Patch Notes3 marca 2017585 słów

Podano szczegóły związane ze zmianami w Lucianie

🔧Patch Notes

Jeden z pracowników Riotu – Meddler ponownie zdecydował się opublikować na oficjalnym forum League of Legends wpis, w którym zamieścił on rozmaite przemyślenia związane z obecnym stanem gameplayu. Od razu przejdźmy więc do przetłumaczonej wersji wspomnianego posta:

Witajcie,

Jak zawsze poniżej zamieszczam kilka rzeczy, które zajmują obecnie nasze myśli. Również jak zawsze nie jest to kompletna lista wszystkich rzeczy nad jakimi obecnie pracujemy, a jedynie kilka rzeczy o których chcemy porozmawiać dzisiaj.

Mgła wojny i umiejętności click on hit

Chcemy by umiejętności trafiające w pojedynczy cel, które rzuca się poprzez kliknięcie w wybranego wroga ujawniały pozycję castera, jeśli znajduje się on w mgle wojny/krzakach. To zwiększa odrobinę możliwość skontrowania w takich sytuacjach (skontrowania samych postaci, a nie umiejętności), a także jednocześnie zwiększa przejrzystość tych spelli. W związku z tym w następnym patchu poprawimy Q Jhina tak by poprawnie był on ujawniany podczas castowania. Wspominamy o tym głównie dla tego iż chcielibyśmy aby każdy kto jest świadom istnienia innych umiejętności tego typu, które nie ujawniają castera dał nam o tym w jakiś sposób znać, dzięki czemu będziemy mogli to poprawić.

Zmiany Luciana z PBE

Uznałem, że warto porozmawiać na ten temat, gdyż wydaje mi się iż dotychczas nie wszystkie szczegóły zostały podane. Przygotowaliśmy pewne buffy Luciana celujące w jego czasy castowania i płynność łańcuchów akcji, które dokładniej rzecz ujmując składają się z następujących modyfikacji:

  • Czas castowania Q skaluje się od teraz od 0.4 do 0.25 sekundy wraz z poziomem Luciana (dotychczas umiejętność ta miała stały  czas castowania równy 0.35 sekundy)
  • Czas castowania W od teraz równy jest 0.25 sekundy co jest standardowym czasem castowania w LoL-u (dotychczas czas ten równy był 0.35 sekundy)
  • Po wycastowaniu zarówno Q jak i W powinny być ciągle nadpisywane przez inne akcje (ataki, poruszanie się, castowanie umiejętności), a co za tym idzie nie będą one jak dotychczas wymagać kilkukrotnego klikania w cel, klikania by się poruszyć, a następnie dopiero klikania by zaatakować itd.
  • Poprawki audio Spirit Guard Udyra

    Mamy przygotowane kilka poprawek dla zepsutego (nie odgrywającego się) audio Spirit Guard Udyra. Nie jestem pewien czy zostaną one wprowadzone już w następnym patchu, czy będą musiały one poczekać do kolejnej aktualizacji , jako że wczoraj był dzień w którym skompletowano listę zmian patcha 7.5 i nie wiem czy poprawki te się na niej znalazły. Patrząc na historię plików Udyra wygląda na to, że jest to błąd który pojawia się w jego przypadku już któryś raz. Wraz z naprawą tego błędu szukamy sposobu na lepsze wywołanie tych kwestii by bug ten więcej już nie wystąpił.

    Tradycyjnie wraz z publikacją wpisu tego typu odpowiedziano również na kilka pytań ze strony społeczności i na jedno z nich dotyczące tego czy Aatrox dostanie nową animację wraz ze zmianami w pasywie Meddler odpowiedział.

    Użyliśmy w tym przypadku efekt wizualny Guardian Angela, gdyż dzięki niemu jasne było czy Aatrox może/nie może  się odrodzić jako, że mechanika ta działa właściwie tak samo jak pasyw GA. Spodziewam się jednak, że w przyszłości kiedy będziemy pracować nad większymi zmianami w Aatroxie, a postać ta nadal będzie posiadała odrodzenie się stworzymy dla niego bardziej unikalny efekt.

    Zapytany natomiast o obecne przemyślenia na temat stanu Cho’Gatha, który mimo zmian nadal ma jedno ze słabszych win ratio stwierdził on, że:

    Z tego co mi się wydaje będziemy pracować nad nim podczas przygotowań do wydania patcha 7.6, jednak póki co nie jestem w stanie stwierdzić na czym dokładnie będą polegać modyfikacje,

    źródło: http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/KETw2nEF-quick-gameplay-thoughts-march-3

    Twoja reakcja na nasz wpis:

  • * - [* - [*Nawet*0)
  • *Słodkie!*0)
  • *AHA*0)
  • *OMG!*0)
  • *WTF*0)
  • *Słabe*0)
  • Źródła i odniesienia

    Ładowanie komentarzy...

    Powiązane artykuły

    Popularne Poradniki

    Wszyscy championowie →