Pomysł na bohatera: Lassim, Władca Żywiołów
Cześć. Chcę zaprezentować swój własny pomysł na bohatera.
Historia:
W młodości Lassim nie wyróżniał się spośród swoich rówieśników. Był członkiem bardziej zamożnej rodziny i jego rodzice nie poświęcali mu dużo uwagi. W wolnych chwilach Lassim wychodził z domu i błąkał się po lasach, kąpał się w rzekach, a czasem chodził wysoko w góry. Podczas jednej z podróży znalazł księgę. Była ona wypełniona znakami, których nie rozumiał. Zaczął uczyć się pisma, którym zapisana była właśnie ta księga. Po paru latach posiadał niezwykłe zdolności: mógł podpalić drewno jednym machnięciem dłoni, wywołać potężne huragany (oczywiście robił to poza miastem), sprawić że rośliny, które umierały z powodu braku wody, powracały do życia. Można powiedzieć, że posiadał moc żywiołów.
Ogólne:
Zasięg ataków: 550
Prędkość ruchu: 330
Zdrowie: 530
Mana: 260
(Nie wymieniam więcej .Podałem te najważniejsze)
Umiejętności:
(Bierna) Moc żywiołu.
Na początku gry gracz ma możliwość wyboru, który żywioł będzie wspomagał podstawowe ataki Lassima. Jeśli wybierze żywioł:
Ognia: Jego podstawowe ataki będą zadawać dodatkowe obrażenia nieuchronne w wysokości 4 ( +1 co poziom).
Wody: Jego podstawowe ataki uzdrowią go, przywracając 2( +1 co poziom) punktów zdrowia oraz odnowią 1 punkt many.
Ziemi: Jego podstawowe ataki zmniejszają pancerz i odporność na magię przeciwników o 10% na 2 sekundy.
Powietrza: Jego podstawowe ataki wykradną przeciwnikowi 3% prędkości ruchu na 2,5 sekundy ( kumuluje się do 3 razy)
(Q) Kula Ognia. Koszt many: 60/65/70/75/80. CD: 12/11/10/9/8 sekund. Zasięg: 650.
Lassim wysyła ognistą kulę, która zadaje po drodze 50/75/100/125/150 ( + 0.2 całkowitego AD) obrażeń fizycznych. Po 1 sekundzie kula wybucha, zadając wokół ( 0.5 całkowitego AD) obrażeń fizycznych.
(W) Oczyszczenie. Koszt many: 55/55/60/65/65. CD: 10 sekund na każdym poziomie.
Następny podstawowy atak ogłuszy cel na 1/1.1/1.2/1.3/1.4 i zada 75/110/150/210/260 ( + 0.2 dodatkowego AD) ( 0,7 AP) obrażeń magicznych w ciągu 3 sekund.
(E) Sprzyjające Wiatry. Koszt many: 60/70/80/90/100. CD: 20/19/18/16/14.5 sekund. Zasięg: 1800.
(Bierne) Gdy nie uczestniczy w walce, otrzymuje 35 jedn. prędkości ruchu.
(Użycie) Lassim tworzy wokół siebie obszar na 3.5 sekundy, który zwiększa prędkość ruchu sojuszników o 10/15/20/25/30 % i zadaje wrogom 35/50/75/95/115 ( + 0.15 całkowitego AD) co sekundę.
(R) Potęga żywiołów. Koszt many: 100 na każdym poziomie. CD: 100/90/75 sekund.
Lassim otrzymuje wszystkie premie z umiejętności biernej i otrzymuje o 10% mniej obrażeń przez 8/9/10 sekund.
A więc jest to ADC. Gracz ma możliwość wyboru na początku gry, czy chce grać bardziej ofensywnie, defensywnie lub być bardziej mobilny. Czekam na Wasze opinie
Powyższy wpis jest mini-blogiem stworzonym przez czytelnika, a redakcja portalu How2Win nie ingerowała w jego treść. Mini-blog jest formą, w której to czytelnicy tworzą treść, którą mogą się podzielić się z szerszym gronem odbiorców. Dział zawierający wszystkie mini-blogi znajdziesz na stronie głównej w zakładce Społeczność lub bezpośrednio pod adresem /lol/aktualnosci/category/mini-blog/.
Jeśli także chcesz dołączyć do grona twórców Mini-blogów – zapraszamy serdecznie do skorzystania z formularza dodawania wpisu.
Twoja reakcja na nasz wpis: