Inne3 czerwca 2015Zaktualizowano: 5 czerwca 2015437 słów

Splash Art Prehistoric Anivii, Prehistoric Cho’Gatha i Prehistoric Renektona

🎮Inne

Na serwer testowy wprowadzona została kolejna aktualizacja przynosząca ze sobą między innymi splash art do wprowadzonych niedawno na PBE skórek z serii Prehistoric (skiny otrzymały takie postacie jak Cho’Gath, Renekton, czy Anivia). Wspomniana grafika prezentuje się w sposób następujący:

[](http://1.bp.blogspot.com/-J_tzpdq8pC0/VW9cLLougkI/AAAAAAAAq5U/RctBfeDNq-U/s1600/Anivia_Splash_6.jpg)

[](http://4.bp.blogspot.com/-i5hjNr0WgO8/VW9b1hrSGRI/AAAAAAAAq5E/dwIN5dP4nIQ/s1600/RenektonLoadScreen_7.png)[](http://1.bp.blogspot.com/-UAIqLQEYvgs/VW9b1on9f4I/AAAAAAAAq48/-0lODkCriQk/s1600/AniviaLoadScreen_6.png)[](http://2.bp.blogspot.com/-0kKquQI2R1M/VW9b1txzUfI/AAAAAAAAq5A/er52fL1vqmc/s1600/ChogathLoadScreen_6.png)

Wraz z nową aktualizacją w dość drastyczny sposób zmieniony został HUD gry, jednak zanim przejdziemy do omawiania konkretów tych modyfikacji warto wspomnieć, że nowy HUD nie będzie częścią nadchodzącego na serwery live patcha 5.11. Nowa wersja HUD-a prezentuje się w następujący sposób

[](http://1.bp.blogspot.com/-VCBRvfJ_Dpo/VW9W2LZGtZI/AAAAAAAAq4I/-1hzIPxslFw/s1600/34535353.jpg)

Jak łatwo można zauważyć na przedstawionym obrazku liczbami zostały oznaczone pierwsze zmiany jakie zaszły w stosunku do starej wersji HUD-a:

  • Niczym nie zajęty róg ekranu pozwoli zobaczyć nam większy obszar pola bitwy
  • Do bazowych statystyk dodane Cooldown Reduction. Bardziej zaawansowane statystyki możemy zobaczyć po naciśnięciu c
  • Pasek z doświadczeniem został przesunięty w środkową część ekranu
  • Wszystkie ikony buffów powróciły w środkową część ekranu i będą one grupowane na buffy i debuffy
  • Ikony umiejętności zostały powiększone i teraz bardziej widoczny jest ich status
  • Przedmioty również wyświetlane są w środkowej części ekranu dzięki czemu łatwiej będziemy mogli śledzić jakie obecnie mamy dostępne aktywy
  • Teraz przyjrzyjmy się kolejnym modyfikacjom jakie objęły ten aspekt gry:

    [](http://3.bp.blogspot.com/-bmFR1lmUbzU/VW9W2OMk6sI/AAAAAAAAq4Q/iJsfeWJhzAM/s1600/23424.jpg)

  • Ilość CSów, KDA, drużynowe KDA i czas rozgrywki zostały zebrane w tym miejscu
  • Ikony naszych sojuszników zostały przeniesione w to miejsce, dzięki czemu lepiej będziemy mogli śledzić status naszych teammate’ów
  • Czas potrzebny do respawnu przeciwników także się tutaj wyświetla dzięki czemu nie będziemy musieli już naciskać taba w trakcie teamfightu
  • Teraz przejdźmy już do ostatnich zmian jakie dotknęły HUD gry:

    [](http://2.bp.blogspot.com/-DOOwf-knvYM/VW9W2LcnSII/AAAAAAAAq4Y/DVpskIE53HI/s1600/2.jpg)

  • Ramka wybranego przez nas przeciwnika od teraz pokazuje jego liczbę CSów i KDA
  • Od teraz obie drużyny wyświetlane są obok siebie dzięki czemu łatwiej możemy się porównać do przeciwników
  • Od teraz wyświetlana jest również liczba wież zniszczonych przez obie drużyny
  • Graczy można od teraz posegregować dzięki czemu możemy lepiej śledzić pojedynki na liniach
  • Przedmioty będą automatycznie segregowały się według kosztu by ułatwić nam porównywanie
  • Cyfry i ikony są teraz większe i łatwiejsze do odczytania
  • Teraz przejdźmy do zmian w balansie, dla których również znalazło się miejsce w nowym patchu:

    Jayce

    Hyper Charge (W)

  • Ilość obrażeń zadawanych przez jeden atak została zmieniona z 75/80/85/90/95/100 do 70/78/86/94/102/110% AD
  • Czas odnowienia został zmniejszony z 14/12/10/8/6/4 do 13/11.4/9.8/8.2/6.6/4 sekund
  • Jeśli jesteście zainteresowani listą wszystkich zmian jakie mają szansę pojawić się na serwerach live wraz z następną aktualizacją oznaczoną numerem 5.10, to zapraszam was do lektury tego wpisu gdzie znajdziecie wszystkie nowości wprowadzone na PBE od momentu wydania patcha 5.10: [Patch 5.11 Patchnotes/ zmiany Patcha 5.11](/lol/aktualnosci/patch-5-11-patchnotes-zmiany-patcha-5-11/)

    źródło: http://www.surrenderat20.net/2015/06/62-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie