Patch Notes20 października 2016Zaktualizowano: 21 października 2016864 słów

Splash arty czterech skórek z serii Worldbreaker, przed-sezonowe zmiany w specjalizacjach

🔧Patch Notes

Na serwery testowe PBE wprowadzono kolejną aktualizację przynoszącą ze sobą między innymi splash arty czterech nowych skórek z serii Worldbreaker.  Przegląd nowości z tego patcha zaczniemy właśnie od tych grafik prezentujących się następująco:

Worldbreaker Hecarim and Worldbreaker Nasus

[](https://1.bp.blogspot.com/-A8j-IvZ-TdA/WAkoZCv05iI/AAAAAAAA_Rw/jGt8k_da5P8_J5ZgS8qaphLgAasqGxjQQCLcB/s1600/Nasus_Splash_10.jpg)

[Nasus Loading Screen][Hecarim Loading Screen]

Worldbreaker Nautilus and Worldbreaker Trundle

[](https://2.bp.blogspot.com/-kYCqIuVGFpU/WAkoZQwa7_I/AAAAAAAA_R4/QRVHrxmu114mRz0RI-IZ0Hqwik8LOa_awCLcB/s1600/Trundle_Splash_5.jpg)

[Nautilus Loading Slice][Trundle Loading Slice]

Wraz z nowym patchem na serwerze testowym udostępnione zostały zapowiadane już wcześniej zmiany w specjalizacjach. Więcej informacji na ten temat znaleźć możecie poniżej:

Fresh Blood - Nowa specjalizacja, Ferocity, Tier 2

  • Twoje auto-ataki wyprowadzane przeciwko championom zadają dodatkowe 10 (+1 za każdy poziom) obrażeń (6 sekund czasu odnowienia)
  • Battle Trance - Nowa specjalizacja, Ferocity, Tier 4

  • Jeśli znajdujesz się w starciu z wrogim championem twoje obrażenia rosną przez 5 sekund zwiększając się ostatecznie o 5%
  • [](https://4.bp.blogspot.com/-6SxlL2GYtL4/WAk1pQeDSTI/AAAAAAAAWoY/hOT_IboZDxMWSGeP_n_lOJpvmGeYilqsgCLcB/s1600/battletrance.jpg)

    Bounty Hunter- Ferocity, Tier 4

  • Wartość bonusu do obrażeń za unikalne zabicie wrogiego championa została zwiększona z 1% do 1.5%
  • Oppressor - Ferocity, Tier 4

  • Specjalizacja ta została usunięta, a jej miejsce zajął Double Edged Sword
  • Double Edged Sword - Ferocity, Tier 4

  • Specjalizacja ta została przeniesiona do tieru 4, a jej miejsce w tierze 2 zajęła specjalizacja zwana Fresh Blood
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-5zmmBKpbwjQ/WAk40du9yVI/AAAAAAAAWo0/VDAlSIUOeiwaxgZjnbVDzwXR-QWFsmvLQCLcB/s1600/double.jpg)

    Fervor of Battle - Ferocity, Tier 6

  • Czas w jakim stacki pozostają aktywne został zmniejszony z 6 do 4 sekund
  • Wprowadzono czas odnowienia na stacki otrzymywane za uderzenie wroga umiejętności równy 2 sekundy
  • Maksymalna ilość stacków została zwiększona z 8 do 10
  • Od teraz stacki nie dają dodatkowych fizycznych obrażeń on hit równych 0.90 – 13.99
  • Od teraz stacki zwiększają liczbę naszego AD o 1-6
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-bqS7LNMqenA/WAk40Wny5rI/AAAAAAAAWo4/Ito_qgwpk88SKroGQpO_RWl_JRDkBmN2wCLcB/s1600/fervor.jpg)

    Greenfather's Gift - Nowa specjalizacja, Cunning, Tier 4

  • Wejście w krzaki powoduje, że twój następny auto-atak lub zadająca obrażenia umiejętność zada dodatkowe magiczne obrażenia równe 3% obecnego HP celu (9 sekund czasu odnowienia)
  • [](https://2.bp.blogspot.com/-7HmqmXwV2Ng/WAk1plRrzYI/AAAAAAAAWok/akBDKIz-pCsqx2rYnuToBNgXnIyo1elyACLcB/s1600/greenfather.jpg)

    Precision, Cunning, Tier 5

  • Specjalizacja ta nie przyznaje już dłużej 3 (+0.3 za każdy poziom) Armor Pen.
  • Specjalizacja ta przyznaje od teraz 1.7 Lethality za każdy punkt
  • Siegemaster - Nowa specjalizacja, Resolve, Tier 2

  • Będąc w pobliżu sojuszniczej wieży zyskujesz 8 armora i 8 magic resist
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-XJAETwTDLSc/WAk1purvHFI/AAAAAAAAWoo/KeI7kGr0mXEKl93b2vYXqs1Yq8plKywTACLcB/s1600/siegemaster.jpg)

    Fearless Nowa specjalizacja, Resolve, Tier 4

  • Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego championa otrzymaj na 2 sekundy 10% (+ 2 za każdy poziom) bonusowego armora i magic resist (9 sekund czasu odnowienia)
  • [](https://3.bp.blogspot.com/-DE7GyrUl_-c/WAk1pfqcTRI/AAAAAAAAWog/asvZM91WOT4s7vl3nDPbBaTwsbDkEy5aACLcB/s1600/fearless.jpg)

    Courage of the Colossus Nowa specjalizacja, Resolve, Tier 6

  • Po trafieniu przeciwnika twardym CC zyskaj tarczę na 4 sekundy blokującą 10(+10 za każdy poziom, +7% twojego maksymalnego HP za każdego pobliskiego wrogiego championa) obrażeń
  • Specjalizacja ta zastąpiła Strength of the Ages
  • [](https://1.bp.blogspot.com/-M0CGzwntHBc/WAk1pWnjYcI/AAAAAAAAWoc/UoPKHF120T4jkUNbFZHeqUZ8kSjKv4GZQCLcB/s1600/courage.jpg)

    Wraz z nową aktualizacją poprawiono kilka nowych ikonek umiejętności wprowadzonych wraz z reworkiem asasynów. Poniżej znaleźć możecie ich nowe wersje, a także porównanie ich ze starszą wersją:

    Akali

    [](https://1.bp.blogspot.com/-hgNLkt9eskA/WAkrRYoiYII/AAAAAAAAWnA/JpkVEucC0So2PJ95DSKZqeb_Vq60Px70wCLcB/s1600/AkaliTwinDisciplines.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-VgwB_K56VMg/WAkrRPjyypI/AAAAAAAAWnQ/JWea4Fw12CM31fzEQxCVmuUtVZYUK_mnwCLcB/s1600/AkaliMota.png)[](https://2.bp.blogspot.com/-x5BKJ3zeuw0/WAkrRdr-jjI/AAAAAAAAWm8/idFQxVf61bUxY88tNBUYXBf4ZUcYcyf6ACLcB/s1600/AkaliTwilightShroud.png)[](https://4.bp.blogspot.com/-LjkiuKsT3V4/WAkrRXkSBqI/AAAAAAAAWm0/NMFI2UxO8eEg7flvo1dJzkhi_bJy3uIpACLcB/s1600/AkaliCrescentSlash.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-L4xWxAVjgCg/WAkrRZQ4A3I/AAAAAAAAWm4/hx7X-gaOT0ge6mqycTyVy3DC3Cp3VCNywCLcB/s1600/AkaliShadowDance.png)

    [Porównanie]

    Katarina

    [](https://3.bp.blogspot.com/-PNk0XF1Q_v4/WAkrRvzecHI/AAAAAAAAWnE/sezDbxA-HY4us87rYL1IdlLQW2RS2w7pgCLcB/s1600/Katarina_E.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-4k1XjZQURl4/WAkrRh6UDbI/AAAAAAAAWnI/pwYQ23x7L9c0QHrjl7GbYuNSvmiXfkxWgCLcB/s1600/Katarina_Passive.png)[](https://3.bp.blogspot.com/-SpZIvkiCza4/WAkrR9_CQKI/AAAAAAAAWnM/O4mktpJ6g_QtS0fsjV-ALebFZTSBWevogCLcB/s1600/Katarina_W.png)

    [Porównanie]

    Od teraz na PBE ikony wież na minimapie pokazują ile jeszcze HP pozostało danemu turretowi (wygląd ikon zmienia się w momencie osiągnięcia przez wieże 2/3 i 1/3 HP):

    [](https://4.bp.blogspot.com/-0zfWZLmz4Qo/WAka789GP1I/AAAAAAAA_RM/mWlkJym94m8wmth4u5gGFhleqGbhRwjvACLcB/s1600/0rNXn0t.png)

    Do omówienia zostały już tylko zmiany w balansie, do których od razu teraz przejdziemy:

    Akali

    Twin Disciplines (Pasyw)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 8-5 do 8-4 sekund
  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.4 do 0.5
  • Shadow Dance (R)

  • Od teraz zaraz po nauczeniu się tej umiejętności nie dostajemy już automatycznie jej stacków
  • Redukcja czasu odnowienia ponownie wpływa na czas pomiędzy recastem
  • Fizz

    Seastone Trident (W)

  • Koszt many został zmniejszony z 30/40/50/60/70 do 30
  • Czas odnowienia został zwiększony z 10/9/8/7/6 do 10/9.5/9/8.5/8
  • Wartość przelicznika z AP na obrażenia zadawane przez aktyw została zwiększona z 0.9 do 1.0
  • Playful / Trickster (E)

  • Koszy many został zmniejszony z 90/100/110/120/130 do 75/85/95/105/115
  • Chum the Waters (R)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmieniona z 120/270/420-360/510/660 na 140/290/440-340/490/640
  • Rengar

    Unseen Predator (Pasyw)

  • Buff związany ze skokiem od teraz utrzymuje się do ~0.25 sekundy po opuszczeniu krzaku
  • Prędkość skoku została zmniejszona (średnio dotarcie do celu powinno zajmować około 0.15 sekundy dłużej na większych odległościach)
  • Zasady zdobywania stacków Ferocity za skok zostały zmienione z “1 stack Ferocity generowany w momencie wchodzenia w starcie skokiem” na “1 stack Ferocity generowany w momencie gdy używamy skoku mając 0 stacków Ferocity”
  • Naprawiono bug sprawiający, że efekty dźwiękowe nie zawsze się pojawiały
  • Naprawiono bug powodujący, że ulepszone Q miało dłuższy czas castowania niż podstawowe
  • Czas castowania został zmniejszony z 0.35 do 0.3 sekundy
  • Od teraz w czasie castowania umiejętność ta wyświetla się na pasku castowania
  • Thrill of the Hunt (R)

  • Naprawiono bug sprawiający, że efekty dźwiękowe nie zawsze się pojawiały
  • Rengar od teraz może doskoczyć do innych celów niż śledzony cel jednak uderzenie krytyczne z tej umiejętności nadal możliwe jest tylko w przypadku śledzonego celu (chodzi o cel, na który mamy wizję z tej umiejętności)
  • Czas pomiędzy wycastowaniem R a możliwością skoku został zwiększony z 1 do 2 sekund
  • Talon

    Assassin's Path (E)

  • Opis tej umiejętności został zaktualizowany w taki sposób aby zawierał on informację o jej maksymalnym zasięgu
  • Poprawiono działanie tej umiejętności w taki sposób aby nawet najmniejsze skoki pozawalały przebyć pewien dystans (~350 jednostek)
  • Wskaźnik zmieniający kolor czasu odnowienia od teraz uaktywnia się w ostatnich 30 sekundach czasu odnowienia, a nie w ostatnich 10 jak to miało miejsce do tej pory
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2016/10/1020-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie