Prehistoric Anivia, Prehistoric Cho’Gath i Prehistoric Renekton
Na serwer testowy PBE została wprowadzona nowa aktualizacja rozpoczynająca przygotowania do wprowadzenia na serwery live patcha oznaczonego numerem 5.11. Głównymi nowościami w nowym patchu są aż trzy nowe skórki pochodzące z nowej serii “Prehistoric”, a także spora porcja zmian do Twisted Treeline. Przegląd zmian zaczniemy od wspomnianych skinów, które przypadły takim championom jak Anivia, Cho’Gath czy Renekton i skórki te prezentują się w sposób następujący:
Prehistoric Anivia – 750 RP
[](http://4.bp.blogspot.com/-BOKtrLD-xMs/VWZjY1UvDpI/AAAAAAAAqes/W8QIK58Gfn0/s1600/anivia.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-fbXwpAB4eOw/VWZjZKadqaI/AAAAAAAAqew/XD8juXTGdYU/s1600/aniviaturn.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-2eNUG2D4SIg/VWZk_nrGzVI/AAAAAAAAqfc/c9zJ6UuCcUE/s1600/aniviaegg.jpg)
Prehistoric Cho’Gath – 750 RP
[](http://3.bp.blogspot.com/-3YTznQNpNQU/VWZj-IepSkI/AAAAAAAAqe8/hKxutozZxhg/s1600/chogath.jpg)
[](http://1.bp.blogspot.com/-J_6o5m5cgvo/VWZj-ErnFJI/AAAAAAAAqfA/ytqUhCtSxN0/s1600/choturn.jpg)
Prehistoric Renekton – 750 RP
[](http://1.bp.blogspot.com/-U-tlf-rDLsw/VWZkeoCl5ZI/AAAAAAAAqfM/dIMxgM8Eesw/s1600/rene.jpg)
[](http://4.bp.blogspot.com/-mJIiBmeRXBs/VWZkevTQq-I/AAAAAAAAqfQ/FMawZ9NCifk/s1600/reneturn.jpg)
Jak już wspomnieliśmy wraz z nową aktualizacją w dość mocny sposób zmieniona została Twisted Treeline i lista zmian na tej mapie prezentuje się w sposób następujący:
Big Golem
Bazowa ilość HP została zmniejszona z 1440 do 1240
Bazowa ilość AD została zmniejszona z 73 do 70
Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 66 do 69
Golem
Bazowa ilość HP została zmniejszona z 540 do 480
Bazowa ilość AD została zmniejszona z 35 do 33
Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 18 do 21
Wraith
Bazowa ilość HP została zmniejszona z 1200 do 1050
Bazowa ilość AD została zmniejszona z 55 do 52
Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 42 do 45
Lesser Wraith
Bazowa ilość HP została zmniejszona z 250 do 230
Bazowa ilość AD została zmniejszona z 20 do 18
Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 12 do 15
Giant Wolf
Bazowa ilość HP została zmniejszona z 1320 do 1120
Bazowa ilość AD została zmniejszona z 42 do 40
Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 48 do 51
Wolf
Bazowa ilość HP została zmniejszona z 420 do 390
Bazowa ilość AD została zmniejszona z 16 do 15
Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 14 do 17
Wraz z nowym patchem poprawiona została również inna mapa, a mianowicie pełną listę zmian znaleźć możecie poniżej:
Wraz z nową aktualizacją Sandstorm Ekko otrzymał kilka poprawek w swoim modelu związanych głównie z kolorystyką poszczególnych jego części i porównanie jego nowej wersji ze starą zobaczyć możecie poniżej:
[](http://1.bp.blogspot.com/-UGiN0-POreY/VWaplAtIImI/AAAAAAAAqjw/rPzJfbvT3Yw/s1600/ekkocompare.jpg)
Na Summoner’s Rift dodane zostało nowe stworzenie zwane “Porowl” i które w grze prezentuje się w następujący sposób:
Zgodnie z tym czego można było się spodziewać wraz z nową aktualizacją na serwer testowy powrócił eksperymentalny Mandrake Ward, a także rework Abyssal Sceptera, który najprawdopodobniej pojawi się na serwerach live wraz z patchem 5.11.
Do omówienia pozostały jeszcze tylko zmiany w balansie, które prezentują się następująco:
Ekko
Parallel Convergence (W)
źródło: http://www.surrenderat20.net/2015/05/527-pbe-update.html
Twoja reakcja na nasz wpis: