Inne28 maja 2015873 słów

Prehistoric Anivia, Prehistoric Cho’Gath i Prehistoric Renekton

🎮Inne

Na serwer testowy PBE została wprowadzona nowa aktualizacja rozpoczynająca przygotowania do wprowadzenia na serwery live patcha oznaczonego numerem 5.11. Głównymi nowościami w nowym patchu  są aż trzy nowe skórki pochodzące z nowej serii “Prehistoric”, a także spora porcja zmian do Twisted Treeline. Przegląd zmian zaczniemy od wspomnianych skinów, które przypadły takim championom jak Anivia, Cho’Gath czy Renekton i skórki te prezentują się w sposób następujący:

Prehistoric Anivia – 750 RP

[](http://4.bp.blogspot.com/-BOKtrLD-xMs/VWZjY1UvDpI/AAAAAAAAqes/W8QIK58Gfn0/s1600/anivia.jpg)

[](http://4.bp.blogspot.com/-fbXwpAB4eOw/VWZjZKadqaI/AAAAAAAAqew/XD8juXTGdYU/s1600/aniviaturn.jpg)

[](http://1.bp.blogspot.com/-2eNUG2D4SIg/VWZk_nrGzVI/AAAAAAAAqfc/c9zJ6UuCcUE/s1600/aniviaegg.jpg)

Prehistoric Cho’Gath – 750 RP

[](http://3.bp.blogspot.com/-3YTznQNpNQU/VWZj-IepSkI/AAAAAAAAqe8/hKxutozZxhg/s1600/chogath.jpg)

[](http://1.bp.blogspot.com/-J_6o5m5cgvo/VWZj-ErnFJI/AAAAAAAAqfA/ytqUhCtSxN0/s1600/choturn.jpg)

Prehistoric Renekton – 750 RP

[](http://1.bp.blogspot.com/-U-tlf-rDLsw/VWZkeoCl5ZI/AAAAAAAAqfM/dIMxgM8Eesw/s1600/rene.jpg)

[](http://4.bp.blogspot.com/-mJIiBmeRXBs/VWZkevTQq-I/AAAAAAAAqfQ/FMawZ9NCifk/s1600/reneturn.jpg)

Jak już wspomnieliśmy wraz z nową aktualizacją w dość mocny sposób zmieniona została Twisted Treeline i lista zmian na tej mapie prezentuje się w sposób następujący:

  • Zmienione zostały buffy otrzymywane za przejmowanie Altarów – po zajęciu pierwszego otrzymujemy 10% Movement Speedu, a po zajęciu drugiego altara 3% maksymalnego HP gracza będzie przywracane po zabiciu potwora/miniona
  • Ilość złota przyznawanego za zabicie miniona została zwiększona o 3
  • Na obie linie dodana została trzecia wieża z mniejszą ilością HP – Zmiana ta nie została jeszcze zawarta w dzisiejszej aktualizacji
  • Ilość HP i AD wież została lekko zmodyfikowane
  • Dodano nowy trinket działający dokładnie w ten sam sposób co dotychczasowy aktyw Hextech Sweepera (Mgła wykrywająca niewidzialne jednostki daje widoczność na wybranym obszarze przez 5 sekund i na 3 sekundy ujawnia pozycje wrogich bohaterów którzy tam wejdą), jednak czas odnowienai tego przedmiotu wynosił będzie 120 sekund.
  • Lord Van Damm’s Pillager nie ma od teraz zwiększenia obrażeń uderzeń krytycznych zamiast tego uderzenia krytyczne powodują krwawienie, które zadaje magiczne obrażenia równe 150% naszego bonusowego  AD przez 3 sekundy
  • Overlord’s Bloodmail od teraz buduje się z Crystalline Bracera (pełna receptura to: Giant’s Belt + Crystalline Bracer + 900 złota), cena przedmiotu została zmniejszona do 2500 sztuk złota a on sam daje teraz dodatkowo +100% bazowej regeneracji HP, jednak ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 850 do 800
  • Krwawienie spowodowane pasywem Wicked Hatcheta od teraz zadaje magiczne obrażenia zamiast fizycznych
  • Grez’s Lantern, Hextech Sweeper i Lightbringer zostały usunięte z gry
  • Campy w jungli spawnują się teraz 5 sekund wcześniej i od razu są na 2 poziomie
  • Ilość HP Vilemawa została zwiększona z 3500 do 5500
  • Ataki Vilemawa od teraz zmniejszają również attack speed celu
  • Zabicie Vilemawa daje od teraz nowy buff , który sprawia że pobliskie miniony stają się “duchami”, ich statystyki zwiększają się, a one same przerażają przeciwne miniony
  • Statystyki wielu campów w jungli zostały w znaczący sposób zmienione i pełną listę zmian obaczyć możecie poniżej:
  • Big Golem

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 1440 do 1240

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 73 do 70

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 66 do 69

    Golem

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 540 do 480

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 35 do 33

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 18 do 21

    Wraith

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 1200 do 1050

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 55 do 52

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 42 do 45

    Lesser Wraith

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 250 do 230

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 20 do 18

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 12 do 15

    Giant Wolf

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 1320  do 1120

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 42 do 40

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 48 do 51

    Wolf

    Bazowa ilość HP została zmniejszona z 420 do 390

    Bazowa ilość AD została zmniejszona z 16 do 15

    Ilość złota przyznawanego za zabicie tego potwora została zwiększona z 14 do 17

  • Grafika mapy została poprawiona w kilku miejscach:
  • Wraz z nowym patchem poprawiona została również inna mapa, a mianowicie pełną listę zmian znaleźć możecie poniżej:

  • Lord Van Damm’s Pillager nie ma od teraz zwiększenia obrażeń uderzeń krytycznych zamiast tego uderzenia krytyczne powodują krwawienie, które zadaje magiczne obrażenia równe 150% naszego bonusowego  AD przez 3 sekundy
  • Overlord’s Bloodmail od teraz buduje się z Crystalline Bracera (pełna receptura to: Giant’s Belt + Crystalline Bracer + 900 złota), cena przedmiotu została zmniejszona do 2500 sztuk złota a on sam daje teraz dodatkowo +100% bazowej regeneracji HP, jednak ilość przyznawanego HP została zmniejszona z 850 do 800
  • Krwawienie spowodowane pasywem Wicked Hatcheta od teraz zadaje magiczne obrażenia zamiast fizycznych
  • Grez’s Lantern, Hextech Sweeper i Lightbringer zostały usunięte z gry
  • Grafika mapy została poprawiona w kilku miejscach:
  • Wraz z nową aktualizacją Sandstorm Ekko otrzymał kilka poprawek w swoim modelu związanych głównie z kolorystyką poszczególnych jego części i porównanie jego nowej wersji ze starą zobaczyć możecie poniżej:

    [](http://1.bp.blogspot.com/-UGiN0-POreY/VWaplAtIImI/AAAAAAAAqjw/rPzJfbvT3Yw/s1600/ekkocompare.jpg)

    Na Summoner’s Rift dodane zostało nowe stworzenie zwane “Porowl” i które w grze prezentuje się w następujący sposób:

    Zgodnie z tym czego można było się spodziewać wraz z nową aktualizacją na serwer testowy powrócił eksperymentalny Mandrake Ward, a także rework Abyssal Sceptera, który najprawdopodobniej pojawi się na serwerach live wraz z patchem 5.11.

    Do omówienia pozostały jeszcze tylko zmiany w balansie, które prezentują się następująco:

    Ekko

    Parallel Convergence (W)

  • Poprawiony został opis umiejętności, który prawidłowo wskazuje, że maksymalna zadana minionom lub potworom wynosi 150, a nie 400 – Jest to tylko i wyłącznie zmiana w opisie umiejętności
  • źródło: http://www.surrenderat20.net/2015/05/527-pbe-update.html

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →