy już podczas ostatniego URF-a – teraz zbieramy tylko żniwa.
E – Rzut Sadzonką
ZABRAKŁO GRZĄDEKLiczba aktywnych sadzonek ograniczona do 5
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/masteryi/)
Master Yi
Czas odnowienia Ciosu Alfa został zmieniony, aby w Mastera Yi można było kiedyś kliknąć. Albo czymś go trafić.
Teraz to będzie tylko Cios Beta.
Q – Cios Beta
CZAS ODNOWIENIAUmiejętność zaczyna się odnawiać po użyciu ⇒Umiejętność zaczyna się odnawiać po zakończeniu Ciosu Beta
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/reksai/)
Rek’Sai
つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Nie zna piekło straszliwszej furii nad wściekłość urfniętej Rek’Sai.
Ogólne
WŚCIEKŁAGenerowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/renekton/)
Renekton
つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Nikt nie będzie nim pomiatał.
Ogólne
ON TEŻ JEST WŚCIEKŁYGenerowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/ryze/)
Ryze
Ryze jest w tym roku dostępny.
… ale jakim kosztem?!
Umiejętność bierna – Mistrzostwo Magii
REDUKCJA CZASU ODNOWIENIA ZA TRAFIENIE1 sekunda ⇒ 0,2 sekundy
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/rumble/)
Rumble
Nie byliśmy w stanie uciszyć Rumble’a. Całkiem dosłownie.
Umiejętność bierna – Tytan ze Złomowiska
NIC MNIE NIE ZATRZYMARumble nie ucisza się już po przegraniu
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/shen/)
Shen
Zmieniamy czas odnowienia E, aby nie można było doskoczyć w trakcie doskoku.
W naszych głowach brzmiało to fajniej…
E – Bieg przez Cienie
CZAS ODNOWIENIAUmiejętność zaczyna się odnawiać po użyciu ⇒Umiejętność zaczyna się odnawiać po zakończeniu doskoku
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/shyvana/)
Shyvana
つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Pół-wkurzona, pół-smoczyca.
Ogólne
SMOCZO WŚCIEKŁAGenerowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/skarner/)
Skarner
Czas odnowienia Q w granicach zdrowego rozsądku.
Skarner to skorpion, nie kosiarka.
Q – Kryształowe Cięcie
MNIEJ QQPodstawowe ataki nie redukują już czasu odnowienia Kryształowego Cięcia
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/shaco/)
Shaco
Ograniczamy liczbę zabawek do 6.
Jeżeli tego nie zrobimy, Shaco mógłby wybić całą dżunglę zaraz po pojawieniu się potworów… będąc w alei w tym samym czasie.
W – Zabawka Niespodzianka
DOZWOLONE DO LAT 6Maksymalna liczba aktywnych Zabawek Niespodzianek ograniczona do 6
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/sona/)
Sona
Redukujemy bierne obrażenia.
Zapytana o dalsze wyjaśnienia, Sona odmówiła komentarza.
Umiejętność bierna – Akord Potęgi
PODSTA
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/taric/)
Taric
Bierne skrócenie czasu odnowienia zredukowane.
Klejnoty wciąż są na pokaz.
Bierna – Kolekcjoner Klejnotów
SKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA2 sekundy ⇒ 0,5 sekundy
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/teemo/)
Teemo
Liczba grzybków Teemo ograniczona do 20. Myślicie, że pal licho z takim ograniczeniem?
Sprawa wygląd tak. Teemo jest w tej grze. Naprawdę wolelibyśmy, aby tak nie było, ale kilka osób faktycznie go lubi. Dlatego zrobiliśmy wszystko, co mogliśmy, aby powstrzymać go przed zamienieniem Summoner’s Rift w raj dla grzybiarzy. Razem jakoś to przetrwamy.
R – Trująca Pułapka
NIE DLA RAJU DLA GRZYBIARZYLiczba aktywnych pułapek ograniczona do 20
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/tryndamere/)
Tryndamere
つ ◕_◕ ༽つ DAJ FURIĘ ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Ponieważ ilość zadawanych przez Tryndamera obrażeń jest powiązana z jego furią, ta zmiana była krytyczna.
Ogólne
WALCZĄCO WŚCIEKŁYGenerowanie furii ze wszystkich źródeł zwiększone o 100%
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/yasuo/)
Yasuo
つ ◕_◕ ༽つ DAJ PŁYNNOŚĆ ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Ogólne
CIEKŁA STALGenerowanie Płynności zwiększone o 100% ze wszystkich źródeł
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/zac/)
Zac
Umiejętność bierna Zaca jest teraz również zawsze dostępna.
