Inne29 marca 2019652 słów

Spytaj Riot: Hełm Lissandry?

🎮Inne

Siema, gracze! Dziś mówimy o muzyce, opowiadaniach, obrażeniach i Lissandrze.

Czy Riot umieści muzykę z ekranu logowania na Spotify lub innych platformach muzycznych?

Chcielibyśmy to

zrobić! W ciągu minionych lat stworzyliśmy wielki zbiór muzyki do League

i szukamy sposobów, które zapewnią łatwiejszy (i lepszy) dostęp do

niej. To może obejmować hostowanie jej na platformach takich jak

Spotify. Nie ma jeszcze żadnych konkretnych planów, ale wypatrujcie

kolejnej aktualizacji jeszcze w tym roku.Iceburrg

szef grupy muzyczej Riot

Dlaczego Lissandra nosi hełm zasłaniający oczy? Do czego to służy?

Lissandra została

oślepiona pazurami pierwotnego półboga, gdy wraz ze swoimi siostrami

próbowała podbić ziemie starożytnego Freljordu. Pomimo wielu cudownych i

przerażających rzeczy, których dokonała w kolejnych tysiącleciach, jej

magia nigdy nie zdołała przywrócić jej wzroku.

Lissandra rządzi z potężnej cytadeli.

Stała się duchową przywódczynią Mroźnej Straży, której wielu członków

jest misjonarzami i uzdrowicielami działającymi pośród plemion. Jej hełm

i strój do pewnego stopnia pełnią funkcję ceremonialną, ale pokazują

także bardzo jasno każdemu, kto ma pecha spotkać ją osobiście, że ona

nie potrzebuje oczu, by przejrzeć tajemnice i intrygi istniejące wokół

niej.Scathlocke

Główny redaktor ds. fabuły

Jak decydujecie, czy bohater będzie zadawać obrażenia fizyczne, czy magiczne?

Bierzemy pod uwagę dwie główne kwestie.

Najpierw staramy się ustalić, co

„wydaje się” właściwe dla danego bohatera. Generalnie postacie, które

rzucają zaklęcia (jak magowie), zadają obrażenia magiczne, a postacie,

które dużo atakują (jak wojownicy), zadają obrażenia fizyczne.

Stosowanie tej zasady ułatwia nowszym graczom zrozumienie, o co chodzi, i

wybieranie odpowiednich przedmiotów. „Zabija mnie Annie? Wygląda

magicznie! Muszę kupić odporność na magię”.

Drugi element wpływający na wybór

rodzaju obrażeń od konkretnych zaklęć, który czasami przeważa nad tym,

co „wydaje się” właściwe, to planowany sposób skalowania bohatera.

Zadawanie obrażeń wyłącznie jednego rodzaju oznacza, że zestaw

umiejętności skaluje się lepiej dzięki zakupom przedmiotów z przebiciami

(jak Ostatni Szept i Kostur Pustki), ale także jest mocniej kontrowany

przez wczesne zakupy defensywne (jak Obuwie Merkurego i Tabi Ninja).

Często dajemy bohaterom, którzy zadają głównie obrażenia fizyczne,

zaklęcie zadające obrażenia magiczne. Pozwala to wygładzić ich krzywą

mocy. Obrażenia magiczne wzrastają podczas fazy gry w alei, ale potem

zaczynają maleć w dalszej części gry, gdy bohater specjalizuje się w

fizycznych obrażeniach od ataku. Dobrym przykładem tej zasady jest E

Yasuo. Atakowanie bohaterów w alei E to skuteczne narzędzie do wymiany

ciosów, ale zaklęcie słabo się skaluje w miarę postępu gry i przewagę

osiąga Q bohatera oraz jego atak podstawowy.Riot August

projektant bohaterów

Zachwycam się fabułą

wielu moich ulubionych bohaterów, do których należy Ahri. Jej historia

jest głęboka i smutna, ale czy kiedykolwiek usłyszymy coś więcej o

zmarłym chłopaku Ahri? Czy w przyszłości pojawi się więcej opowiadań z

udziałem Wukonga?

To wspaniale, że

lubisz historie, które opowiadamy. Mam nadzieję, że będziesz dalej

śledzić tych bohaterów, bo dopiero zaczynamy rozkręcać fabułę na rok

2019 i dalej!

Nie lubię składać zbyt wielu

konkretnych obietnic (ani dawać zbyt wielu podpowiedzi dotyczących

naszych planów, aby niczego nie zdradzić). Powiem tylko, że jeśli coś

nie jest wspomniane w danej historii, nie oznacza to, że nie stanowi

wielkiej i znaczącej części tego, kim jest bohater, ani że nie poruszymy

tych wątków w jakiś sposób później.

Czy opowiemy więcej historii z udziałem Wukonga? Oczywiście, że tak.

Więcej opowieści o Ahri z udziałem Wukonga? Co? Skąd to wiesz…? 😉Scathlocke

Główny redaktor ds. fabuły

Macie pytania? Kliknijcie poniższy przycisk, zalogujcie się na swoje konto League i pytajcie.

Postaramy się przeczytać każde pytanie, ale nie

możemy zagwarantować, że na każde odpowiemy. Niektóre pytania nie będą

nadawać się do Spytaj Riot lub odpowiedzi na nie pojawiły się już gdzie

indziej. Dla przykładu, nie będziemy zapowiadać tutaj nowych funkcji ani

omawiać kwestii, które opisaliśmy już bardziej szczegółowo wcześniej

(ale możemy wyjaśnić poszczególne zapisy).

Jednak słuchamy was uważnie, więc pytajcie. Zadbamy o to, aby wasze

pytania trafiły do tych pracowników Riot, którzy zajmują się

interesującymi was kwestiami.

Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →