Na PBE wprowadzony został kolejny tym razem stosunkowo mały patch przynoszący ze sobą między innymi splash arty nowych skórek z serii Cosmic. Grafiki te prezentują się następująco:
Cosmic Queen Ashe
[](https://1.bp.blogspot.com/-Tmf3qC0ZYpQ/W2n1KplIpwI/AAAAAAABE38/pmp6tbcL4ZAtP6NuTF5fKEQXV6g4gHqlQCLcBGAs/s1600/22011.jpg)
[Loading Screen]
Cosmic Enchantress Lulu
[](https://2.bp.blogspot.com/-rlMZE4zcUI0/W2n1LppUK6I/AAAAAAABE4A/cMhUxcVIJGQsdrKdxGdmnV5bycELEG-HgCLcBGAs/s1600/117014.jpg)
[Loading Screen]
Cosmic Defender Xin Zhao
[](https://4.bp.blogspot.com/-QvugMmrLXq0/W2n1JgJ1u4I/AAAAAAABE34/7B622zE6cQ848A_eDGVdfufK2x6uYmkaACLcBGAs/s1600/5020.jpg)
[Loading Screen]
Wraz z nowym patchem tryb gry Nexus Blitz doczekał się kolejnych zmian w balansie, których lista prezentuje się następująco:
Złoto za objective’y:
Złoto za wieże: 100 sztuk lokalnie + 50 sztuk globalnie >>> 25 sztuk za last hita + 50 globalnieZłoto za Red i Blue Buffa: 240 sztuk lokalnie + 70 sztuk globalnie >>> 200 sztuk lokalnie + 60 sztuk globalnieWieże:
Wszystkie wieże dostały 15% penetracji armoruPrzedmioty:
Force of Nature
Usunięto 10% sekretnej, stackowalnej redukcji czasu odnowienia, które przyznawał ten przedmiotWydarzenia
Treasure Teemo
Ilość HP została zmniejszona o 15%Push the Cart
Od teraz może się pojawić na dolnej aleiNaprawiono sporą liczbę błędów sprawiających, że Cart poruszał się w dziwny sposóbSudden Death
Armor Nexusa: 270 >>> 250MR Nexusa: 220 >>> 200Bardle Royale
Efekt palenia kręgu nie przebija się już przez tarcze i efekty niewrażliwościRuny:
Naprawiono błąd związani z Dark Harvestem, który sprawiał, że zabicie potwora w jungli przyznawało czasem +100 duszWraz z nowym patchem wprowadzono pewnie pewne poprawki w grafikach wyświetlanych w czasie loading screenu SSG Xayah i SSG Rakana.
[](https://3.bp.blogspot.com/-rZqZlEmIc7M/W2oJzoDt2yI/AAAAAAABE6o/y8AqJi_dEvYazbB4ZhhfWRc3zvg9GAEIQCLcBGAs/s1600/Dj8Xn_6U8AAqZOZ.jpg)
Warto również wspomnieć o materiale wideo przedstawiającym warianty chrome’a Mafia Brauma.
Do omówienia pozostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:
Aatrox
Umbral Dash (E)
Wartość efektu leczącego w przypadku trafienia celów nie będących wrogimi championami została zmniejszona z 33% do 15% zadanych obrażeńIlość ładunków otrzymywanych przy nauczeniu się tej umiejętności została zmniejszona z 2 do 1World Ender (R)
Czas odnowienia został zwiększony z 140/130/120 do 160/140/120 sekundFizz
****Seastone Trident (W)
Wartość przelicznika z AP na bonusowe magiczne obrażenia została zmniejszona z 0.6 do 0.5Wartość przelicznika z AP na obrażenia on-hit została zmniejszona z 0.4 do 0.35Chum the Waters (R)
Wartość przelicznika z AP na zadawane przez Guppy’ego została zmniejszona z 0.9 do 0.8Wartość przelicznika z AP na zadawane przez Chompera została zmniejszona z 1.1 do 1.0Wartość przelicznika z AP na zadawane przez Gigalodona została zmniejszona z 1.3 do 1.2Hecarim
Rampage (Q)
Ilość zadawanych obrażeń została zwiększona z 55/90/125/160/195 (+0.6 AD) do 55/95/135/175/215 (+0.7 AD)Lee Sin
Sonic Wave / Resonating Strike (Q)
Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez Sonic Wave została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 50/80/110/140/170Bazowa ilość obrażeń zadawanych przez Resonating Strike została zwiększona z 50/75/100/125/150 do 50/80/110/140/170Nautilus
Titan's Wrath (W)
Koszt many został przywrócony do 80Orianna
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość MR została zmniejszona z 30 do 26Quinn
Ogólne Zmiany
Wartość przyrostu AD na poziom została zmniejszona z 3 do 2.4Rakan
Ogólne Zmiany
Bazowa ilość HP została zmniejszona z 510 do 480Bazowa ilość Armora została zmniejszona z 36 do 33Taliyah
Ogólne Zmiany
Bazowa prędkość poruszania się została zmniejszona z 340 do 335Seismic Shove (W)
Czas odnowienia został zwiększony z 12 do 16/15/14/13/12 sekundWeaver's Wall (R)
Od teraz ściana ta nie przyznaje wizjiTrundle
Chomp (Q)
Ilość obrażeń została zmieniona z 20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2 AD) do 20/30/40/50/60 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4 AD)Czas trwania bonusu do AD została zmniejszona z 8 do 5 sekundWukong
Crushing Blow (Q)
Ilość zadawanych obrażeń została zmniejszona z 30/60/90/120/150 (+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 AD) do 10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4 AD)Yasuo
Last Breath (R)
Wartość przelicznika z bonusowego AD została zwiększona z 1.5 do 2.5Heal
Czas odnowienia został zmniejszona z 270 do 240 sekundźródło: http://www.surrenderat20.net/2018/08/87-pbe-update.html
Twoja reakcja na nasz wpis:
* - [* - [*Nawet*2)*Słodkie!*0)*AHA*0)*OMG!*0)*WTF*0)*Słabe*0)