Inne26 lipca 2013Zaktualizowano: 26 lipca 2013717 słów

Top lane counter list by Dyrus

🎮Inne

[](/lol/aktualnosci/?p=33115)Stosowanie counterpicków to temat rzeka – każdy ma swoje zdanie. Jedni mówią, że liczą się tylko umiejętności, inni głęboko wierzą w skuteczność kontr. Jeśli chcecie dołączyć się do dyskusji, to najpierw zapraszamy do przeczytania felietonu.

Nasza ogólną listę znajdziecie tutaj, jednak dzisiaj chcielibyśmy zaprezentować Wam listę kontr zrobioną przez Dyrusa w jego vlogu.

Ważny jest Ignite oraz sustained dmg (ciągłe, równomiernie rozłożone obrażenia) – jeśli go zburstujemy (użyjemy dużych obrażeń, które jednak będą się długo odnawiać), to uaktywnimy mu pasyw i nie będziemy w stanie zabić go ponownie.

Świetnie tutaj spisuje się Lee Sin, który kontruje ją pod każdym względem (obrażenia, sustain, mobility, zapewnianie wizji, CC); AD bruiserzy, którzy wytrzymają jej burst; Annie trzyma ją na zasięg i jest w stanie zburstować

Budowany pod AD jest sporym zagrożeniem; jest w stanie łatwo wygrać linię, o ile uda mu się wykonać QW combo podczas ganku; jest w stanie odrzucać cię od minionów. Najlepiej jest wybrać mobilnego topa z sustainem, np. Irelia

Mocna na liniach 1v2, szczególnie dobra przeciwko Singedowi. Najlepiej zdominować ją, zanim osiągnie 2 level (wczesny gank na pewno będzie pomocny).

Ciężko go ubić, ma niesamowity sustain na linii. Raczej powinno się nastawić na farmę do mid game + trzeba przetrwać jego burst. Irelia i Shen spełniają wszystkie kryteria.

Tutaj sprawa jest dosyć prosta – wystarczy wybrać Elise, która kontruje go pod każdym względem.

Błyszczy dopiero po 6; wczesne ganki oraz postacie z mocnym harassem znacznie ją osłabią – Rumble oraz Malphite

Jest praktycznie niezniszczalna na linii. Jedyną szansą na zabicie jej, jest AD bruiser z Doranem, który zgniecie ją na pierwszym poziomie. Szczególnie mocna na 7 poziomie. Linię przetrwa Rumble, dzięki jego tarczy, która dobrze zablokuje obrażenia.

Wszystko zależy od umiejętności gracza (tak samo jak w przypadku Riven i Rumbla)

Kontruje Kennena oraz innych dystansowych toperów. Należy szczególnie uważać na jej agresywne zagranie na drugim poziomie, szczególnie jeśli ma ona Dorana – wciśnie Ci tons of damage. Niszczy ją Singed oraz jungler siedzący na topie.

Dobrze radzi sobie z nim Darius

Wystarczy jakikolwiek AD champ

Jest szczególnie dobry na melee postacie, chociaż radzi sobie z nim Darius.

Całkiem niezły na liniach 1v2

Wystarczy Jax; Irelia świetnie radzi sobie z Jaycem (więcej o tym tutaj)

Zadaje duże obrażenia, a jego CC jest zabójcze w przypadku ganku – należy uniknąć jego combo. Dobrze proadzi sobie z nim coś mobilnego; najlepszą kontrą na Jarvana jest Vayne.

Szczególnie mocny na 6 poziomie, ma dobre wymiany. Zabić go wcześnie, żeby się nie sfeedował.

Poza wspominaną Irelią, zabiją go również Rengar oraz Trynda.

Jest bardzo wymagającym przeciwnikiem na linii. Jej harass oraz ponadprzeciętny sustain są straszne dla większości melee toperów (ale tych zasięgowych również). Jej jedyny słaby punkt to moment, gdy jej “E” jest na cooldownie.

Najlepszymi kontrami na niego są sustain oraz AP dmg – Vlad i . Grając w odpowiedni sposób (o którym Dyrus nie mówi nic więcej…) można ich jednak pokonać.

Najlepiej nie dopuścić do late game. On sobie zwyczajnie farmi, nie robiąc nic nikomu. Zwykłe odcięcie go od farmy jest nieefektywne, o ile wciąż stackuje on swoje Q.

Znacznie straciła na popularności. Wystarczy przetrwać jej harass z autoattacków, w czym pomocny będzie Doran

Niszczy zdecydowaną większość AD postaci, ale dostaje od APeków tj.

Ma jedynie problemy z ranged wrogami jak

Jest w stanie zabić każdego. Jednym z nielicznych, którzy sobie z nim radzą jest Lee Sin, a to za sprawą mobilności, sustainu, dużych obrażeń oraz 2 skilli ignorujących jego ulti.

Zwyczajnie spushować i robić dive z junglerem

Dobrze radzą sobie z nim Teemo, Rumble i Cassio.

Niepokonany

Sprawia problemy każdemu AD championowi, szczególnie tym melee

Rzadko widywany na topie; ma bardzo mocne early, ale beznadziejnie się skaluje

Mocny przeciwko AD bruiserom; niszczy Zeda

Ma problemy z Malphitem, który buduje głównie pancerz, dobrze odpushowuje, a w late game jest w stanie efektywnie zainicjować na przeciwnikach, podczas gry Trynda będzie split pushował.

Nie do zniszczenia na linii; najlepiej wybrać coś z dobrym skalowaniem i mocny late game.

Efektywny przeciwko Shenowi, Malphite i Zacowi, a to dzięki jego wbudowanemu sustainowi, świetnemu late game, dobremu pushowi oraz możliwości efektywnego pojedynkowania się ze split pushującymi przeciwnikami.

Świetne early

Ciężko gra mu się przeciwko postaciom jak Jayce czy Rumble

Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie