Patch Notes17 listopada 20191071 słów

Riot prezentuje listę zmian w TFT z patcha 9.23

🔧Patch Notes

Jako, że coraz większymi krokami zbliża się premiera patcha 9.23 to Rioterzy odpowiedzialni za balans TFT, podzielili się listą planów na zmiany w balansie we wspomnianym trybie gry.

Lista ta prezentuje się następująco:

  • BuffyBonus za zebranie postaci o pochodzeniu OceanIlość przyznawanej many co 4 sekundy zostanie zwiększona z 15/30/50 do 15/35/60- Bonus za zebranie postaci o klasie WardenWartość bonusu do Armoru zostanie zwiększona z 125/275/450% do 150/300/450%- TaliyahIlość many wymaganej do rzucenia umiejętności zostanie zmniejszona z 50/85 do 50/80- Czas trwania ogłuszenia nakładanego z umiejętności zostanie zwiększona z 1.5 do 2 sekund- SkarnerIlość many potrzebnej na rzucenie umiejętności zostanie zmniejszona z 0/75 do 0/65- Ilość Armora posiadanego przez Skarnera zostanie zwiększona z 30 do 35- ThreshWartość tarczy przyznawanej przez umiejętność zostanie zwiększona z 200/300/400 do 250/400/600- EzrealIlość many potrzebnej na użycie umiejętności zostanie zmniejszona z 0/40 do 0/30- Czas rzucania umiejętności zostanie zmniejszony z 0.5 do 0.25 sekundy- Ilość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zwiększona z 200/400/600 do 200/400/800- AsheBazowa ilość Attack Speedu zostanie zwiększona z 0.7 do 0.8- Malphite Bazowa ilość HP zostanie zwiększona z 800 do 850- TaricBazowa ilość HP zostanie zwiększona z 850 do 900- JaxIlość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zwiększona z 150/250/350 do 150/250/450- LeBlanc Ilość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zwiększona z 200/450/700 do 200/450/800- Neeko Ilość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zwiększona z 100/200/300 do 100/200/350- SyndraIlość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zwiększona z 175/350/525 do 175/350/600- Volibear Ilość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zwiększona 200/450/700 do 200/450/800- Aatrox Ilość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zwiększona 250/500/750 do 250/500/1000- KindredIlość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zwiększona z 150/325/500 do 150/325/650- NautilusCzas trwania nakładanego ogłuszenia zostanie zwięskzony z 3/4/5 do 3/4/6 sekund- Ilość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zwiększona z 100/200/300 do 100/200/400- Sion Ilość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zwiększona z 200/400/600 do 200/400/800- NerfyBonus za zebranie postaci o pochodzeniu GlacialWartość szansy na ogłuszenie zostanie zmniejszona z 20/40/60% do 20/35/50%- Bonus za zebranie postaci o pochodzeniu ShadowWartość bonusu do obrażeń zostanie zmniejszona z 50/100% do 45/85%- IvernWartość nakładanej tarczy zostanie zmniejszona z 200/400/600 do 200/350/500- MaokaiWartość efektu leczącego zostanie zmniejszona z 100/200/300 do 100/175/250- VladimirIlość obrażeń zadawanych z umiejętności i wartość efektu leczącego został zmniejszony z 200/350/500 do 200/325/450- MalzaharIlość HP posiadanych przez przywoływane miniony - OlafIlość many potrzebnej do rzucenia umiejętności zostanie zwiększona z 0/75 do 0/90- YorickIlość HP posiadanego przez przywoływane Ghoule zostanie zmniejszona z 750/1250/1750 do 600/1000/1400- Ilość Attack Speedu posiadanego przez Ghoule zostanie zmniejszona z 0.8 do 0.7- SingedBazowa ilość HP zostanie zmniejszona z 1050 do 950- Ilość obrażeń zadawanych przez umiejętność zostanie zmniejszona z 250/500/2000 do 200/400/2000- Guardian AngelPostać wskrzeszająca się nie będzie już mogła dłużej otrzymywać leczenia z innych źródeł- Ionic ShadowIlość zadawanych obrażeń zostanie zmniejszona z 100 do 90- Iceborn Gauntlet Wartość efektu zmniejszania Attack Speedu zostanie zmniejszona z 35% do 25% - Frozen Heart Wartość efektu zmniejszania Attack Speedu zostanie zmniejszona z 35% do 25%- SpatulaPrzedmioty składane ze Spatuli nie podwajają od teraz bonusu do statystyk przyznawanego z komponentów- Inne zmianyVayneIlość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zmieniona z 8/12/16% na 9/12/15%- NasusIlość obrażeń zadawanych z umiejętności zostanie zmieniona z 35/70/105 na 50/70/90- Ilość bonusowego HP przyznawanego przez umiejętność Nasusa zostanie zmieniona z 200/400/600 na 250/400/550- Rek’SaiIlość obrażeń zadawanych przez umiejętności zostanie zmieniona z 200/550/900 ns250/550/850- YasuoMaksymalna ilość trafionych celów zostanie zmienionaa z 3/5/7 na 4/5/6- Naprawa błędówOgólne poprawkiPoprawiony zostanie sposób w jaki postacie walczczące wręcz dobierają swoje ścieżki- Wszystkie małe potwory będą po zmianach poprawnie uznawane za jednostki poziomu pierwszego- Wszystkie przywołane jednostki będą po zmianach poprawnie uznawane za jednostki poziomu zero- Dragon/Elder Dragon/Rift Herald będą po zmianach poprawnie uznawane za jednostki poziomu trzeciego- Naprawiony zostanie błąd graficzny sprawiający, że Olaf i Singed wyglądali jakby nałożony był na nich efekt Glacial nawet jeśli wyprowadzali one swoje ataki- Bonus za zebranie postaci o pochodzeniu WoodlandNiewidzialne jednostki nie będą mylnie naliczane do bonusu- Postacie z klasy BerserkerPostacie z klasy Berserker atakujące zasięgowo (np. dzięki Rapid Firecannon czy Berserke’s Axe) będą poprawnie emitować stożek zadający obrażenia w lokacji celu, a nie lokacji Berserkera- VladimirOpis umiejętności będzie po zmianach wskazywać na poprawną wartość efektu leczcącego Vladimira- ZyraIlość Attack Speedu roślinek i ich czas pozostawnia na polu bitwy będzie po zmianach taka jak założono- Roślinki Zyry po zmianach nie będą czasami przechodzić do ekwipunku graczy- VeigarOpis umiejętności zostanie przeredagowany tak by poprawnie zawarty w nim został fakt, że Veigar natychmiast wykonuje egzekucję na jednostkach o mniejszym poziomie- Veigar poprawwnie będzie po zmianach wykonywał egzekucję na jednostkach nie będących championami jeśli ich poziom będzie niższy od Veigara- AshePoprawione zostanie skalowanie na 3-poziomie by było ono na założonym poziomie- Naprawiony zostanie błąd sprawiający, że Ashe nie mogła aktywować efektu Blademastera w momencie gdy jeej umiejętność była aktywna- AnnieAnnie nie będzie po zmianach zyskiwać many w momencie gdy dzięki Mage’s Cap przywoła ona dwa Tibbersy po czym jeden zginie- AzirPo zmianach Azir nie będzie przywoływać swoich Żołnierzy tuż obok nienamierzalnych jednostek takich jak Roślinki Zyry- MalzaharIlość Attack Speedu przywołanych Voidlingów będzie po zmiaanch odpowiadać założonej wartości- RenektonUmiejętność po zmianach poprawnie będzie zadawać magiczne obrażenia- SingedPo zmianach jednostki wroga będą mogły poprawnie otrzymywać obrażenia od wielu chmur zostawianych przez kilka kopii Singeda - ZedPo zmianach klony Zeda będą poprawnie naliczać obrażenia do Damage Trackera - Talisman of LightPo zmianach przedmiot ten będzie poprawnie przyznawał Magic Resist- Inferno CinderPo zmianach przedmiot ten będzie poprawnie działał z wzmocnionymi atakami Renektona, Jaxa, Rek’Sai, Vayne i Nami- Iceborn Gauntlet Naprawiony zostanie błąd sprawiający, że czasem pole spowalniające pozostawało aktywne przez całą potyczkę- Dragon’s ClawPrzedmiot ten będzie po zmianach poprawnie zmniejszał ilość magicznych obrażeń otrzymywanych od efektów innych niż umiejętności- Poprawki/drobne zmianyDianaPojedynczy Orb nie będzie mogła po zmianach trafić w kilka celów na raz- Kog’MawUmiejętność powinna po zmianach częściej trafiać- VolibearUmiejętność Volibeara będzie po zmianach przywracać go do pełnej many w momencie gdy jej użycie nie aktywujące efektu egzekucji i tak zabije cel- Dr.MundoDr.Mundo po zmianach nie będzie używał swojej umiejętności jeśli w jej zasięgu nie ma żadnego celu- QiyanaQiyana po zmianach nie będzie używała swojej umiejętności jeśli w jej zasięgu nie ma żadnego celu
  • źródło: =https://twitter.com/TFT/status/1195401190609235969 https://reddit.com/r/TeamfightTactics/comments/dxbzw8/patch_923_changes_by_riot_mortdog/

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →