Inne28 lutego 2015Zaktualizowano: 28 lutego 2015637 słów

Rozwiązanie problemu tanków w jungli

🎮Inne

Nowy patch został wprowadzony na serwer testowy PBE przynosząc ze sobą między innymi długo zapowiadaną serię zmian mającą na celu poprawę sytuacji junglerów bardziej opartych na wytrzymałości. Wśród wspomnianych nowości znaleźć możemy między innymi dwa kompletnie nowe przedmioty mające w pewnym stopniu poprawić szybkość czyszczenia jungli przez tego typu postacie, czy też sporą liczbę rozmaitych zmian w balansie postaci. Przegląd nowości z nowej aktualizacji zacznijmy jednak od zaktualizowanych tekstur w dwóch kolejnych skórkach Cho’Gatha i skiny te po zmianie prezentują się w następujący sposób:

Cho’Gath

[](http://2.bp.blogspot.com/-zat17rQVtOU/VPDtyuudevI/AAAAAAAAB2Q/PVMPjCY7uts/s1600/basechofront.jpg)

[](http://1.bp.blogspot.com/-7K87RamjciM/VPDtyqLScDI/AAAAAAAAB2U/nUouCzsVG90/s1600/base%2Bchoturn.jpg)

[](http://2.bp.blogspot.com/-tL1eM7YQig0/VPDu4lBVmHI/AAAAAAAAB2s/D_OOQ3yOZxM/s1600/basecompare.jpg)

Nightmare Cho’Gath

[](http://4.bp.blogspot.com/-0CwtIz2iyF8/VPDu4islgZI/AAAAAAAAB2o/gQBTotknR8I/s1600/nightmarefront.jpg)

[](http://4.bp.blogspot.com/-Xo8hZEFR2os/VPDu4pY6z9I/AAAAAAAAB2k/d23lPt33FVE/s1600/nightmarecompare.jpg)

Wraz z nową aktualizacją na serwer testowy powróciły poprawki w Summoner’s Rift, które zostały wycofane z PBE podczas końcowych przygotowań do wprowadzenia na serwery live patcha 5.4.

Pozostałe zmiany z najnowszej aktualizacji podchodzą już pod różnorakie zmiany w balansie, dlatego bez zbędnego przedłużania od razu do nich przejdźmy:

Azir

Arise! (W)

  • Zasięg żołnierzy został zwiększony z 325 do 375
  • Gragas

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość many została zwiększona z 299.96 do 400
  • Drunken Rage (W)

  • Maksymalna ilość obrażeń, która może zostać zadana potworom została zwiększona z 250 do 300
  • Lissandra

    Ice Shard (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 75/110/145/180/215 do 70/100/130/160/190
  • Nautilus

    Titan's Wrath (W)

  • Bazowa ilość bonusowych obrażeń zadawanych w trakcie posiadania tarczy została zmniejszona z 40/55/70/85/100 do 15/30/45/60/75
  • Riptide (E)

  • Czas odnowienia został zmniejszony z 10 do 6/5.5/5/4.5/4 sekund
  • Koszt many został zmniejszony z 60/70/80/90/100 do 40/50/60/70/80
  • Wartość przelicznika z AP została zmniejszona z 0.5 do 0.3
  • Czas trwania spowolnienia został zmniejszony z 2 do 1.25 sekundy
  • Nidalee

    Bushwack (W)

  • Ilość zadawanych obrażeń została zmieniona z 20/40/60/80/100 (+ 10/12/14/16/18 (+0.02 AP) % obecnego HP celu) na 40/80/120/160/200 (+0.2 AP)
  • Pounce (W)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 50/100/150/200 do 40/80/120/160
  • Swipe (E)

  • Wartość przelicznika z AP została zwiększona z 0.45 do 0.55
  • Skarner

    Crystal Slash (Q)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 18/28/38/48/58 do 20/30/40/50/60
  • Bazowa ilość bonusowych obrażeń podczas posiadania ładunków została zwiększona z 18/28/38/48/58 do 20/30/40/50/60
  • Fracture (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 40/60/80/100/120 do 40/75/110/145/180
  • Tristana

    Rapid Fire (Q)

  • Dodano nowy efekt: Czas odnowienia tej umiejętności jest zmniejszany o 1 sekundę za każdym razem kiedy Tristana wyprowadzi auto atak w przeciwnika z ładunkiem wybuchowym
  • Urgot

    Terror Capacitor (W)

  • Wartość tarczy od teraz jest zwiększana o 5% maksymalnej ilości many Urgota
  • Volibear

    Frenzy (W)

  • Dodano nowy efekt: Jeśli Volibear ugryzie potwora to czas odnowienia tej umiejętności zostanie zmniejszony o 50%
  • Xin Zhao

    Batlle Cry (W)

  • Bazowa ilość przywracanego HP została zwiększona z 26/32/38/44/50 do 30/35/40/45/50
  • Audacious Charge (E)

  • Bazowa ilość obrażeń została zwiększona z 70/105/140/175/210 do 70/115/160/205/250
  • Vi

    Ogólne Zmiany

  • Bazowa ilość Movement Speedu została zmniejszona z 350 do 345
  • Assault and Battery (R)

  • Bazowa ilość obrażeń została zmniejszona z 200/325/450 do 150/300/450
  • Zac

    Elastic Slingshot (E)

  • Czas trwania podrzucenia został zwiększony z 0.5 do 1 sekundy
  • Bami's Cinder - Nowy przedmiot na Summoner's Rift

  • Całkowity koszt: 1000 sztuk złota
  • Receptura: Ruby Crystal + 600g
  • + 300 HP
  • UNIQUE Passive – Immolate: Nasza postać zadaje dodatkowe magiczne obrażenia pobliskim przeciwnikom (potwory i miniony otrzymują 150% obrażeń)
  • Enchantment : Cinderhulk - Nowy przedmiot na Summoner's Rift

  • Receptura : Bami’s Cinder + X
  • +350 HP
  • +25% Bonusowego HP
  • UNIQUE Passive – Immolate: W trakcie brania udziału w walce nasza postać zadaje na sekundę dodatkowe 15 (+1 za każdy poziom bohatera) magicznych obrażeń pobliskim przeciwnikom. Ilość zadawanych obrażeń stopniowo zwiększa się do 100% w zależności od ilości czasu jaki spędzimy w starciu.
  • Enchantment : Juggernaut

  • Przedmiot ten został zastąpiony przez Enchantment : Cinderhulk
  • Sunfire Cape

  • Receptura została zmieniona na: Bami’s Cinder  + Chain Vest + 850g
  • Nazwa pasywki została zmieniona na “Immolate”
  • Gromp

  • Ilość obrażeń zadawanych przez Gift of the Toadstool’s od teraz skaluje się z naszym bonusowym HP (wartość przelicznika to około 10%)
  • źródło: surrenderat20.net

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie