System automatycznego karania graczy jest aktywny
Wiemy, że im szybciej gracze otrzymają uwagi dotyczące negatywnego zachowania, tym większa szansa na to, że się poprawią. W związku z tym tworzymy nowy system natychmiastowych uwag, który przekazuje graczom informacje i wyznacza kary. W przyszłości system będzie też zawierał nagrody, ale na początku skupiamy się na uwagach i karach.
Test systemu w Europie zacznie się dziś, skupiając się na nękaniu słownym. System wysyłać będzie karty resocjalizacyjne (zawierające przykłady negatywnego zachowania oraz informację o karze), by pomóc graczom zmienić swe postępowanie. Twoje zgłoszenia pomagają systemowi zrozumieć i karać zachowania, których społeczność nie toleruje – homofobię, rasizm, seksizm, grożenie śmiercią i inne przykłady nadużyć. Takie wiadomości spotkają się z karą dwutygodniowych lub stałych banów w przeciągu piętnastu minut po zakończeniu gry. Działa to w następujący sposób:
Zespół ds. zachowania graczy przejrzy pierwsze kilka tysięcy zgłoszeń ręcznie. Jeśli test się uda, system zostanie wkrótce wprowadzony we wszystkich regionach. Tak, jak już wspomnieliśmy, ten test stanowi początek systemu natychmiastowych uwag. Ulepszenia pozwolą wprowadzić więcej rodzajów kar oraz nagrody za pozytywne zachowanie. Oto rzut okiem na to, co planujemy:
Czekamy na wasze uwagi i pytania w komentarzach. Niebawem przedstawimy kolejne elementy naszej wizji dotyczącej monitorowania zachowań graczy, w tym Trybunału.
Twoja reakcja na nasz wpis: