Spytaj Riot: Niszczące Boty, smoki i wyważenie
Witamy w Spytaj Riot!
W tym tygodniu mówimy o wyważeniu bohaterów, Niszczących Botach oraz imionach smoków.
Kiedy powrócą Niszczące Boty? Czy są plany dodania ich do kolejki rotacyjnych trybów gry?
Jak niektórzy z was pewnie widzieli na PBE, Niszczące Boty Zagłady powróciły!
Niszczące Boty to zapewne jeden z najbardziej oskryptowanych trybów, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy. Tym razem nic się pod tym względem nie zmieniło, a oprócz tego „wysmażyliśmy” dla was trochę nowych rzeczy :). To po prostu jeden z najtrudniejszych trybów do opracowania, stąd jego długa nieobecność. Uznaliśmy, że nadszedł już właściwy czas, by przywrócić Niszczące Boty — można nawet powiedzieć, że zostały… „przywołane” przez nowy i złowieszczy byt. Pradawne zło…
A co z dodaniem ich do kolejki rotacyjnych trybów gry? Myślę, że pewnie to zrobimy. Podobnie jak Wyniesienie nastąpiło po wydarzeniu poświęconym Shurimie albo Legenda o Królu Poro po Snowdown, prawdopodobnie dodamy do rotacji Niszczące Boty Zagłady, by zapewnić wam nieco smakowitej zabawy na weekendy.
L4T3NCY, główny projektant ds. rotacyjnych trybów gry
O ile wiem, smok Tristany nosi imię Rygiel. Jak ma na imię smok Lulu?
Wiele miesięcy temu ogłosiliśmy, że smok Lulu był alternatywną wersją towarzyszącego jej duszka, Pixa. Jednak w ciągu ostatnich lat wkładaliśmy wiele wysiłku w tworzenie bardziej rozbudowanych historii w oparciu o pierwotne motywy, zatem pozwólcie, że przedstawię wam alternatywną wersję tamtej alternatywnej wersji.
Imię smoka Tristany, „Rygiel”, przyszło nam do głowy dość szybko. Wykluł się z jaja z gracją niewprawnego tancerza, który usiłuje utrzymać równowagę na parkiecie. Pragnie tylko wałęsać się po świecie i wcinać dobre jedzonko. Niewiele potrzebuje do szczęścia. Szybko stało się jasne, że odpowiednie imię powinno być równie proste, urocze i zabawne, jak jego właściciel.
Smok Lulu ma znacznie bardziej abstrakcyjne imię — to po prostu „inna para pazurów”. Prawdę mówiąc, to imię jest niemal niemożliwe do wypowiedzenia w jakimkolwiek znanym współcześnie języku. Brzmi trochę jak gorący, trzaskający ogień, który płonie mocno w palenisku kamiennego zamku przy wtórze silnych porywów wiatru uderzającego w ciężkie, zakratowane okna. Słychać w nim także żeńską nutę, podobną do delikatnego jęku fioletowych dzikich kwiatów, które wyrosły i owinęły się wokół krat tych okien.
Teraz zamieńcie ten obraz na uczucie, a następnie w dźwięk, a może uda wam się przybliżyć do właściwej synestezyjnej interpretacji tego imienia.
kantayams, autor, personalizacja
Pracując nad wyważeniem bohatera, jak bardzo skupiacie się na jego statystykach wygranych? Czy 50% wygranych to cel / ideał dla każdego bohatera?
Stosunek wygranych do przegranych bohatera to przydatny wskaźnik, na który zwracamy uwagę, ale nie pokazuje on dokładnie, czy dany bohater jest wyważony, czy nie. Bardzo ważny jest tu kontekst, ponieważ istnieje wiele czynników, które mogą powodować, że ta wartość będzie myląca na pierwszy rzut oka.
Należą do nich takie kwestie jak:
Na statystykę wygranych wpływa bardzo wiele czynników, więc nie może ona stanowić wystarczającego wskaźnika sama z siebie.
Meddler, główny projektant rozgrywki
Macie pytania? Udajcie się na stronę Spytaj Riot i zalogujcie na swoje konto League. Przeczytajcie, co robić, a czego unikać, a potem pytajcie śmiało.
Spytaj RiotObiecujemy, że przeczytamy każde pytanie, ale nie możemy zagwarantować, że na każde odpowiemy. Niektóre pytania nie będą nadawać się do Spytaj Riot lub odpowiedzi na nie pojawiły się już gdzie indziej. Dla przykładu, nie będziemy zapowiadać tutaj nowych funkcji ani omawiać kwestii, które opisaliśmy już bardziej szczegółowo wcześniej (ale możemy wyjaśnić poszczególne zapisy!).
Jednak słuchamy was uważnie, więc pytajcie. Zadbamy o to, aby wasze pytania trafiły do tych pracowników Riot, którzy zajmują się interesującymi was kwestiami.
10
Twoja reakcja na nasz wpis: