Riot o potencjalnych zmianach patcha 7.6

JaxMeddler – jeden z pracowników Riotu ponownie zamieścił na oficjalnym forum League of Legends wpis, w którym dzieli się on przemyśleniami na temat sytuacji gry, tym razem poruszając między innymi temat potencjalnych zmian patcha 7.6. Poniżej znaleźć możecie przetłumaczoną wersję wspomnianego wpisu.
Witajcie,
Chcę wam dzisiaj przekazać jeszcze więcej rzeczy, które siedzą nam ostatnio w głowie. Muszę przy tym przyznać, że podoba mi się jak tego typu posty sobie póki co radzą, więc przynajmniej przez jakiś czas pozostanę przy tej formie. Wydaje się, że 3 posty tygodniowo są optymalne jeśli chodzi o ilość rzeczy, o których chcemy pogadać więc możecie od teraz spodziewać się mniej więcej takiej częstotliwości. Spodziewam się jednak, że w niektórych momentach będzie ona spadać, a w niektórych rosnąć (np. w pobliżu mid-seasonu). Dla przypomnienia, jako że pracuje głównie w teamie odpowiedzialnym za zmiany w gameplayu więc właśnie na ten temat będę rozmawiał i przez większość czasu nie będę w stanie udzielić dokładniejszych informacji na inne tematy takie jak skórki, matchamaking, rotacyjne tryby gry, zasady e-sportowe itp.
Poprawki wizualne starych postaci
W patchu 7.5 przygotowaliśmy kilka drobnych poprawek nie wpływających na moc dla niektórych starszych championów. Te zmiany sprawić mają, że postacie ze starszą grafiką będą sprawiały lepsze wrażenie podczas gry poprzez lepsze synchronizowanie animacji i efektów wizualnych z podejmowanymi przez nie akcje. To jest coś nad czym spędziliśmy trochę czasu tworząc nowych bohaterów, w związku z czym uznaliśmy że warto przyjrzeć się starszym postaciom i zobaczyć co w przeszłości nie zostało zrobione jak należy.
Jeśli chodzi o szybką listę zmian, których spodziewać można się w patchu 7.5 (dokładniejszą listę znaleźć będziecie mogli w patch notes) to prezentuje się ona następująco:
Jax – lepsza synchronizacja pomiędzy animacją auto-ataków i samym uderzeniem, poprawa sekwencji ataków dla ulta, zwiększenie przejrzystości EW wielu starszych postaciach, którym dotychczas się przyjrzeliśmy nie było nic co moglibyśmy poprawić w ten sposób. Spodziewamy się jednak znaleźć jeszcze przynajmniej kilka takich przypadków, więc możecie się ich spodziewać w kolejnych patchach.
Poprawki w tooltipie
W patchu 7.5 przygotowaliśmy kilka poprawek w kolorystyce i formacie tooltipa. Proszę dajcie nam znać co o tym myślicie po tym jak będziecie mieli już trochę czasu na ich przetestowanie, jako że jesteśmy zainteresowani wprowadzaniem dalszych poprawek w tej kwestii. W dalszej przyszłości chcielibyśmy również przeprowadzić większe zmiany w tooltipie jednak póki co nie jestem w stanie stwierdzić kiedy miałoby to nastąpić (ludzie, którzy mogliby być za to odpowiedzialni obecnie mają kilka rzeczy do roboty). Dlatego więc póki co szukamy sposobu na wprowadzenie drobnych poprawek by poprawić ogólny stan tego elementu gry.
Kilka możliwych celów dla zmian w balansie patcha 7.6
źródło: http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/uAk4aKLJ-quick-gameplay-thoughts-march-3-part-ii
Twoja reakcja na nasz wpis: