Na serwer testowy wprowadzona została bardzo duża aktualizacja rozpoczynająca przygotowania do wprowadzenia na serwery live patcha 5.16. Przegląd zmian z owej aktualizacji zacznijmy od aż sześciu nowych skórek do takich postaci jak: Riven, Blitzcrank, Ahri, Darius, Ekko, czy Vladimir. Wspomniane skiny prezentują się w następujący sposób:
Arcade Riven -1350 RP
[](http://2.bp.blogspot.com/-mAX5Wk75zgU/VcEvfSXw2qI/AAAAAAAAu_c/NmBP8NI6bJo/s1600/riven.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-6O2LYEawqu8/VcEvfZxuwuI/AAAAAAAAu_g/Svc9zm__-_w/s1600/riventurn.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-eh8P0f1RPPs/VcE0M9NiNsI/AAAAAAAAvBU/oMhDhoUKnsQ/s1600/recc.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-aRXeUyRUxz0/VcE3fbZHdUI/AAAAAAAAvBw/fudrKdatMOg/s1600/rivenQ.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-Z--nyHSVYfg/VcE3fz1N1TI/AAAAAAAAvB4/rvAoDzVpDH4/s1600/rivenw.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-mbhHbsA8m-g/VcE3foqT6tI/AAAAAAAAvBo/tGdSMcGWWnE/s1600/rivene.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-rP_IH0O_IYI/VcE3fBtBHDI/AAAAAAAAvBg/6-sU2C3pHw4/s1600/rivenR.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-8KcXN_pjjhg/VcE3fZckCyI/AAAAAAAAvBk/lIAOkHI6n3k/s1600/rBIG.jpg)
Battle Boss Blitzcrank -1350 RP
[](http://1.bp.blogspot.com/-TIinQlb2cMs/VcEwyYgleWI/AAAAAAAAvAA/w67mQOb0igM/s1600/blitz.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-kFnuml2RkjA/VcEwyqfWlZI/AAAAAAAAvAM/zbGMT14PNyo/s1600/blitzturn.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-Yu5G9qBvsYQ/VcEwye1m6NI/AAAAAAAAvAE/vwuILPT-dxY/s1600/blitzrecall.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-VVxtisdKfQg/VcE-6RiEVGI/AAAAAAAAvDc/_CXFg8zzaBA/s1600/passive.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-yK0mB2AA1pw/VcEwyRkEfwI/AAAAAAAAvAI/dgJUnjx1mrY/s1600/blitzq.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-zBUA6o3l2po/VcE-5_dnccI/AAAAAAAAvDA/cSwQEDTIUw4/s1600/blitzw.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-COE3ED7dWqs/VcE-533NQFI/AAAAAAAAvDE/vxP-UYMzffs/s1600/blitze.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-qoIcevgHg3g/VcE-6sKOacI/AAAAAAAAvDM/Urft-oQgNGk/s1600/shockker.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-VOCLbREgSNI/VcE-5_pweqI/AAAAAAAAvC8/0IjTSKnZ1Ko/s1600/blitzR.jpg)
Academy Ahri – 750 RP
[](http://2.bp.blogspot.com/-tM-QnHKIatk/VcEyiluMCUI/AAAAAAAAvAs/ZSz3X26g3BY/s1600/ahri.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-kVUZ-ffkGOQ/VcEyiuG-qFI/AAAAAAAAvAw/9fZTc4IgKGk/s1600/ahriturn.jpg)
Academy Darius – 750 RP
[](http://2.bp.blogspot.com/-fQtmOQHn1h8/VcE7VgM5aaI/AAAAAAAAvCo/JJ2_kdz42zw/s1600/darius.jpg)
[](http://3.bp.blogspot.com/-fVrmWQVoOmE/VcE7Vih5usI/AAAAAAAAvCs/ODeZTrYYNr0/s1600/dariusturn.jpg)
Academy Ekko – 750 RP
[](http://2.bp.blogspot.com/-UhFD96ggvR0/VcE6-UadvzI/AAAAAAAAvCY/KgdENi2lD98/s1600/ekko.jpg)
[](http://2.bp.blogspot.com/-4Sv0k4MD3-M/VcE6-h-Q2II/AAAAAAAAvCc/JbltEg3eeMs/s1600/ekkoturn.jpg)
Academy Vladimir – 750 RP
[](http://3.bp.blogspot.com/-_Vced3HKZRk/VcEy80anj_I/AAAAAAAAvA8/EF-pwrukU-c/s1600/vlad.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-jSQopeyGQ30/VcEy8_RFBtI/AAAAAAAAvBA/ok9Lt82Csbk/s1600/vladturn.jpg)
Do omówienia pozostały już bardzo duże zmiany w balansie zarówno postaci jak i przedmiotów, zanim jednak do nich przejdziemy warto wspomnieć, że wraz z nowym patchem na serwer testowy powrócił rework Abyssal Sceptera.
Azir
Ogólne Zmiany
Wprowadzone zostały eksperymentalne zmiany związane z combem EQ tej postaci, dzięki czemu będzie ono mniej zależne od naszej ilości pingów. Dzięki wspomnianym będzie można między innymi wykonać następującą kombinację:Darius
Ogólne Zmiany
Zasięg auto-ataku został zwiększony z 125 do 175Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.5 do 5Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 93 do 100Wartość przyrostu armoru na poziom została zwiększona z 3.5 do 4Bazowa ilość attack speedu została zmniejszona z 0.679 do 0.625Wartość przyrostu attack speedu na poziom została zmniejszona z 4% do 1%Hemorrhage (Pasyw)
Darius od teraz po zebraniu wszystkich stacków pasywa na wrogu lub po zabiciu kogoś z ulta wchodzi w Bloodrage na 5 sekund. Podczas Bloodrage Darius otrzymuje 40-200 bonusowego AD i nakłada 5 stacków pasywa na hitKrwawienie od teraz zadaje fizyczne obrażenia zamiast magicznychIlość obrażeń z krwawienia została zmniejszona z 12-36 do 10-27Umiejętność ta nie przyznaje już dłużej bonusu do prędkości poruszania się za wrogów z nałożonym pasywemDecimate (Q)
Umiejętność ta od teraz ma 0.75 opóźnienie przed obróceniem toporuDarius od teraz leczy się o 10% brakującego HP za każdego wroga trafionego ostrzem (maksymalnie uleczyć się on może za 30%)Ilość obrażeń została zmieniona z 105/157.5/210/262.5/315 (+1.05 bonusowego AD) na 20/40/60/80/100 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 całkowitego AD)Ilość obrażeń zadawanych wewnętrznym kręgiem została zmniejszona z 66% do 50%Przeciwnicy uderzeni rączką nie otrzymują już stacków pasywaCrippling Strike (W)
Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 120/140/160/180/200% na 140% całkowitego ADWartość spowolnienia została zwiększona z 20/25/30/35/40% do 40/50/60/70/80%Czas trwania spowolnienia został zmniejszony z 2 do 1 sekundyUmiejętność ta nie zmniejsza już dłużej attack speeduCzas odnowienia został zmniejszony z 8 do 9/8/7/6/5 sekundCzas odnowienia nie jest już dłużej skracany za ilość stacków pasywa na celuKoszt many został zmniejszony z 30/35/40/45/50 do 30Apprehend (E)
Naprawiono bug, który sprawiał że przeciwnicy którzy uciekli z obszaru działania w czasie castowania i tak byli przyciągani do DariusaCzas castowania został zmniejszony z 0.32 do 0.25 sekundyUsunięto spowolnienie celu po przyciągnięciuNoxian Guillotine (R)
Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 160/250/340 do 100/200/300Od teraz ponowne wycastowanie umiejętności nie zwraca many, a w zamian za to ponowne jej wycastowanie nie kosztuje w ogóle manyNa 3 poziomie umiejętność ta nie ma już kosztu manyPo zabiciu przeciwnego championa wszystkie wrogie kreatury nie będące championami są na przerażone na kilka sekundGaren
Ogólne Zmiany
Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 96 do 84.25Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.5 do 4.5Wartość przyrostu armora na poziom została zwiększona z 2/7 do 3Zasięg auto-ataku został zwiększony z 125 do 175Perseverance (Pasyw)
Ilość regenerowanego HP na sekundę po osiągnięciu 16 poziomu została zmniejszona z 2% do 1.6% maksymalnego HPDecisive Strike (Q)
Czas trwania silence’a został zmniejszony z 1.5/1.75/2/2.25/2.5 do 1.5 sekundyCourage (W)
Od teraz umiejętność ta nie zwiększa pasywnie Armora/Magic Resist – dotychczas skill ten zwiększał te statystyki o 20% bonusowych Armora/Magic ResistDodano nowy efekt: Zabicie jednostki zwiększa permanentnie ilość Armora/Magic Resist o 0.2 (o 1 w przypadku zabicia championa i dużego potwora). Maksymalna wartość tego bonusu to 10/15/20/25/30Od teraz aktyw tej umiejętności nie zmniejsza już o 30% czasu trwania efektów crowd controlJudgment (E)
Ilość obrażeń na tick została zmieniona z 10.0/22.5/35.0/47.5/60 (+0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 całkowitego AD) na 12.0/16.0/20.0/24.0/28.0 (+0.47/0.49/0.51/0.53/0.55 całkowitego AD)Ilość ticków na jedno castowanie została zmniejszona z 6 do 5Czas odnowienia został zmniejszona z 13/12/11/10/9 do 9 sekundDodano nowy efekt: Prędkość obrotów Garena zwiększa się po osiągnięciu 1/4/7/10/13/16 poziomu przez co ilość ticków na jedno castowanie zwiększa się do 5/6/7/8/9/10Dodano nowy efekt: Wcześniejsze anulowanie tej umiejętności zmniejsza czas odnowienia tego spella do wartości równej pozostałemu czasowi tego buffaOd teraz umiejętność ta nie oddziałuje w żaden sposób z szansą na uderzenie krytyczne i obrażeniami zadawanymi przez uderzenia krytyczneOd teraz Garen nie zyskuje 20% bonusu do prędkości poruszania się podczas przechodzenia przez minionyDodano nowy efekt: Garen otrzymuje 20% bonus do prędkości poruszania się podczas poruszania się w kierunku wrogiego bohatera, który uderzany jest przez tą umiejętnośćDemacian Justice (R)
Dodano nowy efekt: Wrogi champion, który w ostatnim czasie zdobył największą ilość killi staje się Złoczyńcą. Ticki Judgmentu i auto-ataki skierowane przeciwko Złoczyńcy zadają dodatkowy true damage równy 1% maksymalnego HP celuOd teraz jeśli użyjemy tej umiejętności przeciwko Złoczyńcy to jej obrażenia zostaną przekonwertowane z magic damage’a na true damageKassadin
Rift Walk (R)
Dodano przelicznik AP na obrażenia zadawane przez skok równy 0.2 APDodano przelicznik AP na bonusowe obrażenia za każdy kolejny skok równy 0.1 APLee Sin
Flurry (Pasyw)
Od teraz pierwszy atak po użyciu umiejętności przywraca 20 energii, a drugi 10 – dotychczas po użyciu umiejętności dwa kolejne ataki przywracały 15 energiiDragon's Rage (R)
Dodano nowy efekt: Za każdym razem kiedy cel zderza się z wrogim championem, cel dodatkowo zadaje fizyczne obrażenia równe 15/18/21 % ich bonusowego HPLissandra
Frozen Tomb (R)
Rzucenie tej umiejętności na siebie od teraz dodatkowo przywraca Lissandrze 100 + (.X AP) HP. Efekt ten zwiększany jest o 1% za każdy 1% brakującego HP Lissandry.Lucian
Ardent Blaze (W)
Od teraz bonus do prędkości poruszania się jest przyznawany kiedy zaznaczonego wroga zaatakuje Lucian lub jeden z jego sojuszników – dotychczas był on przyznawany tylko kiedy Lucian zaatakuje takiego przeciwnikaWartość bonusu do prędkości poruszania się została zwiększona z 40/45/50/55/60 do 60/65/70/75/80Czas trwania bonusu do prędkości poruszania się został zmniejszony z 2 do 1 sekundyKoszt many został zmniejszony z 60 do 50Mordekaiser
Ogólne Zmiany
Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 340 do 330Bazowa ilość HP została zmniejszona z 555 do 525Wartość przyrostu HP na poziom została zwiększona z 73 do 80Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 3.5 do 5Wartość przyrostu AS na poziom została zwiększona z 2.6 do 3Bazowa ilość regenerowanego HP przez 5 sekund została zwiększona z 3.3 do 4Wartość przyrostu regeneracji HP na 5 sekund została zwiększona z 0.3 do 0.55Zasięg auto-ataku został zwiększony z 125 do 200Iron Man (Pasyw)
Wartość utraty tarczy na sekundę została zmieniona z 3% maksymalnej tarczy na 2% bazowego HPTarcza nie spada dłużej poniżej 25%Maksymalna ilość tarczy została zmieniona z 90 (+30 za każdy poziom) na 25% maksymalnego HP MordekaiseraIlość generowanej tarczy została zmniejszona z 35% do 25% zadawanych obrażeńMace of Spades (Q)
Od teraz umiejętność ta wzmacnia 3 kolejne auto-ataki MordekaiseraKażdy kolejny wzmocniony atak zadaje trzykrotność obrażeń poprzedniegoCreeping Death (W) - umiejętność ta została zreworkowana
Nowy Pasyw: Mordekaiser otrzymuje pełną ilość doświadczenia za każdego miniona, którego zabijeNowy Aktyw – Harvesters of Sorrow: Mordekaiser i wybrany sojusznik zyskują bonusowe 75 MS podczas poruszania się w swoim kierunku. Kiedy znajdują się oni blisko siebie obaj zadają magiczne obrażenia pobliskim przeciwnikom przez 4 sekundy.Umiejętność może zostać ponownie aktywowana by zadać od razu ~40% obrażeń over-time i uleczyć Mordekaisera i jego sojusznika o ilość zadanych obrażeń (wartość heala nalicza się do 3 jednostek, a obrażenia zadane minionom liczą się tylko w 33%)Koszt HP został usuniętySiphon of Destruction (E)
Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 70/115/160/205/250 do 35/65/95/125/155Dodano przelicznik z całkowitego AD równy 0.6Czas odnowienia został zmniejszony z 6 do 6/5.75/5.5/5.25/5 sekundPrzy trafieniu championa umiejętność ten przyznaje 15% maksymalnej tarczyChildren of the Grave (R)
Dodano nowy pasyw – Dragon Force: Zadawanie obrażeń smokowi przeklina go. Jeśli team Mordekaisera zabije przeklęty cel, Mordekaiser zyskuje jego ducha.Nasus
Siphoning Strike (Q)
Dodano nowy efekt: Następny auto-atak będzie miał dodatkowe 25 zasięgu (efekt ten nie skaluje się z bonusem do zasięgu z ulta Nasusa)Skarner
Ogólne Zmiany
Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 345 do 330Wartość przyrostu HP na poziom została zmniejszona z 96 do 84.25Wartość przyrostu AD na poziom została zwiększona z 4.2 do 4.5Crystal Spires (Pasyw)
Stary pasyw został przesunięty do E tej postaciOd teraz obecność Skarnera na polu bitwy powoduje, że na mapie w określonych miejscach pojawiają się specjalne kryształy. Owe kryształy mogą zostać przejęte przez obie drużyny poprzez stanie w ich pobliżu. Po przejęciu dany kryształ nie może zostać przejęty przez wrogi team przez 10 sekund.W momencie przebywania w pobliżu aktywowanego kryształu Skarner otrzymuje +150 Movement Speedu, +35 (+5 za każdy poziom)% Attack Speedu, a w dodatku co sekundę przywraca on sobie 3% maksymalnej manyPrzejęte kryształy pozostają kontrolowane przez daną drużynę do momentu przejęcia ich przez wrogówGracze, którzy pomogli w przejmowaniu kryształu zyskują 15 sztuk złotaPrzez pierwsze 10 sekund po przejęciu kryształy zapewniają wizję w średnim obszarze wokół nichJeśli członek teamu kontrolującego dany kryształ będzie stał w jego pobliżu to kryształ nie będzie mógł zostać przejęty przez wrogówCrystal Slash (Q)
Ilość obrażeń zadawanych przez nienaładowany atak została zmieniona z 20/30/40/50/60 (+ 0.4 bonusowego AD) na 0.32/0.34/0.36/0.38/0.4 całkowitego ADBazowa ilość obrażeń zadawanych przez naładowany atak została zmieniona na 0.32/0.34/0.36/0.38/0.40 całkowitego ADCzas odnowienia został zmniejszony z 3,5 do 3.5/3.25/3/2.75/2.5 sekundCzas trwania naładowania został zmniejszony z 5 do 4 sekundEfekt skracania czasu odnawiania podczas wyprowadzania auto-ataków w cele nie będące wrogimi championami został zmniejszony z 0.5 do 0.25 sekundKoszt many został zmniejszony z 16/17/18/19/20 do 10/11/12/13/14Usunięto buff do prędkości poruszania się/attack speeduCrystalline Exoskeleton (W)
Bazowa wartość tarczy została zmieniona z 80/135/190/245/300 na 12/13/14/15/16% maksymalnego HP SkarneraFracture (E)
Od teraz pocisk wytraca prędkość przy każdym trafieniu championaDodano nowy efekt: Przeciwnicy trafieni Fracture są oznaczani Crystal Venomem na 5 sekund powodując, że następny auto-atak Skarnera zada im dodatkowe 25/50/75/100/125 fizycznych obrażeń i zestunuje ich na 1 sekundęCzas trwania spowolnienia został zmniejszony z 2.5 do 2 sekundImpale (R)
Bazowa ilość magicznych obrażeń została zmniejszona z 100/150/200 do 20/60/100Od teraz umiejętność ta zadaje przy złapaniu i wypuszczeniu wroga fizyczne obrażenia równe 100% totalnego AD SkarneraKoszt many został zmniejszony z 100/125/150 do 100Czas odnowienia został zmieniony z 110/100/90 na 120/100/80 sekundOd teraz umiejętność ta nie zadaje dodatkowych obrażeń celom oznaczonym Crystal VenomemZed
Death Mark (R)
Czas przez który Zed nie może wrócić do zostawionego cienia został zmniejszony z 1 do 0.5 sekundyAegis of the Legion
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 1900 do 1600Receptura została zmieniona na: Null Magic Mantle + Crystalline BracerOd teraz przedmiot ten dodaje 100% regeneracji bazowego HPWartość aury magic resist została zmniejszona z 20 do 15Usunięto aurę regeneracji HPBanner of Command
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 3000 do 2750Banshee's Veil
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2750 do 2700Receptura została zmieniona na Spectre’s Cowl + Crystalline BracerIlość przyznawanego magic resist została zwiększona z 55 do 60Cinderhulk
Bazowa ilość przyznawanego HP została zwiększona z 300 do 400Wartość dodawanego HP została zmniejszona z 25% do 15% bonusowego HPFrozen Heart
Całkowity koszt przedmiotu został zwiększony z 2450 do 2600Ilość przyznawanego armora została zmniejszona z 100 do 90Glacial Shroud
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 950 do 900Iceborne Gauntlet
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2900 do 2850Locket of the Iron Solari
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2800 do 2750Wartość tarczy została zwiększona z 50-230 do 75-345Czas trwania tarczy został zmniejszony z 5 do 2 sekundNegatron Cloak
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 850 do 800Null Magic Mantle
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 500 do 450Ohmwrecker
Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 30% do 20%Od teraz po odejściu od turreta bonus do prędkości poruszania się maleje przez 2 sekundy zamiast wyłączać się od razuRanduin's Omen
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2850 do 2700Ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 500 do 400Ilość przyznawanego armora została zmniejszona z 70 do 60Od teraz przedmiot ten redukuje ilość obrażeń otrzymanych z uderzeń krytycznych o 10%Czas trwania spowolnienia został zmieniony z 2 +(0.5% armor, +0.5% magic resist)na 4 sekundyRaptor's Cloak
Całkowity koszt przedmiotu został zwiększony z 1000 do 1100Wartość regeneracji HP została zwiększona ze 100% do 150% bazowego HPWartość bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 30% do 20%Od teraz po odejściu od turreta bonus do prędkości poruszania się maleje przez 2 sekundy zamiast wyłączać się od razuRighteous Glory
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2500 do 2400 – zmiana ta znalazła się na liście modyfikacji dostarczonej przez Riot ale póki co nie jest ona obecna w grzeUsunięto pasywa CatalystaSpectre's Cowl
Ilość przyznawanego magic resist została zwiększona z 35 do 40Spirit Visage
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2750 do 2700Ilość przyznawanego magic resist została zwiększona z 55 do 60Wartość regeneracji HP została zwiększona ze 100% do 150% bazowego HPSterak's Gage - nowy przedmiot
Receptura: Long Sword + Giant’s Belt + 1190g+500 HP+25% bazowego ADUnique Passive: Po otrzymaniu przynajmniej 400-1800 (w zależności od poziomu) obrażeń w przeciągu 5 sekund zyskujesz PRIMAL RAGE na 8 sekundPRIMAL RAGE: Nasza postać zwiększa swój rozmiar i zyskuje +25% bazowego AD, a także szybko malejącą tarczę blokującą obrażenia równe 30% maksymalnego HP[](http://1.bp.blogspot.com/-cDcWdnefmiI/VcEwMjHjU3I/AAAAAAAAu_w/x3ahYYIFXIU/s1600/2525235325235.jpg)
Thornmail
Całkowity koszt przedmiotu został zwiększony z 2100 do 2300Ilość zadawanych obrażeń z pasywa została zmieniona z 30% otrzymanych obrażeń na 15% otrzymanych obrażeń + 25% twojego bonusowego armoraTitanic Hydra (tylko na meele) - nowy przedmiot
Receptura: Ruby Crystal + Tiamat + 1000g+250 HP+50 AD+100% regeneracji bazowego HPPassive: Auto-ataki zadają 20 (+1% twojego maksymalnego HP) bonusowych fizycznych obrażeńUnique Passive – Cleave: Auto-ataki zadają 40 (+2.5% twojego maksymalnego HP) bonusowych fizycznych obrażeń w stożku (cel auto-ataku nie otrzymuje tych obrażeń)Unique Passive – Crescent: Twój następny auto-atak zada fizyczne obrażenia równe 20 (+10% twojego maksymalnego HP) w większym stożku (Cleave nie nakłada się przy tym uderzeniu). Czas odnowienia aktywa to 20 sekund.[](http://4.bp.blogspot.com/-RA5tK0qAxb4/VcEzOugEjuI/AAAAAAAAvBM/tRdmBLU-RSo/s1600/2352523523.jpg)
Warden's Mail
Całkowity koszt przedmiotu został zwiększony z 1050 do 1100Warmog's Armor
Dodano regeneracje HP równą 200% bazowego HPPasyw został zmieniony na: “Pasyw aktywuje się kiedy ilość naszego HP spadnie poniżej 3000. Pasyw przywraca 3% naszego maksymalnego HP na sekundę jeśli nie otrzymaliśmy obrażeń w przeciągu ostatnich 8 sekund”Wit's End
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2600 do 2550Zeke's Harbinger
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2300 do 2250ZZ'Rot Portal
Całkowity koszt przedmiotu został zmniejszony z 2800 do 2750Wartość bonusu do prędkości poruszania się została zmniejszona z 30% do 20%Od teraz po odejściu od turreta bonus do prędkości poruszania się maleje przez 2 sekundy zamiast wyłączać się od razuOd teraz voidlingi tracą z czasem % swojego obecnego HP zamiast % swojego maksymalnego HP – dzięki tej zmianie HP spada dwa razy dłużejDodano licznik złota zdobytego przez voidlingiźródło: http://www.surrenderat20.net/2015/08/84-pbe-update.html
Twoja reakcja na nasz wpis:
* - [* - [*Nawet*0)*Słodkie!*0)*AHA*0)*OMG!*0)*WTF*0)*Słabe*0)