Bierna – Podział Komórkowy
CZAS ODNOWIENIA300 sekund ⇒ 60 sekund
[](http://gameinfo.na.leagueoflegends.com/en/game-info/champions/zilean/)
Zilean
LUBICIE NERFY?!
MAMY ICH CAŁY ZILIARD
Q – Bomba Zegarowa
ZMODYFIKOWANY CZAS ODNOWIENIA2/1,9/1,8/1.7/1,6 sekundy ⇒3,6/3,3/3/2,7/2,4 sekundy
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 sekundz ⇒ 0,5 sekundy na wszystkich poziomach
W – Cofnij
ZMODYFIKOWANY CZAS ODNOWIENIA3,6/3/2,4/1,8/1,2 sekundy ⇒ 8/7/6/5/4 sekundy
Ikony finiszerów
Finiszery to faktyczny nowy ficzer, nie przypadkowe błędy dodane do URF-a podczas aktualizacji. Ikony finiszerów ulepszają uśmiercanie przeciwników dodając ładniutkie animacje podczas zabijania bezbronnych wrogów. Dostępne w sklepie za 250 RP każda, na czas trwania URF-a. Zauważcie, że choć same ikony zostaną z wami na stałe, to finiszery w grze są tymczasowe i pojawią się tylko w grach w Ultra Rapid Fire.
TO NA PEWNO NIE BŁĘDYNastępujące ikony finiszerów zostały dodane:
Orbitalny Laser
Ikony przywoływacza
Ikona Zadumanego Manata
Prezentujemy odświeżony wizerunek ukoronowanego laurami konesera rzezi, Urfa. Wygraj grę w Ultra Rapid Fire, aby zdobyć ikonę Zadumanego Manata.
Ikona 99,999 RP
Najbardziej elegancka i wyrafinowana forma ekspresji swojej megalomanii, Ikona 99,999 RP jest świadectwem klasy, kulinarnej maestrii oraz górnolotności. Kuta w błyszczących 100K golda, ta ikona przedstawia ulubioną broń uczonego wojownika, wygodnie usadowionego na wiecznie obracającym się podium.*
*Ikona nie obraca się, ani też nie jest wykonana z prawdziwego złota czy nawet bitcoinów.
Skórki totemów
[](http://am.leagueoflegends.com/image?f=http://news.cdn.leagueoflegends.com/public/images/articles/2015/march_2015/upn/wardss.png&resize=1536:)
Skórka totemu Urfa Zwycięzcy
Przebierz swoje totemy w tą nową skórkę, która przedstawiając pozującego manata rozkoszuje się współzawodnictwem na Polach Sprawiedliwości!
Zestaw Dżentelmena
Zestaw Dżentelmena – za 3401 RP (30% taniej) (6487 RP jeżeli potrzebujesz bohaterów)
Choć odświeżony tryb Ultra Rapid Fire może zapalić się żywym ogniem, to nie zmienia to faktu, że należy walczyć jak na dżentelmena przystało. Wyposaż się w ten wyśmienicie wyrafinowany fantastyczny zestaw zawierający wymienione poniżej skórki i bohaterów (z 30% zniżką):
Skórki w zestawie:
Bohaterowie w zestawie:
Ikony i totemy w zestawie:
Legendarny Dżentelmen Cho’gath nie mógł wziąć udziału w tej imprezie, ale jest za to dostępny osobno za 1820 RP (2405 RP jeżeli nie posiadasz jeszcze samego bohatera. Stwory z pustki są próżne. To fakt.)
Utwór na ekranie logowania – „Welcome to Planet Urf”
[](http://am.leagueoflegends.com/image?f=http://news.cdn.leagueoflegends.com/public/images/articles/2015/march_2015/upn/afrc-upn.jpg&resize=1536:)
Żaden manat nie powinien mieć tyle mocy, dlatego stworzyliśmy tą muzykę ekranu logowania – „Welcome to Planet Urf” – dostępna do pobrania tutaj. Bez obawy, udostępnimy ten utwór na wszystkich ważniejszych portalach z muzyką.* Wygląda na to, że każdy URF potrzebuje swojej własnej ścieżki dźwiękowej.
*soonTM
źródło: http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/game-updates/patch/urf-powstaje
Twoja reakcja na nasz wpis: