Riot zapowiada nadchodzące zmiany w jungli
Jako, że pracownicy Riotu powrócili już do pracy nad swoimi projektami to doczekaliśmy się też nowego postu, w którym jeden z Rioterów opisuje nadchodzące plany związane ze zmianami w gameplayu. Tym razem skupiono się przede wszystkim na sytuacji jungli.
Na samym początku autor wpisu przedstawił zmiany w tym aspekcie, których powinniśmy się doczekać w patchu 9.2. Ich lista prezentuje się następująco:
Wartość efektu skalowania się doświadczenia dla zwykłych campów zostanie zmniejszona z 150% do 125%
Ilość obrażeń zostanie zmniejszona z 20 (+8 za każdy poziom) do 12 (+8 za każdy poziom)
Ilość obrażeń za każdy tick zostanie zmniejszona z 20-54 do 19-42 – całkowita ilość obrażeń zostanie zmniejszona z 60-162 do 57-125
Te zmiany mają na celu zapowiedziane drobne zmniejszenie wpływu junglerów na grę poprzez zmniejszenie ilości obrażeń, które są oni w stanie zadać i zmniejszenie prawdopodobieństwa, że junglerzy będą w stanie posiadać taki sam poziom jak postacie z linii.
Na tym nie skończą się jednak zmiany związane z junglą bo pracownik Riotu zapowiedział również inne projekty związane z junglę, które nie mają jeszcze ustalonej daty premiery. Ich lista prezentuje się następująco:
>
Ostatnie ujawnione zmiany po raz kolejny dotyczą patcha 9.2, a dokładniej rzecz ujmując związane są one z buffem Barona i wieżą przy inhibitorze. Jeśli chodzi o buff Barona to został on słabiony w 20 minucie, a za to jego skalowanie zostało tak zwiększone by wzrósł on ponownie do starego poziomu (w 20 minucie jest to odpowiednio 12-48 AD i 20-80 AP zamiast 24-48 i 40-80, a do tego 50-70% redukcji obrażeń dla minionów zamiast 70%). Natomiast w przypadku wieży przy inhibitorze ilość Armora i MR została zwiększona z 55-70 do 70.
źródło: =https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/eJ3T6JR4-quick-gameplay-thoughts-january-11
Twoja reakcja na nasz wpis: