Patch Notes9 maja 2018467 słów

Riot ujawnia potencjalną listę zmian w supportach

🔧Patch Notes

Na oficjalnym forum League of Legends ponownie zamieszczono wpis poruszający kwestię najnowszych przemyśleń Rioterów na tematy związane z rozgrywką w LoL-u. Głównym tematem tym razem są potencjalne zmiany w supportach, którymi Riot powinien zająć się po wydaniu patcha 8.12.

Zaprezentowana lista potencjalnych miejsc do zmany prezentuje się w następujący sposób:

Efekty wzmacniające tarcze/uleczenia
  • Zostały wprowadzone w czasach kiedy supporty miały mniej złota. Dodatkowo sporo mocy tego efektu pochodzi z zwielokrotnienia bazowych statystyk tarcz/uleczeń zamiast z osobnych przeliczników jak np. przelicznik z AP co sprawia, że w niektórych sytuacjach ciężej jest dbać o ich balans. Będziemy rozważać czy efekty te nie kosztują zbyt mało, czy powinna to być statystyka, która łatwiej da się zbalansować, które przedmioty powinny go oferować itp.
  • Niezawodność defensywnych narzędzi

  • Spora liczba defensywnych narzędzi, w szczególności te obecne u Lulu czy Janny jest zdecydowanie bardziej niezawodna od ofensywnych narzędzi potencjalnie używanych przeciwko drużynie z tymi postaciami. W związku z tym będziemy się przyglądać czy do tych narzędzi nie przydałoby się dodać większego aspektu ryzyka/nagradzania umiejętności. Może to oznaczać krótsze czasy trwania tarcz, inne ograniczenia czcasowy (np. Redemption), czy dodanie pewnych wymogów do niektórych z tych umiejętności (np. wartości zależne od % brakujących statystyk czy bonusy przyznawane w momencie gdy rzucimy umiejętność zaraz po tym jak sojusznik otrzymał obrażenia), lub jeszcze inne podejścia
  • Wydajność przedmiotów

  • Jest to podobna kwestia do tej poruszonej w pierwszym podpunkcie ale w tym przypadku dotyczy większej ilości klas grających na pozycji supporta.  Posiadamy całą grupę przedmiotów posiadających koszt mniejszy od średniego kosztu budowy przedmiotów co spowodowane jest faktem, że w przeszłości supporty zarabiały mniejszą ilość złota. Część z nich może jednak wymagać ustalenia nowej ceny dopasowanej do zwiększonej ilości przychodów supportów.
  • Powyższe kategorie to główne kategorie, od których zaczniemy nasze prace jednak poniżej znaleźć możecie też poboczne kierunki, które nie zostały jeszcze tak doprecyzowane:

  • Dostarczenie większej ilości różnorodności w sposobie zdobywania złota/XP przez supporty (ważne, ale przy tym trudne i wymagające zadanie, które może być związane z umożliwieniem/nagradzaniem roamingu co jednak prowadziłoby do wystąpienia problemu związanego z tym jaki będzie miało to wpływ na inne linie)
  • Zmniejszenie ilości mocy jakie supporty przyznają innym graczom (rozwiązałoby to kilka problemów między innymi związanych z usuwaniem słabości marksmanów, ale też dość mocno ograniczyłoby wspomnianą już kiedyś różnorodność wśród supportów).
  • Pracownik Riotu wypowiedział się też o testowanych obecnie wariantach nowego przedmiotu dla fighterów zdradzając, że jedna z testowanych wersji ma zapewnić ochronę przed ciągłymi obrażeniami w teamfightach  (w przeciwieństwie do Steraka i jego ochronie przeciwko obrażeniom typu burst), a druga ma w późnej fazie gry zwiększać ilość naszych zadawanych obrażeń w zależności od posiadanych defensywnych statystyk, jednak sposób działania ma być w mniejszym stopniu uzależniony od auto-ataków od przedmiotów typu Hydra.

    źródło: https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/OJ4vTeaI-quick-gameplay-thoughts-may-9?show=rundown

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*1)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*1)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →