Patch Notes7 marca 2018314 słów

Riot prezentuje listę zmian w Lissandrze i zapowiada poprawki w paskach HP

Lissandra — Riot prezentuje listę zmian w Lissandrze i zapowiada poprawki w paskach HP
LissandraLissandra

Na oficjalnym forum League of Legends jeden z pracowników Riotu znowu poruszył temat obecnej sytuacji w gameplayu, poruszając między innymi temat nadchodzących zmian w Lissandrze.

W przypadku tej postaci obecnie testowane są pewne zmiany mające na celu sprawienie, że jej pasyw będzie bardziej satysfakcjonujący w użyciu, dodanie do postaci trochę mocy i sprawienie, że będzie miała ona więcej powodów do wykonywania bardziej aktywnych zagrań na linii. Lista obecnie testowanych zmian prezentuje się następująco (jak zawsze zmiany te mogą jeszcze ulec zmianie):

>

  • Pasyw – Stary pasyw został usunięty. Nowy pasyw przyznaje Lissandrze dodatkowe obrażenia przeciwko celom, w przypadku celów, których poruszanie się zostało w ostatnim czasie upośledzone przez Lissandę (poprzez spowolnienie, stuny, rooty, ale także spowolnienia pochodzących chociażby z Rylaia czy Red Buffa itp.). Bonusowe obrażenia będą skalować się z AP (obecnie wartość przelicznika to 0.2), a auto-ataki zadają połowę dodatkowych obrażeń, które zadają umiejętności.
  • W – jeśli trafi w trzy lub więcej celów to czas odnowienia tej umiejętności jest znacząco zmniejszany, a dodatkowo Lissandra może rzucić następną umiejętność bez płacenia jej kosztu many. Przy tym bazowy czas odnowienia zostanie odrobinę zwiększony, a koszt many zostanie zmniejszony.
  • Ogólna ilość obrażeń zostanie odrobinę zmniejszona w przypadku W, E i R by zrekompensować trochę nowy pasyw (zmiany mają wprawdzie na celu wzmocnić Lissandrę, jednak nadal trzeba odebrać trochę obrażeń z umiejętności nie wzbogaconych o pasyw by zapłacić za dodatkowe obrażenia jakie zadawać będą już wzmocnione wersje tych spelli).
  • Bazowa ilość regeneracji many, wartość przyrostu many na poziom i bazowa ilość many zostanie odrobinę zwiększona
  • Kolejna zapowiedziana zmiana dotyczy umiejscowienia pasków HP, które po poprawkach mają lepiej odzwierciedlać hitbox poszczególnych postaci (ma się on zaczynać dokładnie pod paskiem HP).

    Obecnie paski HP umiejscowione są w następujący sposób:

    [](https://imgur.com/DzsBMd1)

    Po zmianach będą położone w następujący sposób:

    [](https://imgur.com/awLOO5Y)

    źródło: https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/NEyEiK8M-quick-gameplay-thoughts-march-7

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*1)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*1)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →