Inne27 kwietnia 2014Zaktualizowano: 27 kwietnia 2014831 słów

Runy na supporta

🎮Inne

W związku ze sporymi zmianami w runach część z Was nie wie jak skutecznie przygotować swojego supporta do gry rankingowej. Postanowiliśmy przeanalizować runy używane przez profesjonalistów. Zestawy zostały przygotowane na podstawie minimum 100 meczy, przy czym rozgrywki Full Premade miały dwukrotnie większy wpływ na ostateczną ocenę, a zestawy używane podczas LCSów/OGNa pięciokrotnie większy wpływ niż rozgrywki SoloQ. Najpopularniejsze zestawy powstały po wybraniu najczęściej występującego połączenia. Runy w alternatywach są posortowane według częstości występowania.

  • Ogólna- Thresh- Morgana- Karma- Leona- Nami- Lulu
  • Jest to strona przeznaczona dla osób, które dla supporta mogą poświęcić tylko jedną stronę run. Poniższy zestaw jest w miarę uniwersalny i pozwoli Wam na dość swobodną grę na linii

    3x Armor 

    9x Flat HP

    9x Armor 

    9x Flat magic resist

    Najpopularniejszy zestaw

    3x Armor 

    9x Flat HP

    9x Attack Damage 

    9x Flat magic resist

    Alternatywy

    Quinty

    2x Armor + 1x HP Regen 

    3x Movement Speed 

    2x HP + 1x Armor  

    Seale / Pieczęcie

    5x HP flat + 4x Armor

    9x HP per level

    9x Armor per level

    Marki / Znaki

    9x Mixed Penetration

    9x Attack Damage 

    Glyphs / Glify

    9x MR per level

    Najpopularniejszy zestaw

    3x Ability Power 

    9x Flat HP

    9x Magic Penetration 

    9x Flat magic resist

    3x Armor 

    9x Flat HP

    9x Armor 

    9x Ability Power

    Oba zestawy były równie często używane, a o ich użyciu decydowała ilość obrażeń magicznych na linii przeciwnika (im więcej tym częściej gracze skłaniali się ku pierwszemu zestawowi).

    Alternatywy

    Quinty

    2x HP + 1x  

    Ability Power i Armor zdominowały Quinty. Sporadycznie widzieliśmy połączenie 2 quintów na HP oraz trzeciego sytuacyjnego runu.

    Seale / Pieczęcie

    9x Armor

    9x GP10

    Niektórzy gracze testują powrót do run generujących złoto, jednakże z zaobserwowanych statystyk wynika, że w większości nie jest to skuteczne rozwiązanie.

    Marki / Znaki

    Dla Morgany nie zauważono dobrych alternatyw dla Armora/Magic Pen.

    Glyphs / Glify

    6x Cooldown Reduction +3x Magic Resist

    9x Mana Regen

    Najpopularniejszy zestaw

    3x Ability Power 

    9x Flat HP

    9x Magic Penetration 

    9x Ability Power

    Jest to bardzo agresywny zestaw i pomimo, że był on zdecydowanie najczęściej używany radzimy na niego uważać – używając go jesteś bardzo squishy i zwyczajnie musisz grać bardzo agresywnie.

    Alternatywy

    Quinty

    3x Armor  

    Standardowa alternatywa – w przypadku Karmy dużo częściej używa się run na Moc Umiejętności.

    Seale / Pieczęcie

    9x Mana Regen

    5x Flat HP + 4x Armor

    9x Armor

    9x Armor per level

    Wśród pieczęci u Karmy była najwieksza różnorodność

    Marki / Znaki

    Dla Morgany nie zauważono dobrych alternatyw dla Armora/Magic Pen.

    Glyphs / Glify

    6x Cooldown Reduction +3x Magic Resist

    9x Mana Regen

    Najpopularniejszy zestaw

    3x Armor 

    9x HP per level

    9x Attack Damage 

    9x Flat magic resist

    Dosyć standardowy wybór poza sealami, gdzie znajdują się skalujące runy na HP zamiast flat. Jest to w dużej mierze wpływ PoohManDu – będącego obecnie na rezerwie SK Telecom T1 K.

    Alternatywy

    Quinty

    2x HP + 1x Attack Damage 

    Wersja występująca czasami także z trzecim HP quintem zamiast kolejnego bonusu do AD. Wyjątkowo mała różnorodność wyborów i zdecydowana większość graczy na Threshu stosuje runy na Pancerz.

    Seale / Pieczęcie

    9x Armor

    9x HP Flat

    5x HP flat + 4x Armor

    W zasadzie dowolna mieszanka run na Armor i HP – gracze stosowali je w różnych proporcjach, a ich liczba zależała głównie od run na quintach (jeśli znajdowało się tam armor to na sealach częściej pojawiał się flat HP)

    Marki / Znaki

    9x Mixed Penetration

    9x Magic Penetration 

    Obie alternatywy są używane w wyjątkowo rzadkich sytuacjach, a większość graczy jako marki wybiera runy zwiększające nasze obrażenia od ataków.

    Glyphs / Glify

    6x Flat Magic Resist +3x Armor

    Magic Resist w rzadkich wypadkach było zamieniane częściowo na armor. W rzadkich przypadkach stosowano skalujące runy na odporność na magię, a sporadycznie runy na skrócenie czasu odnowienia.

    Najpopularniejszy zestaw

    3x Armor 

    9x Flat HP

    9x Attack Damage 

    9x Flat magic resist

    Alternatywy

    Quinty

    1x Armor + 1x Health + 1x Mana Regen

    2x HP + 1x Attack Damage 

    3x Ability Power 

    Seale / Pieczęcie

    9x Mana Regen flat

    9x Armor

    Marki / Znaki

    9x Armor 

    9x Mixed Penetration

    9x Magic Penetration 

    Glyphs / Glify

    9x Mana regen flat

    3x Flat magic resist +6x Cooldown Reduction

    Najpopularniejszy zestaw

    3x Ability Power 

    5x Flat HP + 4x Armor

    9x Magic Penetration 

    9x Ability Power

    Alternatywy

    Quinty

    3x Armor

    W przypadku trudniejszych linii warto zastanowić się nad zmianą Ability Power na Armor.

    Seale / Pieczęcie

    9x Mana Regen flat

    9x Flat HP

    9x Armor

    Lulu jest dość manożerna, dlatego też część graczy wybierała runy zapewniające regeneracje (jednak zawsze ustawiali wtedy runy na pancerz na quintach)

    Marki / Znaki

    9x Armor 

    9x Mixed Penetration

    Podobnie jak w przypadku quintów, także i znaki często były zamieniane na bardziej defensywną opcję – pancerz.

    Glyphs / Glify

    9x Magic Resist flat

    9x Mana regen flat

    3x Flat magic resist +6x Cooldown Reduction

    Największa różnorodność panowała w glifach – w zasadzie od gracza zależało konkretne upodobanie.

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*3)
  • *Słodkie!*2)
  • *AHA*2)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*2)
  • *Słabe*9)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie